Oninaki de Tokyo RPG Factory (I Am Setsuna) se dote aujourd'hui d'un nouveau trailer presentant les personnages du jeu
Sortie cet été sur PS4, Switch et PC.
sublime ce jeu et il a le mérite d'être le vrai ys que l'on aurait du avoir. après les combats seront surement pas aussi bon/bordélique/no brain que la série actuelle de falcom mais le reste lui est largement plus bandant
kalas28 j'avais pas fait le rapprochement , mais c'est vrai que le YS fais pale figure ( même si un peu plus poussé techniquement surement). puis on parle d'un petit studio qui en est a son 3 ème jeu, vraiment pas mal le rendu
Ce décalage entre les artworks et leur modélisation in game...
M'enfin, ce sera peut être moins pire que leurs deux premières tentatives (à défaut d'être bien), va savoir...
hyoga57 déja vu en home les screen, ça reste quand même crado et niveau couleur c'est pas du tout homogène, décor terne avec des vêtement et coiff' fluo .. sérieux le bleu fluo des cheveux de dougi , ça dénote trop, les arts passent bien mais le rendu, y'a un prob c'est pas jojo(YSVIII est infiniment plus sympa a regarder), y'a encore du boulot de la part de falcom. Oninaki en comparaison lui est je trouve beaucoup plus propre, homogène avec des shader sur les matériaux bien plus actuel que ce ys ^^" (après il est moins ambitieux sur son gameplay et tout le reste)
rbz Certes, mais comme je l'ai dit, on n'a rien vu du jeu. On voit toujours les mêmes maps et la plupart des personnages n'ont toujours pas été annoncés. Ça se voit clairement que malgré sa date de sortie précise, le jeu n'est même pas fini et cinq mois de développement restant pour un jeu Falcom, c'est énorme...
Je l'ai déjà dit, mais c'était pareil pour Ys VIII. C'était moche sur les premiers screens, puis assez joli sur la version finale. Et ce qu'on voit actuellement de la modélisation des personnages, on reste très proche du huitième volet. Mais c'est vrai que c'est assez grisâtre. C'est le cadre du jeu qui veut ça après tout...
Sinon c’est moi ou le jeu a fait un véritable bon en avant sur le plan technique depuis sa première présentation ?
Les 3 suivants par contre, chara-design au top !!
vivement.
rbz Pour Ys IX : Monstrum Nox, ils ont amélioré le rendu du jeu comme je l'avais dit d'ailleurs...
Mais on verra à sa sortie :
https://gematsu.com/2019/04/ys-ix-details-adol-dogi-and-crimson-line-action
M'enfin, ce sera peut être moins pire que leurs deux premières tentatives (à défaut d'être bien), va savoir...
Je l'ai déjà dit, mais c'était pareil pour Ys VIII. C'était moche sur les premiers screens, puis assez joli sur la version finale. Et ce qu'on voit actuellement de la modélisation des personnages, on reste très proche du huitième volet. Mais c'est vrai que c'est assez grisâtre. C'est le cadre du jeu qui veut ça après tout...