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Je vais être honnête : la direction que semble prendre Sony concernant le jeu physique me déçoit profondément.
Je joue sur PlayStation depuis leur première console. Pour moi, acheter un jeu sur disque ne consiste pas simplement à posséder une jolie boîte sur une étagère. C’est pouvoir conserver son jeu, le prêter, le revendre, l’offrir, l’acheter d’occasion ou simplement y accéder sans dépendre entièrement d’un magasin numérique contrôlé par une seule entreprise.
Avec le tout-dématérialisé, nous ne possédons plus réellement nos jeux. Nous achetons surtout un droit d’accès lié à un compte, à des serveurs et aux décisions commerciales d’un constructeur. Les prix sont imposés par une boutique unique, le marché de l’occasion disparaît et le joueur devient totalement dépendant de l’écosystème dans lequel il a investi.
Ce qui me dérange encore davantage, c’est que cette disparition du physique nous est souvent présentée comme une évolution naturelle réclamée par les consommateurs. Pourtant, des dizaines de millions de jeux PS5 sur disque continuent d’être vendus. Ce n’est donc pas un marché inexistant : c’est surtout un marché moins rentable pour Sony, puisque le constructeur ne contrôle ni les reventes ni l’intégralité des marges.
Et surtout, pourquoi le jeu vidéo serait-il condamné à abandonner totalement son support physique alors que la musique et le cinéma continuent d’en proposer ?
Le streaming musical n’a pas empêché les CD et surtout les vinyles de continuer à exister. Netflix, Disney+ et les autres plateformes n’ont pas provoqué la disparition complète des DVD, Blu-ray et Blu-ray 4K. Ces marchés sont devenus plus minoritaires, certes, mais les consommateurs qui veulent réellement posséder une œuvre disposent encore d’une solution physique.
Pourquoi le jeu vidéo ne pourrait-il pas suivre le même modèle ?
Personne ne demande que tous les joueurs abandonnent le numérique. Le dématérialisé est pratique et répond aux besoins d’une majorité du public. Mais cette majorité ne devrait pas justifier la suppression complète du choix pour les autres. Sony pourrait parfaitement proposer un lecteur optionnel, produire les jeux selon la demande ou maintenir une gamme physique plus limitée destinée aux collectionneurs et aux joueurs attachés à la propriété de leurs achats.
Je précise d’ailleurs que je ne suis pas opposé par principe au dématérialisé. J’ai moi-même acheté de nombreux jeux et contenus sous cette forme, mais je l’ai toujours fait sciemment, parce que cela correspondait à mon choix à ce moment-là. C’est précisément là que se situe le problème : le numérique peut être pratique lorsqu’il reste une option, mais il devient beaucoup plus contestable lorsqu’il est imposé. Ce que je défends avant tout, ce n’est pas la disparition du dématérialisé, mais le maintien du choix entre le physique et le numérique.
Supprimer purement et simplement cette possibilité ne serait pas un progrès technologique. Ce serait avant tout une décision économique permettant à Sony de contrôler les prix, les ventes, les licences et l’accès aux jeux de bout en bout.
À titre personnel, cette stratégie constitue un point de rupture avec PlayStation. J’envisage désormais sérieusement de migrer vers un PC desktop d’ici à 2028 plutôt que d’investir dans une éventuelle PS6 entièrement dématérialisée. Qui ne me donne pas le choix !
Certes, le PC repose lui aussi très largement sur le numérique. Mais au moins, je ne serais pas prisonnier d’un constructeur et d’une boutique unique. Entre Steam, GOG, l’Epic Games Store, les boutiques des éditeurs, les revendeurs de clés et les nombreux jeux sans DRM, la concurrence et la liberté restent nettement supérieures. Un PC peut également être amélioré progressivement, réparé, utilisé pour autre chose que le jeu et conserver sa bibliothèque au-delà d’une génération de console.
Si Sony considère que perdre les joueurs attachés au physique est un sacrifice acceptable, il faudra alors accepter que certains d’entre eux prennent réellement la porte.
Je ne souhaite pas forcément la chute de PlayStation. Je souhaite simplement que Sony comprenne qu’une marque ne fidélise pas ses clients en supprimant leurs choix afin de mieux les enfermer dans un écosystème.
Le numérique devrait rester une possibilité pratique. Il ne devrait jamais devenir une obligation.
posted the 07/11/2026 at 06:21 PM by
opthomas
parce que l'argent...
Le numérique devrait rester une possibilité pratique. Il ne devrait jamais devenir une obligation.
mais ce n'est pas comme si on pas avait dit que cette situation arriverait un jour quand microsoft est arriver sur console avec son store... et c'est arriver...
maintenant quand je dis que la suite ca a d'énorme chance de ne plus être simplement du démat mais du cloud... ca arrivera surement aussi si les politiques ne se grouille pas de vite mettre un frein a l'industrie...
le marché du jv a atteint comme je vais encore le répèter son plafond en 2018, vu qu'il n'y a plus de possibilité de croissance, le prochain but des acteurs ca va devenir de monopoliser le secteurs... d'ou la création d'écosystème, suprimer les magasin, déposséder les gens... c'est un peu l'histoire de windows en vrai... et tous les industrie rêve de reproduire ca dans un secteurs, celui du jv n'en est pas épargné
Mais ils ont mentit, ou disons plutot, tourné les chiffres comme ça les arrangent, prenant en compte tout est n'importe quoi vendu numériquement, jeux indés, jeux qui n'existent qu'en démat, micro-transaction, DLC, etc pour faire leur sois-disant "bilan" du physique VS démat.
C'est évidemment complétement biasé comme comparaison, mais en fait, c'est tout simple, ils veulent faire plus de blé, c'est tout.
On dit tout le temps que Sony veut tuer l'occasion parce que ça ne lui rapporte rien... Sauf qu'ils ne comptent que ceux qui achètent en occaz... pas ceux qui achètent neuf car ils savent qu'ils peuvent revendre en occaz derrière.
Y'a plein d'acheteurs day one qui rush le jeu et revendent immédiatement même pas 1 semaine après la sortie, en perdant peu d'argent (voir pas du tout pour les plus malins).
Quand ça ne sera plus possible, pas sûr qu'ils achètent encore autant de jeux.
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keiku
Arrête tes conneries.T’es complètement ridicule mon gars.
Tu causes tu causes mais c'est que de la merde.
Sur un autre article tu dis que la mort du physique est due à l’annonce de Sony en juillet 2026.C’est absolument n’importe quoi.La part du physique est déjà marginale depuis des années, donc Sony réagit en tant qu’entreprise. C'est pas Sony qui à décidé de la fin de physique à proprement parler c'était deja en sursis depuis longtemps. Bref.
Pour en revenir à l'article uniquement,Les seuls bouffons dans l’histoire, ce sont les gens qui ont suivi aveuglément leur marque.Au final, tout le monde se fait baiser.Et ceux qui disent que les chiffres sont truqués… encore une fois : Sony ne peut pas faire ce qu’ils veulent des chiffres. Et une console se conçoit des années en avance.
Et vous le savez tous mais bizarrement quand ça vous arrange c'est la faute a GTA ou a jsais pas quoi. La conception d'une console a une roadmap, c'est pas décidé à la dernière seconde. Et la part du demat quelque soit les constructeurs hors nintendo sont très majoritaire. Et même les editeurs
Exemple Capcom fait 93% de ses chiffres en demat.( Parceque la croissance PC augmente mais ça c'est un débat ou j'irai pas), mais ça montre bien la tendance actuelle du marché . ( C'est loin d'être le seul exemple même hors pc)
Vous n'êtes plus une cible prioritaire d'ailleurs Sony la dit lui-même avec ses propres mots. ( MS c'est pareil hein juste au cas où pour les écervelés pro marque d'ici). Ils agissent comme une entreprise tout bêtement. (Nan sans dec?)
Et ça aussi j'adore.: La cerise sur le gateau : Les gens qui sont contre le demat mais qui sont à fond sur pc/ steam avec énormément de jeux acheté en demat
la aussi c'est vraiment très fort je dois reconnaître.
Que vous préférez le physique pour des raisons personnelles ça se conçoit totalement, que vous inventiez des trucs de merde pour justifier une propagande à la con beaucoup moins. C'est comme les gens qui font le parallèle Sony/ les films supprimés et les jeux demat.
AUJOURD'HUI il n'y a quasiment AUCUNE console où le store est fermé et ou il est impossible de télécharger un jeu acheté à part des exeptions, la dsi par exemple. Mais ça reste marginal ( raison pour laquelle l'UE
ne peut rien faire).
La seule choses qu'ils pourraient faire pour le moment ce serait un procès pour abus de positionnement dominante avec leur store unique sur la futur PS6 mais Pour l'instant C'EST TOUT. ) . Et la ps5 pro etait une étude de marché, les gens qui chialent ici du tout demat alors qu'ils ont acheter la ps5 pro me font chialer de rire, c'est littéralement un retour de bâton. Et ceux qui achètent GTA 6 idem. Bonjour l'hypocrisie.
Vous pouvez toujours vous conforter avec vos propagande à deux balles, c'est déjà quelque chose le faire que le jeu vidéo ait survécu aussi longtemps qu physique alors que les domaines des musique / films c'est devenu standard depuis longtemps.
Bien sur le vinyle revient à la mode mais ça reste un marché de niche ça ne represente pas me marché mondial, et il y aura probablement des choses du même genre dans le jeu video, mais le physique d'avant c'est pas la peine d'esperer.
Sony a déjà reconverti ses usines de production de disques ( sauf une en Amérique du sud ou Jsais pas quoi mais ça c'est pour la production locale) + la déclaration là récente de sony, ceux qui croient que ça peut changer vont tomber de haut.
cette phrase est fausse. je te renvoye sur la video : http://www.gamekyo.com/group_article61197.html
C'est pas Sony qui à décidé de la fin de physique à proprement parler c'était deja en sursis depuis longtemps. Bref.
et l'un n’empêche pas l'autre...
Pour en revenir à l'article uniquement,Les seuls bouffons dans l’histoire, ce sont les gens qui ont suivi aveuglément leur marque.Au final, tout le monde se fait baiser.Et ceux qui disent que les chiffres sont truqués… encore une fois : Sony ne peut pas faire ce qu’ils veulent des chiffres. Et une console se conçoit des années en avance.
encore une fois Sony peut faire ce qu'il veut, c'est d'ailleurs même l’Europe qui le dit, en disant qu'il ne peuvent pas contraindre les choix industriel prise par les entreprises et donc si les entreprises décide d'une orientation de marché, les consommateurs comme les pouvoir politique ne peuvent rien faire
et ceux qui dise que les chiffres sont truqués ont raison, et tu n'aura rien qui peut prouver le contraire... dire que sony ne peuvent pas faire ce qu'il veulent avec les chiffres c'est juste une croyance de ta part pas un argument, vu que tu ne peux pas prouver qu'il ne peuvent pas faire ce qu'ils veulent de ces chiffres et qu'on arrive a interpréter nous même les chiffre différemment et a en donner une conclusion différénte ( ce qui est déja une preuve en soi)
et toute la suite de ton long texte se base sur une base fausse qui est que les chiffres n'ont pas plusieurs interprétation... donc est faux...
Ce n'est pas faute d'avoir prévenu.
AUJOURD'HUI il n'y a quasiment AUCUNE console où le store est fermé et ou il est impossible de télécharger un jeu acheté à part des exeptions, la dsi par exemple. Mais ça reste marginal ( raison pour laquelle l'UE
ne peut rien faire).
j'aime quand même bien ton changement de discours tu est passé de AUCUNE a Quasiment AUCUNE
sauf que en vrai on est a presque 30% (dsi, xbox, 360, psp donc 4 sur 12) de fermeture des stores... pour un qui aime parler des chiffres
Sony, Xbox (actuellement du moins) et Nintendo, oui, le matériel est verrouillé et le joueur est complètement dépendant du bon vouloir du constructeur et donc de ses facéties.
Microsoft est trop au fond pour pouvoir tenter quoi que ce soit, Steam a des concurrents sur PC, GOG, EGS, Microsoft Store ainsi que les stores des éditeurs.
Nintendo n'est pas leader sur le domaine, dans le sens ou les hyperjoueurs sont d'abord principalement fan de Sony que de Nintendo, la base de joueur Nintendo est plutôt casual ou secondaire (seconde console).
cette phrase est fausse...
https://www.gamekyo.com/blog_article486729.html
https://www.gamekyo.com/blog_article486815.html
De plus GOG permet d'être propriétaire de ses jeux, même en dématérialisé.
Sur PlayStation, le seul concurrent à la vente de Sony actuellement est le marché physique mais si Sony le supprime demain, personne ne peut rien y faire et ne peut y créer de canal de distribution secondaire contrairement au PC.
EGS et GOG (ou même Steam), ne peuvent pas venir sur PlayStation faire de la concurrence car la plateforme est verrouillé.
Si demain Sony veut vendre des jeux sur PC, il le pourrait.
Steam n'a pas imposé la mort du physique, il a alléché les joueurs avec des prix avantageux. Mais il n'a pas obligé les joueurs, contrairement à Sony. Et il ne le pouvait pas car il ne pouvait pas supprimer le physique du jour au lendemain contrairement à Sony.
Et encore une fois, Steam a de la concurrence sur PC, Sony n'a aucune concurrence sur console. Le PC n'est pas un marché verrouillé. Si demain Sony sort une PS6 sans lecteur de disque, personne ne peut rien y faire. Sur PC nous pouvons encore installer des lecteurs de disque.
Les hyperjoueurs sont majoritairement et principalement sur PlayStation. Voir PC mais restons sur le domaine des consoles et du physique actuellement.
C'est factuel, aucun hyperjoueur ne possède que une NS/NS2 (et les trois exceptions du site ne comptent pas) alors que beaucoup d'hyperjoueurs ne possèdent que une PS5.
Concernant GTA6, cela ne veut rien dire surtout que rien n'exclu qu'une version NS2 ne sorte pas plus tard.
j'aime quand même bien ton changement de discours tu est passé de AUCUNE a Quasiment AUCUNE
sauf que en vrai on est a presque 30% (dsi, xbox, 360, psp donc 4 sur 12) de fermeture des stores... pour un qui aime parler des chiffres
Le mex qui me porte des propos que j'ai pas tenu juste pour se donner raison. J'ai parlé de QUASIMENT aucune, j'ai jamais dis AUCUNE. Et la encore tu racontes de la merde, la 360 à vu son store fermé en juillet 2024 mais tu peux toujours télécharger tes jeux achetés via la rubrique "historique de téléchargement"
Le store psp est fermé mais tu peux retelecharger tes jeux acheté via la. Ps3 ou la psvita.. Directement à partir de la psp ok tu ne peux pas. Quand bien même, tu prends l'exemple de ma xbox originale, de la dsi ( !!) et de la psp pour etablir une pseudo vérité générale.. OUAIIIIS
Et c'est une vérité générale, d'autre store fermeront avec le temps, mais il est normal que les plus vieux store ferme les premiers... mais bon vu que le bon sens et toi ca fait 2, mais on est actuellement sur du 30% ce qui est très loin d'être quasi aucun...
mais tes jeux steam ne sont pas jouable sur EGS ou sans DRM... ce qui en fait un système fermé, tu ne peux pas y jouer non a tes jeux steam sur playstation ou xbox, ce qui en fait donc un écosystème fermer lié au matériel également...
Sur PlayStation, le seul concurrent à la vente de Sony actuellement est le marché physique mais si Sony le supprime demain, personne ne peut rien y faire et ne peut y créer de canal de distribution secondaire contrairement au PC.
mais c'est bien pour ca que j'ai bien dit steam et pas le pc... je suis d'accord pour le pc, mais a partir du moment ou tu y met une plateforme de distribution ( hors gog ) ca rentre dans le même cadre que playstation ou microsoft
Si demain Sony veut vendre des jeux sur PC, il le pourrait.
oui pas besoin de parler de demain, hier c'était déja le cas...
Steam n'a pas imposé la mort du physique, il a alléché les joueurs avec des prix avantageux. Mais il n'a pas obligé les joueurs, contrairement à Sony. Et il ne le pouvait pas car il ne pouvait pas supprimer le physique du jour au lendemain contrairement à Sony.
bah steam ne proposait pas de jeux physique, ils auraient pu... mais de base ils avaient une optique de dématérialisé a la base et une liaison a un compte... sony avec sa ps3 et microsoft avec sa première xbox n'ont fait que reprendre le système de steam qui est la base de tout les écosystème actuel...
Les hyperjoueurs sont majoritairement et principalement sur PlayStation. Voir PC mais restons sur le domaine des consoles et du physique actuellement.
les hyperjoueurs c'est un terme que tu as inventé... tu as le grand publique qui est divisé entre toute les plateforme sur les jeux vendant a plus de 10 millions d'exemplaire
les core gamer (ou joueurs niche), qui était sur console ps5 et qui sont en train de passer sur pc et switch
les jeunes, qui était sur playstation et nintendo et sont en train de passé sur mobile et nintendo et de lacher la playstation
les casual, qui eux sont sur mobile et sur les jeux service... (qui comprennent gta, call of et mario kart...)
C'est factuel, aucun hyperjoueur ne possède que une NS/NS2 (et les trois exceptions du site ne comptent pas) alors que beaucoup d'hyperjoueurs ne possèdent que une PS5.
il n'y a pas de factuel pour un terme que tu as inventé, d'ailleurs qu'elle est la définition de hyperjoueurs ? car actuellement les seul joueurs qui sont sur ps5 c'est les fanboy et l'ancien publique xbox... les autres sont en train de fuir la console
Concernant GTA6, cela ne veut rien dire surtout que rien n'exclu qu'une version NS2 ne sorte pas plus tard.
bah pour moi ce que tu appelles les hyperjoueurs c'est le grand publique , vu que c'est la définition des joueurs de GTA par défaut... qu'il sortent sur switch ou pas ne change rien, le type de joueurs n'est pas restreint a une console