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    minbox, midsaru
    posted the 01/08/2021 at 08:19 PM by altendorf
    comments (55)
    bliss02 posted the 01/08/2021 at 08:21 PM
    J’aurais pas dis non à un nouvel épisode. Dommage
    bourbon posted the 01/08/2021 at 08:21 PM
    Une retraite bien méritée.
    guiguif posted the 01/08/2021 at 08:25 PM
    Heu j'ai du mal a voir ou est l'echec sachant qu'il a fait plus ou moins les memes chiffres que les 2 et 3.

    Apres face aux ventes d'Horizon c'est sur qu'il y a pas debat
    walterwhite posted the 01/08/2021 at 08:26 PM
    Quelle erreur !

    Un FPS exclusif ça pèse toujours dans la balance, je me rappellerai toujours de l’immense claque que fut le 2 sur PS3.

    Le premier gros titre qui exploita la machine et te faisait dire que les années à venir allaient être méchantes.
    marcus62 posted the 01/08/2021 at 08:26 PM
    J'avais adoré Killzone 2 à l'époque, quelle claque c'était ce jeu !

    Puis Killzone 3, était bon mais sans plus et faisait trop épisode 2.5.

    Et Killzone Shadow Fall, je l'avais trouvé mauvais. Et assez ennuyeux, que j'ai même pas eu la force de le finir, c'est dire... et pourtant je finis tous les jeux que je commence...
    xdarkou31 posted the 01/08/2021 at 08:27 PM
    Killzone 2 a été une énorme claque technique! Guerrilla à fait
    Un boulot de dingue sur ce jeu.
    altendorf posted the 01/08/2021 at 08:29 PM
    guiguif Sony s'attendait à un mieux (ventes et critiques) pour un jeu de lancement sur PS4 + le succés de Horizon n'a pas dû aider
    e3ologue posted the 01/08/2021 at 08:36 PM
    Je me souviens encore du buzz que le 1er avait fait en sortant de nulle part, surnommé le "halo-killer" par certain média
    birmou posted the 01/08/2021 at 08:40 PM
    Ils n'ont jamais vraiment su exploiter l'univers de Killzone.

    Mercenaries et Shadow Fall ont tenter des choses mais c'était trop timide.

    Un beau gâchis d'univers quand on connaît le background de la série. Que Guérilla se concentrent sur Horizon ça leur réussi bien.
    kwentyn posted the 01/08/2021 at 08:45 PM
    L'univers était très sympa, la technique souvent impressionnante mais yavait une certaine lourdeur dans le gameplay
    Vraiment dommage quand même
    marcelpatulacci posted the 01/08/2021 at 08:46 PM
    walterwhite "Quelle erreur ! Un FPS exclusif ça pèse toujours dans la balance"

    A tout a fait mr. White, tout a fait!

    Je me rappellerai toujours quand j'ai lancé Killzone 2 la première fois:
    WADAFAK !! Impossible de faire meilleur graphisme que ça.....
    Quel naïve^^
    wu posted the 01/08/2021 at 08:57 PM
    le premier sur PS2 était une belle percé, mais sérieux que c'est mauvais toute les suites en terme de FPS.
    gauffreman posted the 01/08/2021 at 09:02 PM
    Moi qui espérait voir un remaster VR de la licence... bon en tout cas ça me motive un peu plus à en faire une démo sur dreams!

    kwentyn C'est justement cette lourdeur que j'aimais dans cette licence, ça permettait vraiment de ressentir le poids du personnage, diablement immersif!
    shincloud posted the 01/08/2021 at 09:06 PM
    Non je kiffer grave cette licence ><
    sunlightize posted the 01/08/2021 at 09:11 PM
    On a fait le tour de Killzone avec la première trilogie. Shadow Fall fut l'épisode de trop. Je préfère que Guerilla se concentre vers de nouvelle franchise plus rafraichissante.

    Par contre, j'aimerai bien que Sony lance une nouvelle licence FPS avec le niveau de maîtrise technique et d'animation d'un Killzone.
    xdarkou31 posted the 01/08/2021 at 09:12 PM
    Le retour de la série Socom par eux c'est un grand oui!
    minbox posted the 01/08/2021 at 09:14 PM
    Tant mieux
    marcelpatulacci posted the 01/08/2021 at 09:18 PM
    wu T'a pas aimé le 3 ??
    zekk posted the 01/08/2021 at 09:21 PM
    walterwhite après ça ne veut pas dire qu'ils ne feront pas de fps
    romgamer6859 posted the 01/08/2021 at 09:21 PM
    Je me rappellerais toujours du premier
    wu posted the 01/08/2021 at 09:25 PM
    marcelpatulacci non, ils ont juste repris à chaque fois ce qui machait chez la concurrence sans apporter leurs identité. tout ceux qui te parlent de Killzone te parle des graphismes et rien d'autre. Ca veut tout dire...
    connavaro posted the 01/08/2021 at 09:36 PM
    C’est pas plus mal parce que c’était de la belle merde
    walterwhite posted the 01/08/2021 at 09:38 PM
    zekk Quel autre studio capable d’en faire ? Guerilla a l’expérience et les outils nécessaires (guerilla engine) pour accoucher d’un fps qui pourrait redéfinir certains standards en matière d’ambitions.
    yurius posted the 01/08/2021 at 09:38 PM
    Je croyais que killzone SF s'était bien vendu vu qu'il est dans la collection PlayStation hits.
    J'espère que la licence ne va pas disparaître j'ai bien aimé le dernier épisode.
    jenicris posted the 01/08/2021 at 09:41 PM
    Rien ne dit que leur second jeu n'est pas un FPS. Peu être une nouvelle IP.
    ducknsexe posted the 01/08/2021 at 09:41 PM
    Les deux premiers était bon. Par contre le dernier avais le cul entre deux chaise
    denton posted the 01/08/2021 at 09:45 PM
    On retiendra Killzone 2 ,Monstreux dans l'ambiance et les animations,une claque.
    Le 3 était sympa mais faisait un peu 1.5 bien que hyper beau.

    Shadow fall sans âme,rien à voir tres déçu de cet épisode même si il flattait la rétine à la sortie de la ps4 (bon fallait pas avoir joué à bf4)
    wilhelm posted the 01/08/2021 at 09:47 PM
    Aucune larme à verser.
    zekk posted the 01/08/2021 at 09:54 PM
    walterwhite Guérilla peut aussi sortir une nouvelle ip Fps, ce n'est pas impossible
    altendorf posted the 01/08/2021 at 10:00 PM
    zekk walterwhite jenicris zekk Comme j'ai précisé dans le post, ils ont pas mal recruté du côté de l'équipe de Rainbow Six Siege, dont son réalisateur, ainsi que plusieurs spécialistes dans le multijoueur. Ils sont assurément sur un nouveau FPS. Des rumeurs parlaient d'un reboot de Socom, je commence à y croire de plus en plus.
    lexiz posted the 01/08/2021 at 10:03 PM
    j'avais bien aimé les 3 premiers mais le shadow fall il n'avait que ça plastique tout reste était nul de chez nul.
    Par contre un reboot de socom? sérieux? je suis dubitatif
    je ne dit pas que la licence est nul mais certainement pas excellente...
    zekk posted the 01/08/2021 at 10:57 PM
    altendorf
    lexiz un reboot ça sert à donner une autre perspective
    julianf posted the 01/08/2021 at 11:04 PM
    Vraiment dommage.
    Le solo et le multi de Killzone 2 restent pour moi à ce jour ma meilleur expérience FPS.
    Je me rappel encore de cette ambiance du solo, j'ai du refaire 2 - 3 fois le solo
    Tout comme l'IA qui était vraiment excellente.
    Depuis tous les FPS que j'ai pu faire mon semblaient bien fade...
    eldrick posted the 01/08/2021 at 11:31 PM
    Vu le succès d'horizon et les réactions mitigés de killzone , c'est évident que le focus du studio est clairement ailleurs.
    lexiz posted the 01/08/2021 at 11:57 PM
    zekk certes mais la réussite n'est pas pour autant garantie..
    kratoszeus posted the 01/09/2021 at 12:05 AM
    Je fais killezone shadow fall en ce moment et le jeu reste l un des plus beaux sortis sur ps4 alors qu il a 7 ans.. guérilla games c est des ouf
    shambala93 posted the 01/09/2021 at 12:10 AM
    Ouais, il est temps de passer à autre chose surtout que ce n’était pas folichon !
    zekk posted the 01/09/2021 at 12:28 AM
    lexiz le plantage non plus,... C'est un peu tôt pour déjà avoir un jugement
    aozora78 posted the 01/09/2021 at 01:11 AM
    Horizon et une New IP dans les cartons

    Ils sont environ 400 chez Guerrilla Games, c'est plus que chez Insomniac Games, Naughty Dog ou Santa Monica. Ils peuvent alterner d'un jeu à l'autre. Une fois Horizon Forbidden West Gold, ils passeront en full prod sur l'autre jeu qui est déjà en développement depuis un moment.


    Puis le Visual Arts Services Group qui fait un énorme boulot sur toutes les grosses productions Sony.
    nakata posted the 01/09/2021 at 01:42 AM
    Me suis bien fait chier sur le dernier sur PS4. Perso je me remettrais d’une pause ou disparition de la licence.
    x2x3 posted the 01/09/2021 at 01:53 AM
    guiguif Heu j'ai du mal a voir ou est l'echec sachant qu'il a fait plus ou moins les memes chiffres que les 2 et 3

    C'était quoi les chiffres de ventes du 2 et 3?

    Depuis un petit moment, j'ai l'impression que chez Sony un jeu qui vend moins de 5 millions est un échec. J'en veux pour preuve les chiffres de Death Stranding qui sont toujours inconnus plus d'un an après sa sortie.


    Je veux bien qu'Horizon soit un turbo carton, mais j'espère qu'ils pourront développés d'autres IP.
    churos45 posted the 01/09/2021 at 01:53 AM
    Killzone 2 était tellement bon. C'est l'un des rare jeu où j'ai tenté d'avoir le platine à l'époque (jamais réussi à cause du trophée où faut être dans les 5% meilleurs joueurs en ligne).

    Comme dit plus haut, on commençait à sentir le manque d'inspiration avec Killzone 3 et Shadow Fall était un peu trop timide dans sa nouvelle approche. J'ai largement préféré celui sur Vita fait par Bend Studio.

    J'ai beau avoir été fan, je n'attends pas spécialement un nouvel épisode... après le 2, Guerilla n'a plus su utiliser le background de la série à sa juste valeur. S'il devait y avoir un nouveau Killzone, il faudrait qu'il profite de tout le soin dont a bénéficié Horizon sur le développement de son univers.
    niflheim posted the 01/09/2021 at 01:56 AM
    Une série sous-estimée, dommage. Killzone Shadow Fall était bon Certainement l'épisode qui développait plus l'univers de Killzone avec ce contexte de guerre froide entre l'ISA et Helghast.

    "Developer Guerrilla Games is a master the first person experience. Like the previous killzone games, KZ3 does a good job of making you fell like you are actually your character..."

    Au revoir Killzone ce fut un immense plaisir et une immense joie. Le FPS c'est surement finit pour moi, jamais je n'ai vu des théâtres de guerre aussi réalistes, cette véritable impression de faire corps avec l'arme, un feeling de tir pas vu dans d'autres titres du genre.

    Longue vie à l'Empereur
    altendorf posted the 01/09/2021 at 01:58 AM
    xenofamicom Evidemment qu'ils vont développer une autre licence
    x2x3 posted the 01/09/2021 at 02:09 AM
    stefanpsp posted the 01/09/2021 at 02:46 AM
    xenofamicom

    J'ai envie de te répondre que chaque exclus sony est une réussite, DS inclus, évidement.

    Juste qu'avec le parc installé, certains peuvent décevoir sur ps4... alors que sur n'importe quelle console xbox, ils serait dans le top 10 des ventes exclus
    ravyxxs posted the 01/09/2021 at 03:55 AM
    Sony a eu deux FPS pas si mal et qui aurait pu être plus développé,comme Resistance et donc Killzone.

    Sachant que Halo a subit une hype en dégringolade depuis le 5,ils auraient pu tenter le coup mais bon.

    Si jamais Infinite s'avère d'être en retrait,ils pourront se poser les bonnes questions.

    Microsoft a eu son temps de gloire avec Gears et Halo,mais ils sont toujours en train d'essorer les deux licences à un point,où ça fait plus vraiment l'effet d'antan.

    Du coup,c'est con si Sony ne se sert de cet occasion,ou alors,ils veulent tout simplement plus de FPS exclu sur leur machine,allez savoir..

    altendorf posted the 01/09/2021 at 04:05 AM
    ravyxxs Ou tout simplement ils veulent passer à autre chose en matière de FPS
    sentenza posted the 01/09/2021 at 05:43 AM
    Pas une grande perte tant il y a mieux en fps
    jamrock posted the 01/09/2021 at 05:55 AM
    sentenza Une série moyennasse sans grand intérêt, ils font bien d'arrêter après un dernier épisode générique et chiant comme la mort.
    djfab posted the 01/09/2021 at 06:19 AM
    C'est une très bonne chose ! Non seulement la série a fait son temps, il faut savoir tourner la page. Mais aussi elle était loin de faire l'unanimité, autant se concentrer sur Horizon !
    yukilin posted the 01/09/2021 at 08:08 AM
    Killzone, c'était des très bons jeux mais pas trip mon truc. Tant mieux aussi s'ils se focalisent sur Horizon
    guiguif posted the 01/09/2021 at 10:35 AM
    xenofamicom dans ça tapait les 2,5/3M aux derniers rapports
    x2x3 posted the 01/09/2021 at 02:47 PM
    guiguif C'est pas des chiffres dégueux.

    Dommage, avec la réputation qu'ils ont aujourd'hui, je pense qu'un KillZone pourrait se vendre bien plus que ça.

    Mais bon, on perd pas au change, surtout si Horizon 2 est aussi bon que le 1er.

    stefanpsp : Je reste convaincu que mettre des chiffres sous silence n'est pas toujours un bon signe, mais soit
    lexiz posted the 01/10/2021 at 01:07 PM
    zekk très bien, je vais laisser le bénéfice du doute