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gantzeur
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    Qui a aimé ?
    publié le 06/11/2019 à 18:54 par gantzeur
    commentaires (16)
    joegillianprime publié le 06/11/2019 à 18:57
    J'ai juré que jusqu'a demain je regarderais plus rien cette fois conçernant DEATH STRANDING

    J'en connais un qui doit s'enduir de beurre de (caca)huètes tellement il s'est gauffré sur le jeu avec ses impressions bidons

    suiver le mot star interstellar pour le reconnaitre
    xhshrshth publié le 06/11/2019 à 18:57
    Si on etait dans les années 2000 on aurait eu des Fanmade avec la musique d'Interstellar XD
    nospeudo publié le 06/11/2019 à 18:58
    xhshrshth publié le 06/11/2019 à 18:59
    venomsnake Qu'est ce qu'il a dit Kyo ? Il n'a pas aimé ?
    gantzeur publié le 06/11/2019 à 19:02
    mahatma pour le coup ca aurait bien collé
    goldmen33 publié le 06/11/2019 à 19:03
    A 2 jours de la sortie? vraiment?!
    gantzeur publié le 06/11/2019 à 19:05
    goldmen33 que des trucs qu'on a déjà vu
    kadaj68800 publié le 06/11/2019 à 19:34
    J'ai l'impression de voir mon trip en Ecosse
    romgamer6859 publié le 06/11/2019 à 19:58
    tellement chiant et vide :/
    barberousse publié le 06/11/2019 à 20:30
    C’est bien beau.
    pinaise publié le 06/11/2019 à 21:40
    Les décors (relief, Cascades, colorimetrie, textures, etc..) sont très beaux, par contre le reste (combats, animations) est pas top
    kalas28 publié le 06/11/2019 à 22:05
    romgamer6859 ouais mais un génial vide bien chiant parce que chier par kojima donc bon goty quoi
    aym publié le 07/11/2019 à 00:55
    romgamer6859 Ça fait partie de l'identité du jeu , et c'est cohérent avec la proposition derrière. Reconnecter ce monde vaste/vide après je ne sais quel catastrophe. Le test de Shanks (pour ceux qui l'ont lu en entier) l'explique très bien, et c'est une expérience qui se joue avant tout. Quand on lit que le coeur du jeu c'est faire du Fedex ça rebute et pourtant Shanks a apprécié, c'est qu'il y a qqc.

    "un grand jeu, qui a eu l'audace de faire quelque chose de différent face à la grande majorité des AAA du marché, et l'indécence de réussir à nous tenir à la manette plus de 40 heures avec comme base de la livraison de colis. Croyez bien que j'ai toujours du mal à croire en cet exploit."


    Ceux qui souhaitent que ça bouge de tout les côtés, en effet c'est pas du tout ce qu'est le jeu. Comme indiqué par beaucoup de test c'est pas fait pour tout le monde. A l'heure où les AAA sont globalement "lisses" ça fait du bien d'avoir quelqu'un qui continue d'oser à développer qqc de différent et avec une empreinte, moi ça m'intéresse .

    (j'ai pas fait BOTW, des retours que j'en ai eu certains ont trouvé ça justement vide et chiant alors que d'autres ont adoré, comme quoi tout les goûts sont dans la nature, ça sera la même chose avec ce Death Stranding )
    yukilin publié le 07/11/2019 à 15:16
    C'est le moteur d'Horizon normal que ça soit bien joli
    yukilin publié le 07/11/2019 à 15:17
    Mais le travail sur la DA et l'open world est pas le même
    Même si DS à la touche et le style Kojima.