" We haven't heard from Retro Studios in quite some time. Outside of their work on Donkey Kong Country: Tropical Freeze's Switch port, the company has been absolutely silent. Could there be some big trouble brewing at the studio? According to one former developer, that's indeed the case.
A former employee of Retro left an extremely negative reveiw of the company on job site Glassdoor. In the post, he talks about studio mismanagement and other issues. He also makes mention of half the employees expecting Nintendo to shut down the studio any day now.
There's no chance in hell Nintendo will comment on this with any meaningful details, so I guess we'll just have to cross our fingers and hope that things turn around for Retro. "

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posted the 07/02/2018 at 11:05 PM by
fandenutella
Bref, en tout cas tout ça a du sens, dommage mais je encore une bonne raison de ne pas avoir craquer pour la Switch :/
Depuis que Tanabe est parti, je pense qu'on a tous compris que y'avait des gros soucis au niveau des relations entre Retro et Nintendo.
Deux randoms qui postent des commentaires incendiaires en fin de contrat, de manière anonyme, et vous tirez des plans sur la comète ?
https://www.glassdoor.fr/Avis/CD-PROJEKT-RED-Avis-E644250.htm
Un com sur trois qui tabasse le studio.
Cd Projekt va donc fermer : (
Qu'a fait Nintendo avec Rétro depuis la fin de prime 3?
Les têtes du studio sont partis? Pas d'investissement pour recréer une équipe stable.
Ensuite ils ont divisé une équipe déjà petite en la mettant une partie sur du travail de soutien technique sur Mario Kart, Zelda, et au final un portage de Tropical Freeze sur Switch. Ont-ils embauchés plus pour autant pour que le studio puisse porter un vrai projet de jeu en parallèle? Non, toujours pas.
Ça étonne quelqu'un que le studio se casse la gueule? Les mecs avaient des ténors de l'industrie et ils se retrouvaient en assistant pour Nintendo Japon, comment veux tu que les mecs finissent pas par en avoir marre et que la qualité du travail ne baisse pas et qu'ils claquent carrément la porte.
Heureusement que beaucoup ont eu le nez fin en se taillant chez 343, Bethesda etc.
Bref, c'est mon analyse, on verra ce que l'avenir nous révélera, en attendant c'est une triste fin mais malheureusement prévisible.
La source c'est juste deux avis sur un site dédié à ce genre de retours, dont un sur les deux qui semble fake (car posté le même jour que la news IGN sur un jeu qui aurait été annulé en cours de prod). Même en considérant que les deux avis sont vrais, c'est juste pas suffisant pour débattre sur la situation du studio. D'ailleurs le topic Resetera a été fermé pour les mêmes raisons, ils estiment qu'il n'y a pas de matière pour en discuter.
Surtout qu'on sait qu'ils ont beaucoup embauché ces dernières années, donc bon.
Le site n'est pas totalement à mettre à la poubelle non plus, Riot et Blizzard sont réputé pour être un des lieux les plus agréables pour travailler et ils ont de très bonnes notes sur le sites. Pour le coup là sur les deux avis négatifs, le plus développé peut clairement être réel mais le second qui suppose que le studio va fermer ça sent quand même l'idiotie.
Après on peut envisager n'importe quoi, peut-être que ça va mal chez Retro, peut-être pas, c'est juste que du coup c'est une non news, on a aucun élément probant pour en discuter de façon constructive.
Dire que ce studio était perçu comme le nouveau rare... mais dans les faits, ils ont jamais inventé une franchise. Ils sont sur le territoire américain, les dirigeants de retro pouvaient facilement s'inspirer des modes aux usa, gun, action, fps... offrir aux consoles nintendo des genres que nintendo ne publie généralement pas... et les dk return se sont des bons jeux, aucun doute, mais ça ne doit pas demandé des resources incroyable de développement, genre 150 employés...
Juste le fait qu'un nouveau studio a été créé pour metroid prime 4 est un désaveux de la part de nintendo... surtout que retro annonce toujours et jamais rien...
Après avoir été aussi longtemps dans l'ombre... la rumeur de starfox racing ne me vendait vraiment pas du rêve
Bref, qu'on en finisse avec le nom de ce groupe qui n'est plus qu'une illusion côtoyant presque la supercherie.
D'ailleurs tu dis "un pauvre Tropical Freeze" alors que rien que le level-design de chaque niveau c'est du putain de génie, ils ont pas mis si longtemps que ça à le pondre vu la qualité du titre.
Et c'est peut être un des seuls studios à vraiment exploiter la puissance des consoles Nintendo.
Si ils ferment Nintendo perdrait la moitié de sa valeur à mes yeux. Déjà qu'ils sont pas très glorieux là...Pour moi ce sont eux les vrais laxistes qui essayent de se contenter du casual pour vendre.
Pas très rassurant en fait après tout ce temps... Et puis Reggie n'a pas l'air de les évoquer plus que ça...
Pour moi ça craint.
Ils ferment Retro Studios. Ils ouvrent un autre truc basé aux States sous un autre nom, ça sera toujours Nintendo derrière et la qualité des jeux sera la même.
Ça fait un moment déjà qu'on sait que Retro va mal.
"Nintendo est derrière"
bah merde, si Nintendo est derrière Retro Studios comment ça se fait que pour d'autres jeux comme les Kirby par exemple on ai pas un coup de patte aussi efficace et autant de qualité ?
Stop le délire... Retro Studios a ses talents, tu l'as dit au début, ils sont particulièrement doués pour le level-design et ça s'est ressenti de Metroid Prime 1 jusqu'à Tropical Freeze justement. Pareil niveau D.A. technique, ils font mieux que beaucoup de productions simplistes de chez Nintendo. Et ça prouve bien qu'ils ont leur coup de patte à eux, Nintendo derrière ou non.
En tout cas moi je m'y retrouve bien plus que chez Monolithe et leur design infecte, ou Pokémon et autres Kirby, Yoshi pour gamins.
Par contre je fais confiance au compositeur du jeu Alexander brandon qui avait posté sur son compte facebook l'année dernière :
"actuellement je travaille avec Retro Studios à Austin. Même si j'adorerais vous en dire plus, je ne peux pas (à part que le projet est incroyablement enthousiasmant et que l'équipe est géniale"
"I've had a wonderful time at Retro Studios—the people there are awesome, and I'll miss them dearly."
S'il y avait une soi-disant mauvaise organisation le mec ne dirait pas ce genre de chose.
Parce que les dernières infos un peu concretes que l'on a c'est :
- Le studio a déménagé dans de nouveaux locaux en 2011
- Il y a officiellement "70+" employés chez Retro Studios selon le rapport CSR 2016 de Nintendo
- Il y a 114 personnes sur LinkedIn qui disent bosser en ce moment chez Retro Studios
Il y aurait eu jusque 200 employés chez Retro, mais c'était avant que Nintendo ne restructure le studios et annule la plupart de leurs projets (avant Metroid Prime). Depuis, ils sont passé de "entre 51 et 200". En tout cas, il semble y avoir une augmentation du staff ces dernières années.
Donc pour moi en effet, si le studio ferme, 10 ans de silence ou pas, peut importe, c'est comme si Nintendo perdait leur studio à plus gros potentiel d'un coup. A côté tu as EAD Tokyo, Intelligent System etc... Ceux de la maison mère qui resteront une valeur sûr mais ça suffit pas pour moi.
Je ne sais pas les raisons de leur absence, avant ils étaient bien plus en forme clairement, 2 jeux par gen c'est normalement leur rythme de croisière. Sur Wii c'était Metroid 3 + DK Country.
Mais depuis DK:TF, la Wii U et son échec, ouais soit ils préparent un truc depuis longtemps, soit c'est la misère en ce moment chez eux. Et leur silence n'est franchement pas rassurant.
Des rumeurs parlaient d'un projet annulé, on sait qu'ils ont deux équipes, il y a un projet qui serait resté en dév ce fameux "Star Fox grand prix" mais bon, ça a l'air bidon aussi...
Clairement c'est leur comportement qui est inquiétant, de rester silencieux et envoyer des images merdiques pour répondre sur twitter.
Ils postent la plupart de leurs annonces sur Taleo.net, là dernière se trouve là : https://nintendo.taleo.net/careersection/jobdetail.ftl?job=1800000048&lang=en
Google "Rétro studio recrute"
En 2012 > D'une Gray Ginther, qui a travaillé sur Darksiders, et enfin Eric Kozlowsky, qui a travaillé sur Uncharted 3 : L'Illusion de Drake (PS3). De plus, Eric Kozlowsky n'a pas pu s'empecher de lâcher une petite déclaration sur le futur jeu de Retro Studio : "Hélas, je vais devoir me faire discret pendant un petit moment puisque je vais travailler sur un jeu dont je suis très excité. Je ne peux pas trop en parler mais si tout va bien, il pourrait être une de mes plus belles réussites en tant qu'artiste."
Mais également du recrutement en 2014... 2016.... 2017....
Bref, ce que tu dis n'a pas de fondements.
https://www.reddit.com/r/Metroid/comments/6a8w0o/retro_studios_still_has_plenty_of_staff_from_the/#thing_t1_dhcm3kz
Anti-nintendo ? On ne peut pas être anti si on est pro-s, on parle pas de la même chose.
De tte façon, il répond même pas. Il a posé sa merde apparement et basta.
Ça ne m’empechera pas (moi Pro-N) de grandement apprécié Sony (Microsoft, pour moi, n’existe pas).
A+
Et c'est toujours les mêmes haters "joe la science" qui font essayer de t'expliquer la vie alors qu'on ne sait rien, de chez rien.
Puis des départs et des choses négatives, on en a vu aussi pour ND ou machin qui fait Detroit. Et donc ?
Moi aussi la ou je travaille des gens sont mécontent et posts de façon négative sur glasdoor. Et moi aussi sur les questionnaire de satisfaction interne je répond de façon négative. En attendant la boîte ou je bosse est numéro 1 sur son secteur...
Les autres studios first party de Big-N étant bien plus prolifique n'aide pas aussi à nous rassurer sur l'avenir de RS donc les avis de ses deux n'aide pas si les avis de ses employés s'avère véridique. Dans le cas contraire...
Les départs majeurs sont survenus après la Trilogie Prime et dans une moindre mesure, le premier DK.
Sur mon précédent commentaire, tu peux voir qu’il reste encore une bonne partie des gens qui ont bossé sur la franchise de Samus (pas les têtes pensantes, c’est vrai).
Ce qui n’a pas empêché début produire Tropical Freeze, qui est dans la lignée de leurs précédentes productions (si ce n’est plus).
Quand tu lis le façon dont s’est déroulé le développement (chaotique) du premier Prime, tu comprends que, quoi qu’on puisse dire, Nintendo a grandement contribué à sa qualité.
Ce qui est inquiétant, comme tu dis c’est le silence radio depuis 4 ans mais aussi le récent départ de Stephen Dupree (Lead Designer) qui n’a pas encore été remplacé. En outre, il y a également un développeur qui a été rétrogradé au niveau hiérarchique (je n’ai plus son nom désolé). Ça en plus de la rumeur sur un projet annulé, pourrait validé la thèse du problème de management.
Après de la à parler de fermeture, je ne sais pas. Il est en revanche très difficile de prendre en considération ces avis (surtout celui de Mai) sachant que tous le monde peut poster et qu’aucunes vérifications est réalisée au préalable.
Plusieurs sources (Kotaku, Eurogamer) ont également confirmé que studio bossait sur la franchise Star Fox...
Assez étrange aussi, sachant que comme l’a relaté Giru, des recrutements sont en cours, avec notamment une annonce postée ce 28 juin 2018.
Wait & See.
*Désolé pour la triple notification
Bon appétit