Le Tokyo Game Show a ouvert ses portes hier et les champions du sprint sont de sortie pour cette seconde vidéo en milieu nippon, presque entièrement tournée au sein du stand Capcom.
Faute d'autres jeux alléchants à découvrir sur place, Puyo et Greg ont choisi de concentrer tous leurs efforts sur le nouvelle démo de Monster Hunter World, l'épisode next-gen assoupli et pensé avant tout pour le public occidental. En ouverture de vidéo, vous pourrez également assister à un autre type de chasse, celle du Famitsu de la semaine qui permet de ne louper aucun titre important lorsqu'on se balade dans les allées du Makuhari Messe. Bon visionnage et à très vite pour d'autres impressions de la team Gaijin Dash !
[video]http://www.dailymotion.com/video/x61htvb[/video]
Video en lien source car Daily c'est toujours autant de la merde

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posted the 09/22/2017 at 12:22 PM by
guiguif
ils ont aussi aimé code vein, a voir ...
Moi perso sans la portabilité le jeu ne m'intéresse pas
Vlà les références...
Après je dis pas que le jeu sera bon ou mauvais mais que les citer comme références pour dire que le jeu sera bon, c'est aller vite en besognes ^^
Que la pseudo "elite" qui se proclame fan donc legitime de dire si oui ou non c'est bon (sans prendre en compte le souhait de renouveau de Capcom) et qui au final te lacherons dans la majorité des cas "c'etait mieux avant", "c'est pour les casus", "c'est pas nomade" etc
Après s'il vous plaît tant mieux.
MON JEU DE 2018 !!!!
Je deteste le jeu sur nomade, je suis un gros fan de Shin Megami tensei, penses tu vraiment que j'ai boycotte les opus DS et 3DS ? Biensure que non !
Apres chacun fait ce qu'il veut pas de soucis...
Bon c'est vraiment de l'ovni WTF que tres peux on du faire sur Dreamcast, mais putain qu'elle simulation de dingue et revolutionnaire a l'epoque
Puyo dit aussi que Code Vein est à surveiller également.
C'est sûr que ça ne fait pas des années que les gens gueulent sur Capcom pour enfin avoir une évolution de la série plutôt que de se trainer une technique et une formule vieille de 10 ans. Au bout d'un moment, il faut peut-être savoir reconnaître quand un éditeur prend une bonne décision et que la réaction positive du public qui découle est logique plutôt que de mettre ça sur le dos de votre guerre des consoles. Surtout que le jeu est clairement multiplateforme donc les gens s'en tape de savoir où il sort, il n'y a qu'une minorité qui gueule depuis le début, voir même avant l'annonce du jeu et on sait étrangement d'où elle vient.
Perso je pense que je prendrai la version XX sur switch juste pour l'avoir en nomade. Mais leur communication foireuse et leurs "tests" a coup de portages vieux comme le monde m'ont passablement refroidit pour me moment. Et je ne vais pas me forcer à jouer sur console de salon, prendre un abonnement en ligne juste pour lui.
Limite je le testerai sur pc, mais j'aime pas jouer sur pc..
C'est bien, tu vas bientôt réussir à être honnête avec toi-même et reconnaître que s'il était sur Switch, tu serais beaucoup moins vindicatif envers certains changements propre à l'évolution général de cet épisode.
Nan le problème de MHW c'est qu'il ne sort pas sur console Nintendo, donc certains "joueurs Nintendo" se sentent trahis et se sentent obliger de trouver des arguments bidons pour le dénigrer.
kayama Pas le choix de toute façon.
kabuki Je connais même pas!
Autre point, parlez de casuliasation de la licence me fait bien marrer. le seul truc actuellement qu'on peut regretter se sont les petites lucioles qui te guident jusqu'à ta proie quand elle fuit. Pour le reste, notamment la difficulté des combats personne ne sait rien ici puisque personne n'a joué à la version finale (ou meme actuelle). Ensuite, je tiens quand meme a signalé que MH a vu sa difficulté décroitre dès MH2. Le MH hardcore c'était surtout le premier.
Bref hâte de pouvoir tâter de MHW. Des années que je voulais une évolution de la série et elle est enfin la. Y a plus qu'a maintenant.
Sauf que voilà, tu peux pas t'empêcher à chaque news de venir rabâcher que la licence a été casualisé, que ça donne pas envie, blablabla, pourquoi ? Parce que tu es rancunier comme tu viens de le démontrer dans tes messages précédents.
Tu n'as pas aimé que le jeu ne soit pas annoncé sur Switch, signifiant que MH ne serait pas jouable en nomade pour cet épisode (je suis gentil, tu vois que je ne te fou pas dans la case du nsex de base), ni qu'on te prenne en otage en disant d'acheter XX pour montrer ton soutien à une licence dont tu as tout acheté, mais tu reconnais que tu y jouerais s'il était nomade et que tu irais jusqu'à le tester sur PC démontrant que tu as quand même de l'intérêt pour cet épisode comme n'importe quel joueur de MH digne de ce nom, donc oui, tu as de la rancune mal placé et tu n'es pas honnête avec toi-même à chaque fois que tu viens critiquer cet épisode.
Car oui il faut le bien dire, dans tout ce qui nous a été montré jusque'a présent il y'a énormément redire, après oui on peut toujours ce dire toute les différentes démo on été rendu plus facile (animation des monstres plus lente, dégats grandement réduit, plus grande facilité pour renverser les monstres), mais à l'heure qu'il est il ny'a aucune certitude
Ce n'est pas parce que le jeu sera plus impressionnant techniquement qu'il explosera les anciens opus en terme qualité. Car en lire beaucoup ici le simple fait que le jeu passe enfin en HD soit suffisant pour le qualifier de Goty
On parle quand même de capcom là. La compagnie qui foiré pratiquement toute ses tentatives de plaire à l'Occident en essayant de changé drastiquement leur jeux
Ou tu lis ca ? Non parce que ce moi je vois et lis, c'est que les joueurs sont à peu près tous d'accord pour dire qu'enfin la série évolue et abandonne son moteur obsolète vieux de + de 10 ans et pas que le jeu sera génial juste parce que plus beau.
en essayant de changé drastiquement leur jeux
De ce qu'on a vu, ce MHW n'est pas drastiquement différent des précédents. Il exploite surtout le matos sur lequel il est et offre de nouvelles possibilités.
Personnellement c'est comme ça que je j'interprète les commentaires de ces news, Car bon la seule certitude de qualité actuellement est le nouveaux de moteur utilisé tout le reste est débattable
La mise en avant d'un scénario, l'ajout de piège dans l'environnement, les capacité spéciales ajouté ,la grande mobilité qu'a acquit le chasseur, la possibilité de revenir au camp et de changer d'équipement à tout moment, la grande simplification des charmes ou même l'ajout du grappin entre autres sont de gros changement dans la série.Et quant on voit dans les différentes démonstration que les monstres ,ne semble pas vraiment avoir d'amélioration par rapport aux ancien opus, on est en droit de se demander si les changements apportés sont plus motivé par la désire de facilité le jeu que par une vrais évolution des méchanique du jeu.
Après comme je le dis souvent ce n'est vraiment que manette en main que l'on pourras juger la qualité de ces changements et de ce qu'ils apporterons vraiment au gameplay. J'ai juste vraiment du mal à comprendre l'enthousiasme presque aveugle de la plupart ici(ou ailleurs)
Principalement à cause du nom Capcom.
on est en droit de se demander si les changements apportés sont plus motivé par la désire de facilité le jeu que par une vrais évolution des méchanique du jeu.
Effectivement on peut. On peut aussi se dire que tout cela, Capcom l'avait envisagé avant mais pas mis en place la faute à un hardware obsolète et ne permettant d'inclure ces features correctement. On peut aussi penser que ca va permettre de dépoussiérer le gameplay archaïque de la série. Après oui, ces possibilités peuvent rendre le chasseur bien trop "fort" par rapport à la proie si cette dernière ne s'est pas vue elle aussi améliorée (IA, dégats, patern etc.).
J'ai juste vraiment du mal à comprendre l'enthousiasme presque aveugle de la plupart ici(ou ailleurs)
Le fait de ne pas voir une copie du précédent MH peut etre ? Ou sur un support permettant plus de chose ? Le fait d'avoir enfin une vaste zone sans chargement etc. Y a plein de raison.
Le problème c'est que pour mois tout ces changements ou dépoussiérage, ne veulent absolument rien dire en ce concerne la qualité du jeux. RE5, et RE6 ont tout deux subit ce dépoussiérage et ce désire de ce différencier des anciens opus en profitant des capacité des hardware de l'époque et ils sont malheureusement des jeux considérer comme assez médiocre par la majorité des fan de la série RE.
Je me répète, mais encore une fois si je suis assez sceptique ,c'est cause de l'historique de Capcom qui n'est pas vraiment glorieux.
Et pour ceux qui cris à la casualisation, les MH qui sortent sur les consoles Nintendo ne sont vraiment pas difficiles, c'est normal que l'on trouve une licence plus simple quand on y joue depuis plus de 10 ans.
c'est cause de l'historique de Capcom qui n'est pas vraiment glorieux.
Je fais partie de ceux qui les tabasse le plus violemment ici, pour autant pour MH, je leur laisse le bénéfice du doute.
Exactement. Le jeu semble meilleur et les vétérans experts de la série, comme Arekkz, qui ont pu tester le jeu à de nombreuses reprises sont emballés.
Il y en a qui cherchent du négatif à tout prix.