que ce nouveau Pokémon nécessite une Switch Pro. Ne déconnons pas. Moi aussi je veux une Switch Pro mais ne nous voilons pas la face pour ce jeu en particulier! La '' Légende d'Arceus '' ne souffre nullement des limites techniques de la Switch actuelle mais souffre cruellement du manque de talents 3D des dévs qui le font!
Que l'ont me dise que Zelda Botw souffre des limites techniques de la Switch je suis d'accord. Pareil pour Xenoblade 2, The Witcher 3 version Switch je suis d'accord. Même le remake de Links Awakenning et Hyrule Warrior 2 je veux bien (même si pour ces derniers je pense qu'il y a une grosse part de responsabilité des devs) mais passons. Mais qu'on dise que la '' légende d'Arceus '' a besoin d'une Switch Pro pour exprimer son potentiel avec ce que l'on vient de voir là... On leur donnerait une PS5 ou une Xbox Series X qu'il y aura pas de grande différence si les dévs ne maitrisent absolument pas la 3D unh...
Si tu ne sais pas conduire une caisse de 2017 ce n'est pas une caisse de 2021 qui va changer la donne
Bref personnellement je ne trouve pas que tout soit à jeter dans ce '' légende d'Arceus "! J'apprécie la direction qu'ils sont entrain de prendre (dans 10 ans on arrivera peut-être à quelque chose ) car c'est ce que je voulais! Je suis juste déçu de la technique c'est tout! On croise les doigts pour qu'en 2022 le truc soit un minimum potable mais c'est un bon début...
Mais qu'on dise que la '' légende d'Arceus '' a besoin d'une Switch Pro pour exprimer son potentiel avec ce que l'on vient de voir là... On leur donnerait une PS5 ou une Xbox Series X qu'il y aura pas de grande différence si les dévs ne maitrisent absolument pas la 3D unh...
Ben oui. Déjà dev japonais et open-world c'est quelque chose de rarement réussi. BOTW est un des rares exemples donc bon.
Et puis game-feaks a toujours fait des jeux très cloisonnés, leur demander de faire un truc vaste et étendu, les Pokémon seront pas du tout intégrés naturellement et t'attendront à chaque fois à la sortie d'un virage.
Gamefric qui montre son incompétence au monde une fois de plus
C'est moins beau que Genshin Impact sur le même support, un F2P. Ils ont pas honte à un moment là ? On parle de la licence la plus lucrative de tous les temps quand même.
Le pire c'est que pour une fois ils font un effort dans la bonne direction niveau exploration et interaction mais fallait qu'ils fassent le minimum syndical pour le reste...
J'ai regardé le trailer plusieurs fois histoire de bien tout visualiser. Et effectivement c'est techniquement infâme. Si encore c'était du calibre d'un BoTW dans ces environnements, décors mais même pas. On dirait une vieille build datant du tout début du développement sauf qu'on sait pertinemment que la version finale correspondra à ce que l'on voit. Seul le framerate sera amélioré. C'est franchement regrettable car l'idée de visiter Sinnoh a une autre période est vraiment sympa. Je ne comprends pas que GF se borne à ne pas vouloir bosser avec l'aide de Nintendo (ou que Nintendo ne leur vienne pas en aide). C'est frustrant.
ratchet Mais arrêtez de comparer à BOTW juste parce qu'il y a des brins d'herbes bordeeeel j'en peux plus sérieux.
Vous coyez vraiment que le moteur sera aussi bien ? Genre vous l'avez vu l'animation du jet de pokéball oui ou non ? Et les pokémon ? Bon ben arrêtez svp.
Putain quand même au fil du temps mon côté Pro-S refait surface alors que depuis un moment c'est mon côté Pro-N qui parle.Si vous voulez m'insulter je me casse pour le moment
suzukube Franchement je m'en bas les roubignoles de la Switch Pro en l'état pour ce jeu, je veux juste que les dévs qui ne maitrisent pas bien un support prennent conscience qu'il faut qu'ils fassent plus d'efforts pour développer leurs jeux et que plus de puissance ne les sauvera miraculeusement pas
wu si tu lis mon article tu verras que je demande même pas une Switch Pro au contraire même, je demande qu'on priorise une meilleure maitrise de la part des dév
octobar: biensûr qu'il est comparable a BOTW car tout comme lui basé sur l'exploration avec la même verticalité et horizontalité justement.
Et "enfin" un Pokémon à l'ancienne ou tu dois te débrouillé tout seul pour obtenir le Pokédex à 100% et non complété le machin en 5Min avec Pokémon HOME ou les copains du net.
L'animation (comme celle des Pokémon) semble volontairement saccadée (comme la tenue du film d'animation pour Miles Morales dans le jeu PS5) pour donné un petit style au truc, nous verrons bien ce que ça donne.
Mais si pour le coup c'est bien un Pokémon BOTW qu'on a là.
axlenz Non, mais le Pro S en tête de liste qui me fait marrer à être offensé sur pokémon et passer toute la journée d'hier à défendre les choix d'une multinational que l'on ne va pas citer ici, de peur d'avoir tout les groupies fanatique
L'animation (comme celle des Pokémon) semble volontairement saccadée (comme la tenue du film d'animation pour Miles Morales dans le jeu PS5) pour donné un petit style au truc
Va falloir débrancher la partie du cerveau qui active le coté fanboy. Oui, oui les animations saccadées c'est un choix artistique. Comme les Pokémon qui pop à l'arrache dans EB j'imagine ? Sérieusement
Ils sont d’une nullité affligeante à égalité avec koei tecmo en terme de moteur jamais fini ou stable.
Une purge à chacun de leurs jeux sur switch. À part les jeux purement nintendo et astral chain, je n’ai vu aucun jeu exploitant enfin le hardware de la console. C’est tjrs déception sur déception
L'animation (comme celle des Pokémon) semble volontairement saccadée (comme la tenue du film d'animation pour Miles Morales dans le jeu PS5) pour donné un petit style au truc
akinenÀ part les jeux purement nintendo et astral chain, je n’ai vu aucun jeu exploitant enfin le hardware de la console. C’est tjrs déception sur déception
+1000 Mais tellement! Aux côté de ce que t'as cité je peux me permettre de citer l'effort fournis par Capcom avec son MH Rise! D'ailleurs on a hâte de voir ce que va donner MH Stories 2!
Ça tourne sur une switch normale. Pas besoin d une pro. Mais si une pro doit sortir il vont bien devoir l optimizé pour cette dernière. Ils ont peut être monté la version switch de base.
C'est infâme ! Une honte de sortir un truc pareil sur Switch ...
Non mais sans déconner on dirait un jeu Ps2 limite.
Et les gens sont tous contents c'est ça le pire.
C'est clair, regardes ce que Capcom a réussi à faire avec MHR, pas de résolution de merde, pas de textures baveuse, pas de baisse de framerate...
Et ça avec des monstres ultra détaillés qui bougent dans tout les sens. La c'est des modèle de Pokémon qu'on avait deja sur 3DS quoi!
Non vraiment, le projet me hype au plus haut point, mais il faut absolument qu'ils bossent durant toute l'année comme des malades si ils veulent arriver à un résultat acceptable
Franchement Pokémon gros fan de rouge et bleu après j'ai lâché c'est direct partie en cacahuète... Jaurais continué si c'était comme les FF avec tout de different à chaque fois, mais ce côté toujours plus... Sans parler de la dégaine des bestiole.... Sérieux le Pokémon à la fin du trailer... Nan mais sérieux!
axlenz ah oui c’est vrai t’as raison. La console est largement plus respectée par les indés, c’est fou! On dirait qu’ils n’ont jamais reçu les specs de la console!!!
Même les développeurs mobiles y arrivent alors qu’il y a une infinité de modèles les mecs! Vous avez une seule console et vous êtes limité à une puissance équivalente à une GC+++!!! C’est tjrs la même puissance avec des asset en plus? Et vous pouvez tjrs pas coder dessus????
axlenz Tu peux enlever hyrule warriors 2 de la liste : même en overclockant la console, la situation ne s'arrange pas (contrairement aux autres). Le jeu a volontairement été saboté et locké, probablement pour alimenter l'envie d'une switch pro.
La nouvelle direction est bonne c'est ce qu'il fallait à Pokémon. Mais quand on voit le remake de Diamant & Perle et ce Arceus, on voit clairement qu'ils sont à côté de la plaque niveau technique et que leur moteur n'est pas du tout approprié. Je me demande si c'est pas le même moteur depuis la 3DS...
Il y a vraiment une touche BOTW façon Pokémon, donc à voir même si techniquement il sera pas au top c'est la direction que je voulais pour la licence!
Ben oui. Déjà dev japonais et open-world c'est quelque chose de rarement réussi. BOTW est un des rares exemples donc bon.
Et puis game-feaks a toujours fait des jeux très cloisonnés, leur demander de faire un truc vaste et étendu, les Pokémon seront pas du tout intégrés naturellement et t'attendront à chaque fois à la sortie d'un virage.
Bref, ça me dit rien.
C'est moins beau que Genshin Impact sur le même support, un F2P. Ils ont pas honte à un moment là ? On parle de la licence la plus lucrative de tous les temps quand même.
Le pire c'est que pour une fois ils font un effort dans la bonne direction niveau exploration et interaction mais fallait qu'ils fassent le minimum syndical pour le reste...
Vous coyez vraiment que le moteur sera aussi bien ? Genre vous l'avez vu l'animation du jet de pokéball oui ou non ? Et les pokémon ? Bon ben arrêtez svp.
ok t'as vu la Vierge toi.
suzukube Franchement je m'en bas les roubignoles de la Switch Pro en l'état pour ce jeu, je veux juste que les dévs qui ne maitrisent pas bien un support prennent conscience qu'il faut qu'ils fassent plus d'efforts pour développer leurs jeux et que plus de puissance ne les sauvera miraculeusement pas
wu si tu lis mon article tu verras que je demande même pas une Switch Pro au contraire même, je demande qu'on priorise une meilleure maitrise de la part des dév
Et "enfin" un Pokémon à l'ancienne ou tu dois te débrouillé tout seul pour obtenir le Pokédex à 100% et non complété le machin en 5Min avec Pokémon HOME ou les copains du net.
L'animation (comme celle des Pokémon) semble volontairement saccadée (comme la tenue du film d'animation pour Miles Morales dans le jeu PS5) pour donné un petit style au truc, nous verrons bien ce que ça donne.
Mais si pour le coup c'est bien un Pokémon BOTW qu'on a là.
On voit le dresseur escaladé une montagne à mains nues.
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Donc clairement oui
Va falloir débrancher la partie du cerveau qui active le coté fanboy. Oui, oui les animations saccadées c'est un choix artistique. Comme les Pokémon qui pop à l'arrache dans EB j'imagine ? Sérieusement
personne ne va te contredire.
C'est pas un jeu pour démontrer la switch pro, ce sera plus un splatoon, un BOTW, un Bayonnetta 3 qui le ferait.
Le shingling à 5fps derrière
Et en plus il y a même des montures donc c'est bien cool. je suis hypé de fou sur celui-là!
Mais
Une purge à chacun de leurs jeux sur switch. À part les jeux purement nintendo et astral chain, je n’ai vu aucun jeu exploitant enfin le hardware de la console. C’est tjrs déception sur déception
+1000 Mais tellement! Aux côté de ce que t'as cité je peux me permettre de citer l'effort fournis par Capcom avec son MH Rise! D'ailleurs on a hâte de voir ce que va donner MH Stories 2!
Non mais sans déconner on dirait un jeu Ps2 limite.
Et les gens sont tous contents c'est ça le pire.
Et ça avec des monstres ultra détaillés qui bougent dans tout les sens. La c'est des modèle de Pokémon qu'on avait deja sur 3DS quoi!
Non vraiment, le projet me hype au plus haut point, mais il faut absolument qu'ils bossent durant toute l'année comme des malades si ils veulent arriver à un résultat acceptable
Même les développeurs mobiles y arrivent alors qu’il y a une infinité de modèles les mecs! Vous avez une seule console et vous êtes limité à une puissance équivalente à une GC+++!!! C’est tjrs la même puissance avec des asset en plus? Et vous pouvez tjrs pas coder dessus????
Pinaise j’suis en mode joueur du grenier!!!