M$ sort 3 gros jeux par an, ça serait dommage qu'ils soient ratés sur leur nouvelle console... Encore que le 60 fps semble pas vraiment à l'ordre du jour comparé à la 4K sur tous les jeux.
octobar fait chier la censure en plus tu partais d'une bonne intention quoi.. puis faut pas forcement être pro M pour écrire des articles sur Microsoft, suffit d'être large d'esprit moi j'suis juste pas au niveau.. mais toi
La plupart des gens qui parlent d'un jeu, du moins d'une simulation auto intouchable que serait sois disant Forza le disent avec un pad en mains, c'est déjà en soit un gros fail, j'ai d'ailleurs toujours trouvé très amusant qu'on fasse cette remarque à la série GT depuis quelle atterrit sur PS3 alors que la marque a toujours mis en avant la série avec systématiquement un volant officiel car il est évident que le réalisme d'une simulation commence par se doter d'un minimum ne serait-ce que pour gérer avec suffisamment de précision les tours volant, les rayons de braquages et j'en passe, alors c'est sur avec le pad ça "tourne" aussi mais question crédibilité pour juger du réalisme et expliquer à qui veut l'entendre qu'il y a Forza et puis tous les autres derrière ça fait rire aux éclats, surtout que le comportement des voitures rien qu'avec le visuel est déjà perfectible sans même toucher au jeu.
Des voitures exemplaires pour ce qui est de la stabilité et de la tenue de route, mais non faut que le studio en fasse des tonnes, si quelqu'un a un siège qui bouge autant surtout sur une bagnole à plus de 160 000€ et une route aussi impeccable je vous suggère de vite vous plaindre à la concession ou vous l'avez acheté, on vous a arnaqué quelque part.
Et je ne parle pas des essuies glaces qui vibrent pour on ne sait quelle raison ou encore les becquets arrière à deux doigts de s'arracher à ce compte la faut aussi faire vibrer les portes et le capot moteur faut pousser l'idée jusqu'au bout non ?
Je propose à Turn10 de créer des tornades dans le circuit de Dubaï voir des ouragans c'est la saison, de simuler les "rossignols" dans les habitacles, la poussière qui se déplace sur le tableau de bord, les gravillons qui viennent taper le pare-brise et fini par le fissurer avec obligation de le changer pour continuer la course etc, j'en ai plein d'autres des idées débile de la sorte à leur soumettre pour en mettre plein les yeux afin d'attirer les crédules qui vont crier au génie.
karbon J'essaye même pas de te contrarier sur le sujet, car tu es beaucoup plus calé que moi tu as certainement raison par rapport à la physique et le jeu à la manette, mais moi je n'y vois que du feu.. tout ce qui sort sur Xbox me parait meilleur je sais pas pourquoi
karbon je veu pas défendre le jeux en soit mai je peu te montré des centaine de video sur GT sport ou c'est perfectible et totalement irréaliste et tu le c'est et ne parlon pas des colision ... mai bon c'est un debat débile car aucun jeux de course se veu vraiment "realiste" et pas un plus que l'autre , je suis fan auten de l'un que de l'autre mai il on tout les 2 de gros defaut . que tu le veuille ou non . apres perso je trouve encore aujourd’hui bien plus realiste AC au volant c'est vraiment ouf.
J'aime bien ce réalisme des jeux vidéo dans lequel ils vont se prendre la tête à simuler 3 gouttes d'eau mais 2 bolides lancé à plus de 100 à l'heure qui se touchent ça fait aucun impact lol
Les simulations auto, enfin cette catégorie sont perfectible sur d'autres points qui sont facile à comprendre étant donné le matériel que l'on a aujourd'hui, inutile de couvrir ou d'en mettre plein la vue avec des détails qui n'ont aucune importance comme ceux que j'ai cité plus haut.
bomihazukiil est risible que tu parles de GT Sport
Je n'en parle pas vraiment hein j'explique qu'avant de parler de réalisme d'une simulation auto on commence par parler volant et non manette en mains, il y a une série connu qui a pratiquement toujours mis un volant à côté de ses titres et l'autres qui a fini par comprendre assez tardivement même si elle a encore un peu de mal.
karbon L'argument du volant... va faire un tour sur le store Fanatec partenaire Forza Motorsport, c est autres chose que le partenariat Thrustmaster pour GT (si tu connais le sujet )
Ce n'est pas la question, tu peux avoir un partenariat avec Ferrari ou Aston Martin avec des volants ça ne changera pas la vision qu'on les uns les autres sur leur produit respectif et c'est ce que Turn10 ne comprennent pas, ça me rappel aussi la tonne de lumière mis sur Forza 6 (ou 5 il y a en a tellement qu'on ne sait plus ou donner de la tête) parce que le coup de la lumière des GT est très connu, donc Turn10 ont "bossé" dessus, résultat de la lumière en veux-tu en voila, mais en faite c'est juste n'importe quoi ce qu'ils ont fait, il me semble même qu'un gif existe pour se moquer d'eux à ce sujet.
Ce besoin de se montrer à tout prix et d'aller jusqu'à faire tout et n'importe quoi, mais voila, faut que ça brille, faut que ça se voit comme une pute de cabaret.
karbon c'est un volant conçu pour le jeu, quelle difference ? ils en font depuis 2011 et Forza 4. Je te dirai qu'une simu ce joue sur PC, le reste c'est du bullshit commerciale.
Une simulation a le droit d'être sur console et d'être parfaitement crédible, pour info, les concepteurs de AC sont de gros fans de GT comme quoi les consoles ne sont pas allergique aux simulations auto.
karbon GT n'est pas une pute de cabaret qui mise tout sur le mode photo et les replays ? Va jouer à IRacing,découvre les vrais sensations des simus auto et oublie GT et Forza qui sont avant tout fait pour le plus grand nombre qui joue a la manette et qui se vendent grace aux claque des trailers . ( arrete les comparaisons foireuse en parlant de realisme et prens les 2 pour ce qu ils sont,des simus grand public )
karbon je capte pas trop ton mécontentement c'est du jeux vidéo fait pour le grand public en général le but cest le divertissement pas de former des futurs pilotes, l'important c'est de données des sensations et l'illusion de réalisme et même manette en mains (surtout même je dirai) et pas que pour celui qui a un volant chez lui non? Et perso quand je vois des vrais cours je me demande comment il font vu comment ça bouge tremble ect... c'est pas considéré comme un sport pour rien tu peux pas transmettre les mêmes sensations dans un jeux ou même un filme ces pour sa que dans le divertissement c'est souvent exagéré ou en rajoutant de la musique meme pour simuler l'émotion par exemple ou AC origins qui augmente la taille des monuments de l'Égypte antique
karbon tout à fait mai dire que un et mieux que l'autre je ne pense pas il on tous des gros problème de comportement et physique. En gros pour moi les 2 on un enrobage magnifique mai qui et très loin d'une conduite réaliste. (je possède une cla 45amg... Bon c'est pas le plus sportif. Du monde mai bon sympa déjà) mai les comportements. Son vraiment loin d'être réaliste et je parle même pas de l'impression de vitesse.. Et aussi le changement de revêtement, et les choc qui son tellement bizarre dans les jeux... Mai bon on y arrivera mai dans quelque année. Encore ya une grosse marge car faire de belle voiture sa résume pas tout
giusnake
Je peux pas te dire, j'ai jamais vu une année avec un line up de folie sur Xbox One. On peut extrapoler avec la 360 si tu veux mais on va se faire du mal.
Le seul probleme des forza, heureusement desactivable. C est toute cette assistance pour demeuré juste hallucinante. Ligne de guidage, rembobinage, auto freinage. Juste un truc de fou comme ca va loin dans l assistana.
Par contre les mecs qui critiques gratuitement Chièze c est quoi votte probleme? J sais pas le mec partage sa passion y a rien de mechant a ça... Vous etes vraiment des cinglé pour limite insulté un type que vous connaissait meme pas. J le connais pas non plus, mais de temps en temps j apprecie bien mater une de ces chronique. Bref...la nature humaine est vraiment malsaine par moment.
misterpixel j'espère, mais il faut absolument que polyphonie se bouge le cul et nous un fait un bon GT sport car il va souffrir de la comparaison (même si de toute façon GT se vendra mieux )
alucard13 Bah ca date du premier build de la Bêta et apparement depuis y'a eu beaucoup de changements, après il sera très certainement pas plus beau Mais Pas Non plus beaucoup moins, Faut voir au niveau de la conduite en elle même surtout, GT Sports en a refroidit pas mal au début Mais depuis ca s'est inversé, au point que ca soit super ca par contre je l'avancerais Pas dessus.
Il a mis 9/10 à FFXV.
Sinon on a des retours coté gameplay ? Car ca se tripote sur le visuel mais ce qui importe le plus dans Forza c'est le gameplay avant tout.
birmou
hyoga57 merci poto
Par contre cette gueule de con over 9000
Tu joues à ce genre là à la manette ?
octobar t'es malade
Et puis j'avais déjà essayé d'en faire un, j'ai été censuré:
http://www.gamekyo.com/group706.html
Côté gameplay apparemment c'est une dinguerie.. notamment grâce au pad xbox one, et ses gâchettes vibrante.
Tu m'étonnes, faut bien ça pour le réalisme d'une simulation, UN PAD ! Ça en dit long sur la gueule de la physique comme d'habitude sur les Forza
Je me rappelle aussi de ton tuto pour troller comme sami
un tuto pour troller comme sami ? houla, ça doit dater ça, je m'en souviens pu.
Et sinon, est-ce que quelqu'un sait si il y aura une option pour rendre le rendu photoréaliste ?
Tu veux dire comme les voitures et circuits premium, ou standard façon PS2 dans Gt5 ?
Ce spam en puissance
La plupart des gens qui parlent d'un jeu, du moins d'une simulation auto intouchable que serait sois disant Forza le disent avec un pad en mains, c'est déjà en soit un gros fail, j'ai d'ailleurs toujours trouvé très amusant qu'on fasse cette remarque à la série GT depuis quelle atterrit sur PS3 alors que la marque a toujours mis en avant la série avec systématiquement un volant officiel car il est évident que le réalisme d'une simulation commence par se doter d'un minimum ne serait-ce que pour gérer avec suffisamment de précision les tours volant, les rayons de braquages et j'en passe, alors c'est sur avec le pad ça "tourne" aussi mais question crédibilité pour juger du réalisme et expliquer à qui veut l'entendre qu'il y a Forza et puis tous les autres derrière ça fait rire aux éclats, surtout que le comportement des voitures rien qu'avec le visuel est déjà perfectible sans même toucher au jeu.
Des voitures exemplaires pour ce qui est de la stabilité et de la tenue de route, mais non faut que le studio en fasse des tonnes, si quelqu'un a un siège qui bouge autant surtout sur une bagnole à plus de 160 000€ et une route aussi impeccable je vous suggère de vite vous plaindre à la concession ou vous l'avez acheté, on vous a arnaqué quelque part.
Et je ne parle pas des essuies glaces qui vibrent pour on ne sait quelle raison ou encore les becquets arrière à deux doigts de s'arracher à ce compte la faut aussi faire vibrer les portes et le capot moteur faut pousser l'idée jusqu'au bout non ?
Je propose à Turn10 de créer des tornades dans le circuit de Dubaï voir des ouragans c'est la saison, de simuler les "rossignols" dans les habitacles, la poussière qui se déplace sur le tableau de bord, les gravillons qui viennent taper le pare-brise et fini par le fissurer avec obligation de le changer pour continuer la course etc, j'en ai plein d'autres des idées débile de la sorte à leur soumettre pour en mettre plein les yeux afin d'attirer les crédules qui vont crier au génie.
Et ça parle de simulation après
Les simulations auto, enfin cette catégorie sont perfectible sur d'autres points qui sont facile à comprendre étant donné le matériel que l'on a aujourd'hui, inutile de couvrir ou d'en mettre plein la vue avec des détails qui n'ont aucune importance comme ceux que j'ai cité plus haut.
bomihazuki il est risible que tu parles de GT Sport
Je n'en parle pas vraiment hein j'explique qu'avant de parler de réalisme d'une simulation auto on commence par parler volant et non manette en mains, il y a une série connu qui a pratiquement toujours mis un volant à côté de ses titres et l'autres qui a fini par comprendre assez tardivement même si elle a encore un peu de mal.
mais moi je n'y vois que du feu..
Rassure-toi tu n'es pas le seul
Ce n'est pas la question, tu peux avoir un partenariat avec Ferrari ou Aston Martin avec des volants ça ne changera pas la vision qu'on les uns les autres sur leur produit respectif et c'est ce que Turn10 ne comprennent pas, ça me rappel aussi la tonne de lumière mis sur Forza 6 (ou 5 il y a en a tellement qu'on ne sait plus ou donner de la tête) parce que le coup de la lumière des GT est très connu, donc Turn10 ont "bossé" dessus, résultat de la lumière en veux-tu en voila, mais en faite c'est juste n'importe quoi ce qu'ils ont fait, il me semble même qu'un gif existe pour se moquer d'eux à ce sujet.
Ce besoin de se montrer à tout prix et d'aller jusqu'à faire tout et n'importe quoi, mais voila, faut que ça brille, faut que ça se voit comme une pute de cabaret.
Une simulation a le droit d'être sur console et d'être parfaitement crédible, pour info, les concepteurs de AC sont de gros fans de GT comme quoi les consoles ne sont pas allergique aux simulations auto.
Je peux pas te dire, j'ai jamais vu une année avec un line up de folie sur Xbox One. On peut extrapoler avec la 360 si tu veux mais on va se faire du mal.