ROCKSTAR GAMES
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Far Cry 6
1
name : Far Cry 6
platform : Playstation 5
editor : Ubisoft
developer : Ubisoft
genre : FPS
other versions : PC - Xbox One - PlayStation 4 - Xbox Series X
leonr4 > blog
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    shincloud, minbox
    posted the 10/07/2021 at 11:14 AM by leonr4
    comments (27)
    skuldleif posted the 10/07/2021 at 11:28 AM
    j'ai vu le jeu sur one s j'ai vomi
    leonr4 posted the 10/07/2021 at 11:47 AM
    L'avantage de résolution sur la XSX varie de 9% à 28% par rapport à la PS5 et de 125% à 156% par rapport à la XSS.
    L'avantage PS5 sur la XSS varie de 75% à 135%.
    alucardk posted the 10/07/2021 at 11:59 AM
    et en plus du tearing sur les consoles haut de gamme ... honteux !
    kratoszeus posted the 10/07/2021 at 12:01 PM
    lamap posted the 10/07/2021 at 12:04 PM
    leonr4 L'avantage de résolution sur la XSX varie de 9% à 28% par rapport à la PS5
    Comment tu arrive à ces pourcentages ?
    sentenza posted the 10/07/2021 at 12:29 PM
    Et les loadings ? On en parle de moins en moins dans les comparo.
    Etrange.....
    cyr posted the 10/07/2021 at 01:10 PM
    Superior version Xbox série X.

    Purée que j'ai hâte de l'avoir.

    sentenza ? Et la souplesse de la capacité de stockage, on en parle aussi?

    Sur Xbox série X on peut stocker tous les jeux sur un DD externe, et pour y jouer il suffit de transférer le jeux sur le SSD de la Xbox .

    Sur ps5 on peut pas. Et vu la taille du disque.... En étant full demat , je suis obligé de prendre une Xbox série X..


    Si la ps5 permettait ce deal, peut-être que j'aurai été sur ps5, vu que j'ai déjà un compte.


    En revanche ce qui me rebute le plus de passée sur Xbox, c'est les touches de la manette ( inversion des touches accepté, retour), et les piles....
    leonr4 posted the 10/07/2021 at 01:14 PM
    kratoszeus ElAnalistaDeBits c'est souvent approximatif voir pas du tout, il n'est pas très précis concernant la résolution comme peut l'être VG Tech, DF ou NXG, pas mal de fois il a donné des informations fausses quand on le compare avec les autres, sa façon d'analyser les jeux est moins fiable pour cette raison je ne partage plus ses comparatifs.

    lamap T'as la résolution minimum et maximum pour chaque plateforme.
    leonr4 posted the 10/07/2021 at 01:27 PM
    cyr Les jeux en général pèsent moins sur PS5 que sur XSX, à partir de là la taille du SSD PS5 n'est pas un problème.

    Quelques exemples :

    Control PS5 : 25.7 GB / XSX : 43.6 GB
    Hitman III 61.9 / 64.9
    Subnautica 3.8 / 8.3
    Crash Bandicoot 4 20.0 / 22.2
    Tony Hawk’s Pro Skater 23.3 / 22
    Marvel’s Avengers 74.1 / 116.6
    Assassin’s Creed Valhalla 41.8 / 72.1
    Watch Dogs Legion 50.6 / 61.1
    Immortals Fenyx Rising 22.3 / 32.9
    Borderlands 3 49.6 / 63.8
    DIRT 5 50.9 / 63.3
    Mortal Shell 4.6 / 8.6
    NBA 2K21 96.6 / 106.6

    Total PS5 : 524.4 GB sur les 667 GB disponibles (79% utilisé)
    Total XSX : 684 GB sur les 802 GB disponibles (85% utilisé)
    suzukube posted the 10/07/2021 at 01:29 PM
    Comment c'est possible d'avoir du Tearing avec du VRR activé ? (c'est une vraie question, comment on peut avoir une demi frame alors que l'écran DOIT se caler à la console ?
    lamap posted the 10/07/2021 at 01:31 PM
    leonr4 Bah justement ça correspond pas,
    2160 / 1908 = 13%
    1728 / 1656 = 4%
    leonr4 posted the 10/07/2021 at 01:42 PM
    suzukube bah il est diminué par rapport à la version PS5 c'est déjà ça.


    lamap

    Min

    PS5 : 2944 x 1656 = 4 875 264 pixels (A)
    XSX : 3072 x 1728 = 5 308 416 pixels (B)

    (B) / (A) = 1.0888 soit 108.88 % (~9% +)

    Max

    PS5 : 3392 x 1908 = 6 471 936 pixels (A)
    XSX : 3840 x 2160 = 8 294 400 pixels (B)

    (B) / (A) = 1.2815 soit 128.15% (~28% +)

    La même chose pour la XSS.
    suzukube posted the 10/07/2021 at 02:00 PM
    leonr4 Hum :
    https://www.jeuxvideo.com/forums/42-6-67787370-1-0-1-0-toujours-du-tearing-avec-vrr-gsync-active-lg-oled.htm .

    Franchement, je ne conçois pas comment on peut avoir du tearing. Alors quand ton téléviseur fait 120hz et que tu montes à 121 fps, je peux comprendre.

    Mais tant que tu restes sous les 120 fps, je ne vois pas du tout comment, surtout à moins de 60 fps, tu peux obtenir une image "brisée" sur un demi cycle et avoir du tearing :/ J'aimerais bien voir l'avis de DF, la seule solution que je vois c'est un soucis sur l'écran.

    Sauf si le jeu monte au dessus des 120 hz ? (je ne cherche pas à polémiquer, je cherche vraiment à comprendre).
    lamap posted the 10/07/2021 at 02:02 PM
    leonr4 Ah ok c'est le nombre de pixels, merci.
    suzukube posted the 10/07/2021 at 02:04 PM
    leonr4 Pour aller plus loin, je sais qu'en sortant de la plage VRR tu as du tearing (ex : My monitor's VRR/Gsync compatible range is 60-240, so occasionally it dips under 60 in Valhalla, I get some tearing. Besides V-sync, is there something I can do through Nvidia Control Panel to mitigate this?)

    Moi par exemple, la plage c'est 45 / 165 Hz.

    Mais théoriquement, à moins que Far Cry 6 passe sous les 45 Hz, je ne *devrais* pas avoir de tearing.

    Du coup, dans leur conclusion, la présence de tearing ou pas sur Xbox Series X dépend des capacités de leur moniteur en terme de VRR. Quelqu'un sait sur quel moniteur ils ont joué pour avoir la plage VRR ? Car si la plage est au dessus de 60 Hz, ça veut dire qu'en fait, le VRR ne fonctionne pas vraiment sur ce jeu sur leur moniteur puisque se situant au seuil de fonctionnement du VRR (je pense que tu comprends ce que j'exprime là).
    kinectical posted the 10/07/2021 at 02:18 PM
    suzukube comment ces possible? Bah la magie (incompétence) de Ubisoft
    tylercross posted the 10/07/2021 at 02:33 PM
    cyr
    ca fait bien longtemps que la ps5 permet le stockage des jeux ps5 sur un dd externe ...
    leonr4 posted the 10/07/2021 at 02:34 PM
    lamap

    suzukube je ne sais pas sur quel écran il a testé le jeu.
    après comme je l'ai dit le tearing reste moins visible que ce qu'on pouvait voir sur ACV ou WDL par exemple deux jeux du même éditeur.
    https://i.imgur.com/cLgYfbx.png

    kinectical Il y a un peu de ça aussi, faut pas s'attendre à des miracles de la part d'Ubi.
    vyse posted the 10/07/2021 at 03:10 PM
    Putain c'est le même moteur que le 3...
    superpanda posted the 10/07/2021 at 03:17 PM
    Apparemment le jeu est naze donc on se fout de la technique....
    Scénario indigent, quetes répétitives, système de barre de vie des ennemis... Un assassin's creed skiné quoi...
    Marre des jeux génériques
    thedoctor posted the 10/07/2021 at 03:23 PM
    Pas mal du tout la version Série S
    suzukube posted the 10/07/2021 at 04:38 PM
    cyr bah si on peut mettre les jeux PS5 sur un disque dur externe. D'autres excuses ?
    suzukube posted the 10/07/2021 at 05:29 PM
    leonr4 Je vais attendre Digital Foundry pour l'histoire du tearing, ce n'est *vraiment* pas normal
    leonr4 posted the 10/07/2021 at 05:41 PM
    suzukube DF n'y changera rien, le tearing est présent dans toutes les versions. La version XSS s'en sort le mieux des trois mais elle a encore quelques déchirures d'écran comme indiqué dans le tableau des stats même si en jeu ça ne se verra pas énormément sachant que le VRR fera le taf.

    Pour ne plus avoir ce problème il faudra attendre un correctif d'optimisation de la part d'Ubisoft.
    suzukube posted the 10/07/2021 at 06:20 PM
    leonr4 Ptet qu'ils ont un moniteur qui fait du 45-240 en VRR et que du coup il ne verront pas de tearing sur les versions Xbox Series avec cette option activée ?
    cyr posted the 10/08/2021 at 08:28 AM
    suzukube Un DD classique ou un SSD?
    sentenza posted the 10/11/2021 at 01:24 PM
    cyr ouais encore un avantage sans parler de la retro et compagnie.
    pour les piles tu prends des rechargeables. Les boutons tu vas t'y faire tres vite.