Il avait été annoncé en 2002. Beaucoup l'avaient vu et on peut se souvenir, en France, du numéro 139 de Joypad qui lui consacrait son dossier du mois. Puis plus rien. Le vide intersidéral. Et l'annulation.
StarCraft : Ghost, prévu sur Xbox, PS2 et GameCube, aurait pu être un jeu d'action / infiltration incroyable pour son époque, en plus de ravir les fans de Nova, son héroïne. Mais Blizzard avait décidé qu'il ne correspondait pas à ses standards. On a pu voir quelques vidéos se balader ici et là ces dernières années. Et durant ce week-end, voilà que le très conservateur (c'est son job) Andrew Borman a publié quelques visuels sur Twitter avant qu'un long extrait de gameplay inédit ne surgisse. Celle-ci proviendrait d'une version installée sur le kit de développement Xbox.
Supprimée, elle a ensuite été suivie d'un nouvel extrait visible ci-dessus. Et il semble bien, selon Kotaku, contacté par un autre internaute, DaysAfterRodeo, qu'un lien de téléchargement vers cette build soit actif depuis quelques jours sur le web. D'où vient-elle exactement ? Allons-nous en apprendre encore davantage sur le projet dans les semaines qui viennent ?
ykarin c'est clair. Le gars vise tout le temps à coté, je sais pas si c'est le gameplay qui est pas fini, si les commandes sont pas optimum, mais si c'est ca qui a été montré aux producteurs pas étonnant que le jeu ait été annulé. C'est pas vendeur ahah
Mais le plus frustrant, c'est la manière de jouer de la personne qui est aux commandes. xD