Les talentueux vidéastes de la chaîne YouTube Archipel ont profité du Tokyo Game Show de septembre dernier pour parler avec Toshihiro Nagoshi, des réactions, souvent négatives, des joueurs à la présentation du gameplay RPG au tour par tour de Yakuza 7. D'après le créateur de la série, ces retours étaient attendus chez SEGA. Mais pour lui, la peur de la critique ne peut pas influer sur toutes les décisions :
Pour être honnête, je m'attendais à ce que ce choix soit critiqué lors de l'annonce du jeu. Je pensais que nous serions "bashés" et que les gens nous demanderaient pourquoi nous avons arrêté l'action. J'avais bien conscience que de nombreux fans aiment Yakuza grâce l'action qu'il propose. Jeter quelque chose que nous savions populaire était une décision qui demandait du courage. Cela étant dit, et même s'il demeure des éléments que nous pouvons améliorer, si nous estimons que nous pouvons proposer quelque chose de meilleur, c'est la direction que nous souhaitons emprunter. Par conséquent, lorsque a dû être fait le choix entre ce que nous avons fait par le passé et l'intérêt généré par une nouvelle idée, nous nous sommes dits que les joueurs seront finalement d'accord avec le bien fondé de choisir la nouveauté. Donc même en ayant conscience que nous allions nous faire basher, nous l'avons fait quand même. [...]
Malgré cela, ce sont les joueurs qui décident en fin de compte. Donc s'ils disent que le jeu n'est pas amusant et que les jeux Yakuza originaux étaient meilleurs, nous aurons besoin de repenser notre approche vu que nous sommes des gens qui désirent créer des jeux qui sont acceptés par les joueurs. Et en même temps, si nous prenons une direction ou une autre car on nous dit de le faire, ce n'est pas une bonne chose pour un créateur que de se plier aux moindres exigences de ses joueurs. Et je sais que ce n'est pas une bonne manière de présenter les choses. Nous avons nos idées que nous voulons rassembler d'une manière cohérente mais les joueurs sont ceux qui font le choix final. Nous plaçons donc de l'importance dans leurs opinions. La vérité, c'est que nous travaillons à faire en sorte que le jeu soit apprécié par le public.
Ces déclarations montrent clairement un Toshihiro Nagoshi tiraillé entre l'envie de son studio de faire ce qu'elle veut et le besoin d'être un minimum diplomate. Reste maintenant à voir comment le public, et particulièrement le public occidental, accueillera Yakuza 7 lors de sa sortie.
Pour rappel, Yakuza 7 sortira au Japon le 16 janvier prochain. En occident, les joueurs savent simplement que le jeu sortira sur PS4 courant 2020.
Ils ont déjà eu une brochette complète de Yakuza mode action, la recette n'évolue guère depuis le premier sur Playstation 2 en 2004, et ils ont eu des spin-off qui reprenaient le même gameplay sur PSP. Et ils en ont pas encore assez ? Alors que Yakuza est quasi annuel ?
Un moment donné ils peuvent pas se dire "bon, juste pour un épisode on pourrait les laisser tester autre chose, on sait jamais, pi ça doit être chiant pour eux de bosser durant bientôt 20 ans sur des jeux dont le cœur de gameplay n'évolue pas d'un iota. Et pi ça pourrait faire venir de nouveaux fans et faire découvrir la série à d'autres joueurs, c'est cool.".
Le fan, cette mante-religieuse insatiable. Tu lui fais l'amour avec ton jeu mitonné avec passion. Et après que tu lui ai fais du bien, il te décapite et te chie dans le cou.
anakaris je comprends pas la réaction de certains non plus ... ca peut apporter une dimension différentes avec plein de nouvelles possibilités , Par exemple ils ont testé Yakuza avec les zombie en mode TPS , Yakuza à l'ère des samurai , c'est pas comme si la série essayait rien depuis sa création , le problème comme tu le dit c'est qu'elle a trop stagné sur ses propre bases et que là , une vent d'air frais vient réanimer la saga
franchement moi ça me derange pas et au contraire meme...si ils avaient garder le meme systeme ça aurait gueulé quand meme , difficile de contenter tout le monde
Faut dire que le changement est quand même radical surtout pour un episode canon, surtout que le tour par tour c'est pas vraiment neuf du tout comme concept, voir même has been pour le grand public.
anakaris J'aurais pas dit mieux. Quand une licence n'évolue pas, ça chiale. Et quand une licence évolue, mais pas dans le sens souhaité, ça chiale. C'est vraiment consternant une telle mentalité.
Le pire dans tout ça et je pense que plisken et zekk seront d'accord, c'est que même si le jeu correspond à leurs attentes, ils vont l'acheter lorsqu'il sera bradé, car ils auront trouvé une autre excuse bidon pour ne pas l'acheter day-one (pas assez beau, absence de traduction, pas de 4K, etc).
Bref, j'adore Yakuza, mais je pense comme toi que la saga telle qu'on la connaît a atteint ses limites et qu'un reboot lui fera du bien, tout comme le fut God of War.
hyoga57 je suis d'accord avec toi, je déteste de plus en plus cette génération de joueurs qui préfère raler sur tout et n'importe quoi au lieu de jouer...
gantzeur c'est pas un vent frais. C'est du rpg tour par tour. C'est un truc qu'on a deja vu partout sur plein de jeux. Le gameplay de god of war sa c'etait frais.
Perso j'aime pas les rpg tour par tour donc normal que la direction choisis m'enerve. Je pourrai pas me faire le scenario de yakuza 7 a cause de ça.
Perso je jouais à Yakuza surtout pour le scénar , je trouve que le côté rpg fais un peu tache avec le côté "crédible" du jeu mais bon au moins les devs prennent des risques , à voir donc
Ils ont déjà eu une brochette complète de Yakuza mode action, la recette n'évolue guère depuis le premier sur Playstation 2 en 2004, et ils ont eu des spin-off qui reprenaient le même gameplay sur PSP. Et ils en ont pas encore assez ? Alors que Yakuza est quasi annuel ?
Un moment donné ils peuvent pas se dire "bon, juste pour un épisode on pourrait les laisser tester autre chose, on sait jamais, pi ça doit être chiant pour eux de bosser durant bientôt 20 ans sur des jeux dont le cœur de gameplay n'évolue pas d'un iota. Et pi ça pourrait faire venir de nouveaux fans et faire découvrir la série à d'autres joueurs, c'est cool.".
Le fan, cette mante-religieuse insatiable. Tu lui fais l'amour avec ton jeu mitonné avec passion. Et après que tu lui ai fais du bien, il te décapite et te chie dans le cou.
Qu'il continue à bosser sur Yakuza 7 sans écouter les pleureuses
Le pire dans tout ça et je pense que plisken et zekk seront d'accord, c'est que même si le jeu correspond à leurs attentes, ils vont l'acheter lorsqu'il sera bradé, car ils auront trouvé une autre excuse bidon pour ne pas l'acheter day-one (pas assez beau, absence de traduction, pas de 4K, etc).
Bref, j'adore Yakuza, mais je pense comme toi que la saga telle qu'on la connaît a atteint ses limites et qu'un reboot lui fera du bien, tout comme le fut God of War.
Perso j'aime pas les rpg tour par tour donc normal que la direction choisis m'enerve. Je pourrai pas me faire le scenario de yakuza 7 a cause de ça.
Sérieux ? je connaissais pas ...