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gantzeur
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    posted the 11/06/2019 at 06:54 PM by gantzeur
    comments (16)
    joegillianprime posted the 11/06/2019 at 06:57 PM
    J'ai juré que jusqu'a demain je regarderais plus rien cette fois conçernant DEATH STRANDING

    J'en connais un qui doit s'enduir de beurre de (caca)huètes tellement il s'est gauffré sur le jeu avec ses impressions bidons

    suiver le mot star interstellar pour le reconnaitre
    xhshrshth posted the 11/06/2019 at 06:57 PM
    Si on etait dans les années 2000 on aurait eu des Fanmade avec la musique d'Interstellar XD
    nospeudo posted the 11/06/2019 at 06:58 PM
    xhshrshth posted the 11/06/2019 at 06:59 PM
    venomsnake Qu'est ce qu'il a dit Kyo ? Il n'a pas aimé ?
    gantzeur posted the 11/06/2019 at 07:02 PM
    mahatma pour le coup ca aurait bien collé
    goldmen33 posted the 11/06/2019 at 07:03 PM
    A 2 jours de la sortie? vraiment?!
    gantzeur posted the 11/06/2019 at 07:05 PM
    goldmen33 que des trucs qu'on a déjà vu
    kadaj68800 posted the 11/06/2019 at 07:34 PM
    J'ai l'impression de voir mon trip en Ecosse
    romgamer6859 posted the 11/06/2019 at 07:58 PM
    tellement chiant et vide :/
    barberousse posted the 11/06/2019 at 08:30 PM
    C’est bien beau.
    pinaise posted the 11/06/2019 at 09:40 PM
    Les décors (relief, Cascades, colorimetrie, textures, etc..) sont très beaux, par contre le reste (combats, animations) est pas top
    kalas28 posted the 11/06/2019 at 10:05 PM
    romgamer6859 ouais mais un génial vide bien chiant parce que chier par kojima donc bon goty quoi
    aym posted the 11/07/2019 at 12:55 AM
    romgamer6859 Ça fait partie de l'identité du jeu , et c'est cohérent avec la proposition derrière. Reconnecter ce monde vaste/vide après je ne sais quel catastrophe. Le test de Shanks (pour ceux qui l'ont lu en entier) l'explique très bien, et c'est une expérience qui se joue avant tout. Quand on lit que le coeur du jeu c'est faire du Fedex ça rebute et pourtant Shanks a apprécié, c'est qu'il y a qqc.

    "un grand jeu, qui a eu l'audace de faire quelque chose de différent face à la grande majorité des AAA du marché, et l'indécence de réussir à nous tenir à la manette plus de 40 heures avec comme base de la livraison de colis. Croyez bien que j'ai toujours du mal à croire en cet exploit."


    Ceux qui souhaitent que ça bouge de tout les côtés, en effet c'est pas du tout ce qu'est le jeu. Comme indiqué par beaucoup de test c'est pas fait pour tout le monde. A l'heure où les AAA sont globalement "lisses" ça fait du bien d'avoir quelqu'un qui continue d'oser à développer qqc de différent et avec une empreinte, moi ça m'intéresse .

    (j'ai pas fait BOTW, des retours que j'en ai eu certains ont trouvé ça justement vide et chiant alors que d'autres ont adoré, comme quoi tout les goûts sont dans la nature, ça sera la même chose avec ce Death Stranding )
    yukilin posted the 11/07/2019 at 03:16 PM
    C'est le moteur d'Horizon normal que ça soit bien joli
    yukilin posted the 11/07/2019 at 03:17 PM
    Mais le travail sur la DA et l'open world est pas le même
    Même si DS à la touche et le style Kojima.