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shanks
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    minbox, killia
    posted the 11/21/2022 at 05:27 PM by shanks
    comments (15)
    onimusha posted the 11/21/2022 at 05:34 PM
    famimax posted the 11/21/2022 at 05:35 PM
    Je me souviens des fanboys PS partager des images de ce qui serait un equivalant chez MS, avec que les perso d'Halo et Gears. On le referait de nos jours avec les licences MS, ca serait pas la meme histoire
    famimax posted the 11/21/2022 at 05:42 PM
    onimusha Eric Viennot
    marcelpatulacci posted the 11/21/2022 at 05:50 PM
    Ben c'est le Smash Bros LIDL en gros.
    churos45 posted the 11/21/2022 at 05:50 PM
    Dommage que Sony ait confié ce projet à une petite équipe qui n'avait fait que du jeu mobile. C'était pas totalement à jeter mais effectivement en 2-3 sessions on n'en veut plus.

    À côté de ce truc, sur la même période on a eu des bouffées d'air frais avec Tearaway, Puppeteer, Gravity Rush, Tokyo Jungle... Japan Studio me manque
    aozora78 posted the 11/21/2022 at 06:17 PM
    Dommage parceque quand on y met de l'argent et de la passion, ça donne Multiversus en autre copie de Smash bros.
    cort posted the 11/21/2022 at 06:33 PM
    Mimir y fait référence dans Ragnarök
    jackfrost posted the 11/21/2022 at 06:54 PM
    J'avais fait la beta et j'ai lâché en 2-3 parties.
    tab posted the 11/21/2022 at 07:00 PM
    Avec cette belle mode du code unique pour jouer en live! Un des premiers à profiter de cette « belle » idée!
    killia posted the 11/21/2022 at 07:11 PM
    Mon premier jeu Vita avec Uncharted
    famimax posted the 11/21/2022 at 07:29 PM
    cort Ca confirme donc que le jeu est canonique dans l'univers God of War
    cort posted the 11/21/2022 at 07:47 PM
    famimax Kratos ne confirme ni n'infirme la question de Mimir a ce sujet, il veut pas en parler
    mercure7 posted the 11/21/2022 at 07:55 PM
    Au niveau des combos, le jeu était pas mal du tout, ça se rapprochait plus d'un jeu de baston traditionnel que le système chelou de Smash à ce niveau là.

    Le vrai souci, au-delà de ce qui a été dit à juste titre dans l'article, c'était l'équilibrage des attaques spéciales (seul moyen de "tuer").

    Pas un mauvais jeu, on a fait des soirées marrantes dessus avec les potes.

    Bcp de licences "osef" (Fat Princess ?), mais ça avait qd même de la gueule de faire du Kratos vs Isaac (Dead Space) vs Nariko (Heavenly Sword) vs Raiden (MGS).
    elenaa posted the 11/21/2022 at 10:10 PM
    Eh j'avais bien aimé ce jeu moi D:
    Et pourtant j'aime pas Smash.
    evasnake posted the 11/21/2022 at 11:59 PM
    famimax oh putain, ca expliquerait tellement de choses!! Le lien parfait entre le 3 et le reboot