NPD Juin (USA):
Le groupe
NPD nous offre ses résultats de ventes sur l’industrie vidéo ludique, la
PlayStation 4 se maintient en tête pour ce mois de
Juin 2017.
Hardware : (Vghartz [rumeur/estimations] )
Salon :
PS4 :
382K (+63 %)
XB1 :
153K (-28 %)
Portable :
NSW :
212K
Software Juin 2017:
1.Tekken 7
2.Injustice 2
3.Grand Theft Auto V
4.Crash Bandicoot : N. Sane Trilogy
5.Arms
6.The Legend of Zelda : Breath of the Wild
7.Mario Kart 8
8.Overwatch
9.NBA 2K17
10.Horizon Zero Dawn
11.Tom Clancy's Ghost Recon : Wildlands
12.Call of Duty : Black Ops III
13.MLB 17 : The Show
14.Tom Clancy's Rainbow Six : Siege
15.Call of Duty : Infinite Warfare
16.Battlefield 1
17.Minecraft
18.The Elder Scrolls Online : Morrowind
19.FIFA 17
20.Forza Horizon 3
Meilleures ventes en 2017:
1.Tom Clancy's Ghost Recon : Wildlands
2.The Legend of Zelda : Breath of the Wild
3.For Honor
4.Grand Theft Auto V
5.Horizon Zero Dawn
6.Injustice 2
7.Mass Effect : Andromeda
8.Resident Evil 7
9.NBA 2K17
10.Call of Duty : Infinite Warfare
Note :
* Pas de ventes numériques.
* Aucune vente numérique PC de Blizzard.
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- Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy a connu un bon démarrage plus de 400 000 exemplaires, atteignant
la 4eme place des jeux les plus vendu du mois malgré avoir eu seulement deux jours de commercialisation
sur le marché.
- Nintendo a confirmé que l'exclusivité Arms de la Nintendo Switch a dépassé les 256 000 exemplaires vendus en physique et dématérialisé durant le mois de juin. Mario Kart 8: Deluxe et Zelda: Breath of the Wild ont été vendu respectivement à 180 000 et 145 000 exemplaires pendant la même période.
- Le jeu Prey, qui a fait ses débuts en mai, a complètement sombré dans les charts.
Et venturebeat ne parle une seule fois de VGChartz sans sa news : https://venturebeat.com/2017/07/20/june-2017-npd-tekken-and-injustice-roundhouse-kick-the-sales-chart/
Pour rappel VGChartz c'est simplement un imposteur la preuve : https://www.gamekult.com/actualite/vgchartz-une-imposture-qui-dure-141095.html
Mais continuez à les prendre comme source tout va bien.
http://www.gamekyo.com/blog_article410005.html
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=243872091&postcount=243
de 2014, et qui essai de démontrer que VGChartz ne pourrait pas avoir ces informations (les estimations), sans en démontrer une simple preuve...
bref, article qui peut être intéressant mais qui a un sacré parti pris et qui ne dispose pas de preuve réel pour dire si oui ou non VGChartz fait ça à l'aveugle ou s'il dispose réellement de données.
Elle était à 60 millions fin avril alors que sur VGCHARTZ, début juin, elle est encore à 59.5 millions...
bon en tous cas si les chiffres Hardware sont correct (pour l'instant c'est pas confirmé) ben ce sera très impressionnant
La PS4 fait plus que la Switch et la One réunies.
Ouais mais non car en fin de compte la wii n'a que 15 millions de ventes de plus.
Les ps360 se sont très bien vendues, la différence n'est pas aussi importante.
Yep les gars estimation point barre , moi demain si je veux faire dès estimations et qu'elle sont proche de la réalité depuis des années ben tant mieux ,
Sérieux les 600 dernières fois que quelqu'un a posté une ESTIMATION y'a tjs un mec qui arrive avec cette article et pourtant tout le monde s'en tamponne , car depuis l'article , y'a tjrs autant d'article VGchartz sur gamekult .
http://www.gamekyo.com/blog_article380147.html
http://www.gamekyo.com/blog_article380147.html
depuis l'article , y'a tjrs autant d'article VGchartz sur gamekult
arquion merci de confirmer que tu n'as pas lu l'article. c'est pas comme si ils prouvaient dans l'article que VGChartz faisait de la merde. Des comparatifs il y a en a à la pelle. Encore faut-il prendre le temps de lire... Pas facile je sais.
Bof. 100 millions de Wii, contre 86 millions de PS3 et 85 millions de 360, au bout du compte on est très loin de la position hégémonique de plus de 50% de PDM à laquelle Sony est coutumier depuis la PS1. Rappelons que Sony se taille la part du lion depuis plus de 5 ans. La PS3, dans ses dernières années de vie, se vendait plus que la Xbox 360 et la Wii réunies après un lancement coûteux, tardif et râté. Simple retour à la normale en somme.
Tu pourrais me poser 100 fois la question sa serait la même réponse
Si vous vous souvenez bien, et en étant honnête, la wii c'est vendu très rapidement, plus vite que les 2 autres sur ces 3 première année.
Elle a atteints les 70 million en 2010 (soit 4 ans), alors que la ps3 et la xbox 360 était a moins de 40 million chacun...
La wii a était pendant un temps, la console de salon la mieux vendu dans tous les pays ou presque...
En faite, les ventes on beaucoup freiner après, et ceux des 2 autres progresser, et donc au final il y a eu beaucoup de changement...sur le podium...
Faites quelque recherche, et vous comprendrez...sauf si vous n'avez pas une once d' honnêteté.
C'est clair que le problème est plus dans la forme que dans le fond... Mais au final ce qui pêche c'est surtout l'incompréhension totale de ce qu'est une méthode d'évaluation statistique et des intervalles d'erreurs qui en résultent.
Oscar pense qu'on ne devrait pas publier des estimations basées sur des données pauvres. Or c'est ridicule puisque les résultats de vgchartz sont publiques justement parce que le site ne déploie pas la somme de moyens d'un institut de sondage professionnel.
Ce qui m'énerve dans le fond c'est que c'est l'illustration typique de la mentalité française: un mec monte son site tout seul, pour répondre à une demande qui existe, fait un vrai boulot, est reconnu mondialement mais on lui crache à la gueule parce qu'il a pas les moyens de NPD... En attendant le mec met à la disposition du public une somme d'informations incroyable, construit une base de donnée, travaille sa méthodologie...
Quand oscar s'émeut des ventes du 31 Mai 2014 parce qu'elle ont été corrigée par les données des organismes de sondage, on peut se rendre compte:
que Vgchartz a prévu correctement la hiérarchie des ventes des jeux et par plateforme (càd par exemple que la version 360 de WD s'est mieux vendue que la version PS3)...
que vgchartz donne une idée correcte du volume de vente : leur prévision de 1M de WD PS4 a été corrigée à 700K mais Wolfenstein PS4 c'est dans les deux cas 20 fois moins d'exemplaire que WD PS4...
Et ça c'est de l'information : vgchartz nous dit en semaine Une si un jeu est en train de bider, si au contraire il explose les compteurs et surprend... L'imposture d'Oscar continue ensuite quand il mesure les écarts entre vgchartz et NPD. Il affiche l'écart en pourcentage, ce qui fait apparaitre des écarts à 70% et même au délà... Et là on se dit que vgchartz fait vraiment du travail de merde.
Or au hasard si on prend sur Mars infamous (+15%) et MGSVGZ (+57%) qu'est ce qu'il se cache sous ces chiffres (sur les deux premières semaines de commercialisation en fait):
- Infamous a du faire 500K sur Mars aux USA : vgchartz s'est planté de 75K
- MGSGZ a du faire 200K : une erreur de 100K
Effectivement l'écart est important en nombre de vente mais permet totalement de hierarchiser les ventes de softwares. Et** des écarts comme ceux là ne sont pas honteux pour des ventes sur les 2 semaines suivant la sortie, pour un produit qui peut se vendre de quelques dizaines de milliers d'exemplaires à quelques millions (c'est un facteur 100), sur des données qui doivent être des sondages sur des points de vente indépendants (ultra limité et biaisé)...**
Ce que je voudrais c'est qu'on donne à Oscar les moyens de Vgchartz, qu'on lui donne un an pour prouver ses qualités de Maître es chiffres et qu'on compare ses estimations à celle d'institut comme le NPD... Juste pour rire et puis aussi pour qu'il comprenne le travail que ça représente.
Mais là ou ta mauvaise Foi joue encore contre toi c'est que tu oublies de preciser que tout l'industrie etait derriere la HD, d'où un succes constant jusqu'a des score enorme ltd. Donc ton la concurrence qui n'existait pas ca fait franchement plus fanboy que Honnete
C'est juste ça que je voulais expliquer.
Si tu me remercie de confirmer cela . Je te dis de rien