Je m'amusais à compter le nombre de studios et d'équipes first party de Sony selon les différentes déclarations de certains gars de Sony, site comme Resetera...
Japan Studio : 4 ou 5 équipes, après sa restructuration il y a quelques années. (j'ai lu ça sur Resetera)
Santa Monica irait vers deux équipes également (la nouvelle IP voulu par Barlog + la suite à God of War avec un nouveau directeur)
Guerrilla : ils vont vers un effectif de 400 personnes, probablement scindé en deux equipes.
Naughty Dog.
Sucker Punch.
Media Molecule.
Sony Bend.
Polyphony
San Diego Studio.
Pixelopus.
London Studio.
North West Studio.
Nouveau studio de San Diego pour un jeu AAA avec un effectif de 200 personnes.
13 studios donc, et 18/19 equipes.
Vraiment dommage qu'ils aient fermé Liverpool Studio et Evolution Studios. Ils en seraient à 15.
Au minimum.

voxen pour Microsoft 10 et Nintendo 18.
Mais le plus important c'est pas tant le nombre mais les talents
Je suis vraiment curieux de voir le nouveau studio. ils vont peut etre faire une annonce l'année prochaine
-Santa monica la deuxième équipe c'est juste une équipe de support qui aide des studios pas une équipe de développement
-Japan studio on 2 équipe (Project siren & Team ico) le reste c'est que de l'édition.
-San diego studio (pas le nouveau) n'est pas une équipe de développement de jeu mais une équipe de support, Pixel Opus sont installer chez eux.
Donc ça fait 11 studio je compte pas San diego car c'est de l'édition mais juste les pure studio de développement
11 studio et 13 équipe
13 studio et 14 équipe
https://gematsu.com/2018/07/media-vision-hiring-for-ps4-rpg
- Nintendo EPD (anciennement Nintendo EAD Kyoto, Nintendo EAD Tokyo et Nintendo SPD)
- Nintendo Software Technology
- 1-Up Studio
- NdCube
- Monolith Software
- Retro Studios
Plus si on compte tout ce qui est hardware et services.
Oue mais c'est pas du first party...
Il a travaillé en tant que Senior Game designer chez Naughty Dog sur des projets tel que Uncharted 3, 4 et The Last Of Us.
kazokai7 ils ont ouvert une équipe recemment Santa Monica. Une pour une nouvelle IP et l'autre pour continuer God of War.
Japan Studio jongle depuis quelques années avec 4 ou 5 équipes. Les deux que tu cites sont celles de Gravity Rush 2 de Toyama et celle qui a bossé sur The Last Guardian.
Y a la team Everyboy Golf et Knack de Cerny.
Et une cinquième de Kono qui va dévoiler son nouveau jeu cette année. Confirmé fin 2017.
San Diego Studio et Pixelopus sont reconnu par Sony eux même comme deux studios distinct.
D'ailleurs Pixelopus est a San Mateo et non San Diego.
Ah j'ai confondu san diego et san mateo... San diego c'est ceux qui font MLB ?
hyoga57 ils sont plus second party, avec Wild Arms.
Il en a parlé en avril dernier. Même s'il devait en parler avec Sony.
Il a précisé également qu'un nouveau God of War, comme chaque opus devait avoir un nouveau directeur.
bennj ton commentaire l'est encore moins. ^^
- 343 industries
- The coalition
- Turn 10
- Undead labs
- Compulsion games
- The initiative
- Playground games qui vise 400 employés et on 2 équipe dans des studio différent.
-Rare ltd qui on pareil 2 équipe 1 sur sea of thieves & une autre sur une New IP
- Ninja theory qui on plusieurs projet répartie dans différente équipe sur Resetera ça parle de 3 projet avec 3 équipe différente.
-Mojang
10 Studios et 14 équipe
Nintendo c'est :
- Nintendo EPD 6 équipe
- Nintendo Software Technology
- 1-Up Studio
- NdCube
- Monolith Software 2 équipe
- Retro Studios
Donc 6 studios et 12 équipe.
Bien sur Kojipro n'est pas first party, mais je pense qu'il va rester pendant un bon moment avec Sony.
Camelot, Hal ,Gamefreak etc ... chez nintendo ?
Meme pour les autres doit y en avoir. (juste je suis plus sensible a l'univers nintendo alors je connais mieux)
kazokai7 Nintendo tu as oublié le studio de Tokyo avec deux équipe et intelligent système avec deux équipes. Tout comme Retro dont on ne sait pas si c'est une ou deux équipe. Ce qui expliquerai tout se retard.
On est sur un site de JV, ce genre d'info est tout de même intéressante (en plus d'être totalement dans le sujet)
C'est quand même plus productif qu'un énième astiquage de manche car " mon constructeur préféré a vendu 10 consoles de plus que le tien
Et comment EAD Tokyo fusionne avec EAD Kyoto sachant que tout deux ne sont même pas dans la même ville. Tu te trompe royalement.
Nintendo EAD Kyoto a eu un tout nouveau bâtiment dans lequel le personnel va grossir pour atteindre les 1000 personne rien que sur ce bâtiment.
Sinon monolith n a pas 3 équipe. Seulement 2 studio.
Spd comporte 6 structure dont 4 pour de la production.
Bref sur Nintendo faut revoir certaine chose.
Sinon guerilla 2 équipes? 2 projets ? retour de killzone? en tout cas ce sera pas resistance
- Intelligent Systems n'appartient pas à Nintendo, le studio ne figure pas dans les états des finances de Nintendo, seul les structures appartenant à Nintendo y figurent, donc Retro Studios ou 1-Up Studio. Nintendo et Intelligent Systems sont étroitement liés, oui. Mais officiellement Intelligent Systems n'appartient pas à Nintendo, c'est un vrai second party dans la mesure où ils ne bossent que pour Nintendo.
- Nintendo a fusionné toutes ses divisions japonaises en "Nintendo EPD" en 2015, alors même si certains bossent à différent endroit elles sont désormais nommé sous un même et unique nom. Comme dit plus haut, il y a toujours plusieurs équipes au seins de Nintendo EPD.
- Monolith Software, je le répète, a ouvert un 3e équipe , j'ai même newsé l'information : http://www.gamekyo.com/blog_article422455.html
Informes-toi mieux à l'avenir
Naughty Dog
Japan Studio
Santa Monica
Sucker Punch
Media Molecule
Bend Studio
Polyphony Digital
Pixelopus
San Diego Studio
London Studio
ForwardWorks
North West Studio : Sur un jeu VR avec des graphismes à la Ghibli
??? : Nouveau studio à San Diego pour un jeu AAA avec un effectif de 200 personnes.
Santa Monica, Bend Studio et Guerrilla Games bosseraient apparemment sur un deuxième jeu à côté de Horizon II, Days Gone et God Of War II.
Les studios Second Party...
Insomniac Games
Quantic Dream
Bluepoint Games
From Software
Kojima Production
Supermassive Games
Wild Sheep Studio
Clap Hanz
En tout cas sacré artillerie qu’ils ont, et j’aimerais qu’ils continuent, à l’heure où bientôt on aura plus que des services il faudra un catalogue béton, ils sont leader à ce niveau mais faut le rester
Après chacun fait comme il veut mais si on commence a mettre les second party dans l'équation c'est sujet à interprétation et ce n'est pertinent que pour ceux qui ont des jeux en cours officialisés.
sora78 Il y a un jeu "ambitieux" VR chez Santa Monica.
cajp45 Concrète génie on l’avait vu à l’E3 ou PSX voir PGW dernier je sais plus.
cajp45 Oui mais Sony reçoit continuellement des jeux de ces studios, R&C depuis la PS, Spider Man, après rien n’empêche qu’ils bossent à côté. Puis surtout eux ils sont des IP prioritaires pas comme MS avec Dead Rosine ou Sunset qui ne leur appartiennent pas.
Mais après tant que tu distingues bien les 2 ça va, après faut le faire pour tous, pas que pour Sony.
hyoga57
docteurdeggman Complexe d’infériorité tout ça peut-être, pourtant c’est pas eux les dirigeants de ces entreprises...
Tendo peut se permettre d’avoir peu de studio dans la mesure où leur jeu sont nettement moins ambitieux, longs, coûteux à produire, mais se vendent très bien, du moins les Mario... bis et Pokemon. Comme je le disais déjà ce sont eux qui investissent le moins globalement et se repose le plus sur leur acquis outre point de vu Hardware, et ça c’est regrettable je trouve.
Pour les second party il faut juste se mettre d'accord, si on parle des studios second party récurent, ceux qui ont été une fois second party, ou ceux qui sont actuellement sous contrat avec un constructeur.
Par ex, pour Microsoft j'aurais tendance à considérer Sumo digital (crackdown 3), ruffian games (crackdown 3 également), moon studio (Ori and the will of the wisp), Bohemia interactive (vigor), et me diatonic (fable fortune), mais je ne trouve pas pertinent de considérer Remedy comme étant encore un second party.
Pour Concrète génie je sais pas trop quoi en penser, ça a l’air de vite tourner en rond, pas fan.
bonanzaa C’est intéressant à savoir quoique tu penses, mais après j’aurais trouvé plus pertinent de le faire pour les autres aussi car ça l´est tout autant, surtout que c’est d’actu Ms ayant racheté plusieurs studios.
M’enfin les membres s’en sont chargés.