C'est classe la neige qui habille le sol en temps réel, ça c'est une feature peu commune, voir jamais faite (hormis Shenmue apparemment) entre ça et les hordes, c'est quand même une belle prouesse technique ce qu'a fait Bend Studio, surtout que c'est que ce n'est pas juste visuel, ça a un impact global sur le jeu.
J'espere que le jeu va bien se vendre ça se sens que c'est un studio ambitieux (arriver à faire tout ca avec à peine 100 personnes...) à surveiller de très près
Techniquement on le savait déjà le jeu est solide et propre rien à redire la dessus, maintenant à voir si le jeu est bon pour savoir si ça sera en day one ou pour plus tard à prix réduit.
Bah si ça existait déjà avant dans Minecraft la neige recouvre les blocs, on peut la fondre avec du feu, les lacs gèlent également. Il y a rien de nouveau par contre c'est bien fait c'est vrais à 2-3 détails près c'est que quand on fait un jeu qui se veut réaliste on le fait jusqu'au bout et le Type devrait avoir de la vapeur qui sort de sa bouche étant donné qu'il doit faire -0 et quelques degrés
anakaris Ah mais je dis pas le contraire,j'ai juste le sentiment qu'en face chez Microsoft,l'avenir des studios risque d'etre plus serein. Quand je vois QuanticDream ne plus faire equipe avec Sony alors que Sony aurait pu les reprendre,j'imagine le pire. Insomniac devrait etre une cible a mon avis pour Sony. Sinon oui c'est super cool pour Bend ca.
diablo Il devrait aussi pouvoir faire pipi,et que la vapeur s'en emane aussi. Pour le coup niveau detail c'est nul chez Bend...
ravyxxs
Je trouve que tu t'emballe un peu avec les studio microsoft, oui ils en ont quelque un mais y a aucun jeux sorti et rien de concret sur le marché donc bon le nombre c'est bien la qualité c'est mieux. la les studio de sony on pas fait un faut pas sur toute la generation. que des jeux avec une note a plus de 80 sur Metacritic.
C'est pas le cas chez microsoft, on va pas inverser les roles non plus
Sony a toujours de nombreux studios et des talentueux surtout, si il y en a qui est serein à ce niveau c'est bien Sony, tout reste à prouver du côté des nouvelles acquisitions de MS.
Quantic Dream n'était pas un studio Sony au passage.
Vraiment très reussi l'effet !
Je comprends pas trop les gens qui disaient que le jeu n'était pas ouf techniquement.
C'est au dessus de pas mal de productions open Word , surtout dans la finitions et les animations. Rien à dire.
spaulding Disons qu'hormis les présentations de l'e3, les trailers qu'on avait vu depuis jusqu'à fin 2018 ne faisaient pas tant rêver, c'était loin d’être réussi techniquement que ce qu'on voit là, ce n'est qu'à partir des derniers trailers que le jeu semblait de plus en plus propre, d'ailleurs j'ai l’impression qu'ils l'ont bien poli quand je regarde les vidéos de gsy.
Je pense que c'est le jeu Sony sous estimé par excellence. Il va nous surprendre je pense sur pas mal de point. La météo dynamique déjà est un exemple.
C'est vrai que c'est assez rare dans un tel jeu pour le souligner . Bend Studio par sa technique me fait un peu pensé au début de Guerilla Games. Après quelques jeu sur console de salon et qui marche, ce studio risque de crée de sacré surprise dans le futur.
arf, dommage que c'est pas l'univers que j'aime, le temps réel c'est toujours cool, un petit jeu d'aventure fantaisie avec des effets météo chaotique d'une planète imaginaire, ça serait cool.
ravyxxs c'est pas faux, mais faut aussi garder en tête que Sony n'a pas attendu la nouvelle politique agressive de rachat de Microsoft pour renforcer leur effectif aussi. Ca fait des années qu'on sait que Naughty Dog tourne à minima sur deux team en permanence au boulot sur quelque chose. Guerrilla Games vient de faire de même il me semble. Santa Monica le faisait fut un temps mais avec la restructuration du studio entre 2015 et 2018 pour se concentrer sur la renaissance de God of War je ne sais pas s'ils continuent ce genre d'organisation. Quant à Sony Bend et Sucker Punch, ils vont probablement continuer à croitre. Enfin, en 2016 ils ont eux aussi fondé un nouveau studio nommé PixelOpus (Concrete Genie), ça n'a peut-être pas fait autant d ebruit que chez Microsoft mais c'est vrai. Un second studio est né en même temps et se conssacre à la motion-capture en partenariat avec tous les autres gros studio de la firme: Visual Arts.
Non, vraiment, je ne pense pas que Sony ai à rougir face à Microsoft pour le moment.
Ceci dit je te rejoins à 100% sur un point: Sony doit définitivement s'accorder les services exclusif d'Insomniac Games. La logique le voudrait en tout cas, c'est assez inconcevable de les voir se séparer alors que le studio californien a gagné 90% de son argent et à produit l'intégralité de ses meilleurs jeux sur console Playstation (hormis Sunset Overdrive sur X1 que j'ai bien aimé).
anakaris Merci des infos j'etais un peu a l'ouest sur l'agrandissement des studios. PixelOpus ont les reins solide pour du triple A next gen ? Parce que Concrete Genie c'est un indé non ?
Sinon pour Insomniac,oui,faut vraiment qu'ils reflechissent,leur patte a fait ses preuves,et je trouve que Sony manque de jeu de plate forme de grande envergure,car quand je vois Sunset et le Level Design,la DA apporté,y a du gros talent a ne surtout pas ignoré
ravyxxsPixelOpus ont les reins solide pour du triple A next gen ? Parce que Concrete Genie c'est un indé non ?
Actuellement je doute qu'il ait les reins assez solides pour pondre un truc à la mesure de The Last of Us / God of War / Horizon / Days Gone sur PS5.
Mais c'est pas plus mal car Concrete Genie se démarque réellement et c'est vraiment bénéfique pour tout le monde, Sony et nous. Je préfère que Sony continue à produire quelques trucs plus légers, colorés et inventifs comme ce Concrete Genie, Ratchet & Clank, Gravity Rush, MediEvil ou encore Dreams à côté de leur très gros blockbuster, ça toujours été leur force, ce serait dommage de renoncer à une stratégie software qui porte ses fruits depuis plus de vingt ans
Rien à dire
C'est vraiment cool.
Je me souviens pas d'avoir vue ca dans BOtW ou RDR2.
Vraiment impressionnant j'ai hate de voir ce que l'equipe peux faire avec plus des moyens
Moi qui ai l’habitude de trouver les jeux Sony surfaits... je penche de plus en plus pour le prendre celui là !
J'imagine pas leur prochain jeux sur PS5
anakaris Tkt, cette feature arrivera pour le remake du BGE.
/> Ils ont emménager en décembre 2017 il n'y a pas que Microsoft qui se renforce.
diablo Il devrait aussi pouvoir faire pipi,et que la vapeur s'en emane aussi. Pour le coup niveau detail c'est nul chez Bend...
Et puis officiellement Sony recherche des studios.
Je trouve que tu t'emballe un peu avec les studio microsoft, oui ils en ont quelque un mais y a aucun jeux sorti et rien de concret sur le marché donc bon le nombre c'est bien la qualité c'est mieux. la les studio de sony on pas fait un faut pas sur toute la generation. que des jeux avec une note a plus de 80 sur Metacritic.
C'est pas le cas chez microsoft, on va pas inverser les roles non plus
Quantic Dream n'était pas un studio Sony au passage.
Je comprends pas trop les gens qui disaient que le jeu n'était pas ouf techniquement.
C'est au dessus de pas mal de productions open Word , surtout dans la finitions et les animations. Rien à dire.
Non, vraiment, je ne pense pas que Sony ai à rougir face à Microsoft pour le moment.
Ceci dit je te rejoins à 100% sur un point: Sony doit définitivement s'accorder les services exclusif d'Insomniac Games. La logique le voudrait en tout cas, c'est assez inconcevable de les voir se séparer alors que le studio californien a gagné 90% de son argent et à produit l'intégralité de ses meilleurs jeux sur console Playstation (hormis Sunset Overdrive sur X1 que j'ai bien aimé).
Sinon pour Insomniac,oui,faut vraiment qu'ils reflechissent,leur patte a fait ses preuves,et je trouve que Sony manque de jeu de plate forme de grande envergure,car quand je vois Sunset et le Level Design,la DA apporté,y a du gros talent a ne surtout pas ignoré
Actuellement je doute qu'il ait les reins assez solides pour pondre un truc à la mesure de The Last of Us / God of War / Horizon / Days Gone sur PS5.
Mais c'est pas plus mal car Concrete Genie se démarque réellement et c'est vraiment bénéfique pour tout le monde, Sony et nous. Je préfère que Sony continue à produire quelques trucs plus légers, colorés et inventifs comme ce Concrete Genie, Ratchet & Clank, Gravity Rush, MediEvil ou encore Dreams à côté de leur très gros blockbuster, ça toujours été leur force, ce serait dommage de renoncer à une stratégie software qui porte ses fruits depuis plus de vingt ans