armando Retarder un jeu de 3 semaines par ce qu'il y a un patch day one? Wtf... C'est pareil, au pire tu peux te mettre en mode 4G, ça passera vite, on est habitué depuis le temps...
guiguif Non car je fait l'impasse sur elle (du moins au début), j'attendrais de voir ce qu'ils proposent, ci ca se résume juste pour jouer en 4K 60 FPS sans rien apporter d'autre, je passerais mon tour.
misterpixel J'ai vu l'autre jour sur le twitter de playstation que tu pourras jouer au jeu même sans le patch day one et sans internet, mais il est préférable d'avoir la version 1.03 de ce que j'ai vu ça fixe pas mal de problème liés à la perf.
zabuza Regarde les jeux Switch et les jeux AAA tiers s'il te plaît, compare ce qui est comparable. leonr4 Oui je l'ai lu aussi, mais je sais plus où et à partir de combien de GB, mais perso je l'installerai complètement d'abord via ma 4G.
monz666 Pourtant vous étiez les premiers à dire "YES" à la connexion obligatoire h24, l'anti-occas, les drm et j'en passe en 2013 donc je ne vois pas en quoi cela vous choque...
Clair que 20 gigas c'est pas un petit correctif, donc oui jeu fini a la truelle. On tombe dans l'abus du patch day one pour sortir le jeu plus tot, mais du coup rend la boite useless dans son concept d'avoir un jeu complet sur une galette hors petit patch correctif. La c'est des segments de jeux entiers qu'il faut telecharger pour l'avoir en complet. C'est sur qu'avec ces pratiques le physique n'a plus aucun intérêt a part le prix.
leonr4 alors déjà non. Et en plus aucun rapport...
De plus je vois pas trop la comparaison. J'achète des jeux en boîte et en demat et quand j'achète en boîte ça me gonfle prodigieusement de devoir dl le poids du jeu en + de l'installation avec mes 6mo. Je vois pas une attaque contre Sony ici alors que tous font ça (Gears 4 90gb a télécharger en plus de l'installation) faut arrêter la guéguerre des consoles 5mn ... Sony paie pas ton loyer
monz666armando Un moment faut s'avoir,tu veux un patch ou une date repoussé ? Vous voulez un jeu super buggé ou corrigé un minimum ? Arretez de vous plaindre,moins de 24h de download va pas vous tué,connection de merde ou pas.
monz666 Il n y a aucune guéguerre, si juste que je trouve cette remarque cocasse de ta part si c'était un autre je n'aurais rien dit, mais bon toi on commence à te connaitre. J'imagine que tu as trouvé les 100 Go d'halo 5, quantum break... tout aussi pourri (94 Go pour QB) ?
Bah si il y a de quoi se plaindre et je vise personne, tous les supports sont concernés.
Tous nos jeux sont en kit, entre les patchs, les maj, les instal', voir des bouts de jeu entier (coucou MK11 switch) ça devient pénible cette pratique...c'est le joueur qui fini par payer le support de stockage et souvent ça ne suffit pas il faut en changer ou effacer d'anciens jeux.
hatefield C'est pas qu'une histoire de taille, certains petits patchs corrigent des bugs bloquants. Le jour ou on n'y a plus accès les jeux boites perdent de leur intérêt.
leonr4 T'es tellement dans ta gueguerre que t'as même pas vu que je critiquais Gears justement à ce propos dans mon message précédent... Donc non tu me connais pas mais moi je te voyais pas comme un fanboy s mais depuis plusieurs semaine je trouve que tu te mets à la "hauteur" de certains...
Donc pour être clair la co obligatoire je trouve ça génant mais franchement je m'en tape (honnêtement je n'ai jamais aucune connexion de disponible...) Les DRM vu que je pirate pas je m'en tape , anti-occase ca me faisait chier car j'achète que d'occase quasiment. Et si tu te rapelle si bien de mois j'aimais ce système qui permettait d'acheter du jeu en boite (donc pas de dl) et de jouer sans mettre le disque, puis de se preter les licences entre potes sans besoin de bouger et même d'être à plusieurs sur le même jeu. Donc la base de mon argumentation était bien de garder mes supports physiques pour éviter les dl tout en bénéficiant des avantages du démat....
Mais bref je sais même pas pourquoi je me justifie quand je vois que tu réponds en m'attaquant personnelement en mode :" hein ca te faisait pas chier quand c'était sur gears ou QB hein! hein! " alors que mon message insistait sur le fait que ca me gonflait idem (en citant clairement gears en plus)...
Bref ignore moi à l'avenir si c'est pour répondre comme ça. Y'en a marre de cette mafia sur le site qui n'accepte plus la moindre remarque ds que ça semble egratigner son jouet préféré et qui essaie de disqualifier l'auteur (car l'argument n'est pas démontable) en le traitant de pro machin.
leonr4 C'est plus compliqué que ça. C'est forcé de rendre le jeu jouable a partir du disque, mais quand tu vois le changelog, c'est plus qu'un simple patch.
La question est "n'auraient-ils pas du mettre 2 disque ?"
shincloud
Moi je pleure j'ai 8 mega chez moi (bientôt la fibre mais bon le bientôt on l'entend depuis un moment).
J'hésite à prendre le jeu en démat mais c'est un jeu que je veux en boite alors ça me soul quoi... surtout que ça fait X mois qu'on nous dit que le jeu est fini et il avait été repoussé :/
castorphenix J'espère pour eux, même si ça fait un peu tache vu qu'ils ont eu 6 mois supplémentaire (grâce au report) pour justement éviter ce genre de désagrément pour le launch, mais visiblement ce n'est pas le cas.
leonr4
C'est déjà assez chiant de devoir tout télécharger car il n'y a rien sur le disque (crackdown 3, world war z, black ops 4). Après y a quelques éditeurs genre ubi où il y a rarement de gros patch day one.
J'ai pris the division 2 en démat (j'ai pu précharger) car de toute façon le disque servait à rien c'est une honte.
leonr4 Sauf que justement, c'est pas un patch, c'est un complément de données qui ne rentrent pas sur le disque.
Ils auraient pu avoir 10 ans de rab que ça changeait rien a l'affaire.
C'est pas Call of ou tu avais 47 Go sur le disque, tu téléchargais 57Go pour avoir un jeu de 57Go sur disque dur au final la (et donc toutes les données étaient remplacées).
C'est du rajout, ça s'ajoute aux données sur le disque.
romgamer6859 The Division 2 c'est pareil le disque servait, tu avait 47Go sur le disque et 44Go de données a télécharger pour un total de 97Go de jeu sur le disque dur.
C'est des données qui s'ajoutent a celles du disque.
Et la pas question de lancer le jeu sans le patch (excuse du jeu connecté pour que ça passe)
castorphenix
Ah oui merci de la précision.
Après sur ps4 le disque s'installe plus vite et on peut plus facilement refuser la MAJ. Sur xbox à moins de jouer hors ligne c'est pas évident.
Mais alors les problèmes de bug rencontrés par certains joueurs peuvent être résolus par ce patch ou bien ce patch n'est VRAIMENT pas destiné à régler ce genre de problème ?
Les gars le jeu sort dans 4 jours, il était Gold il y’a de cela presque 1 mois et demi... le patch 21GB était prévisible c’était même prévu et je crois que j’en avais parler dans un autre poste.
En générale quand un jeu sort a plus d’un mois et demi de son Goldmaster c’est qu’un patch Day One va peser très lourd...
dedad Ca c'est une réponse intéressante . c'est vrai que sur PS globalement ca pose pas de problème alors que sur One impossible ... T'as une MaJ obligatoire c'est 1 jours de jeu en moins
lez93 Parce que le jeu sur disque, même si il se lance, est incomplet.
Ils ont bricolé pour que tu puisse y jouer quand même parce que c'est un jeu solo et qu'ils peuvent pas t'obliger a DL quelque chose, mais ça reste des données incomplètes, donc, l'effet secondaire c'est des bugs.
castorphenixcastorphenix 50gb c'est pour les bluray double couche, les triple et quadruple couche existe déjà, la différences entre un br et bruhd c'est juste les format qui sont encodé dedans et le taux de transfert plus rapide (forcément vu les bitrate de certain films) sur le bruhd dans le domaine du jeux vidéo il n'y aurait aucune différence vu que les capacité par couche sont identiques (25gb par couches...moins pour les taux de transferts plus rapide)
dedadwarminos Yes mais il n'empêche qu'il suffirait de sortir des jeux terminés pour que ça n'arrive plus ... C'est rageant ce sentiment que j'ai que les développeurs de disent "moarf ils se débrouilleront bien "
Perso ça me gêne pas un patch day1 de 20Go.
Non ce qui est chiant c'est de pas pouvoir télécharger les patch à part comme sur PC.
Comme ça on prend le patch dès qu'il est dispo (la veille ou avant veille) et quand on insère le jeu acheté, le patch s'applique direct.
monz666 tu crois peu être que les jeux Nes Snes Xbox ps1 Amiga sortait fini tu te foure le doigt dans l'oeil.
A l'époque le problème se posé pas tout simplement parce que il n'y avait pas internet, à l'époque les jeux conserver leur bug et leur tard définitivement.
zephon Tu apprendras que tout les BR du commerce, films et jeux vidéo, sont double couches.
Les BR multi couche existent certes, mais posent différents soucis qui les rendent en l'état inutilisable pour du jeu vidéo, pour la faire courte, ils ne servent qu'à du stockage de données pure.
Non, l'UHD Blu-Ray ne se différencie pas que par l'encodage, un UHD Blu-Ray n'as pas une couche de 25Go mais une couche de 33Go, et le standard, actuellement utilisé pour les films et qui sera utilisé pour les jeux, n'est pas double couche mais triple couche, soit 99Go de données.
monz666 CE N'EST PAS UN SOUCIS DE JEU PAS TERMINER ON TE DIT, C'EST UN SOUCIS DE JEU QUI NE RENTRE PAS DANS LE SUPPORT....
Si vous voulez râlez, râlez sur le fait qu'ils n'aient pas mis 2 disques comme RDR2, tout le reste est hors sujet.
dedad pas forcement sur n64 y a plusieurs version de certains jeux comme Turok et zelda OOT pour corriger certain bug problématiques (par contre faut racheter le jeu bien qu'aux usa, l'échange au services clients était possible) mais je suis d'accord avec ton propos c'est plus simple de corriger les jeux de nos jours castorphenix les uhd existe en 50/66 et 100 (donc oui y a des couches de 33gb grâce à une densité améliorer équivalente aux bdxl)
piratees RDR2 les 2 disques étaient plein d'ou le fait que le jeu dépassait les 100 go avec le patch day one (~3.4 Go), là pour days gone le jeu fait 46 Go sur la galette sans le patch day one de 21 go, et récemment COD BO4 c'était bien pire 110 go et un patch day one e 50 go et pourtant un seul disque.
Je préfère ça qu'un jeu injouable...
67,51Go tout pile en incluant le patch (qui remplace donc des données).
Ta connexion c'est quoi ? C'est du 56k ? Non car même sans fibre optique, tu mets pas 3 semaines pour télécharger 21Go
après Vandal faut ajouter les 21GB au poids du jeux qui pèse déjà 67 GB
non.
Apparament c'est pas la première mise à jours. Celle de 21 Gb 1.03
Qu'importe. Ceux qui l'achèteront au lancement auront directement la 1.3 (on ne télécharge les MAJ une par une).
C'est plus un patchwork , c'est un jeu à ce niveau
Les tests se baseront avec la version patché donc, rassurant
zabuza jte fait pas dire
leonr4 Oui je l'ai lu aussi, mais je sais plus où et à partir de combien de GB, mais perso je l'installerai complètement d'abord via ma 4G.
Gain de temps pour le développeur fainéant et perte d'espace pour nous :/
Merci la fibre
De plus je vois pas trop la comparaison. J'achète des jeux en boîte et en demat et quand j'achète en boîte ça me gonfle prodigieusement de devoir dl le poids du jeu en + de l'installation avec mes 6mo. Je vois pas une attaque contre Sony ici alors que tous font ça (Gears 4 90gb a télécharger en plus de l'installation) faut arrêter la guéguerre des consoles 5mn ... Sony paie pas ton loyer
Tous nos jeux sont en kit, entre les patchs, les maj, les instal', voir des bouts de jeu entier (coucou MK11 switch) ça devient pénible cette pratique...c'est le joueur qui fini par payer le support de stockage et souvent ça ne suffit pas il faut en changer ou effacer d'anciens jeux.
hatefield C'est pas qu'une histoire de taille, certains petits patchs corrigent des bugs bloquants. Le jour ou on n'y a plus accès les jeux boites perdent de leur intérêt.
Capacité maximale d'un Blu-Ray : 50Go
Poids du jeu annoncé sur le disque : 46Go
Poids du jeu total annoncé : 67Go
Poids de la mise a jour : 21Go
46+21=67, 67>50 (capacité du disque)
C'est pas un jeu fini a la truelle, c'est juste un maque de place sur le Blu-Ray.
CQFD
Aurevoir m'sieur dame...
Donc pour être clair la co obligatoire je trouve ça génant mais franchement je m'en tape (honnêtement je n'ai jamais aucune connexion de disponible...) Les DRM vu que je pirate pas je m'en tape , anti-occase ca me faisait chier car j'achète que d'occase quasiment. Et si tu te rapelle si bien de mois j'aimais ce système qui permettait d'acheter du jeu en boite (donc pas de dl) et de jouer sans mettre le disque, puis de se preter les licences entre potes sans besoin de bouger et même d'être à plusieurs sur le même jeu. Donc la base de mon argumentation était bien de garder mes supports physiques pour éviter les dl tout en bénéficiant des avantages du démat....
Mais bref je sais même pas pourquoi je me justifie quand je vois que tu réponds en m'attaquant personnelement en mode :" hein ca te faisait pas chier quand c'était sur gears ou QB hein! hein! " alors que mon message insistait sur le fait que ca me gonflait idem (en citant clairement gears en plus)...
Bref ignore moi à l'avenir si c'est pour répondre comme ça. Y'en a marre de cette mafia sur le site qui n'accepte plus la moindre remarque ds que ça semble egratigner son jouet préféré et qui essaie de disqualifier l'auteur (car l'argument n'est pas démontable) en le traitant de pro machin.
La question est "n'auraient-ils pas du mettre 2 disque ?"
De plus, les méthodes de compressions peuvent évoluer.
Moi je pleure j'ai 8 mega chez moi (bientôt la fibre mais bon le bientôt on l'entend depuis un moment).
J'hésite à prendre le jeu en démat mais c'est un jeu que je veux en boite alors ça me soul quoi... surtout que ça fait X mois qu'on nous dit que le jeu est fini et il avait été repoussé :/
C'est déjà assez chiant de devoir tout télécharger car il n'y a rien sur le disque (crackdown 3, world war z, black ops 4). Après y a quelques éditeurs genre ubi où il y a rarement de gros patch day one.
J'ai pris the division 2 en démat (j'ai pu précharger) car de toute façon le disque servait à rien c'est une honte.
Ils auraient pu avoir 10 ans de rab que ça changeait rien a l'affaire.
C'est pas Call of ou tu avais 47 Go sur le disque, tu téléchargais 57Go pour avoir un jeu de 57Go sur disque dur au final la (et donc toutes les données étaient remplacées).
C'est du rajout, ça s'ajoute aux données sur le disque.
romgamer6859 The Division 2 c'est pareil le disque servait, tu avait 47Go sur le disque et 44Go de données a télécharger pour un total de 97Go de jeu sur le disque dur.
C'est des données qui s'ajoutent a celles du disque.
Et la pas question de lancer le jeu sans le patch (excuse du jeu connecté pour que ça passe)
Ah oui merci de la précision.
Après sur ps4 le disque s'installe plus vite et on peut plus facilement refuser la MAJ. Sur xbox à moins de jouer hors ligne c'est pas évident.
Mais alors les problèmes de bug rencontrés par certains joueurs peuvent être résolus par ce patch ou bien ce patch n'est VRAIMENT pas destiné à régler ce genre de problème ?
En générale quand un jeu sort a plus d’un mois et demi de son Goldmaster c’est qu’un patch Day One va peser très lourd...
Ils ont bricolé pour que tu puisse y jouer quand même parce que c'est un jeu solo et qu'ils peuvent pas t'obliger a DL quelque chose, mais ça reste des données incomplètes, donc, l'effet secondaire c'est des bugs.
Logique en effet
Non ce qui est chiant c'est de pas pouvoir télécharger les patch à part comme sur PC.
Comme ça on prend le patch dès qu'il est dispo (la veille ou avant veille) et quand on insère le jeu acheté, le patch s'applique direct.
A l'époque le problème se posé pas tout simplement parce que il n'y avait pas internet, à l'époque les jeux conserver leur bug et leur tard définitivement.
Les BR multi couche existent certes, mais posent différents soucis qui les rendent en l'état inutilisable pour du jeu vidéo, pour la faire courte, ils ne servent qu'à du stockage de données pure.
Non, l'UHD Blu-Ray ne se différencie pas que par l'encodage, un UHD Blu-Ray n'as pas une couche de 25Go mais une couche de 33Go, et le standard, actuellement utilisé pour les films et qui sera utilisé pour les jeux, n'est pas double couche mais triple couche, soit 99Go de données.
Si vous voulez râlez, râlez sur le fait qu'ils n'aient pas mis 2 disques comme RDR2, tout le reste est hors sujet.
La norme UHD Blu-Ray pour les films et jeux pressés c'est 3 couches de 33Go