Et 8 Milliards pour l'exclue définitive des jeux Bethesda
Les p'tit fanboy qui ressortent les vieux dossier pour essayer de se rassurer. Mais pas d'inquiétude, ils pourront jouer à TESO et Fallout 76 encore longtemps ainsi qu'à leur suite.
foxstep Beh non m'en branle, je ne les defend pas corps et âme
Par contre je rigole des rigolos dans ton genre qui en font une affaire d'état au point où tu rage fort devant ton écran et partage le moindre truc sombre que tu trouve sur Microsoft
zekk C'est vraiment pas le genre de Nintendo de payer meme 1 centime pour ce genre de trucs. Nintendo payent en général pour la promo c'est tout et ça va pas plus loin.
Nintendo n'est pas dans la même situation que Microsoft. Les bravely default et autres Octopath sont ceux qui bénéficie le plus à être exclu Nintendo Switch/ 3DS. Le rapport de force est complètement différent.
aiolia081 C'est mon premier article sur MS depuis lurettes, par contre toi c'est ton éniéme com de defenseur MS en 24H , mais OK si tu veux je vais faire semblant de te croire que t'es pas en rage le defenseur corps et ame de MS
Faudra aussi voir combien Sony a mis sur FF7Remake avant de rire. Parce que le jeu est toujours pas sorti sur XBOX,et ça fait plus d'un an là,le deal est sensé être fini...
donc si Sony a rallongé...et que ça tape plus de 100 millions...ça sera un sacré retour de flamme.
zekk Quelle est l'intérêt de Nintendo à payer +100M pour MH alors qu'ils n'ont plus de concurrence sur le marché japonais? C'est Capcom qui a plus d'intérêt à etre sur la machine. Les japonais consomment en portable et Sony n'en fait plus. D'ailleurs la Switch est la seule console a fonctionner tout court au pays du soleil levant depuis que Sony a complètement lâché le marché.
MHW a fait un carton mais pas dans sa dite Hardcore qui séduit bien moins le publique occidentale.
Si Nintendo a payé pour MH ça s'arrête au marketing pour moi.
C'est rien 100 million comparé à toutes les exclu temporaire de Sony payé depuis la ps1 jusqu'à la p4. ( les FF par exemple) Ç est comme ça qu il ont eu leur renommée c'est leur cheval de Troie.
ducknsexe Tu as des chiffres pour Sony en attendant parce que je doute qu'ils ont payé pour cela pour des titres temporaires sur ps1 ou ps2 . De plus, le soucis c'est que ce Tomb raider a eu absolument aucun impact pour Microsoft donc c'était clairement de l'argent jeter au feu.
Ah il semblerait que ducknsexe dispose de données intéressantes relatives aux exclusivités temporaires signées par Sony. Nous t'écoutons mon cher. On pardonne à l'avance ta syntaxe et grammaire pour ce post.
eldrick si tu veux connaître les chiffres suffit de voir toutes les ventes des FF sortie à ce jour sur support playstation, des exclusivités temporaire transformer en exclusivités définitives avec un gros chèque derrière. Ou bien les monster hunter qui était cher Sony, Plus de chèque de leur part avant qu'il ne perde l exclusivité de la licence. Elle est d ailleurs passé cher Nintendo pour un long moment avant d y revenir à moitié.
Va tu demander à un Ninja de dévoiler son visage après qu il est assassiné une personne ? NON, Sony fait la même chose derrière le dos des sociétés depuis ces début.
Comme par hasard le jeu Rise of the tomb raider est toujours pas sortie sur Xbox, mon petit doigt me dit que Sony a dû surenchérir .
Dernièrement à sécurisé des exclusivités temporaire du projet athia et du prochain FF16
birmou bah FF7R c'est plus de 5 millions de ventes (chiffre officiel aout 2020) donc même si l'exclu avait coûté autant avec les 30% de commission qu'ils se prennent les 100M ils sont rerentrés directement dans les caisses juste derrière avec même un petit bonus.
ravyxxs oh tu sais bien que square se fait pas prier pour se coucher devant sony, n'oublions pas la trahison originelle de FF7 sorti sur la première play en lieu et place d'une console nintendo
jaysennnin FF7 était ambitieux,et à l'époque Nintendo n'avait pas encore sorti la N64. Sachant que la PS1 connaissait un gros boom et une révolution dans le JV,je vois pas trop en quoi c'est une trahison en premier lieu...
jaysennnin trahison de quoi ? T’as cru que Squaresoft était marié à Nintendo ou quoi ? C’est hallucinant de lire des âneries pareils, surtout que le Nintendo de l’époque se comportait comme un dictateur sur ses supports, que ce soit les royalties, le contrôle strict de la créativité et des systèmes douteux comme la cartouche à musique faisait que c’était compliqué de travailler avec eux et de ce fait à la première occasion ce sont TOUS les tiers qui se sont barrés.
Quand on voit ce qu’est devenu FF7 et ce qu’il aurait pu être sur N64 le joueur est clairement gagnant surtout en Occident pour qui Sony avait fait localisé les jeux et fait la plus grosse campagne de promotion de l’histoire du jeu vidéo ce qui a valu que le genre RPG s’est largement développé hors du Japon. Faut vraiment pas avoir connu cette époque où un être fanboy complètement idiot pour ignorer tout ça
Du bon gros gaspillage d'argent comme ce qu'on peut avoir actuellement. Qu'est-ce qu'ils auraient pu produire en first/second avec ? Ils ont fait des passage du désert en terme de production software, c'est pas la mort, "t'as rien, t'as rien" (l'Uncharted 4 il sort pas d'un chapeau, fallait suer dessus, t'es pas capable aujourd'hui d'en faire autant, tant pis, aux fourneaux et partie remise).
Perso je préfère que cet argent serve toujours la "maison". Ça vaut aussi pour FFVIIR & cie, ou pire, de l'exclue tempo de features online comme ce qu'on peut avoir avec COD...
connavaro on se connait d'où pour que tu me traites d'idiot? j'ai niqué ta mère ? ou ta soeur ? pour que tu me manques autant de respect, on est dans un débat et tu débarques à coup d'insultes, je retiendrai que le conna de ton pseudo pour rester poli
Concernant le prix que Microsoft a payé tout le monde oublie une donnée absolument essentielle, c’est que Sony était largement leader du marché et que donc le manque à gagné était très important il fallait donc payer le prix fort pour priver l’éditeur du parc de PS4. Si demain Steam souhaite obtenir une exclusivité d’un jeu important, il devront payer le prix fort pour priver l’editeur du parc de PS5 + Xbox.
Maintenant Microsoft n’a pas été très inspiré pour cette exclusivité mais a l’époque de la 360 ils avaient enchaîné des coups très fort qui leurs avaient vallu de faire jeu égal avec Sony
jaysennnin si tu relis bien j’ai dit soit t’as pas connu cette époque et c’est donc un sujet que tu maîtrise absolument pas, soit t’es un fanboy idiot. Mais je penche pour la première option, en l’occurrence que t’es pas un joueur RPG mais que tu balance des grandes certitudes sur un sujet que tu connais absolument pas. AUCUN joueur rpg qui a connu cette époque était ravi du comportement du Nintendo de l’époque à moins d’aimer payer ses cartouches à un prix exorbitant et de se demerder pour les importer, donc oui soit tu connais pas le sujet soit t’es idiot et t’es dans une posture. Je suis sympa je t’accorde la première catégorie
jawolff ils ont 27 ou 28 Studios Microsoft la, le tout alimentant le gamepass qui devient indispensable, donc une branlée matérielle peut être mais sur le logiciel ça m’étonnerais
connavaro j'ai très bien connu l'époque de squaresoft sur snes, et nes bien avant ça avec ff6 que je considère comme le meilleur opus à ce jour, certes Big N était très compliqué, et il y a toute une partie des rpg qui n'ont jamais quitté le japon ni traduit, mais square doit quand même la majorité de son succès aux FF sur super nes, la moindre des choses aurait au moins été de sortir FFVII sur la n64 quitte à faire des coupes sur les séquences en cgi, c'est juste ce que je reproche à square en parlant de trahison, si FF7 se plante sur n64 ils auraient été libre de continuer exclusivement avec sony, et pour ton info je jouais aussi bien aux rpg jap qu'occidentaux à l'époque (ultima 6,7,8 ultima underworld 1 et 2, eye of the beholder 2, dungeon master, elder scrooll arena)
Le seul point sur lequel je peux te conceder le fait que tu aies raison est seulement sur l'import obligé (bahamut lagoon m'a couté une fortune à l'époque)
Réfléchis donc à deux fois avant de traiter les gens d'inculte ou d'idiot, tu penses être le seul vieux gamer du coin ou quoi ?
jaysennnin je me considère pas spécialement vieux, peut être même plus spécialement gamer vu le désintérêt du jeu vidéo que je connais depuis quelques années j’étais un malade de RPG et même si Sony m’insupporte aujourd’hui je cracherais jamais sur la PS1 qui a été une bénédiction pour mon genre de prédilection, comme d’ailleurs la 360 l’a été aussi face à une ps3 ridicule. Pour faire le parallèle contrairement à certains de la communauté RPG j’ai jamais considéré que Square avaient trahis Sony en allant faire des exclusivités ou en brisant l’exclu avec Sony tout simplement parce que ces derniers avaient créer de grosses contraintes matérielles avec un hardware bancal, pour le joueur c’était une contrainte aussi vu le prix de la console comparé à une 360. Que ce soit du point de vue du studio ou du joueur c’était bien plus intéressant de produire des jeux sur 360 que sur PS3. Et bien c’est exactement pareil avec la N64 le support cartouche était une contrainte très importante, il aurait fallut peut être 4 voir 5 cartouches pour faire FF7 tel quel sur cette console, c’était une contrainte pour le studio, pour le joueur aussi vu le prix de des cartouches à l’époque et le fait que Nintendo n’éditait pas les jeux en Europe. Tout le monde était perdant sauf Nintendo je pense donc que c’est l’intérêt général qui prime et pas l’intérêt d’un constructeur buté dans son arrogance qui se pensait au dessus des réalités du marché. Cette claque de rappel a de toute façon fait du bien que ce soit à Nintendo et Sony.
birmou On sait que Sony n'a pas à débourser autant d'argent pour ce genre de deal.
Si ça a coûté aussi cher à Microsoft c'est par ce que la gen était déjà dominée par Sony et que historiquement parlant la fanbase de TR est chez PlayStation. Le manque à gagner pour SE est plus conséquent et difficile à combler.
FF7 Remake je serais pas étonné que ses ventes soient de l'ordre de 80/20 si il avait pas été exclusif.
zekk MH exclu Nintendo via un chèque ?
Non tous les N fan vont te dire que le chèque est immaginaire et que la Vita était pas assez puissant pour faire tourner Mh
ça ne m'étonne pas que Microsoft préfère racheter des studios que de faire la guerre aux exclusivités, je doute que l'exclusivité temporaire de Tomb Raider valent $100 millions.
Les p'tit fanboy qui ressortent les vieux dossier pour essayer de se rassurer. Mais pas d'inquiétude, ils pourront jouer à TESO et Fallout 76 encore longtemps ainsi qu'à leur suite.
Microsoft ont payé 100 millions pour avoir une exclusivité temporaire d'un jeu qui a coutait moins de 100 millions ?
car il me semble que seul le budget de shadow of tombraider s'approche de 100 millions
matarise C'est vraiment de l'argent jeté par les fenêtres...
Par contre je rigole des rigolos dans ton genre qui en font une affaire d'état au point où tu rage fort devant ton écran et partage le moindre truc sombre que tu trouve sur Microsoft
un peu comme nintendo en 2014/2015
Nintendo n'est pas dans la même situation que Microsoft. Les bravely default et autres Octopath sont ceux qui bénéficie le plus à être exclu Nintendo Switch/ 3DS. Le rapport de force est complètement différent.
Pour les reste, c'est un peu le nerf de la guerre
Pour 200 millions tu peux choper un studio comme Insomniac qui te pond un hit tous les 2/3 ans.
donc si Sony a rallongé...et que ça tape plus de 100 millions...ça sera un sacré retour de flamme.
MHW a fait un carton mais pas dans sa dite Hardcore qui séduit bien moins le publique occidentale.
Si Nintendo a payé pour MH ça s'arrête au marketing pour moi.
De plus, le monde ne s'arrête pas au japon
Le 4 était d'ailleurs attendu comme LE messie, le jeu ultime de la PS4 à l'époque. Phil Spencer devait être prêt à tout, pour absolument y répondre https://www.playstationlifestyle.net/2014/08/18/xbox-boss-phil-spencer-rise-of-the-tomb-raider-totally-our-answer-to-uncharted-4/
Maintenant, Spencer a Indiana Jones depuis le rachat de Bethesda. Et Naughty Dog en quête de faire Uncharted 5, affaire à suivre.
Va tu demander à un Ninja de dévoiler son visage après qu il est assassiné une personne ? NON, Sony fait la même chose derrière le dos des sociétés depuis ces début.
Comme par hasard le jeu Rise of the tomb raider est toujours pas sortie sur Xbox, mon petit doigt me dit que Sony a dû surenchérir .
Dernièrement à sécurisé des exclusivités temporaire du projet athia et du prochain FF16
Mé kesse ki dit li ?
Quand on voit ce qu’est devenu FF7 et ce qu’il aurait pu être sur N64 le joueur est clairement gagnant surtout en Occident pour qui Sony avait fait localisé les jeux et fait la plus grosse campagne de promotion de l’histoire du jeu vidéo ce qui a valu que le genre RPG s’est largement développé hors du Japon. Faut vraiment pas avoir connu cette époque où un être fanboy complètement idiot pour ignorer tout ça
Perso je préfère que cet argent serve toujours la "maison". Ça vaut aussi pour FFVIIR & cie, ou pire, de l'exclue tempo de features online comme ce qu'on peut avoir avec COD...
Maintenant Microsoft n’a pas été très inspiré pour cette exclusivité mais a l’époque de la 360 ils avaient enchaîné des coups très fort qui leurs avaient vallu de faire jeu égal avec Sony
Le seul point sur lequel je peux te conceder le fait que tu aies raison est seulement sur l'import obligé (bahamut lagoon m'a couté une fortune à l'époque)
Réfléchis donc à deux fois avant de traiter les gens d'inculte ou d'idiot, tu penses être le seul vieux gamer du coin ou quoi ?
Si ça a coûté aussi cher à Microsoft c'est par ce que la gen était déjà dominée par Sony et que historiquement parlant la fanbase de TR est chez PlayStation. Le manque à gagner pour SE est plus conséquent et difficile à combler.
FF7 Remake je serais pas étonné que ses ventes soient de l'ordre de 80/20 si il avait pas été exclusif.
Non tous les N fan vont te dire que le chèque est immaginaire et que la Vita était pas assez puissant pour faire tourner Mh