Elden Ring est déjà un succés sur PC avec plus de 700 000 joueurs en cumulé sur Steam mais le jeu n'est pas dans le meilleurs des états.
C'est un peu au petit bonheur la chance vous pouvez avoir une grosses config et rencontrer beaucoup de problèmes où avoir une plus petite config et en rencontrer moins.
Les problèmes recensés pour le moment sont par exemple :
-Les mannettes ne sont pas forcément reconnu par le jeu, si c'est le cas essayait de débrancher votre clavier.
-Le jeu peut aussi tout simplement refuser de se lancer ou craher en plein jeu.
-Le jeu a du suttering plus ou moins prononcé qui causent des freezes qui peuvent durer plusieurs secondes, voici un des exemples de ce qui peut arriver :
https://clips.twitch.tv/NastyPrettyAlmondPipeHype-ih1OrBYVEOwP17N2?tt_content=url&tt_medium=clips_ap
https://clips.twitch.tv/AcceptableCooperativeTrollOptimizePrime-oQktWByiTO-a5PTA?tt_content=url&tt_medium=clips_api
https://clips.twitch.tv/SilkyResourcefulNeanderthalImGlitch-qXGPWw8tpQw7xQ5V?tt_content=url&tt_medium=clips_api
Forcément les joueurs PC ne sont pas content et le font déjà ressentir dans les notes d'utilisateurs sur Steam et Bandai Namco serait apparement entrain de supprimer les reviews ou commentaires négatif pour le jeu sur Steam.
On ne peut désormais plus accéder aux reviews sur Steam... Apparement cela serait un bug venant de Steam, les reviews sont de retours et cela continue de descendre.

11/10
Mon clavier Logitech coute 24,99€ donc si jamais tu sais où teouver une Series S à ce prix...
Sinon faudrait essayer chez Cash Converter, j'ai entendu dire que les Xbox Series S étaient invendable en magasin selon des spécialistes sur le web
https://www.youtube.com/watch?v=IiR12NsLAuQ
Le PC c'est surtout de la patience,c'est chiant,mais à l'arrivé,c'est ce que les joueurs consoles souhaitent de tout leur coeur...et chose qu'ils n'auront pas.
Ah et les jeux sont tout simplement largement moins cher.
Ceci. C'est exactement ça, il y a deux écoles. Le plug and play (et encore, discutable on l'a vu avec les bugs des jeux Bethesda, CD Projekt) où tu joues tout de suite mais dans des conditions discutables au sens premier du terme, dans la mesure où tu as soit la qualité graphique, soit la fluidité, et rarement les deux.
Il n y a qu'a voir les retours sur Horizon FW où un certain nombre de joueurs se plaignent qu'aucun des deux choix n'est idéal.
Perf, dès que ça bouge, ça pixélise et c'est moche.
Qualité, le 30 FPS n'est pas idéal alors que par exemple sur Miles Morales, c'est ok.
Sur PC, tu n'as pas à faire ces compromis, et si compromis il y a, tu le fais, avec tes propres choix. Tu choisis de sacrifier la résolution, les détails, ou la fluidité. Et avec le DLSS, tu as facilement les trois.
Alors oui, je préfère perdre 24 à 48h avec des problèmes sur des jeux portés avec le cul, mais une fois passé ce délai, y jouer sans compromis où alors avec ceux que j'ai moi-même imposé, plutôt que de jouer dès le début dans une version imparfaite, parfois également buguée et souvent insatisfaisante pour pas mal de joueurs.
Sans parler des mods qui améliorent les jeux et le choix des manettes.
N'empêche DS1 et DS2 les deux jeux avec leur "prepare to refund edition"
On va pas se mentir fromsoftware et le PC c'est deux mondes.
En plus Namco qui édite le jeu... A-t-on déjà vu un jeu Namco sortit sans problèmes sur PC ?
Comme autres jeux Namco j'ai les Tales of et Ninja Storm, Ninja Storm 4 est hyper suivi, le portage est top (c'est la seule version qui existe avec le framerate débloqué, sinon c'est 30fps même sur PS5) et le dernier patch est sorti en 2021 (c'est un jeu de 2016), à l'époque il y a eu Tales of Symphonia aussi avec un portage identique à Dark Souls (version PS3), mais le jeu s'est fait patcher comme jamais et c'est la superior maintenant.
Arrêtons cette hémorragie des jeux finis à la pisse et adoptes toi aussi le #iamnotcyberpunk.
Il se serait fait détruire par la presse, c’est abusé…
Après si après les tests en interne y avait encore besoin de temps, il fallait prendre le temps de tout bien faire plutôt que de donner une date et compter sur un patch day One... Qui ne règle pas tout
À part ça bah le jeu est "sympa". Un vrai survival horror
Je ne suis pas un gros fan des jeux fromsoftware. Je joue un peu a Demon’soul sur Ps5 avec des amis en mode "Voyons qui ira le plus loin" . Là je trouve que ça fait encore plus peur parce que le monde est vaste, le danger est PARTOUT.
Ce sont d’excellents jeux, mais pas du tout le genre mainstream à mettre entre toutes les mains. Nombreux sont ceux qui y sont allergiques.
Mais bon Namco je me méfie, quand on voit la faille de sécurité découverte sur DS3 qui permet de prendre le contrôle de tout ordi qui se connecte au jeu et que Namco a été prévenu des années à l'avance mais n'a rien fait (c'est évidemment From Soft qui doit régler le problème mais c'est à Namco de mettre l'argent pour que le problème soit réglé)...
Bon si j'ai bien compris maintenant qu'ER est sortit, l'équipe principale de FS s'attelle à cette faille dans DS1/2/3. Ce qui d'ailleurs risque de poser problème si ils doivent encore patcher la version PC d'ER...
Liberty Après si je puis me permettre je pense qu'il vaut mieux développer sur 5 supports différents que seulement 2 mais l'un des deux c'est la PS3.
Je suis désolé, le jeu a beau être ce qu'il est, tu ne lui mets pas la note maximale avec une Metacritic surréaliste de 97 en mode c'est un chef-d'oeuvre incontesté alors qu'il y a pas mal de soucis techniques...
Et même sans tout ça, le rendu du jeu d'un point de vue technique n'est clairement pas à la hauteur d'un jeu de 2022, là c'est niveau début PS4 quoi... pareil n'importe quel autre studio ou éditeur (hormis Nintendo peut-être) se serait fait critiquer sur cet aspect-là... mais non comme le dit si bien kratoszeus From Software a un passe-droit c'est fou ils ont clairement le totem d'immunité... si leur prochain jeu a le même aspect visuel que Elden Ring sans aucune amélioration technique, ça ne l'empêchera pas d'avoir des notes de malade comme là alors que d'autres studios seront critiqués (à tort ou à raison) à ce sujet.
Tu ne peux pas critiquer des jeux sur un critère et totalement l'omettre de tes tests pour d'autres. Qu'importe que la DA soit magnifique et exceptionnelle et rattrape le tout, qu'importe que From Software ne soit pas reconnu pour sa technique, au bout d'un moment c'est soit tout le monde est logé à la même enseigne soit tant pis mais tu fais pas de favoritisme et d'exceptions au sein de l'industrie comme ça sans raison.
J’ai lu le test de gamekult, et sont énumérés des qualités que l’on aurait pu trouver dans Sekiro ou Dark Soul 3.
On se demande bien pourquoi il y a une recherche de perfection, finition, renouvellement et ambition chez les autres studios, et pourquoi rien n’est exigé de from software. Ils font ce qu’ils font de mieux. Un nouveau soul.
Je suis pas exemple choqué de ne rien lire sur l’histoire, les interactions des pnj, les quêtes secondaires ou la trame principale. Des changements attendus lors du 1er teaser et royalement dégagé d’un revers de la main lors de la 1ère video de gameplay.
Elden ring est un excellent soul en monde ouvert, sûrement le goty 2022. C’est un soul et rien de plus. Si vous n’avez jamais aimé, bon courage. La liberté de rebrousser chemin n’est pas infinie. Le jeu saura vous rattraper et vous defoncer quelque soit les nouvelles options vous faisant croire que ça y est, finir un soul est à la portée de 100% des joueurs quelque soit leur niveau de skill ou de sang froid.
Par contre, Tales of, Halo, Forza, God of war, Diablo 4 et bien d’autres, auront intérêt à changer de formule, révolutionner le genre et être des portes étendards graphiques sous peine de sanction sévère de la part de la presse et des joueurs.
2 sons de cloches?
Je dis pas que c'est le cas de From Software mais bon...
Par exemple, je me rappelle de Ghost of Tsushima qui s'était pas fait défoncer la presse mais elle n'était pas non plus dithyrambique à son égard. Pourtant, le jeu malgré ses défauts, tentait des choses, sort des sentiers battus, propose un univers et un monde ouvert porté principalement sur la découverte et l'exploration (oh tiens une des qualités qui ressort le + au sujet de Elden Ring) comme c'est rarement le cas. De plus, avec ce jeu Sucker Punch a tenté un gros risque et coup de poker, car ça n'a RIEN à voir avec Infamous.
Là je suis désolé hormis pour l'aspect monde ouvert comme tu l'as dit, ce n'est q'un Souls de + dans son gameplay. Et pourtant, la plupart des critiques presse nous sort qu'ils ont réussi à changer leur formule et ne se sont pas contentés de faire un Souls de + la blague
On se rappelle pourtant de Horizon : Forbidden West sorti la semaine dernière qui s'était fait critiquer par la presse pour son manque de prise de risque et d'innovation... De la mauvaise foi ? Non, à peine.
12/10
En terme de coupure totale, ça s’pose là.
M’enfin, on chipote mais ce sont tous d’excellents jeux
Tales of Symphonia tu peux y jouer en ligne maintenant avec la fonction Together proposé au lancement du jeu, et je déconseil de le patcher, le jeu de base fonctionne parfaitement maintenant, tu dois juste modder l'intro avec la version Game Cube et t'as la version ultime.
J'étais pas au courant de la faille de DS3, mais dans DS1 remaster il y en avait une qui permettait de faire bannir les joueurs que t'envahissais, je sais pas ce qu'il en est maintenant.
C'est pas un cyberpunk quoi
Jy ai joué 1h pour tester, effectivement il y a du suttering, avec gsync c'est discret mais ça le fait pas surtout sur du gros matos type rtx 3090...
J'espère au moins une compatibilité DLSS le temps que je m'y mette dans quelques mois
Le jeu mérite encore un peu de polish.
guiguif bah la version Ps5 reste la moins bonne version malgré des temps de chargement plus rapide sur sur Série X. Et ça sera le cas tant qu'il n'y aura pas la VRR.
akinen bah les tests c'est subjectif et ce qui est réellement important c'est le plaisir de jeu.
T'as des jeux très basiques en comparaison des plus gros AAA aux budgets illimités mais qui réussissent de façon grandiose ce qu'ils proposent.
Un feeling ça s'explique pas.
serialgamer7 les demandes changent selon la tête du client
Perso je devrais l'avoir ce soir et il tournera au poil (la beta tournait déjà super bien). Après faut la bonne machine
Je m'aperçois aussi que beaucoup de pro S sont anormalement dur avec Elden ring (surtout que certains étaient en extase devant DS et BB)... je me demande s'il n'y'a pas un peu de rage que HFW se fasse déjà oublier à cause de cette sortie
D’ici là, elden ring aura été patché pour le 60fps constant
Mais la presse chie facilement sur Assassin's creed à cause de "l'annualisation" de la série, mais quand est ce qu'on reconnait que TOUS les openworld sont inspirés clairement d'assassin's creed. Même Zelda. Dire qu'horizon ressemble beaucoup à un AC, mais aussi Ghost of, Dayz gone etc... est ce que c'est si négatif que ça ? Je ne pense pas, surtout quand on voit comment AC 2 (et les 3 et 4 pour moi) a juste bercé tellement de joueurs ! C'est un bon dans l'histoire du jv comme l'avait été GTA 3 sur PS2. Idem pour Dark soul qui a influencé God of war 4 et autres.
Au final ce qu'il ne faut pas oublier c'est que la presse n'est souvent pas constituée de journaliste experts, mais de stagiaires. Pour ce qu iest des journalistes, aussi étrange que ça puisse paraitre vaut mieux s'orienter vers le monde mutlimédia, numérama etc.. et surtout pas jv.com et gamekult/gameblog.
La fluidité et l input lag est plus important que les temps de chargement. Enfin pas sur vu qu'on crevé toutes les 2min dans les souls