Avec ses éditeurs de campagnes et de cartes aussi complets que simples d'accès, Wargroove pourrait être considéré comme le Little Big Planet des jeux de tactique. Malgré une base un peu bancale et parfois agaçante, il se bonifie avec le temps, l'expérience et quelques allers-retour sur les réglettes de difficulté. De plus, son contenu déjà généreux sera assurément transcendé et magnifié par ses joueurs. Et puis on se plaint on se plaint, mais Chucklefish a conscience des plus gros soucis de son titre et entend toutefois les corriger au plus vite. En attendant,
Wargroove est tout de même le meilleur Nintendo Wars sorti ces dix dernières années.
Les Plus
Enfin un nouveau tactical à la Nintendo Wars
Plein de petites idées malignes qui pimentent la recette
Une ambiance bon enfant adorable
Un contenu de base déjà solide...
...et un éditeur complet pour continuer à l'alimenter
Les Moins
Un début très laborieux qui traduit un rythme mal géré
La difficulté initiale, réglée n'importe comment
Une interface parfois peu pratique
Gamekult
Je trouve le rythme très bien géré, et la difficulté au top.
Pour l'interface, y a juste la possibilité de passé les combats qui manque.
Ce qui manque vraiment c'est une différence autre que le pouvoir chez les commandants, car à part ça c'est leur seule différence.
Et peut être aussi le manque de perso différent pour l'éditeur de map/scenario mais c'est secondaire