Fiche descriptif
Fire Emblem : Three Houses
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Support : Switch
Editeur : Nintendo
Développeur : Koei Tecmo
Genre : tactical-RPG
Multijoueur : non
Sortie européenne : 26/07/2019
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    4
    Qui a aimé ?
    arikado, cladstrife59, archesstat, aros
    publié le 24/07/2019 à 07:03 par rbz
    commentaires (24)
    suikoden publié le 24/07/2019 à 07:19
    Oh nice ca ! Merci pour l'info !
    shanks publié le 24/07/2019 à 07:25
    Tendo n'a pas communiqué dessus et c'est regrettable

    ça fait longtemps qu'on connaissait l'option hein.
    rbz publié le 24/07/2019 à 07:26
    shanks ok, y'avait aucune vidéo dispo a ce jour, aucune preview mentionnant ça de manière concret, c'est pas ce que j'appelle connaitre.
    runrunsekai publié le 24/07/2019 à 07:27
    shanks Des le premier trailer on voyait la fonction xD
    rbz publié le 24/07/2019 à 07:29
    runrunsekai
    https://youtu.be/rkux5h0PeXo montre moi ou on voit les perso se mouvoir par le biais du joueurs dans la zone de combat.
    shanks publié le 24/07/2019 à 07:34
    rbz
    à 00:56.
    Certes, on ne les voit pas bouger, mais c'est bien cette caméra là.
    runrunsekai publié le 24/07/2019 à 07:37
    rbz shanks Ouai, puis au final... on revient vite en vu classique donc aussi breve que cette presentation
    e3ologue publié le 24/07/2019 à 08:26
    Je ne trouve pas que ce que l'on voit dans le premier trailer soit pareil, ici on déplace le personnage, alors qu'à l'E3 2018 on voit un curseur valider le déplacement.
    akinen publié le 24/07/2019 à 08:28
    y’a plein de youtuber qui relaient l’info depuis plusieurs jours
    archesstat publié le 24/07/2019 à 08:30
    Ah ben je ne savais,merci pour l'info
    jozen15 publié le 24/07/2019 à 09:05
    cé magnifaïque ma chérie.
    ootaniisensei publié le 24/07/2019 à 09:29
    Meh ça déboite !
    Cette façon de ce déplacé n'a jamais été montré la c'est full déplacement libre
    innelan publié le 24/07/2019 à 09:47
    C'est jolie mais pas forcément pensé pour avoir le même impact que valkyria où cela rajoute yn côté stratégique car tu peux te faire tirer dessus, tu es limité pas ta barre de mouvement donc tu dois bien anticipé... C'est quand même pas pareil même si cest sympa.
    axlenz publié le 24/07/2019 à 11:08
    e3ologue publié le 24/07/2019 à 11:17
    On comprend mieux pourquoi le jeu est dégueulasse, ça doit surement pour pouvoir mettre ce genre de feature pas essentielle
    guiguif publié le 24/07/2019 à 12:01
    j'avoue que ça a l'air de servir a rien, dans VC le level design etait pensé pour
    rbz publié le 24/07/2019 à 12:34
    guiguif bah oui ça sert a rien ... c'est juste si t'a envie d'avoir une échelle différente hein.
    y'a pas que le ld qui était pensé pour vc hein tout le gameplay avec une jauge de déplacement ect
    e3ologue publié le 24/07/2019 à 13:08
    shanks quand est ce que le test sera dispo ou l'embargo levé ?
    shanks publié le 24/07/2019 à 13:17
    e3ologue
    Je sais plus du tout.
    J’imagine demain. Pas vendredi en tout cas vu que c’est le jour du lancement.

    Le mien arrivera dimanche.
    k1fry publié le 24/07/2019 à 13:35
    e3ologue : L'embargo sera levé demain sûr aux US, après c'est soit le matin ou début d'après-midi.
    k1fry publié le 24/07/2019 à 13:37
    July 25 at 7am Pacific. D'après le compte twitter de metacritic
    e3ologue publié le 24/07/2019 à 16:14
    shanks Ok merci.

    k1fry ils ont vachement confiance en leur jeu
    micablo publié le 24/07/2019 à 16:15
    ça ne fait que montrer à quel point le jeu est immonde techniquement, normal qu'ils aient pas mis le focus dessus
    k1fry publié le 24/07/2019 à 16:50
    micablo : Pas besoin de cette feature pour voir la faiblesse de la technique. Toute la partie à l'académie se joue avec cette vue. On ne peut pas dire qu'ils s'en soit caché.

    e3ologue : Je trouve aussi. Idem pour les previews, ils ont laissé beaucoup de temps aux journalistes pour qu'ils puissent un maximum des possibilités et contenu du jeu qui s'avèrent être assez importants.