Valve vient de publier une vidéo de plongée profonde consacrée à sa Steam Deck :
Résumé
■La console a été pensée et optimisée pour offrir la meilleure expérience possible de gaming en portable.
■Même si la plupart des jeux seront compatibles, beaucoup d'entre eux seront spécifiquement optimisés pour l'architecture Zen2/RDNA2 dès le day one.
■L'apu a été construit pour une consommation de 4 à 15W.
■Le niveau de performance par watt atteint avec cet apu n'aurait pas pu être possible avec un autre processeur standard.
■Pour la mémoire unifiée ils ont opté pour la LPDDR5 à cause de sa large bande passante et sa faible consommation (en particulier dans les jeux 2D ou quand la console est en mode veille).
■Si on se base sur les téraflops cette bande passante de 88GB/s dépasse la plupart des gpu PC, ici on parle de 55GB/s par TFLOP.
■8GB ou 12GB suffisent largement pour les jeux PC actuels, le choix des 16GB c'est pour s'assurer que la console fera tourner les futurs jeux.
■Le GPU a 1GB de VRAM garanti et peut également obtenir jusqu'à 8GB si besoin, Valve peut en autoriser plus si les futurs jeux l'exigent.
■Contrairement aux PC Portables/Smartphones ici pas de turbo boost concernant les fréquences de l'apu, l'objectif principal est de délivrer des performances constantes pendant de longues sessions de jeu.
■Cela signifie que les performances de 1,6 TF seront maintenues la plupart du temps.
■Que vous soyez sur la batterie ou branché à une prise secteur vous obtiendrez les mêmes performances en jeu.
■Bien évidemment il y aune limite par exemple en plein été ou les températures sont plus élevées la console fera de son mieux pour maintenir les mêmes performances du GPU.
■Ils n'ont pas mis de limitation énergétique pour l'apu mais ont mis à la place un limiteur de framerate (30/60fps) pour préserver l'autonomie de la batterie.
■La console peut rester en veille pendant des heures voir des jours et reprendre là ou vous avez vous êtes arrêtez.
■Le FSR d'AMD sera pris en charge.
■Pour la recharge il y a le port usb type c de 45W, et servira aussi pour les périphérique externes comme les manettes filaires, web cam mais aussi les supports de stockage.
■Le port usb type c permettra en mode docké de prendre en charge deux écrans 4K à 60Hz.
■L'audio se fera soit via les HP intégrés (son calibré en usine), hdmi, display port, soit par prise jack ou bluetooth pour les casques.
■Pour ces derniers, ils ont opté pour une approche software plutôt qu'hardware pour une meilleure flexibilité et plus de compatibilité.
■Le bluetooth 4 permettra de brancher vos écouteurs et vos manettes en même temps.
■Les jeux pourront être installés et exécutés soit à partir du ssd intégré soit sur les cartes d'extension type SD ou périphérique de stockage usb 3.
J’attends de voir au concrée ce que donnera le gpu dédier ,sur le papier ces pas mal , mais la avec l'arriver du i5 12600k qui tape beaucoup plus haut que ces prédécesseur, je pense qui aurais du attendre un peux .
shining Vu l'objectif de conso c'était impossible de considérer Intel je pense.
armtrigger On peut afficher en 4K/60 mais c'est surtout pour une utilisation bureau car la puissance est la même en portable ou dock. Concrètement les jeux n'auront pas d'avantage à passer sur la TV.
armtrigger On sait sur portable ça sera en 720/800p, sur grand écran en 4K/60hhz ils ont juste confirmé que ça se fera en upscale via le FidelityFX Super Resolution d'AMD sachant que la console prend en charge cette fonction nativement mais sans préciser si la résolution sera supérieure ou pas.
Vraiment hâte de voir tourner la machine et de lire quelques avis de possesseurs.
Je ne joue plus sur PC depuis très très longtemps mais cette console pourrait bien m’y faire revenir en mode portable
armtrigger Tu pourras jouer à TW3 sur ton écran 4K, al console pourra gérer deux écrans en mode salon mais ça sera de l'upscale via FSR de ce que j'ai compris.
Shining Consomme 5 fois plus, et si c'est pour mettre un CPU desktop autant partir chez AMD, la batterie appréciera.
Armtrigger L'écran n'est pas 4K, par nouveaux émulateurs tu dois sous-entendre les émulateurs Switch, ça dépend des jeux, de mémoire l'équivalent du CPU en desktop c'est le ryzen 3 3100, des jeux comme Bowser's Fury tournent dessus.
Namiswan Les Steam Machines c'est juste des PC de supermarché hors de prix qui sont bridés avec Steam OS. Tu te monte un PC, tu met Steam OS et t'as ta Steam Machine, même si le mieux c'est de mettre un Windows 11 et le faire booter directement sur Steam.
5120x2880 Oui sa consomme plus , mais parce que ces une version destock a voir la version portable puis la nouvelle architecture les aiderais bien aussi .
Shining Ils sont gravés en 10nm aussi, et même en portables ça risque d'être proche en charge, le tdp de base ça doit être au moins 40W, celui du Steam Deck c'est 4 - 15W.
Shining À ce moment pourquoi pas oui, mais ça correspond pas avec la sortie / conception, faudra voir ce qu'il y a un face à ce moment aussi, mais 15W c'est ok, c'est comme la Switch de mémoire.
armtrigger On peut afficher en 4K/60 mais c'est surtout pour une utilisation bureau car la puissance est la même en portable ou dock. Concrètement les jeux n'auront pas d'avantage à passer sur la TV.
Je ne joue plus sur PC depuis très très longtemps mais cette console pourrait bien m’y faire revenir en mode portable
Armtrigger L'écran n'est pas 4K, par nouveaux émulateurs tu dois sous-entendre les émulateurs Switch, ça dépend des jeux, de mémoire l'équivalent du CPU en desktop c'est le ryzen 3 3100, des jeux comme Bowser's Fury tournent dessus.
Namiswan Les Steam Machines c'est juste des PC de supermarché hors de prix qui sont bridés avec Steam OS. Tu te monte un PC, tu met Steam OS et t'as ta Steam Machine, même si le mieux c'est de mettre un Windows 11 et le faire booter directement sur Steam.