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Oninaki
2
name : Oninaki
platform : PC
editor : Square Enix
developer : Tokyo RPG Factory
genre : RPG
other versions : PlayStation 4
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guiguif
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    arikado, edgar, killia, eldren, sorakairi86, joegillianprime, gameslover, gareauxloups
    posted the 04/25/2019 at 08:52 AM by guiguif
    comments (16)
    arikado posted the 04/25/2019 at 08:59 AM
    J'adore !!! vivement !!!
    alucardk posted the 04/25/2019 at 08:59 AM
    pas fan du charadesign.
    edgar posted the 04/25/2019 at 09:07 AM
    Magnifique !

    Sinon c’est moi ou le jeu a fait un véritable bon en avant sur le plan technique depuis sa première présentation ?
    trodark posted the 04/25/2019 at 09:24 AM
    Pas fan des deux premiers personnages.
    Les 3 suivants par contre, chara-design au top !!
    flom posted the 04/25/2019 at 09:47 AM
    je suis de pres. j ai adoré setsuna mais pas lost sphear. j espere pas etre decu avec celui ci
    eldren posted the 04/25/2019 at 10:46 AM
    Ça me plaît beaucoup ce que je vois ! Notamment le chara design
    rbz posted the 04/25/2019 at 11:02 AM
    sunlime les arts
    kalas28 posted the 04/25/2019 at 11:20 AM
    sublime ce jeu et il a le mérite d'être le vrai ys que l'on aurait du avoir. après les combats seront surement pas aussi bon/bordélique/no brain que la série actuelle de falcom mais le reste lui est largement plus bandant

    vivement.
    rbz posted the 04/25/2019 at 12:11 PM
    kalas28 j'avais pas fait le rapprochement , mais c'est vrai que le YS fais pale figure ( même si un peu plus poussé techniquement surement). puis on parle d'un petit studio qui en est a son 3 ème jeu, vraiment pas mal le rendu
    rbz posted the 04/25/2019 at 12:14 PM
    par contre ils ont toujours des gros soucis niveau monster design, ils sont toujours ratés je trouve : /
    hyoga57 posted the 04/25/2019 at 02:47 PM
    La DA est juste ignoble...


    rbz Pour Ys IX : Monstrum Nox, ils ont amélioré le rendu du jeu comme je l'avais dit d'ailleurs...

    Mais on verra à sa sortie :

    https://gematsu.com/2019/04/ys-ix-details-adol-dogi-and-crimson-line-action
    frionel posted the 04/25/2019 at 04:35 PM
    Le chara design que j'ai toujours trouvé générique mais là je l'aime bien étrangement. Ca reste du générique mais avec un filtre sublime et stylisé.
    kalas28 posted the 04/25/2019 at 05:45 PM
    rbz yep les monstres sont pas ouf mais le reste est quand même super bon pour une petite boite qui ne fais que se lancer
    micablo posted the 04/25/2019 at 08:40 PM
    Ce décalage entre les artworks et leur modélisation in game...
    M'enfin, ce sera peut être moins pire que leurs deux premières tentatives (à défaut d'être bien), va savoir...
    rbz posted the 04/26/2019 at 08:19 AM
    hyoga57 déja vu en home les screen, ça reste quand même crado et niveau couleur c'est pas du tout homogène, décor terne avec des vêtement et coiff' fluo .. sérieux le bleu fluo des cheveux de dougi , ça dénote trop, les arts passent bien mais le rendu, y'a un prob c'est pas jojo(YSVIII est infiniment plus sympa a regarder), y'a encore du boulot de la part de falcom. Oninaki en comparaison lui est je trouve beaucoup plus propre, homogène avec des shader sur les matériaux bien plus actuel que ce ys ^^" (après il est moins ambitieux sur son gameplay et tout le reste)
    hyoga57 posted the 04/26/2019 at 08:32 AM
    rbz Certes, mais comme je l'ai dit, on n'a rien vu du jeu. On voit toujours les mêmes maps et la plupart des personnages n'ont toujours pas été annoncés. Ça se voit clairement que malgré sa date de sortie précise, le jeu n'est même pas fini et cinq mois de développement restant pour un jeu Falcom, c'est énorme...

    Je l'ai déjà dit, mais c'était pareil pour Ys VIII. C'était moche sur les premiers screens, puis assez joli sur la version finale. Et ce qu'on voit actuellement de la modélisation des personnages, on reste très proche du huitième volet. Mais c'est vrai que c'est assez grisâtre. C'est le cadre du jeu qui veut ça après tout...