Starfield, dévoilé à l'E3 2018 à enfin montrer du gameplay lors du Xbox Show Showcase d'hier. Voici quelques informations pour ceux que ça intéresse que j'ai pus grappiller par ci par là.
- Se déroule en 2330 alors que l'humanité explore "aisément" l'espace à la recherche de nouvelles planètes habitables. dans un système situé à environ 50 années lumières du Système solaire, appelé The Settled System.
[g] Une vingtaine d’années plus tôt, The United Colonies et Freestar Collective, les deux plus grosses factions, se sont affrontées dans une guerre terrible. Depuis, la paix reste relative, et différents groupes indépendants contrôlent certaines zones, que vous devrez certainement parcourir. Les joueuses et les joueurs intégreront l’organisation Constellation, dont l’objectif est de parcourir l’univers pour en découvrir les secrets…
- Vous y incarner un mineur (ou mineuse) qui va devoir explorer les planètes pour y trouver des ressources, le scénario est encore assez flou pour l'instant
- Starfield promet d’immerger les joueurs dans une vaste galaxie comptant une centaine de systèmes solaires et plus d’un millier de planètes à explorer, ayant toutes des environnements différents, (oui bon on demande à voir quand même x)
- Après avoir été mineur spatial, le joueur sera amené à rejoindre Constellation, « le dernier groupe d’explorateurs de l’espace à la recherche d’artéfacts rares à travers la galaxie », aux côtés de robots tantôt utilitaires, tantôt défensifs. Si le jeu doit faire la part belle à l’exploration et à la contemplation de l’espace, le titre intègre aussi des phases de combats, notamment contre des pirates de l’espace.
- Mais les pirates de l'espace ne seront pas la seule menace car comme montrer dans la vidéo, de nombreuses bestioles pas franchement amicales se dresseront sur votre route, d'autre seront passif mais la plupart seront agressif
- Jouable à la première et troisième personne. De nombreux éléments du personnage seront personnalisable, en plus de l'équipement, le ou les vaisseaux le seront également !
- Possibilité d'avoir votre propre QG, avec élément de votre base personalisable, vous pourrez choisir vos missions, stocker de l'équipement, etc...
- En plus des planètes, l'espace lui même sera explorable, et des nombreux combats de vaisseaux vous feront face dans la galaxie
- De nombreuses armes seront à votre disposition. Quelques une ont été montrées, fusil d'assaut classique à une arme qui tire des rayons d'énergie, et possibilité de se mouvoir dans les airs avec un jet jetpack
- De nombreuses villes seront explorable, une a été montrer lors du trailer, et c'est l'une des principales du jeu
Voilà, c'est à peu près tout ce que j'ai pu trouver sur le jeu pour l'instant, alors hype ?
immortalzodd Comme préciser dans l'article, je dis bien que j'attends de voir pour les 1000 planètes toutes différentes hein ... je dirai même que j'y crois pas du tout mais c'est pas grave. Perso ça me fait quand même rêver
mrpopulus Justement c'est l'inverse... Personnellement j'en ai un peu marre que tout se ressemble. Ce Starfield participe à ça, avec sa DA générique au possible.
Giru ça se veut réaliste. C'est comme dire que Red Dead Redemption a une DA générique... Bah non, ça se veut juste réaliste en fait. Alors peut être que ça passionne pas, forcément, marcher sur la Lune, c'est comme marcher sur un énorme rocher dans l'espace, ce sera vide et sans vie, mais les planètes avec de la vie, y en a pas 0 de connues pour l'instant, alors on peut imaginer des trucs, mais au-delà de choses réalistes, on est sur de la space fantasy.
NeptonicBirmou faudra m'montrer où No Man'S Sky a la narration de Starfield, son côté RPG, ses quêtes, ses PNJs qui offrent une multitude dialogue etc...
Au moins ici on aura un vrai scénario, des vrais quêtes ,des vrais PNJ dommage de ne pas avoir mis en avant la ville tout ces éléments qui vont le distancier d'un no man Sky. Après c'est normal qu'un jeu d'exploration spatiale a une définition assez proche d'un autre jeu d'exploration spatiale....
zekk j'espère quand même un minimum, c'est pas le même budget que NMS non plus...
Moi j'y jouerai par curiosité, mais faut vraiment que la partie scénario/quête soit bien foutu.
arquion Ben c'est un rpg avec tout ce qui va avec comme tout les rpg Bethesda... Oui la partie exploration spatiale fait penser à Novman Sky, mais c'est normal c'est l'exploration spatiale , mais clairement ça se distingue sur la partie rpg
NMS c'est de l exploration avec des couleurs Walt Disney flashy par moment, même Les creatures sont sortie de Monster et cie pour la plupart.
Starfield lui se veux plus réaliste et plus cohérent dans l exploration. Un ton mature, sobre. Avec des tas de PNJ. Et dire qu on encore rien vu de ce que le jeu nous proposera.
zekk là je parle de la description qui est donné ici.
Parce que faire 1000 planètes, j'attend de voir comment c'est amené dans le jeu, car si c'est pour faire 3-5 systèmes pour l'histoire et le reste c'est bonus... mouais.
Si c'est pour trouver un truc particulier sur une planète, ça sera très NMS.
arquion et ? Moi j'explique que le jeu n'est pas qu'un no man Sky et me sort ça.... C'est ta réponse à mon message qui est à côté de la plaque et pas l'inverse
mrpopulus Réaliste est hélas souvent synonyme de générique.
grievous32 Après tant mieux si ça vous plait. Il en faut pour tout le monde. Perso j'ai de plus en plus de mal à m'emballer pour les jeux avec ce type de DA "lambda réaliste". Y a comme une impression de "déjà vu, déjà joué".
C'est une critique que j'entends souvent sur pas mal de productions Star Wars et avec laquelle je suis plutôt d'accord. On est dans l'espace, il y a potentiellement un nombre infini de planètes à l'horizon... mais une planète sur 2 ressemble juste à un désert de sable jaunâtre ou une lune morte
zekk bah j'attend de voir comment c'est fait, tu dis que "le jeu n'est pas qu'un NMS", je te prends la plupart des points cités dans l'article, c'est NMS.
je dis pas du mal du jeu, je dis que je suis curieux de voir comment c'est fait, mais que la description me fait beaucoup penser à NMS.
Bien sur qu'il y a des villes et des pnj, et qu'il y aura un côté scénario/quête, mais j'attend de voir ce que ça va être.
mrpopulus Moi ce que j'attends de voir c'est si l'atterrissage et le décollage d'une planète se fera de manière manuel sans cinématique à la Star Citizen si c'est le cas alors je prendrais le jeu et du coup la console qui va avec.
Vous savez que ya des quêtes annexes, des pnj, des factions, du minages, des combats, des bases, des milliers de planètes avec des biomes variées etc...
Encore heureux que starfield soit plus poussé sur certains point ya une centaine de personnes et plus de budget sur le projet. Mais toute l'ambition et le concept No man's sky est déjà passé par la
arquion et moi je te réponds comment ... Et tu me sors en gros que je suis à côté de la plaque dans ma réponse. Mais soit passons à autre chose
neptonic tout ce que tu cites est très léger dans no man Sky, j'appelle pas ça des quêtes mais des prétexte pour une ligne narrative , j'appelle pas ça un lore non plus, on est très loin de ce que peux apporter un rpg à ce niveau
zekk non non, c'est toi qui m'a relance alors que j'ai dit : j'espère quand même un minimum, c'est pas le même budget que NMS non plus...
Moi j'y jouerai par curiosité, mais faut vraiment que la partie scénario/quête soit bien foutu.
Je suis d'accord avec toi, mais j'espère juste que la partie quête/scénario ne soit pas passé au second plan avec tout ce qu'ils ont fait à côté.
C'est tout
zekk si on voit les choses comme ça, t'as pas tort ^^
Mais bon, au final on est d'accord juste que toi tu es plus assuré dans la qualité du scénario/quête que moi ^^
Mais que les éléments rpg soient plus poussé ça ne contredit pas ce qu'on dit ? Le concept de base c'est NMS a chose près ( c'est pas une critique)
Même la boucle de gameplay semble identique
Tu acceptes des missions, tu rejoints une factions, mine et craft les ressources, tu voyages de planète en planète, tu construit ton histoire. La présentation d'hier tu peux le reproduire dans NMS en intégralité
La bonne blague ça crache allègrement, mais c'est pas une critique
Pour le reste, j'ai déjà expliqué plus haut, si pour toi No Man sky est un rpg avec des quêtes, un scénario, un vrai lore de vrais villes de vrais PNJ... Grand bien te fasse
Si tu ne sais pas voir les différences,c'est pas mon souci au final
= NMS en moins bien.
Non mais en vrai NMS fait tout ce que Starfield annonce et plus encore, avec une DA plus agréable (je trouve ça assez fade Starfield pour le moment). Après c'est Bethesda, s'ils arrivent à donner de l'importance à tout ces lieux, nous poussent à l'explo comme ils savent si bien faire ... bah ça peut être une vraie réussite. Mais perso les combats ne m'ont vraiment pas emballés sur ce trailer.
nigel Jusqu'à preuve du contraire on a vu un avant-poste vide, effectivement des bouts de ville mais sans interaction avec des NPCs et 0 quête alors je me base sur ce qu'on nous présente. D'autant que oui depuis un moment il y a des quêtes sur NMS, des marchands etc. Après ça reste un sandbox il ne faut pas l'oublier, Starfield vise un autre style.
Je ne souhaite que de la réussite à Bethesda pour arriver à faire un vrai RPG avec cette dimension mais j'ai peur qu'ils subissent la comparaison à essayer de faire au moins ce que NMS propose. Et pour moi les 1000 planètes c'est clairement pas une bonne nouvelle, ça veut dire qu'on aura des planètes bâclés car générées procéduralement, on a vu comment Hello Games à lutter à donner plus d'intérêts à leurs planètes, leur diversification et le rendu. On verra mais il y a encore du boulot !
Persos je suis plus rassurer qu’autre chose et j’étais inquiet au début et j’ai l’impression que Bethesda garde des surprise en réserve du genre des system solaire ou il y’a d’autre race avec qui ont pourrait discuter et tout
slad et c'est vraiment pas très honnête de faire croire qu'on est devant un je scénarisé avec de RÉELLES quêtes et de RÉELS pnj, de réelles villes et j'en passe , on est très très loin de de qu'un studio comme Bethesda peut offrir, c'est du sandbox avec un lore assez faible au final
La DA est quelconque, les dialogues avec les pnjs au charisme d'huitre ont l'air insipides, le gameplay est déjà dépassé. Bref, la seule ambition du jeu semble être d'avoir une tonne de contenu. Un Fallout 76 dans l'espace, c'est tout ce que ça m'évoque. Il me reste un espoir : Mass Effect 4.
Donc on va dire que c'est un no man sky avec des pnj qui sont doublé
qu'on aura des niveau dans starfield au lieux amélioration de outil (qui améliore les stat) dans no man sky ce qui fait que le premier est un rpg et pas le second
qu'on aura de "vrai quête" dans starfield dans lesquel on te demandera d'aller tuer des monstre, de récupéré des ressources, de retrouver des personnes ou d’aller déterrer des relique (ce qu'on retrouve dans les guilde de no man sky également)
alors oui dans starfield il faudra peut être chercher les quetes en se baladant a gauche et a droite ce qui en fait plus un rpg selon certain
on aura un vrai scénario principal aussi profond que celui de skyrim ? qui tient en 3 ligne de texte et surement beaucoup de quete scénarisée qui te trouverons un prétexte a allez occire des limace spatiale ou récolter de la roche stellaire
mais bon je pense a tous ceux qui racontait plein de rêve que ce serait un mass effect avec l’immensité de skyrim, ce sera au final un no man sky avec des pnj un peu plus vivant...
Mais ils peuvent pas générer 1000 planètes différentes... sur les 1000 y en aura peut être 800 à peu près identiques... enfin je sais pas mais ça me semble étrange. Personnellement, j'aurais préféré 10 planètes mais super bien travaillée.
saram
Bien évidement que beaucoup de planètes vont se ressembler.
Peut-être juste la couleur du ciel, des rochers etc qui sera différente...
Jouez à d'autres types de jeux similaires... C'est généralement des mondes créé de manière procédurale.
Vous vous imaginez bien que s'ils devaient tout re-modéliser avec des textures différentes etc etc... Il leur faudrait encore plusieurs années pour finir le jeu.
Donc pour dégommer une exclu MS, No man Sky est devenu un rpg avec des quêtes élaborées, un vrai lire avec un vrai scénario et bonne naration... :Lol: ne changez rien
edarn Du coup, j'imagine que l'intérêt c'est que chaque joueurs se fasse sa propre aventure en visitant des planètes que le copain n'aura pas visité et ainsi échanger ses ressentis.
saram
Oui, c'est tout l'intérêt de ce genre de jeu.
Visiter un lieu que les autres n'auront pas visité... Ne pas visiter les mêmes lieux dans le même ordre que tes potes etc...
Si t'aimes ce genre de jeu, pas forcément action... Ou tu gères toi même le rythme du jeu et sans devoir dépenser des milliers d'euro dans un vaisseau...
Y a Elite Dangerous sur le Gamepass. (Le jeu de base du moins)
Celui-ci t'offre la possibilité de visiter notre galaxy... avec 400 milliards de systèmes solaires. (Certains systèmes possèdes plus de 40planètes/lunes)
Déjà passé plus de 500 heures sur le jeu... Je dois me racheter un hotas. (ce sera mon 3ème... Merci Thrustmaster de faire des hotas d'aussi bonne qualité )
ça a l'air pas mal, pas fou graphiquement mais moins pire que ce qu'était Skyrim. Il faudra voir le contenu pour juger mais pour l'instant ça a l'air vraiment pas mal.
Le coup des 1000 planètes, c'est marketing, mais disons que ça peut donner un bon côté exploration un peu comme pour Fallout 1, on se baladera au pif histoire de tomber sur des planètes avec du contenu intéressant.
C'est quelque chose de rendu possible seulement avec beaucoup de planètes, sinon forcément au bout d'un moment il suffit de faire les planètes méthodiquement.
Avec du contenu procédurale, ça rendrait aussi impossible les guides internet du style "va la sur tel planète pour chopper tel arme et tel bonus".
Mais bon, à voir quoi, on en connait trop peu pour vraiment critiquer, sauf à vouloir critiquer pour critiquer.
zekk Oh j'y ai juste joué une bonne centaine d'heures, pas énorme c'est vrai. J'ai pas dit que c'était vraiment scénarisé et encore, il y a une trame, des quêtes de farming etc mais comme je l'ai précisé, c'est un sandbox et n'a jamais eu l'intention d'avoir une histoire et un contenu à la hauteur d'un RPG. Et pour le moment la dimension RPG de Starfield est loin d'être présentée alors faut arrêter de s'enflammer à dire qu'il y aura telle ou telle features.
slad tu as surtout fait beaucoup d'enfumage dans ton commentaire pour ne pas dire que ce n'était pas le cas ! et le commentaire où tu m'as notifié et qui remet en question ce que je dis est assez clair
Effectivement on a pas encore vu beaucoup, néanmoins on a déjà vu un vrai pnj on connaît très bien les RPG solo de Bethesda à ce niveau, mais si tu crois qu'on aura droit à un No man sky bis libre à toi.
Après tout cette partie là, est fait pour noyer le poisson des bêtises que tu as raconté plus haut.
Vu que le sujet de notre discussion est de savoir si No man sky était scénarisé avait de VRAIS quêtes et pnj... et ne parlait pas de Starfield
giru Je ne la trouve pas générique, mais réaliste.
Au moins NMS a une vraie DA parceque niveau DA starfield est insipide
Neptonic Birmou faudra m'montrer où No Man'S Sky a la narration de Starfield, son côté RPG, ses quêtes, ses PNJs qui offrent une multitude dialogue etc...
Moi j'y jouerai par curiosité, mais faut vraiment que la partie scénario/quête soit bien foutu.
Starfield lui se veux plus réaliste et plus cohérent dans l exploration. Un ton mature, sobre. Avec des tas de PNJ. Et dire qu on encore rien vu de ce que le jeu nous proposera.
Parce que faire 1000 planètes, j'attend de voir comment c'est amené dans le jeu, car si c'est pour faire 3-5 systèmes pour l'histoire et le reste c'est bonus... mouais.
Si c'est pour trouver un truc particulier sur une planète, ça sera très NMS.
grievous32 Après tant mieux si ça vous plait. Il en faut pour tout le monde. Perso j'ai de plus en plus de mal à m'emballer pour les jeux avec ce type de DA "lambda réaliste". Y a comme une impression de "déjà vu, déjà joué".
C'est une critique que j'entends souvent sur pas mal de productions Star Wars et avec laquelle je suis plutôt d'accord. On est dans l'espace, il y a potentiellement un nombre infini de planètes à l'horizon... mais une planète sur 2 ressemble juste à un désert de sable jaunâtre ou une lune morte
mais une planète sur 2 ressemble juste à un désert de sable jaunâtre ou une lune morte
Cool on a vu deux lieux du jeu, mais on arrive déjà à ce genre conclusion
je dis pas du mal du jeu, je dis que je suis curieux de voir comment c'est fait, mais que la description me fait beaucoup penser à NMS.
Bien sur qu'il y a des villes et des pnj, et qu'il y aura un côté scénario/quête, mais j'attend de voir ce que ça va être.
Vous savez que ya des quêtes annexes, des pnj, des factions, du minages, des combats, des bases, des milliers de planètes avec des biomes variées etc...
Encore heureux que starfield soit plus poussé sur certains point ya une centaine de personnes et plus de budget sur le projet. Mais toute l'ambition et le concept No man's sky est déjà passé par la
neptonic tout ce que tu cites est très léger dans no man Sky, j'appelle pas ça des quêtes mais des prétexte pour une ligne narrative , j'appelle pas ça un lore non plus, on est très loin de ce que peux apporter un rpg à ce niveau
j'espère quand même un minimum, c'est pas le même budget que NMS non plus...
Moi j'y jouerai par curiosité, mais faut vraiment que la partie scénario/quête soit bien foutu.
Je suis d'accord avec toi, mais j'espère juste que la partie quête/scénario ne soit pas passé au second plan avec tout ce qu'ils ont fait à côté.
C'est tout
Mais bon, au final on est d'accord juste que toi tu es plus assuré dans la qualité du scénario/quête que moi ^^
Mais que les éléments rpg soient plus poussé ça ne contredit pas ce qu'on dit ? Le concept de base c'est NMS a chose près ( c'est pas une critique)
Même la boucle de gameplay semble identique
Tu acceptes des missions, tu rejoints une factions, mine et craft les ressources, tu voyages de planète en planète, tu construit ton histoire. La présentation d'hier tu peux le reproduire dans NMS en intégralité
C'est pas un critique
La bonne blague
Pour le reste, j'ai déjà expliqué plus haut, si pour toi No Man sky est un rpg avec des quêtes, un scénario, un vrai lore de vrais villes de vrais PNJ... Grand bien te fasse
Si tu ne sais pas voir les différences,c'est pas mon souci au final
Non mais en vrai NMS fait tout ce que Starfield annonce et plus encore, avec une DA plus agréable (je trouve ça assez fade Starfield pour le moment). Après c'est Bethesda, s'ils arrivent à donner de l'importance à tout ces lieux, nous poussent à l'explo comme ils savent si bien faire ... bah ça peut être une vraie réussite. Mais perso les combats ne m'ont vraiment pas emballés sur ce trailer.
Je ne souhaite que de la réussite à Bethesda pour arriver à faire un vrai RPG avec cette dimension mais j'ai peur qu'ils subissent la comparaison à essayer de faire au moins ce que NMS propose. Et pour moi les 1000 planètes c'est clairement pas une bonne nouvelle, ça veut dire qu'on aura des planètes bâclés car générées procéduralement, on a vu comment Hello Games à lutter à donner plus d'intérêts à leurs planètes, leur diversification et le rendu. On verra mais il y a encore du boulot !
qu'on aura des niveau dans starfield au lieux amélioration de outil (qui améliore les stat) dans no man sky ce qui fait que le premier est un rpg et pas le second
qu'on aura de "vrai quête" dans starfield dans lesquel on te demandera d'aller tuer des monstre, de récupéré des ressources, de retrouver des personnes ou d’aller déterrer des relique (ce qu'on retrouve dans les guilde de no man sky également)
alors oui dans starfield il faudra peut être chercher les quetes en se baladant a gauche et a droite ce qui en fait plus un rpg selon certain
on aura un vrai scénario principal aussi profond que celui de skyrim ? qui tient en 3 ligne de texte et surement beaucoup de quete scénarisée qui te trouverons un prétexte a allez occire des limace spatiale ou récolter de la roche stellaire
mais bon je pense a tous ceux qui racontait plein de rêve que ce serait un mass effect avec l’immensité de skyrim, ce sera au final un no man sky avec des pnj un peu plus vivant...
Bien évidement que beaucoup de planètes vont se ressembler.
Peut-être juste la couleur du ciel, des rochers etc qui sera différente...
Jouez à d'autres types de jeux similaires... C'est généralement des mondes créé de manière procédurale.
Vous vous imaginez bien que s'ils devaient tout re-modéliser avec des textures différentes etc etc... Il leur faudrait encore plusieurs années pour finir le jeu.
Oui, c'est tout l'intérêt de ce genre de jeu.
Visiter un lieu que les autres n'auront pas visité... Ne pas visiter les mêmes lieux dans le même ordre que tes potes etc...
Si t'aimes ce genre de jeu, pas forcément action... Ou tu gères toi même le rythme du jeu et sans devoir dépenser des milliers d'euro dans un vaisseau...
Y a Elite Dangerous sur le Gamepass. (Le jeu de base du moins)
Celui-ci t'offre la possibilité de visiter notre galaxy... avec 400 milliards de systèmes solaires. (Certains systèmes possèdes plus de 40planètes/lunes)
Déjà passé plus de 500 heures sur le jeu... Je dois me racheter un hotas. (ce sera mon 3ème... Merci Thrustmaster de faire des hotas d'aussi bonne qualité
Le coup des 1000 planètes, c'est marketing, mais disons que ça peut donner un bon côté exploration un peu comme pour Fallout 1, on se baladera au pif histoire de tomber sur des planètes avec du contenu intéressant.
C'est quelque chose de rendu possible seulement avec beaucoup de planètes, sinon forcément au bout d'un moment il suffit de faire les planètes méthodiquement.
Avec du contenu procédurale, ça rendrait aussi impossible les guides internet du style "va la sur tel planète pour chopper tel arme et tel bonus".
Mais bon, à voir quoi, on en connait trop peu pour vraiment critiquer, sauf à vouloir critiquer pour critiquer.
Effectivement on a pas encore vu beaucoup, néanmoins on a déjà vu un vrai pnj
Après tout cette partie là, est fait pour noyer le poisson des bêtises que tu as raconté plus haut.
Vu que le sujet de notre discussion est de savoir si No man sky était scénarisé avait de VRAIS quêtes et pnj... et ne parlait pas de Starfield