ducknsexe: Pas de soucis! J'en suis déjà a 6:45 de jeu
Mais avec plaisir, franchement c'est réellement une pépite pour les fans, alors oui sur le plan technique c'est pas fou (niveau graphisme et popping) mais ça lag pas, les zones de jeu sont super grande (mais vraiment) c'est super fun, enfin le top bordel !
Là j'ai vainci Hachécateur et depuis tout à l'heure je spam le Baudrive pour faire sa fiche en 100% (et augmenter son taux de shiny ^^)
Je vais aller le prendre cet après-midi. Je trouve le jeu vraiment pas beau, mais les retours très positifs sur l'aspect aventure prennent le dessus pour moi.
Ce n'est ni techniquement / artistiquement un beau jeu, ni ludiquement du fun en barre. Toutes les nouvelles mécaniques installées dans ce jeu n'ajoute quasiment aucun fun à la formule d'origine (genre jeter à l'infini des sacs de poudre pour calmer les pokémon qui ont trop forcé sur le pastis).
On capture des pokémon à la pelle comme on ceuillerait des champignons... donc plus aucune même satisfaction qu'à l'époque... la pauvreté des décors, de la mise en scène, au secours...
sora78 Mais t'es fou ! On a pas le droit d'avoir un avis négatif, tous les testeurs disent que c'est un excellent Pokémon !
En vrai, que les fans profitent et kiffent s'ils veulent, c'est le plaisir individuel avant tout ! Mais quand on sera rendu au niveau d'un Monster Hunter Rise par exemple (qui tourne sur Switch) en ce qui concerne les villes et les environnements par exemple, là j'achèterai. Et en termes de story-telling, tant que les jeux serons orientés full enfants/teenagers je m'attendrai jamais à mieux...
Ca peut amuser certains mais pour moi je reste sur mon avis, sans le nom Pokemon ce serait un jeu totalement démonté par les critiques et les ventes.
Il n'y a rien de goty que ce soit technique ou ludique mais c'est juste mon avis, faire 10-20 millions de ventes sur ça faut pas s'étonner si la barre est basse pour Gamefreak après .
En tout cas ce jeu est loin de la daube annoncée, c’est même un très bon jeu d’après toutes les critiques et seul l’aspect technique pose réellement problème
J'pense le finir ce soir, premier pokemon que je fini depuis (Heart Gold), bourré de lacune mais j'adhère totalement au changement de format !
Son problème est qu'il promet des jeux de fou à long terme (quand la technique, l'expérience en vraie 3D et la narration suivra), mais qu'on voit surtout ce qui manque pour que Pokemon passe dans la court des grands jeux :/
Reste que ca promet de malade pour les suites, je boycotterais la 9G si elle est pas en vue à la 3eme personne avec de grande zones ouvertes sans combats aléatoire !
lz: C'est clair!
Après j'aurais préférer qu'ils le sortent en fin d'année plutôt que la 9G (qui j'espère sera dans le même ton et pas un retour en arrière) avec une année supplémentaire dessus ils auraient proposer quelque chose de réellement colossal pour le coup.
Moi je dois aller le chercher que mardi, je me suis planté entre livraison à domicile et livraison en magasin et 70 borne juste pour un jeu ça attendra
Ce jeu est tout sauf le goty c'est tout au plus un jeu moyen avec un boost sur les tests parceque c'est "PôKèMoN".
Les fanboy kiffent quand même car c'est la Hess sur switch.
La presse a quand même un avis très favorable sur ce jeu. Ils ont réussi à éveiller ma curiosité. Je m'en fout un peu des graphismes, mais ludiquement parlant j'ai du mal à voir ce qu'il y a d'intéressant à faire. Je l'achèterais certainement quand j'aurais du temps à lui accorder pour m'en rendre compte par moi-même.
DK, Mario Kart, xenoblade, Odyssey, Zelda BOTW sont des jeux de qualité de base avec un nom qui bien sûr amplifie tout.
Ici c'est un gateau brulé avec une chantilly pokémon.
Après oui les noms vont toujours affecter les ventes et le succès, sur ce point c'est indéniable mais c'est pour tous les jeux, de Grand Turismo à Pokemon , pas juste Nintendo
sora78(genre jeter à l'infini des sacs de poudre pour calmer les pokémon qui ont trop forcé sur le pastis)
Donc en gros, t'aime pas les boss dans les jeux ?? car c'est le cas avec les dorée, éviter les zoning de leur atk et toi les attaquer (sauf qu'au lieu de spammer une touche, tu spam pour lancer un truc).
Autant le 1er est simple, autant tu peux te faire facilement avoir sur les suivants.
Et voici pour ceux qui veulent une petite image https://www.zupimages.net/up/22/04/0dlo.png
(c'est juste mon perso avec les 2 legendaires du jeu, donc si vous les connaissez il n'y a pas de spoils)
Le jeu est plutôt cool jusqu’ici, même si la phase de tuto est un peu longuette.
Graphiquement ça va finalement. Ce qui me choque ce sont surtout les textures ultra moisies sur les objets et les personnages, mais globalement ça rend pas si mal et certains éléments sont très réussis (comme le ciel). Avec 6 mois de plus à peaufiner la technique, on aurait pu avoir un beau jeu.
L’autre truc qui me déplaît pour le moment, c’est l’absence de doublage. C’est un RPG japonais blabla… même. Ça devient choquant je trouve. À la limite qu’ils fassent parler les personnages avec des langues inventées s’ils sont trop radins pour payer le doublage en ~6 langues, ça ajouterait déjà à l’ambiance.
Le jeu a plein de bonnes idées,
Les zones immenses (même si ça manque de "zones secrètes", et de grottes),
Le système de capture qui une evolution, entre le Let's Go et le jeu normal, le tout en amélioré (car quoi qu'on en dise dans les autres pokemons, on les capturait déjà par dizaines donc s'en plaindre... mouais).
Tout le confort d'interface, la gestion des capacités, le système d'évolution.
Les petits détails comme quand on combat un pokemon dans l'eau.
L'histoire, j'ai bien aimé, si tu rush le jeu les combats de fin ne sont pas si simples.
Le système de combat, avec les styles Rapide et Puissant, l'ordre d'action visible (mais qui peut en faire rager ^^).
Les façon de se déplacer dans le monde.
Certains quêtes annexes sympa.
Franchement, comme je l'avais déjà dit, la technique est mauvaise, mais le reste est bon et je réitère ce que je dis, mais j'espère que la 9G va grandement s'inspirer de ce Arceus.
Le GOTY
Ce terme n'a même plus de signification tellement n'importe qui le sort pour n'importe quoi...Et au vu du niveau de facilité avec lequel on met des étoiles dans les yeux des joueurs ( a coup de poudre là aussi), je pense qu'on peut comprendre pourquoi.
Mais avec plaisir, franchement c'est réellement une pépite pour les fans, alors oui sur le plan technique c'est pas fou (niveau graphisme et popping) mais ça lag pas, les zones de jeu sont super grande (mais vraiment) c'est super fun, enfin le top bordel !
Là j'ai vainci Hachécateur et depuis tout à l'heure je spam le Baudrive pour faire sa fiche en 100% (et augmenter son taux de shiny ^^)
Ce n'est ni techniquement / artistiquement un beau jeu, ni ludiquement du fun en barre. Toutes les nouvelles mécaniques installées dans ce jeu n'ajoute quasiment aucun fun à la formule d'origine (genre jeter à l'infini des sacs de poudre pour calmer les pokémon qui ont trop forcé sur le pastis).
On capture des pokémon à la pelle comme on ceuillerait des champignons... donc plus aucune même satisfaction qu'à l'époque... la pauvreté des décors, de la mise en scène, au secours...
En vrai, que les fans profitent et kiffent s'ils veulent, c'est le plaisir individuel avant tout ! Mais quand on sera rendu au niveau d'un Monster Hunter Rise par exemple (qui tourne sur Switch) en ce qui concerne les villes et les environnements par exemple, là j'achèterai. Et en termes de story-telling, tant que les jeux serons orientés full enfants/teenagers je m'attendrai jamais à mieux...
Mais quand c'est destiné à un publique d'huitres en terme d'écriture, d'animation et de mise en scène là je chie à la gueule d'un jeu / studio.
Il n'y a rien de goty que ce soit technique ou ludique mais c'est juste mon avis, faire 10-20 millions de ventes sur ça faut pas s'étonner si la barre est basse pour Gamefreak après
ça s 'applique au jeu Nintendo entièrement en général pas qu'à Pokémon
Son problème est qu'il promet des jeux de fou à long terme (quand la technique, l'expérience en vraie 3D et la narration suivra), mais qu'on voit surtout ce qui manque pour que Pokemon passe dans la court des grands jeux :/
Reste que ca promet de malade pour les suites, je boycotterais la 9G si elle est pas en vue à la 3eme personne avec de grande zones ouvertes sans combats aléatoire !
Après j'aurais préférer qu'ils le sortent en fin d'année plutôt que la 9G (qui j'espère sera dans le même ton et pas un retour en arrière) avec une année supplémentaire dessus ils auraient proposer quelque chose de réellement colossal pour le coup.
La violence
Les fanboy kiffent quand même car c'est la Hess sur switch.
Surtout que cette année y a du lourd annoncé
thelastone tellement vrai, ça sort tellement les jeux au compte goutte que des qu'il y a un jeu, toute lucidité est perdue de la part de ces joueurs
DK, Mario Kart, xenoblade, Odyssey, Zelda BOTW sont des jeux de qualité de base avec un nom qui bien sûr amplifie tout.
Ici c'est un gateau brulé avec une chantilly pokémon.
Après oui les noms vont toujours affecter les ventes et le succès, sur ce point c'est indéniable mais c'est pour tous les jeux, de Grand Turismo à Pokemon
Donc en gros, t'aime pas les boss dans les jeux ?? car c'est le cas avec les dorée, éviter les zoning de leur atk et toi les attaquer (sauf qu'au lieu de spammer une touche, tu spam pour lancer un truc).
Autant le 1er est simple, autant tu peux te faire facilement avoir sur les suivants.
Et voici pour ceux qui veulent une petite image https://www.zupimages.net/up/22/04/0dlo.png
(c'est juste mon perso avec les 2 legendaires du jeu, donc si vous les connaissez il n'y a pas de spoils)
Graphiquement ça va finalement. Ce qui me choque ce sont surtout les textures ultra moisies sur les objets et les personnages, mais globalement ça rend pas si mal et certains éléments sont très réussis (comme le ciel). Avec 6 mois de plus à peaufiner la technique, on aurait pu avoir un beau jeu.
L’autre truc qui me déplaît pour le moment, c’est l’absence de doublage. C’est un RPG japonais blabla… même. Ça devient choquant je trouve. À la limite qu’ils fassent parler les personnages avec des langues inventées s’ils sont trop radins pour payer le doublage en ~6 langues, ça ajouterait déjà à l’ambiance.
Les zones immenses (même si ça manque de "zones secrètes", et de grottes),
Le système de capture qui une evolution, entre le Let's Go et le jeu normal, le tout en amélioré (car quoi qu'on en dise dans les autres pokemons, on les capturait déjà par dizaines donc s'en plaindre... mouais).
Tout le confort d'interface, la gestion des capacités, le système d'évolution.
Les petits détails comme quand on combat un pokemon dans l'eau.
L'histoire, j'ai bien aimé, si tu rush le jeu les combats de fin ne sont pas si simples.
Le système de combat, avec les styles Rapide et Puissant, l'ordre d'action visible (mais qui peut en faire rager ^^).
Les façon de se déplacer dans le monde.
Certains quêtes annexes sympa.
Franchement, comme je l'avais déjà dit, la technique est mauvaise, mais le reste est bon et je réitère ce que je dis, mais j'espère que la 9G va grandement s'inspirer de ce Arceus.
C’est super efficace !
Ce terme n'a même plus de signification tellement n'importe qui le sort pour n'importe quoi...Et au vu du niveau de facilité avec lequel on met des étoiles dans les yeux des joueurs ( a coup de poudre là aussi), je pense qu'on peut comprendre pourquoi.
Et pourtant les DS et 3DS avaient montrés la voie.
Et pourtant, je ne m'attendais pas à grand chose de ce côté au vu des images et retours joueurs/presse...
Mais là, c'est juste une calamité.
Je n'arrive pas à comprendre ce niveau de paresse.