- La compile Sonic Origins le 23 juin.
- Collab avec Roblox (dispo dès maintenant).
- Nouveaux ajouts dans les jeux mobile Sonic Dash et Forces.
- Teaser de la série Sonic Prime par Netflix.
- Quelques teasers sur Sonic Frontiers (dont un prologue animé bientôt).
Des info sur Sonic Frontiers par IGN :
- Sonic s'envole dans un vortex avec Tails et Amy.
- Sonic se retrouve séparé de ses amis et seul sur une île isolée.
- Les îles mystérieuses constituent le décor principal du jeu, c'est pourquoi les artistes de l'équipe ont essayé de créer une ambiance mystérieuse, y compris dans la musique.
- SEGA aime qualifier le jeu de monde ouvert plutôt que de zone ouverte.
- Très peu d'éléments tels que les bumpers et les sont intégrés dans le design environnemental, ce qui signifie qu'ils flottent dans l'air.
- C'est en résolvant des énigmes et des défis que les joueurs découvrent des sections de la carte.
- Orienter une statue, faire des allers-retours entre les dalles, faire des courses et utiliser la nouvelle capacité de boucle pour dessiner des cercles en sont des exemples.
- Sonic peut rapidement esquiver et parer les ennemis.
- En général, il y a plusieurs façons d'affronter des ennemis spécifiques.
- Une poignée d'énormes boss mondiaux
- Ils sont énormes, comme Asura, qui demande à Sonic d'appâter le titan pour qu'il frappe le sol, puis de remonter son bras pour atteindre les points faibles de sa tête.
- Chassez et battez ces boss afin de collecter des engrenages de portail.
- Ceux-ci ouvrent des niveaux linéaires de taille réduite, dans le style des précédents jeux Sonic.
- Les niveaux classiques sont accompagnés d'une poignée d'objectifs optionnels, comme terminer le niveau dans un certain temps ou collecter toutes les ailes rouges.
- Chaque objectif récompense les joueurs avec une clé de coffre-fort qui est nécessaire pour débloquer les émeraudes du Chaos.
J’ai eu l’impression de voir la présentation du dernier gadget révolutionnaire dans une foire. 10mn pour présenter le produit et tous les accessoires inutiles qui vont avec.
Je travaille à 10mn de chez moi. Le stream a commencé après que j’ai démarré ma voiture. J’avais à peine fermé la porte de chez moi, que c’était déjà fini
Ils ont eu le temps de caser du merchandisings à n’en plus finir
Les îles mystérieuses constituent le décor principal du jeu, c'est pourquoi les artistes de l'équipe ont essayé de créer une ambiance mystérieuse, y compris dans la musique.
C'est un truc qui me choque, elles sont carrément à l'ouest ces musiques, on a aucunement l'impression d'être dans un Sonic, aucune énergie c'est même un anachronique quand on regarde Sonic courir.
La com d eSnic Frontiers aura été mal géré, dans le timing admettons qu'IGN a un exclusivité de présentation mais en aucun ils n'auraient du passer avant le trailer de Sega. Il aurait été logique de passer après pour expliquer ou montrer des éléments distincts du jeu.
faudrait vraiment que des mecs comme takashi izuka soient remplacé , c'est plus possible.
isora une vrai cata, pire que l'année derniere
Je travaille à 10mn de chez moi. Le stream a commencé après que j’ai démarré ma voiture. J’avais à peine fermé la porte de chez moi, que c’était déjà fini
Ils ont eu le temps de caser du merchandisings à n’en plus finir
les mecs ont toujours pas montré de stages, je sens qu'on va bien rire
le reste sera par stage
C'est un truc qui me choque, elles sont carrément à l'ouest ces musiques, on a aucunement l'impression d'être dans un Sonic, aucune énergie c'est même un anachronique quand on regarde Sonic courir.
La com d eSnic Frontiers aura été mal géré, dans le timing admettons qu'IGN a un exclusivité de présentation mais en aucun ils n'auraient du passer avant le trailer de Sega. Il aurait été logique de passer après pour expliquer ou montrer des éléments distincts du jeu.