Epic Games présente la prochaine génération de rendu utilisant l'Unreal Engine.
Epic Games s'est associé à 3Lateral, Cubic Motion, Tencent et Vicon pour pouvoir capturés des humains en direct à un
niveau supérieur en utilisant l'Unreal Engine.
Le "next general digital human" dans une vidéo montre Siren, qui est basé
sur la ressemblance avec l'actrice chinoise Bingjie Jiang, tandis que dans
d'autres vidéos montre une performance capturée par Andy Serkis.
En école d'effets spéciaux déjà y a 2 ans quand on voyait certaines choses faites en temps réel on se disait que d'ici quelques années, tout risquerait de se faire sur le tournage parfois tant le résultat fonctionne nickel !
honnêtement j’ai du mal avec le rendu qui est vraiment très réaliste pour le coup, j’espère que les jeux garderont une identité, une âme, ne ressemblant pas de trop à la réalité.. Mais ça reste des démos j’imagine que les devs seront quoi en faire, ça claque en tout cas.
A dans moins de 4 ans ,pour des jeux presque réaliste et à 10 ans pour un film jeux video et
à20 an- 30 ans pour le jeux video réalité parallèle car on ne pourra plus faire de distinction avec la vrai vie et le monde imaginaire
Naughty Dog en fait déjà autant sur une modeste PS4, sinon mieux. The Last of Us II s'annonce assez démentiel du point de vue de la modélisation des visages et du rendu des expressions.
Tlou 2 n'est pas très loin, mais pour ce résultat faudra attendre la ps5 et prochaine xbox. Sur pc c'est des déjà possible avec une titan v mais vus qu'il sont bridés, que personne les exploites pour de vrais jeux, ca ne ce fait pas, il faudra attendre les prochaines consoles.
Faut réaliser que l'Unreal engine va démocratisé cette technologie à l'avenir.
Donc à l'avenir d'autre studio de développement y auront accès.
Et c'est ça l'intérêt tirer vers le haut la qualité des jeux pour l'ensemble des développeurs. Ce que l'UE4 fait déjà très bien sur cette génération donc c'est que du positif !
https://www.youtube.com/watch?v=UzdNECcio54
Et dans ce teaser ce n'est pas une pièce fermée avec un ou 2 modèle de personnages.
à20 an- 30 ans pour le jeux video réalité parallèle car on ne pourra plus faire de distinction avec la vrai vie et le monde imaginaire
Donc à l'avenir d'autre studio de développement y auront accès.
Et c'est ça l'intérêt tirer vers le haut la qualité des jeux pour l'ensemble des développeurs. Ce que l'UE4 fait déjà très bien sur cette génération donc c'est que du positif !