zekk c'est clairement un de mes persos préférés dans le jeu.
Puis ils respectent à fond l'histoire. En cela il est logique qu'il y soit. Le seul truc est de savoir s'il sera jouable.
Je me demande comment ca va se passer pour la transition entre les episodes : la materias de "niveau" (Soin/+/X) vont se retrouver bloquer artificiellement ? etre separes ? Upgradable dans l'episode 2 ?
Les niveau des persos bloqué jusqu'à 30/40 ? Les niveaux des ennemis s'adapteront en fonction du niveau du joueur ?
Curieux de voir RED XIII redesigner... dans mon top 10 des redesign attendu pour se remake:
- Les transformation de Vincent
- Cat sith
- Cid
- Genova
- Les armes (ruby emeraude)
- Final Seph
- Odin
- Kudjata
- Knight of the Round
- Le golden saucer
Aucune prédiction n'est possible vu que FF7 original se concentrait sur Cloud et son évolution à partir des taudis du Secteur 7 de Midgar....Or la version PS4 a déjà illustré la plaque supérieure et rien ne dit qu'on aura pas accès à l'intégralité des secteurs avec chacun un style et population qui peut être très différente. Dans l'original, on avait assez rapidement des flashbacks sur Cloud, Tifa et Aerith mais qui dit que ceux de Barret et RedXIII seront pas intégrés dès cet opus PS4?
De meme le nouveau soldat peut très bien avoir un lien avec Vincent ou meme Zack car tous sont des membres de Shinrah ...
Quand les cartes sont redistribuées avec un remake travaillé comme celui-ci, on ne peut jurer de rien...
tizoc Pour Knight of the Round, ça pourrait etre très sympa que la materia soit brisée à la base et que chaque fragment soit détenue par un perso puissant (genre Turks ou meme issus des spin off ) et contienne chacune 1 chevalier.
Pour le Golden Saucer, ca pourrait etre assez drole qu'il intègre une borne contenant ...le FF7 original (un peu comme on trouve Virtua Fighter dans les Yakuza quoi). Idem ca serait l'endroit de prédilection pour une boutique de skins voire un colisée à la Kingdom Hearts avec des guests célèbres ou inattendus ( imagine Aya Brea avec ses mitochondries qui seraient une dérive / variante des cellules de Jenova, Genesis, Kadaj
meme si ça poserait problème niveau chronologie etc).
Perso j'aimerais bien aussi un cinéma pour revoir les vidéos ou écouter des OST comme ils l'avaient fait dans FFX ou X-2.
Pour les armes, je suis quasi sur qu'ils vont en intégrer des nouvelles.
Pour finir, je me tout simplement et si le nouveau soldat n'était tout simplement pas un proto-sephiroth? En cas de perte de pédales, ça pourrait justement expliquer l'apparition de nouvelles armes ( des armes copiées sur les originales mais développées par la shinrah?)
jenicrisKorou Perso j'ai vraiment beaucoup beaucoup de mal à croire que le jeu ne s'en tienne qu'à la partie connue de FF7 avec uniquement les lieux traversés par l'équipe dans l'opus de 97 vu qu'il ne faut pas perdre de l'esprit que le jeu tiendra sur 2 BR , là ou des jeux qui font cracher ses tripes la PS4 comme GTAV ou RDR2 proposent soit des mondes quasi ouverts ou en tant cas hyper détaillés...
De plus, on est chez SE qui a toujours su faire tenir des blindées de longues vidéos de qualité hors norme sur des disques là ou la concurrence peinait à mettre qq cinématiques ici et là....
Ajoutons à ça que la PS4 ne date pas d'hier et est donc largement maitrisée pour proposer ce qu'ils ont en tete pour ce remake.
Perso je ne pense pas que les différents volets s'étaleront sur la PS5 puisque que les volets saga des FFX et du XIII ont été développés sur une même console, d'autant plus que proposer la suite directe d'un jeu et surtout remake entamé sur PS4 sur PS5 provoquerait certes la hype qq part mais surtout une grosse vague d'indignation du public...
Par contre, une version PS5 reliftée et proposant de nombreux ajouts et bonus est tout à fait envisageable et probable ( il suffit de voir les x éditions de FFXV).
Perso je pense que vu le temps restant à la PS4, le 2ème volet conclura l'histoire de FF7 pour décharger les équipes de SE pour les projets PS5 (dont le prochain KH) et je pense sans me tromper qu' on ne devrait pas attendre plus de 1 an ou 1 an et demi avant de voir le 2ème volet car, de toute façon quand la PS5 sortira, les développeurs devront porter toute leur attention à la nouvelle machine autant pour pondre des softs pour les gamers avides de nouveauté que pour faire du chiffre et répondre aux attentes des actionnaires.
korou Pour le nouveau soldat, pour le peu qu'on a pu en voir ça a l'air d'etre un gars un peu foufou mais je pense pas à la Reno...Je pense plutot à un gars très puissant, qui obéit aux ordres mais à du mal à fermer sa gueule et en faire qu' à sa tete par moments. En fait,et pour faire un parallèle avec One Piece, je vois bien un gars avec un caractère à la Fujitora ou Aokiji. Il pourrait très bien jeter son dévolu sur Tifa et je lui vois bien un petit défaut débile (genre il tient mal l'alcool ou bégaye et boite à la Laguna de FF8 devant les femmes lol).
spidergaylord la comparaison est pas mal, hâte d'en savoir plus à son sujet.
Je te rejoins aussi sur le côté exploration des autres quartiers de Midgar.
Par contre je trouve étonnant qu'on ai rien vu. C'est tant mieux justement mais on parle de Square Enix la.
Ceux qui ont spoilé quasi tout ff15 avant sa sortie. Toutes les zones (ou presque) étaient dans les trailers.
Ils auraient compris la leçon et levé le pied niveau comm ?
C'est pas mon préféré, mais oui, vu qu'il débarque quasi à la fin de Midgar, ça fera pas beaucoup d'heures de jeu avec, à moins qu'ils modifient quelques trucs, ce qui sera probablement le cas.
jenicris : ah ok... donc certains qui n'avaient pas vu Tifa avant son reveal ont dû stresser à mort?
Plus sérieusement, je ne pense pas qu'ils oseront toucher au casting... la légende FFVII c'est faite également sur les personnages et ils le savent très bien.
korou : Mais non faut pas s'inquiéter... il faut bien qu'il laisse un peu de suspens avant la sortie du jeu quand même, ils auront le temps de montrer des trailers pour donner envie aux faibles de se jeter sur le jeu dès sa sortie.
J'ai l'impression que certains joueurs actuelles veulent être spoilés avant même la sortie du jeu... (je ne te vise pas en particulier )
Je me demande comment ils vont pouvoir representer cait sith.. le monde de ce ff7 remake est forcement plus réaliste que l'original et je me demande comment il vont faire en sorte qu'un chat sur peluche geante télécommandée soit crédible :/... peut etre va til laisser tomber sa monture de mog pour monter sur les epaules de rouge13 comme dans ff7ac (je ne le souhaite pas en tout cas)
xenofamicom je vois ce que tu veux dire mais comme je disais plus haut, c'est étonnant de la part de square Enix de pas spoiler tout le jeu, surtout à 3 mois de la sortie lol. Perso je veux plus voir de trailers, liste une petite confirmation écrite pour Nanaki
krausr ils l'ont bien fait dans advent children. Et le rendu est encore plus "réaliste" que dans le remake que je trouve un peu plus coloré.
Regarde, le mog est bien intégré je trouve, celui qu'on voit dans les images des derniers jours.
korou Perso pas inquiété vu que Canyon Cosmo est le lieu où Cloud et Cie rencontrent le grand-père de RedXIII , (Bugen Hagen si je me souviens bien) qui apporte son lot de révélations capitales et, sans RedXIII, cette rencontre pourrait ne pas arriver et donc faire dérailler tout le scénar...Perso je pense que comme c est un perso non-humain , le soin apporté pour la motion capture, rendu des expressions faciales et de la fourrure est forcément différent d'un humanoïde. De plus, le perso est dans un 1er temps silencieux et du coup tout doit être compréhensible au niveau de la gestuelle...Je pense que, contrairement à un animal familier facile à représenter et animer, le côté sauvage et imprévisible d'un félin massif doit demander pas mal de documentation photos et vidéos pour reproduire avec fidélité la démarche et musculature d'un lion ...De plus, il faut trouver le bon équilibre entre le côté potentiellement inquiétant et dangereux d'uncôté et la personnalité du perso qui n'est pas un être malfaisant lol... Représenter un lion en CGI comme l'a fait le Roi lion 3D est pas insurmontable mais arriver à le faire interagir avec différents environnements/ennemis et éléments (eau, feu,etc,...) selon les commandes du joueur pendant plusieurs dizaines d'heure doit représenter un bon gros challenge
korou Concernant Red XIII, il est pas du tout impossible que certains passages de gameplay lui soient dédiés:étant un prédacteur ET un félin, on peut fantasmer sur des séquences mettant en avant sa vision nocturne, sa furtivité, son odorat et le fait de bondir d'endroits surelevés... A sa défaveur, certains ennemis ou lieux produisant des ultra sons pourraient peut être l'étourdir...
Possible aussi qu'il joue un rôle avec d'autres cobayes de Hojo, ce qui permettrait entre autre d'introduire...le mini chocobo et ainsi donner envie de récupérer l'invoc de celui-ci...En plus, le duo félin/oiseau avec le gros qui protège le petit donnerait un côté kawai à Red XIII pour faire fondre le coeur des Japonaises... lol
Y’a aucune raison qu’il soit pas dedans de toute façon
Puis ils respectent à fond l'histoire. En cela il est logique qu'il y soit. Le seul truc est de savoir s'il sera jouable.
Les niveau des persos bloqué jusqu'à 30/40 ? Les niveaux des ennemis s'adapteront en fonction du niveau du joueur ?
En tout cas j'ai hate
Vu que la première partie ne se passe que dans Midgar à première vu.
J'avoue que cette image est rassurante.
- Les transformation de Vincent
- Cat sith
- Cid
- Genova
- Les armes (ruby emeraude)
- Final Seph
- Odin
- Kudjata
- Knight of the Round
- Le golden saucer
De meme le nouveau soldat peut très bien avoir un lien avec Vincent ou meme Zack car tous sont des membres de Shinrah ...
Quand les cartes sont redistribuées avec un remake travaillé comme celui-ci, on ne peut jurer de rien...
Pour le Golden Saucer, ca pourrait etre assez drole qu'il intègre une borne contenant ...le FF7 original (un peu comme on trouve Virtua Fighter dans les Yakuza quoi). Idem ca serait l'endroit de prédilection pour une boutique de skins voire un colisée à la Kingdom Hearts avec des guests célèbres ou inattendus ( imagine Aya Brea avec ses mitochondries qui seraient une dérive / variante des cellules de Jenova, Genesis, Kadaj
meme si ça poserait problème niveau chronologie etc).
Perso j'aimerais bien aussi un cinéma pour revoir les vidéos ou écouter des OST comme ils l'avaient fait dans FFX ou X-2.
Pour les armes, je suis quasi sur qu'ils vont en intégrer des nouvelles.
Pour finir, je me tout simplement et si le nouveau soldat n'était tout simplement pas un proto-sephiroth? En cas de perte de pédales, ça pourrait justement expliquer l'apparition de nouvelles armes ( des armes copiées sur les originales mais développées par la shinrah?)
De plus, on est chez SE qui a toujours su faire tenir des blindées de longues vidéos de qualité hors norme sur des disques là ou la concurrence peinait à mettre qq cinématiques ici et là....
Ajoutons à ça que la PS4 ne date pas d'hier et est donc largement maitrisée pour proposer ce qu'ils ont en tete pour ce remake.
Perso je ne pense pas que les différents volets s'étaleront sur la PS5 puisque que les volets saga des FFX et du XIII ont été développés sur une même console, d'autant plus que proposer la suite directe d'un jeu et surtout remake entamé sur PS4 sur PS5 provoquerait certes la hype qq part mais surtout une grosse vague d'indignation du public...
Par contre, une version PS5 reliftée et proposant de nombreux ajouts et bonus est tout à fait envisageable et probable ( il suffit de voir les x éditions de FFXV).
Perso je pense que vu le temps restant à la PS4, le 2ème volet conclura l'histoire de FF7 pour décharger les équipes de SE pour les projets PS5 (dont le prochain KH) et je pense sans me tromper qu' on ne devrait pas attendre plus de 1 an ou 1 an et demi avant de voir le 2ème volet car, de toute façon quand la PS5 sortira, les développeurs devront porter toute leur attention à la nouvelle machine autant pour pondre des softs pour les gamers avides de nouveauté que pour faire du chiffre et répondre aux attentes des actionnaires.
Ce travail de fou
Je te rejoins aussi sur le côté exploration des autres quartiers de Midgar.
Par contre je trouve étonnant qu'on ai rien vu. C'est tant mieux justement mais on parle de Square Enix la.
Ceux qui ont spoilé quasi tout ff15 avant sa sortie. Toutes les zones (ou presque) étaient dans les trailers.
Ils auraient compris la leçon et levé le pied niveau comm ?
Il y avait des doutes sur la présence de RED XIII?
Perso, je n'en ai jamais douté... ils ne peuvent pas retirer le moindre persos (et même parmi le bestiaire!)
Plus sérieusement, je ne pense pas qu'ils oseront toucher au casting... la légende FFVII c'est faite également sur les personnages et ils le savent très bien.
J'ai l'impression que certains joueurs actuelles veulent être spoilés avant même la sortie du jeu...
krausr ils l'ont bien fait dans advent children. Et le rendu est encore plus "réaliste" que dans le remake que je trouve un peu plus coloré.
Regarde, le mog est bien intégré je trouve, celui qu'on voit dans les images des derniers jours.
Possible aussi qu'il joue un rôle avec d'autres cobayes de Hojo, ce qui permettrait entre autre d'introduire...le mini chocobo et ainsi donner envie de récupérer l'invoc de celui-ci...En plus, le duo félin/oiseau avec le gros qui protège le petit donnerait un côté kawai à Red XIII pour faire fondre le coeur des Japonaises... lol