L'ancien scénariste principal de la saga Dragon Age, David Gaider, ne se montre guère optimiste quant à l'avenir de la franchise Dragon Age sous la bannière d'Electronic Arts. Lors d'un récent entretien avec PC Gamer, celui qui est considéré comme l'un des principaux architectes de l'univers de Thedas estime que la série a très peu de chances de connaître une véritable renaissance chez l'éditeur américain.
Selon lui, Dragon Age a toujours souffert d'un manque de compréhension de la part d'EA. Il explique que, durant toute sa présence chez BioWare, chaque nouvel épisode semblait constamment menacé d'annulation, avant de finalement dépasser les attentes commerciales de l'éditeur. Malgré ces succès, notamment celui de Dragon Age: Inquisition, qui reste le plus gros succès commercial de BioWare, la licence n'aurait jamais bénéficié du même traitement que Mass Effect.
David Gaider raconte qu'en interne, Mass Effect était perçu comme un RPG moderne, orienté action et plus facile à vendre, tandis que Dragon Age était considéré comme une série plus traditionnelle, centrée sur la narration et donc plus difficile à promouvoir. Il évoque également certaines décisions marketing qu'il juge révélatrices de cette incompréhension, allant jusqu'à rappeler qu'un responsable marketing avait expliqué qu'il fallait « mettre du rouge à lèvres sur un cochon » pour réussir à vendre leur jeu.
L'ancien auteur estime également que cette vision perdure aujourd'hui. Il cite notamment les déclarations du PDG d'EA, Andrew Wilson, qui avait laissé entendre que les performances décevantes de Dragon Age: The Veilguard étaient notamment liées à l'absence d'éléments de jeu-service, une analyse avec laquelle David Gaider est manifestement en profond désaccord.
Pour autant, l'écrivain ne ferme plus totalement la porte à un retour sur la licence. Après Dragon Age: Inquisition, il avait volontairement quitté l'équipe, estimant avoir raconté tout ce qu'il souhaitait raconter dans cet univers et préférant laisser la place à de nouvelles voix créatives.
Aujourd'hui, son discours a changé. Si l'occasion se présentait de récupérer les commandes de la franchise, en dehors d'EA, il accepterait volontiers le défi. Son idée serait de revenir aux fondations qui ont fait le succès de Dragon Age, avec un univers plus sombre, des choix plus audacieux et une direction susceptible de diviser les joueurs, convaincu que c'est précisément ce qui a forgé l'identité de la série à ses débuts.
David Gaider avoue par ailleurs qu'il ne posera jamais les mains sur Dragon Age: The Veilguard, estimant qu'Electronic Arts a tout fait pour envoyer le projet dans le mur.
Encore une autre licence culte massacrée sur l'autel du wokisme, The Wokeguard était absolument immonde et une trahison de l'excellent Dragon Age Origins, la colorimétrie déguelasse violette, les dialogues insipides profondément niais, le générateur de perso qui interdit les persos sexy mais qui fou en avant les cicatrices de chirurgie pour faire plaisir aux transactivistes, les persos préoccupés par leur tout petit nombril à coup d'identité non-binaire et d'engueulade avec leur parent, une trad Fr aux fraises et bourrée d'écriture inclusive etc
Dire que les wokes de Gamekyo ont défendu cette sombre bouse, voici le résultat du déni, un échec patent.
Dommage, si EA se débarrasse de cette sombre idéologie, ils peuvent faire quelquechose d'énorme.
Tes propros sont cruels mais juste
C'est difficile d'imaginer que des adultes ont validé ça.
Non les devs le sont ! Ce sont eux qui ont massacré le dernier opus pour un agenda politique !
Et les artistes de la grande époque Bioware sont partis depuis longtemps !
apollokami : c'est du même niveau que Watch Dogs 2 de l'histoire et des dialogues...
j'ai du mal à te croire mon pote!
Suffit de reprendre la base du premier opus mais dans une version moderniser, que ça soit le gameplay, l'univers, la DA etc et évidement un RPG solo.
Baldursgate à montrer qu'on peut vendre un RPG sans gameplay action et que ça cartonne au niveau critique et ventes si c'est bien fait.
Le pire étant qu'avant la daube Veilguard ils avaient commencé un Dragon Age AA dans le style du premier pour l'annuler et partir sur la daube Veilguard en mode multi avant d'annuler le multi et d'en faire le jeu qu'on a eu.
pas que chez EA
stampead Les cons existent depuis toujours
Comment expliquer une telle décision après le succès retentissant qu'a été Veilguard alis le jeu de sa décennie ?
Non, les devs sont mauvais, c’est pas uniquement EA le problème mais bien les devs ! Tu vois certains sur X de chez bioware t’as l’impression d’être dans une AG de fac de socio ! Ce sont des nases et on voit leur médiocrité dans leurs jeux médiocres.
Combien de bioware 2000’ sont encore dans la boîte ???
Bon suiveurs et suceurs d'américains que nous sommes,
malheureusement.
Burningcrimson jsuis sur le cul
micheljackson the last of US, Baldur's gate 3, Spider-Man 2, etc. Te font un gros coucou vu les centaines de millions de dollars engrangé par ton go woke go woke. Vous avez toujours pas compris c'est juste amusant
Tu mets cette abomination dans le même sac que ces chefs d'oeuvres juste pour lui donner un peu de valeur, c'est malhonnête.
Non, ce genre de specimen boit de la 8.6
Dragon Age V a de bonnes qualités et je reste encore surpris que c'est l'un des RPG du genre (de ceux où tu crées ton perso) qui intègre aussi bien notre avatar dans les cinématiques, de manière totalement fluide.
Mais oui, c'est aussi l'apologie du wokisme.
Le Q'nari non-binaire dont la quête centrale est d'être acceptée par ses parents, je suis désolé, mais ce n'est même plus du niveau de la propagande, mais carrément celle de la caricature.
Tout les jours, des milliards d'excréments sont produits.
Pas besoin d'en manger pour savoir que c'est de la merde
heracles juré un jour tu comprendras que l'alcool fait bien plus de dégâts à la société que "les consommateurs de beuh et autres substances toxiques" (sérieux qui parle comme ca en dehors des droitards en politique :lol
En plus Gaider est l'un des mecs chez Bioware qui a mal viré et qui a été atteint fortement par le wokisme et le militantisme, un peu comme Patrick Weekes qui est devenu Trick Weekes et dont un sait plus trop si c'est un homme ou une femme vu son profil sur les réseaux sociaux. Ces mecs la étaient plutôt bons a l'époque de DAO et ME1 puis avec les années ils ont dérapés pour se noyer dans l'idéologie wokiste et ont injectés ça dans leur écriture.