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    uit, maxleresistant, link49, maxx
    publié le 18/06/2018 à 16:58 par jenicris
    commentaires (15)
    maxleresistant publié le 18/06/2018 à 17:03
    "Souqueur pountche"
    c'est quoi comme accent lol?
    lez93 publié le 18/06/2018 à 17:07
    maxleresistant

    Accent britannique
    misterpixel publié le 18/06/2018 à 17:08
    maxleresistant sérieux
    Par contre je comprends rien, ça dit quoi entre les lignes pls ?
    maxleresistant publié le 18/06/2018 à 17:10
    lez93 après avoir ecouté la suite je me suis dis britannique aussi, mais je sais pas pourquoi sucker punch il le prononce comme ça lol.
    driver publié le 18/06/2018 à 17:10
    Indirectement, on ressent l'influence de Breath of the Wild.
    maxleresistant publié le 18/06/2018 à 17:13
    misterpixel il explique comment ils ont trichés pour économiser les ressources CPU (surtout) et GPU. Que la démo est bien PS4 pro et pas PS5 déguisé (en meme temps c'était une théorie complètement débile).

    Que tout un tas d'effets genre la brume volumétrique c'est fake c'est pas volumétrique. Que globalement souqueur pountche a fait un travail de dingue pour que le jeu soit magnifique sur le hardware déjà bien vieux de la PS4/PS4 pro ^^
    misterpixel publié le 18/06/2018 à 17:17
    maxleresistant Ah ouais ils ont l’air de s’être surpassé et vont potentiellement donner une leçon d’optimisation à beaucoup d’acteurs du JV, merci pour le résumé
    protos publié le 18/06/2018 à 17:48
    driver encore un autre qui vois du Breath of the Wild partout.
    shinz0 publié le 18/06/2018 à 18:03
    driver Ah bon pourtant j'ai pas vu de l'escalade dans la vidéo de Ghost of Tsushima
    superpanda publié le 18/06/2018 à 18:46
    Pas eu le courage de regarder, mais j'espère que du coup le downgrade ne sera pas trop sévère in-game puisqu'il faudra gérer des plans plus larges, l'IA, et tout un tas de trucs en plus
    maxx publié le 18/06/2018 à 18:52
    Infamous est quand même encore bien impressionnant
    En tous cas la vidéo est très intéressante. Il montre tous les artifices pour atteindre un tel visuel et prouver que ça tourne bien sûr une PS4.
    battossai publié le 18/06/2018 à 18:52
    J'adore la direction artistique mais pour l'instant on dirait une démonstration technique pour l'unreal engine avec ses effets de brillance dégueulasses.

    Reste les animations un peu saccadées aussi qui gache l'ensemble.

    Mais tout cela semble quand même prometteur donc à surveiller
    tokito publié le 18/06/2018 à 18:53
    Faut pas que le jeux traine trop sinon on va avoir une version + sur ps5
    tolgafury publié le 18/06/2018 à 19:41
    battossai Euh....je crois que c'est le moteur maison de SP pas l'Unreal Engine .
    battossai publié le 18/06/2018 à 22:17
    tolgafury oui mais c'est l'impression dont je parle avec l'effet de brillance.

    Faut qu'ils peaufinent leur moteur car on dirait un UE sans traitement à l'heure actuelle.