Salut à tous,
Voilà par hasard je faisais mes courses chez carrefour hier et yavait un pack PS5 + Ratchet disponible. Donc je suis l'heureux propriétaire d'une play5 sans jamais en avoir cherché une sur le net!
Bref, je lance le jeu sur un écran 4k hdr. Et oui c'est vrai quelle claque! Le pixar jouable existe bien. La mise en scène est dingue, la qualité de la modélisation 3d absurde tellement elle est poussée et cette dualsense est vraiment la qualité première de la console. Insomniac games fait vraiment partie de l'élite des studios aujourd'hui.
Puis au bout d'un moment, j'ai commencé à m'emmerder. Désolé je trouve pas d'autre terme. Ca me rappelle un peu spiderman ou ratchet sur ps4. Il serait malhonnête de ne pas reconnaître le travail fourni par le studio. C'est objectivement un excellent produit.
Mais où est le gameplay?!
Les failles dimensionnelles? Juste un grapin déguisé. Les armes? Gros problème de feeling. Et même le level design pour le côté jeu de plateforme ne me plaît pas plus que ça.
Alors en résumé : excellent produit mais gameplay à revoir. C'est un super jeu à max 40€ mais jamais 80€. D'ailleurs le prix des jeux va vite refroidir les prises de risques des acheteurs. Et pour ceux qui ont le jeu? Votre avis? Meilleur jeu du monde parce que c'est un first party sony (resetera) ou avis un peu plus mitigé?

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publié le 13/06/2021 à 10:45 par
texas02
"On va donc se bouffer des productions qui auront probablement toutes la même saveur (certes de qualité). Je ne peux pas dire que les AAA Playstation comme Horizon Zero Dawn sont mauvais, je les trouve juste fades."
https://www.gamekyo.com/blog_article453656.html
Les Spiderman sont très bien eux, mais Insomniac a des licences tellement mieux comme Resistance et Sunset Overdrive.
Kratoszeus sera pas content.
Autant je suis d'accord pour Ratchet, autant là pas du tout !
par contre je suis d'accord jamais un jeu ne vaut ni vaudra 80 euros et donc a toi de ne pas acheter ces jeux a ce prix
Ratchet reste et restera Ratchet, de l'action bourrine plus que de la plates-formes. Si t'as pas aimé l'opus PS4, t'aimeras logiquement pas celui-ci hein.
Perso je le trouve tres cool comme les quelques episodes j'ai pu faire, meme si il ne réinvente pas la roue mais c'est pas vraiment ce qu'on demande a cette serie.
La "hype"(un peu artificiel, c'est surtout les "fan" de Sony et encore) vient du fait que c'est une des rares exclusivités maison (dont la licence est connu, sur plusieurs génération) vraiment PS5, tu sais que le moteur va être solide (en prendre plein les mirettes, si tu achètes une PS5, c'est aussi pour ça) et la jouabilité "carré", vu que c'est Insomniac Games.
nicolasgourry tu es en campagne contre le jeu ?
guiguif God of War est un de mes jeux préférés sur ps4. Évidemment que j'allais acheter la ps5 tout comme la series X. C'est juste une question de temps.
Alors qu'en règle général je suis tres couche tard et petit dormeur
Pour le moment je trouve le jeu assez fade manette en main (surtout les combats).
C'est le jour et la nuit avec Returnal qui arrive à mettre de la tension dans les combats et des situations variées et intéressantes. Je vais peut être tenté le mode de difficulté max du coup..
Vendredi soir j'étais face à un gros TRex je me suis dit chouette peut être un combat un peu plus intéressant ?
Le bestiaud avait 2 patterns et son IA buggé la empêché très rapidement de m'attaquer sans raison particulière apparente
Je suis un peu perplexe pour le moment...
Depuis quelques années, j'ai vraiment le sentiment qu'on oublie un peu juger justement les œuvres. Ce que je veux dire par là, c'est que suivant l'éditeur, les critères de jugement vont différer, pourquoi ?
Prenons Nintendo par exemple, quand un critique porte son jugement sur un Mario, il va s'attarder sur le gameplay et sur le level design par exemple, donc comme Nintendo sait y faire parfaitement à ce sujet, on ne leur reproche rien.... Pourquoi, un jeu ce n'est pas uniquement ces deux critères là. Par exemple Mario Odyssey est un excellent titre, mais il lui manque quelque chose pour atteindre les sommets. Il lui manque une espece de feeling, cette petite voix qui te dit, bordel qu'est ce que c'est grandiose. Peut être parcequ'il manque un peu de mise en scène dans les tableaux, peut être parceque la musique n'est pas aussi démesurée qu'un Galaxy, peut être qu'il manque une composante épique. Dans Galaxy justement tout fonctionne parceque Nintendo a implémenter des éléments de démesure à chaque tableau. Entre les musiques qui s'envolent au rythme d'un Mario qui se balance de planètes en planète s, il y a un feeling à chaque mouvement du personnage. C'est pour ça que cet épisode est tant plébiscité, pas uniquement pour son level design ou son gameplay, c'est juste un tout.
Pour revenir à Ratchet, bah avec Sony, Idem, j'ai l'impression que les critiques vont s'attarder sur les graphismes et la mise en scène. Par contre le gameplay, le level desugn, le gamedesign, limite on s'en moque. Du coup, bah la licence décolle vraiment jamais, c'est du fast food quoi au même titre qu'un Yoshi chez Nintendo. C'est sympa et on passe à autre chose. Mais quand on écoute les influenceurs et les critiques, c'est presque un chef d'œuvre...
Je suis désolé, mais c'est à cause de ça que certaines licences n'évoluent plus ou que les constructeurs parfois se reposent un peu sur leur laurier.
Franchement un jeu comme Astro met une claque intersidéral à ce Ratchet, parceque non seulement graphiquement c'est tes propre, le level design est au top et le feeling est là. C'est cette licence qui aurait du être bien plus mise en avant par Sony et non Ratchet. J'espère qu'Insomniac prendra plus de risque à l'avenir
Parce que tous ce qu'elle fait, elle le fait tres bien.
L'evolution de Ratchet serait de passer en mode Uncharted avec du script partout et une scenarisation largement plus poussé... mais ça reste des jeux pour les plus jeunes, il ne faut pas l'oublier.
Astro est un jeu de plateforme, pas Ratchet. Ratchet c'est de l'action et de l'explo.
Franchement il faut le job.
C’est pas des calibre de GOW ou TLOU mais je recommande.
Ce n’est peut être pas un must have mais tout le monde aimerai l’avoir pendant les périodes creuses
chacun a ses attentes et on ne peut pas contenter tout le monde... si tu fait evoluer la série , ceux qui aime le jeu comme il est risque de ne plus l'aimer...
Franchement un jeu comme Astro met une claque intersidéral à ce Ratchet, parceque non seulement graphiquement c'est tes propre, le level design est au top et le feeling est là. C'est cette licence qui aurait du être bien plus mise en avant par Sony et non Ratchet. J'espère qu'Insomniac prendra plus de risque à l'avenir
et c'est bien pour ca que astro doit rester astro et ratchet doit rester ratchet... on contente ainsi 2 publiques différents
C'est comme quand Nintendo te sort qu'ils feront revenir Fzero quand ils auront des idées neuves pour la licence...a côté de ça, ils implémentent des éléments de la licence dans Mario Kart.... Bref c'est du bullshit quoi.
Je trouve ça bizarre, quand un jeu n'est pas mon genre, je passe à autre chose
Désolé, je me suis un peu écarté du sujet principal
t'a joué combien d'heures pour oser dire ça ?
parce que justement le gameplay je le trouve excellent la sensation des armes avec animations de dégâts de poussés etc ça me fait penser au dernier doom.
Pour le reste que tu t'ennuis ça ne fait pas un mauvais jeu, c'est simplement que ça t'attire pas trop.
Comme moi par exemple mario odyssey ou skyrim 5 ou gear of war voir forza motorsport ou je m'ennui terriblement et pourtant je reconnais que ce sont des jeux réussi.
C'est qu'une question de rentrer dans le eu ou pas.
Essaye d aller un peu plus loin que ton premier ressenti .
C'est dire toute la confiance qu'a le studio de proposer des phases où l'experience est ludique et divertissante
L'evolution de Ratchet serait de passer en mode Uncharted avec du script partout et une scenarisation largement plus poussé... mais ça reste des jeux pour les plus jeunes, il ne faut pas l'oublier.
Ratchet peut rester du Ratchet, mais comme toute les series, les points d'amélioration sont pourtant visibles.
Pour les combats par exemple, sans dénaturer l'expérience, tu peux tjs améliorer les IA pour perdre un peu ce côté monstre sac a PV sans forcément rendre le jeu plus difficile pour les plus jeunes, les zones de combats pour apporter de la variété, plus de patterns pour les monstres,...
y'a des choses qui pourraient être faite juste pour améliorer le feeling sans forcément tirer vers du Uncharted qui lui même est très perfectible en terme de gameplay ou de système de combat.
Texas02 C'est pas tellement question de faire la fine bouche, t'as le droit de partager ton ressenti qu'il soit positif ou moins, le tout c'est de ne pas être de mauvais foi.
Apres je sais pas si tu as fait Ratchet PS4, mais j'ai trouvé le jeu sympa au final, et que la variété arrivait au fur et fur de la progression dans le jeu et que les armes se débloquait même si le coeur du systeme de combat restait au final assez limité. Il faut juste un peu perserver, on fera le bilan une fois fini
Sur ce nouveau jeu, effectivement le gameplay n'a pas été révolutionné, mais tout le reste fait que ce rift apart est clairement plus attrayant, plus intéressant etc...
Au-delà de l'aspect technique irréprochable et clairement au-dessus, le rythme global de l'aventure est très bien menée et je trouve que ça nous accroche sans plus nous lâcher.
Pour moi, c'est un super divertissement et donc un très bon jeu. Après ça peut ne pas être suffisant pour certains et je le comprends, mais c'est ce que j'attendais de ce jeu.
C'est aussi plaisant de voir les efforts qu'Insomniac a fait là-dessus pour Ratchet et c'est bien de voir que l'industrie fait de plus en plus d'efforts sur ce sujet-là pour les gros jeux, bon sauf Cyberpunk qui est une catastrophe sur ce côté-là mais c'est pas le seul problème du jeu.
Effectivement il faut jouer en légendaire pour avoir un peu de challenge, et je le fais dans ce mode.
Non non et encore non je t'ai déjà quoté pour ça mais je le redis aujourd'hui, même à la vue des trailer on voit très bien que c'est PAS un jeu à la Rayman ou Donkey Kong...
Enfin, ça à strictement rien à voir donc même un mec qui connaît rien à la série ne ne dirait pas pareille bêtise
exactement comme d autres ne connaissent que dalle à zelda et penseraient que c est un rpg
chacun son avis merde ! Et avant que tu parles de bétise, je te quote wikipedia "Ratchet and Clank est une série de jeux vidéo de plates-formes créée et développée par le studio californien Insomniac Games." C'est bon tu me laches maintenant ????
Faut pas déconner on ne peut plus avoir ce genre de production à 40 euros, y a un sacré taf dessus et pas mal de monde.
J arrive a la fin et c est de mieux en mieux.
Perso, c'est Gears que j'ai jamais trouver fun a jouer (pourtant j'adore les TPS). Comme quoi, c'est une question de feeling personnel aussi.
Mais justement un option skip c'est quand tu veux pas te faire chier à proposer des alternatives pour tout niveau ou tout âge
Faut vraiment pas etre tres exigeant. Un bon jeu mais pas plus.
merci à toi homme de lumière
Mais tu as raison, j'avais pas à te "tomber dessus" comme ça gratuitement. C'est juste que ça m'a paru surprenant la comparaison avec Rayman et DK, sans rancune
alors peut être sont ne sont il pas impartial... ou peut ce qui leur plait dans un jeu est différerent de ce qui te plait a toi...
les influenceurs c'est souvent des personnes du grand publique qui s'adresse au grand publique, le publique exigeant n'a pas besoin d'influenceur , ils connaissent déja leur sujet...
mais faut avouer qu il m attire grandement, ne serait ce que par la vitrine technologique qu il représente d une part (y a clairement un fossé de franchi !) et le côté pixar jouable d'autre part . Clairement le genre de jeux qui justifie à lui seul je trouve l achat d une ps5, bon après j'ai pas trop de thune pour l instant, mais une fois horizon2 sorti, je pense que je craquerai, et d ici là j aurais la thune, surtout vu que nintendo a l air un tantinet réticent à montrer sa switch pro ...
Comme prévu il n'y a absolument aucune surprise on est en terrain trop conquis mais ça marche quand même car le duo ratchet et clank et il faut le dire très attachant depuis ses débuts et ça ne change pas.
On connaît l'univers,les armes,les mobs mais bon en étant possesseur de ps5 faut être fou pour pas le prendre.
Déçu du gameplay de Rivet,quelques trucs qui font tâche techniquement (les arbres omg) et les failles qii évidemment inventent rien du tout.
Mais le gameplay est rodé,ça bouge hypet bien en 60 fps c'est un RÉGAL,la vf tjs autant de qualité,perso j'y joue 1h par jour car je sais que sinon demain il est fini lol.
Le jeu est a 24.99 a micromania en revendant un jeu de leurs liste alors n'hésitez pas (returnal spiderman sont dedans)
Si pour des raisons d'accessibilité tu proposes juste de faire un skip c'est assez bidon comme proposition. D'autant plus sur un jeu qui se veut AAA.
Et si on rentre dans la comparaison des concurrents c'est vrai que c'est pas forcément bcp mieux ailleurs. Mais y'a quand même des efforts qui sont faits.