Il doit en avoir plus que ça mais par contre, 70+ cinematic animator... Ça me paraît énorme, ça doit être forcément pour un open world et HZD2 colle bien
Je dis que ce sont forcement des projet PS5 et pourquoi pas au lancement sachant que MS balance HALO infinite a la sortie de la scarlett johansson pour lancer une bonne cartouche dès le debut donc je pense que Sony aiguise aussi ces lances pour lachez la semoule aussi pour le lancement de leur machine....après je specule bien evidemment
zekkromgamer6859 oué fin on dit que "c'est dans l'ordre du possible" depuis 2016 avec Sly, parce que la série animée etc etc. Mais concrètement, on en sait rien en fait, on espère juste que Sony reproduira le schéma de Ratchet qui a eu un film + un remake coordonnés. Ça parait être une si bonne stratégie qu'on a du mal à penser que Sony ne fasse pas ça.
Et pourtant, concrètement, il n'y a rien qui nous valide cette hypothèse jusqu'à présent, juste des on-dits et des espoirs.
Jenicris Pour le premier ça doit-être effectivement la suite d'Horizon, Guerrilla avait dit lors d'une GDC que le studio était très content de leur méthode d'Outsourcing pour la création d'asset et ils ont l'air d'avoir passer commande chez encore plus de studio donc le jeu devrait-être plus massif que le premier.
Pour le deuxième, c'est vrai que ça collerait bien pour San Diego qui ne doit pas encore être une très grosse équipe.
misterpixel Ça n'a pas trop d’intérêt d'avoir autant de cinematic animator sur un jeu qui passera par un algorithme pour beaucoup de ces phases de dialogues car ça représente trop de travailles, ça colle plus avec un jeu comme The Last of Us ou Uncharted ou tu as besoin que la qualité d'animation pour ce genre de jeux soit optimale.
jenicris Dur à dire, God of War ça pourrait coller. Après VASG aide aussi les studios externe qui travaillent sur une exclu pour Playstation, ils ont aidé pour Spider-Man par exemple donc ce n'est pas forcément un studio first party. 70 Cinemactic animators, c'est vraiment beaucoup donc ça doit comprendre de l'outsourcing mais en tout cas c'est un gros projet.
(Je sais je me fais du mal)
(moi aussi je me fais du mal)
On l'aura un jour.
Ouais j'espère j'ai bien aimé le retour des autres anciennes licences.
Et pourtant, concrètement, il n'y a rien qui nous valide cette hypothèse jusqu'à présent, juste des on-dits et des espoirs.
Pour le deuxième, c'est vrai que ça collerait bien pour San Diego qui ne doit pas encore être une très grosse équipe.
misterpixel Ça n'a pas trop d’intérêt d'avoir autant de cinematic animator sur un jeu qui passera par un algorithme pour beaucoup de ces phases de dialogues car ça représente trop de travailles, ça colle plus avec un jeu comme The Last of Us ou Uncharted ou tu as besoin que la qualité d'animation pour ce genre de jeux soit optimale.
-Homerun
-Knack 3
- Lesuire suit Larry dick strike back
- Driver medieval
- un nouveau Wild arms
Mais c'est le seul believe qui me reste a voir réalisé
En étant vraiment realiste j'ai pas spécialement d'espoir de revoir la licence un jour. Mais je garde ce micro espoir dans un coin de la tête
Après quoi que propose Japan Studio (hors Knack) je suis preneur.