nicolasgourry Quand on voit la gueule des "efforts" on va pas les applaudir non plus ... Autant pour Monster Hunter World ils se sont arraché le cul comme jamais et méritent tout les louanges du monde , pour RE7 ils ont fait un bon boulot et ont été récompensé , autant pour MVC Infinite les mecs se sont torché le fion avec la licence et le bide et amplement mérité.
nicolasgourry : Comme le dirait un certain prophète foireux: tout les voyants étaient au rouge pour ce MVCi.
La DA était critiqué dès le départ, le jeu n'apportait pas assez de persos inédits (trop de copier/coller en plus moche et même dans certaines attaques "ultra", les effets étaient meilleurs dans MVC3 que MVCI) et on a pas vu le retour de certains persos très apprécié (les Xmen entre autres...)
Echec amplement mérité, même si ça veut dire très probablement qu'on ne reverra pas un MVC de si tôt.. Capcom ne c'est pas tiré qu'une balle, ils se sont coupés les pieds là.
Dommage, mais les joueurs ne sont pas - toujours - des pigeons.
birmouxenofamicom je savais que des personnes aller me dirent ça ^^ Ce que je veux dire, ça avait le mérite de ne pas être encore remaster, après oui le jeu n'est pas top (d'après les critiques, car j'ai pas le jeu), mais ça va être encore plus compliqué qu'il essaye de faire un effort plus grand pour autre chose, Monster Hunter World peut relever le niveau, ça je suis d'accord, c'est peut-être le jeu qui redonnera à Capcom le déclic.
nicolasgourry : Entre un remaster bien fait et un jeu fini à la pisse...
Mais je comprend ce que tu veux dire, juste dommage que Capcom n'a pas mis un peu plus de moyen.
xenofamicom de plus pour moi, Capcom n'est plus le même depuis PlatinumGames (qui est de mon point de vue, le nouveau Capcom), il y a des créateurs qui sont partie et l'impression qu'ils ont du mal à trouver des personnes qui arrivent à être aussi bon comme Shinji Mikami ou encore Hideki Kamiya (certes personne est indispensable, mais quand des personnes comme ça sont plus disponible dans la boite, ça devient compliqué).
c'est pour ça que je savais qu'il fallait pas l'acheter tout de suite et attendre je sis persuadé qu'il va encore descendre de prix dans pas longtemps...eh capcom !?bien fait pour vous la prochaine ecoutez ce que les joueurs vous disent...allez vivement monster hunter wolrd
nicolasgourry : Il faut savoir qu'avant même le départ des développeurs de l'ancien studio 4 de capcom (Mikami, Inaba, Kamiya, Hashimoto, etc...), la division jeu de combat à connu une vague de départ assez incompréhensible (c'était juste après la sortie de Capcom vs SNK 2).
En effet, Funamizu et Okamoto avaient quitté Capcom (suite à des désaccords avec la direction!) et le visage de Capcom avait déjà commencé à changer.
C'est vraiment qu'une boîte comme Capcom (avec les licences qu'ils ont!) perdent des talents pareils.
nicolasgourry Bah vue la flemme dont ils ont fait preuve pour MVCI c'est limite un remaster downgradé le truc ... c'est ça qui me révolte le plus. Les mecs ne se respectent même pas.
Limite le portage PS4/One de UMVC3 a plus de gueule et semblait plus ambitieux.
Apres c'est vrai qu'ils ne se sont jamais vraiment remis du départ de la team Clover et a l'instar de SquareEnix ils ne sont plus que l'ombre d'eux-mêmes (même si de temps en temps ils nous sortent une petite perle).
Mais surtout quand tu vois ce que Arc System Works ont fait de Guilty Gear avec l'Unreal Engine 4 , c'est encore plus énervant de voir Capcom aussi incapable avec leurs licences.
kevisiano Oui et non. Le gros problème ici, c'est de un le contenu, le style graphique pas au top, le roster repris a 85% du précédent volet, des DLC déjà prévu, et un habillage qui fait tout juste jeu FLASH sur internet. Rajoute à ça ce que les gens ont vu avec SF5 , la carotte ont la passe pas deux fois.
La DA était critiqué dès le départ, le jeu n'apportait pas assez de persos inédits (trop de copier/coller en plus moche et même dans certaines attaques "ultra", les effets étaient meilleurs dans MVC3 que MVCI) et on a pas vu le retour de certains persos très apprécié (les Xmen entre autres...)
Echec amplement mérité, même si ça veut dire très probablement qu'on ne reverra pas un MVC de si tôt.. Capcom ne c'est pas tiré qu'une balle, ils se sont coupés les pieds là.
Dommage, mais les joueurs ne sont pas - toujours - des pigeons.
Mais je comprend ce que tu veux dire, juste dommage que Capcom n'a pas mis un peu plus de moyen.
On demande Onimusha, devil may cry, resident evil outbreak etc pas des trucs a moitié terminé...
Je me sens floué je l'ai acheté 21€ à la sortie
Meme le jeu à 10€ capcom sans sortira
En effet, Funamizu et Okamoto avaient quitté Capcom (suite à des désaccords avec la direction!) et le visage de Capcom avait déjà commencé à changer.
C'est vraiment qu'une boîte comme Capcom (avec les licences qu'ils ont!) perdent des talents pareils.
Limite le portage PS4/One de UMVC3 a plus de gueule et semblait plus ambitieux.
Apres c'est vrai qu'ils ne se sont jamais vraiment remis du départ de la team Clover et a l'instar de SquareEnix ils ne sont plus que l'ombre d'eux-mêmes (même si de temps en temps ils nous sortent une petite perle).
Mais surtout quand tu vois ce que Arc System Works ont fait de Guilty Gear avec l'Unreal Engine 4 , c'est encore plus énervant de voir Capcom aussi incapable avec leurs licences.
stampead
Capcom se sont vraiment chiés sur ce coup là.
Bravo à Marvel pour ce succès acclamé par la critique et l'oncle Ben.
Du coup je suis bien content que ça bide.