Amenée à témoigner lors du procès Epic vs Apple, Lori Wright, vice-présidente de la division gaming chez Microsoft, nous fait quelques nouvelles révélations sur les ventes des xbox.
Ainsi on apprend que les xbox Series sont vendues à perte, mais plus encore qu'aucune xbox n'a jamais généré le moindre centime de bénéfice quel que soit son cycle d'existence.
Ça devrait faire taire une fois pour toutes ceux qui disent que ces histoires de consoles vendues à perte sont des légendes urbaines.
Sony de leur côté auraient une stratégie hybride, plus équilibrée, depuis la PS4 où ils essayent de vendre leurs consoles proche du prix coutant en début de gen puis de faire un peu plus de marge au fur et à mesure que les coûts de fabrications diminuent.
Quant à Nintendo, d'après les estimations de Microsoft ils seraient les seuls à réellement faire du profit sur les ventes hardware, étant donné qu'ils vendent du matos éclaté au même prix que la concurrence.
Pour ce qui est des pertes, ça n'a rien de nouveau, ça se savait que MS ne fait pas des bénéfices sur ces machines.
Quasi la même chose chez Sony, sauf qu'ils limitent la casse le plus possible. Pour la PS4, c'est suite au traumatisme du launch de la PS3 qu'ils ont fait très attention aux prix des composants.
Chez nintendo, la seule console qui a été vendue à perte, c'est la Wii U (selon Reggie). Ils réussissent à gagner de l'argent sur tout ce qu'ils vendent (hardware, software, plastique, carton, etc...)
Une époque bien lointaine malheureusement...
Et je sens que c'est pas fini
N'importe quels jeux, dlc, objets vendus, ils prennent comme partout 30%
Sans compter leur service comme le Live Gold et le Gamepass.
Parce que le pire c’est que si demain la marque Xbox n’existe plus, ils ont rien à perdre Microsoft. Donc perdre des milliards leur ai sûrement égal tant qu’ils sont dans le secteur et qu’il y a des connexions professionnelles entre eux et l’industrie en général. C’est vaste comme popularité et Porto folio.
Après ça n’arrivera jamais que la marque tombe malgré le manque à gagner . Avec tout ces studios , au pire ils seront axé QUE PC.
Et c’est sur le service et softwares , accessoire entre autre que Xbox gagne beaucoup.
Ok merci les gars, je comprend mieux.
Microsoft a pas explosé dans l’industrie du jeu en 79 !!!
jaysennnin ça te rapporte pas de blé directement, mais ton nombre de consommateurs lui en rapporte 100 millions de consommateurs software et gold, ou gamepass, ça rapporte toujours plus que 25 millions de consommateurs sur ces même choses
La 360 a coûté 1 milliard à MS à cause du ROD
La Xbox One un échec commercial avec des consoles très vite bradés...
Je pense que la Series X|S sera leur première generation rentable en terme d’Hardware.
Mais Sony a fait des merveilles avec la ps4 en eclipsant Microsoft après l'ère ps360. Heureusement u'e Microsoft a misé sur tout ce qui est déma.
J'ai pas compris le "en trichant"
Pourrais tu m'expliquer s'il te plaît
zekk on se comprend, c'est le nombre d'utilisateurs actifs qui a de l'importance aujourd'hui, la console, le pc et le mobile ne sont que des supports
Ils abandonnent pas le Japon malgré la popularité évidente là bas
c'était de pénétrer le salon et d'avoir sont propre internet dessus !
Sony, qui, en 2021, a une ps4 500go toujours à 300€ et une pro à 400 (la vente à perte s'est faite sur les premiers modèles de ps3 mais on en est très loin aujourd'hui) et nintendo qui a toujours assumé de faire des bénéfices sur ses consoles (à part la 3DS après sa baisse de prix de 250 à 200€ et la wiiU).
Et même avec le GP sur PC ça doit pas non plus être rentable car Spencer rêverait de le voir arriver sur les plateformes les plus vendues (PS4, PS5, Switch) https://www.jeuxvideo-live.com/news/message-confidentiel-phil-spencer-reparle-du-xcloud-pour-dautres-consoles-102463 mais je les vois très mal accepter à l'avenir, le manque à gagner pour Sony et Nintendo seraient énorme sur les jeux tiers.
Qu'est ce qu'il y'a de nouveau ? L'industrie console fonctionne comme ça, et ç'est la raison pour laquelle une console coute moins cher qu'un PC. Nintendo peut se permettre de vendre plus cher parce qu'il n'ont aucune réelle concurrence, ils vont sur des créneaux différents depuis la Game Cube (casual, portable).
Ça a l'air très objectif comme description.
Juste pour recontextualiser: Le matos éclaté en question embarque un écran lcd, une batterie, des manettes avec vibration hd et infrarouge, un socle d'hybridation et du hardware qui crache du 1080 @ 60, le tout condensé dans un format portable. Soyons sérieux. On peut ne pas être intéressé par le produit mais objectivement, on ne peut pas dire que c'est un produit éclaté.
La Recherche et Développement, ce n'est pas juste contacter AMD ou Nvidia pour commander un APU puissant. C'est aussi imaginer tout un concept, un environnement d'utilisation (dev comme joueur), une ergonomie, une stratégie, etc. Sur le coup, Nintendo n'est certainement pas une marque à critiquer.
MS et surtout Bill à vu dans le jeu vidéo un très gros business grandissant et comme pour toute entreprise. Ils ont vu l'opportunité de prendre des parts de marché. Rien avoir avec contrer Sony ou quoi que se soit.
Apple se font des marges monstres et ça marche
Nintendo vend des techno avec 10 ans de retard et ça se vend pourquoi s en priver ?
Tout dépend des jeux à titre d'exemple Doom Eternal c'est du 720p en dock 540p quand y a beaucoup de chose à l'écran et 30fps lock en mode dock.
micablo : Oh! Mais la PS2 a déjà sorti du 1080i sur des triple A. Sur gran turismo 4, si tu avais un câble YUV, tu pouvais profiter du 1080i sur la machine. C'était dingue pour l'époque. L'option s'appelait "hi vision", si je me souviens bien.
Pour la Switch, ce n'est pas théorique. Mario Kart 8 tourne en full 1080p à 60 ips. Plusieurs jeux Nintendo le font (pas tous).
Mon message était surtout là pour reprendre une remarque pas très objective. Mais il ne faut pas oublier qu'on est sur un billet initialement dédié à la marque xbox.
Après je comprend le but de ton message, et tu as raison (sauf pour les joycons) mais mon message était aussi là pour contrebalancer le contrebalancement.
Sans dire qu'en 2017 la switch avait du matos de merde, disons plutôt qu'on aurait pu avoir mieux pour le même prix (ou la même chose pour 50€ de moins) et nintendo aurait quand même fait ses marges. Ya qu'à comparer avec les smartphones d'époque de la même gamme de prix et/ou la vita qui date de 2011 (250€ day one, beaucoup plus petite, rendu pas si éloigné).
Donc oui MS avait Sony dans le colimateur car c'était eux qui avait la main et, en plus, ils apportaient du multimédia (ce qui était le point fort du PC de proposer du jeu et du multimédia). MS a donc voulu arriver sur le même marché que Sony (mais encore une fois c'est pas ad-hominem pour Sony, ça aurait été Vectrex le numéro 1, avec la même stratégie ça aurait été la même Xbox) pour ne pas lui laisser le champs libre sur la "box multimédia" que MS essaie depuis d'imposer dans tous les salons .
Après les fanboys préfèrent oublier le contexte global et se raconter une histoire plus en accord avec leur esprit guéguérreux "MS voulait tuer Sony pasque MS est méchant".
La réalité est un pur calcul commercial, logique et en aucun cas lié ni avec une GDC ni avec la passion du JV....
C’est comme le service aujourd’hui, pourquoi Stadia et Amazon saute sur l’occasion à ton avis ? Pour pas laisser le monopole à l’autre. Sinon celui qui tient les rênes rentre dans la fameuse règle du WINNER TAKE ALL !
Mais t’inquiète je parle pas de guerre non non.
Si xbox aurait été une autre boîte (jap) elle aurait coulé 15 fois
Non mais les gars la je vous rejoint totalement
Mais bon certains sont tellement dans un esprit de gueguerre qu'ils interprètent des évènements leurs manière
Mdr
Que des souvenirs ! Quelle soit rentable ou non, honnêtement on s'en fou
Incontestablement, ma console préférée entre 2005 et 2009
Beaucoup de partisant de cette console...
Mais le plus hilarant, c'est de lire que les Xbox n'ont jamais été rentable, alors que la Xbox 360 à rapporté énormément d'argent.
contexte: l'un des points de la défense d'Apple dit qu'ils ont le même business modèle que MS avec un système ouvert (OSX/Windows) et un fermé (IOS/store Xbox).
la personne interrogée réponds que non, le business modèle console est de vendre à perte et de se payer sur les services ce qui justifierait la fermeture à la concurrence, contrairement à Apple qui marge sur les appareils (Iphone/Ipad) et sur le store.
pour playstation y'a bien évidemment beaucoup de fantasmes de la part des commentateurs précédents.
Ninja Gaiden, quelle claque à l'époque.
D'ailleurs kidicarus tu as une source de ce que tu avances... ?