Quelle sera la ligne conductrice pour les futurs opus de The Legend of Zelda ? Le directeur de la série Eiji Aonuma a tenu à donner son point de vue. Pour lui, croit que Breath of the Wild est la nouvelle meta pour la série, comme en fait Orcarina of Time a façonné les opus qui ont suivi ce titre (on pourrait aussi dire que ALTTP sert de base aux Zelda 2D).
En ce qui concerne Ocarina of Time, je pense qu'il est juste de dire qu'il a en quelque sorte créé un format pour un certain nombre de titres de la franchise qui ont suivi. Mais d'une certaine manière, c'était un peu restrictif pour nous. Bien que nous cherchions toujours à donner au joueur certaines libertés, il y avait certaines choses que le format ne permettait pas vraiment de faire. Bien sûr, la série a continué à évoluer après Ocarina of Time, mais je pense qu'il est juste de dire que nous sommes arrivés à Breath of the Wild et au nouveau type de jeu plus ouvert et de liberté qu'il offre. Oui, je pense qu'il est juste de dire qu'il a créé un nouveau type de format pour la série.
Le futur de la série pourrait être dans des jeux qui reprennent le format globale de Breath of the Wild. Pas forcément le même exacte monde ouvert comme Tears of the Kingdom (qui est une suite directe, forcément), mais qui en tout cas reprennent le même concept donc au minimum on peut s'attendre à un monde ouvert et interactif. Voyez Tears of the Kingdom comme le Majora's Mask de Orcarina of Time, et le prochain jeu pourrait être quelque chose d'inédite (comme on avait eu The Wind Waker, puis Twilight Princes, qui tout deux reprennent le même concept que Orcarina of Time).
Aonuma a aussi affirmé :
- Qu'il serait intéressé par voir un film The Legend of Zelda (mais la décision d'en produire un ne dépend pas de lui).
- Que Ganondorf pourrait connaitre d'avantage de développement à l'avenir.
- Que Skyward Sword HD a été au final rendu possible grâce à la ténacité des développeurs pour adapter le jeu aux contrôles de la Nintendo Switch (Aonuma était initialement réticent à un portage sur Switch).
- Que pour voir la princesse Zelda jouable un jour, voire être l'héroïne de son propre jeu, il faudrait concevoir un gameplay qui lui serait dédié (impliquant que jusqu'à Tears of the Kingdom leur R&D ne privilégiait pas cette idée là).
Quoi on est sur Zelda ? Pas besoin de toute ses facilité.
S'ils arrivent à se renouveler à chaque fois, pourquoi pas, mais bon, on verra.
une révolution cette série il parait ... mais bon tant que les fans adore
Ou TLoU.
Mais non ils vont nous sortir un grille-pain encore …
30 millions de personnes aiment et l'opinion public > ton avis.
Rectification: 30 Millions ont achetés le jeu neuf*
Arrêtez de croire que tout ceux qui ont fait BOTW ont kiffé meme si c'est certainement les 3/4 et j'en fait partie malgré la redondance (que je ressens deja âpres 10 heures sur TOTK).
Nyseko voyons... commence pas a changer de sujet et a chercher les jeux Playstation
Je pourrais dire "3/4" de 30 millions mais on ne sait pas quantifier la part de ceux qui ont aimé le jeu parmi les acheteurs du jeu neuf et des acheteurs du jeu d'occasion. Parce que si ça se trouve, c'est 3/4 de 30 millions + 2 millions qui ont acheté le jeu d'occasion + 500 000 qui ont joué sur émulateur.
Toujours est-il que le chiffre de vente témoigne que beaucoup de joueurs l'on acheté car ils étaient intéressés par ce jeu.
Beaucoup plus que pour d'autres jeux. Donc cela dépasse le cadre des fans, d'une part parce que les fans lorsque l'on voit les ventes de SS original ou SS HD, y'en a pas tant que ça et surtout cela dépasse de loin l'avis égocentrique de la personne tenant ses propos.
commence pas a changer de sujet et a chercher les jeux Playstation
La encore, tu passe à côté du point. Il y a 30 millions de jeux BoTW et grosso modo 20 millions de jeux HZD (sur PS4, de mémoire).
Donc la lois de l'offre et de la demande étant ce qu'elles sont, si beaucoup de possesseurs de BoTW se décidaient de se séparer de leur exemplaire (parce qu'ils n'ont pas aimé le jeu), le prix chuterait, forcément.
Après oui, tu as raison, Sony ruine de lui même la valeur de ses jeux la ou Nintendo ne le fait pas.
tu sais comme la gamme Nintendo Select, le truc que faisais Nintendo a l’époque ou ils ne prenaient pas leur publique pour des pigeons
C'est la loi de l'offre et de la demande et quand un éditeur vend son jeux day one à 70€ pour finir par le vendre à 20€ au bout de 2 ans, je me demande qui prend son public pour des pigeons.
En attendant, je suis bien content d'acheter mon ToTK à 37€ day one en sachant qu'il sera toujours au moins à ce prix en neuf dans 5 ans et que je pourrais le vendre d'occasion au moins à 35€.
Même si ça m'est égale car je compte le garder, au moins je me dis que Nintendo ne me prend pas pour un pigeon en bradant son jeu au bout de 3 ans.
Espérons que l'avenir en terme de structure dans Zelda ne se résumera pas à 4 donjons élémentaires>donjon final dispo dès le début du jeu.
C'est logique autrement de rester sur du monde ouvert, ça reste le standard du jeu d'aventure moderne.
Que vais-je faire ? Croix rouge
Pour le reste comme d'habitude, dès qu'il s'agit de chercher à comprendre, il n'y a plus personne, t'es juste bon à troller quoi.
Après, c'est autour du développement et de la façon d'amener les éléments que toute l'intrigue se construit mais la base du scénario hein, c'est pas très long...
BOTW c’était sympa, mais un one shot m’aurait grandement suffit.
TOTK je le ferai mais sans grand entrain …