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The Legend of Zelda : Breath of the Wild
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platform : Wii U
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : action-aventure
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    shinz0, kiribati, link49, fanlink1, binou87, sphinx
    posted the 02/28/2017 at 01:42 PM by kibix
    comments (55)
    shindo posted the 02/28/2017 at 01:43 PM
    Vivement ce soir
    shinz0 posted the 02/28/2017 at 01:47 PM
    Je me fais du mal à voir ça vu que je l'aurai en fin d'année ou 2018
    byekyo posted the 02/28/2017 at 01:59 PM
    Je viens de commencer le jeu et franchement si je réserve mon avis concernant le gameplay etc...

    Mon avis sur l'aspect technique est déjà tout fait.
    xxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 02/28/2017 at 02:00 PM
    n'empeche je le trouve moche ce Zelda , ral bole d'avoir des vidéos au préalable qui tues si par la suite c'est moin beau , vivement la version re machin en full hd en 2020 sans le brouillard !
    nemesistavern posted the 02/28/2017 at 02:11 PM
    C'est parfait
    shambala93 posted the 02/28/2017 at 02:14 PM
    brun201
    Certes... M'enfin le jeu à l'air d'être une tuerie et super riche.
    nintendosex posted the 02/28/2017 at 02:21 PM
    Hâte de le faire sur ma switch même si j'ai peur de l'aspect graphique :-(
    e3ologue posted the 02/28/2017 at 02:30 PM
    uchii Et ça donne quoi ?
    byekyo posted the 02/28/2017 at 02:34 PM
    Techniquement je trouve que c'est un fiasco total, ça me rappelle Dragon's Dogma sur 360.

    Parfois le simple fait de tourner la caméra fait chuter le framerate en dessous des 20FPS.

    Il y'a des effets sympas mais pour le moment on va dire que je retrouve pas cette magie des jeux Zelda, j'ai plutôt l'impression d'être confronté à un Zelda qui veut essayer d'être un Open World poussif et basique...

    Pareil certains panoramas sont magnifiques mais il y a tellement d'aliasing à l'écran que perso j'arrive pas à rentrer dedans. Mais ça va venir Nintendo sait y faire mais tout ce qui est dit depuis quelques heures est vrai, la version Wii U est complètement à la ramasse et pour le moment de ma courte expérience je ne la conseillerai vraiment pas.
    kurapika posted the 02/28/2017 at 02:45 PM
    "Il y'a des effets sympas mais pour le moment on va dire que je retrouve pas cette magie des jeux Zelda, j'ai plutôt l'impression d'être confronté à un Zelda qui veut essayer d'être un Open World poussif et basique..."

    --->Ptdr...Bah dis donc, heureusement que tous ceux qui y ont touché le décrivent comme un Zelda qui réinvente à la fois la série Zelda et surtout le genre open world. Dans à peu près toutes les previews on lit que le jeu mets une méchante claque à la quasi-totalité des open world sortis à ce jour, donc soit tous les mêmes mecs se sont trompés en même temps, soit...
    byekyo posted the 02/28/2017 at 02:55 PM
    kurapika

    Bah écoute, moi je suis pas payé et je n'ai pas l'obligation de garder de bonnes relations avec un constructeur ou un éditeur pour avoir des joujous gratuits donc je pense que tu vas aussi prendre ça en compte dans ta géniale analyse.

    Révolutionner l'open world ? Bah voyons, c'est juste que c'est tellement hype de juter sur des IPs vieilles de 25 ans que si t'es pas là en train de secouer la queue comme un caniche en rute bah alors t'es pas un vrai gamer.

    Encore une fois j'en suis qu'au début, je n'en suis qu'au plateau qui sert de tuto, mais je dis juste que de ce que je vois, il va peut être falloir se calmer sur les hyperboles, après ce sera toujours pareil, ceux qui sont en chien en attendant ce jeu seront comme des oufs quoi qu'il arrive et d'autres seront un peu plus objectifs.

    Perso je préfère être du côté des gens objectifs, et si sortir un Zelda avec des chutes en dessous des 20 FPS et des graphismes de PS3 en début de vie c'est censé être une prouesse alors oui effectivement c'est une prouesse.

    Mon avis va surement changer en avançant je dis juste que pour l'instant c'est pas dingue.
    byekyo posted the 02/28/2017 at 02:57 PM
    Et je ferai remarquer que plutôt que de créer un sujet à part entière, je fais juste part par commentaire de mon avis là maintenant tout de suite.

    Pas la peine d'avoir les suces boules en début de PLS aux basques pour 1 commentaire qui ne leur revient pas.

    Bon jeu.
    byekyo posted the 02/28/2017 at 03:03 PM
    PS: On met pas 10/10 à un jeu qui techniquement ferait passer Drakengard 3 pour un putain de jeu fluide sous FXAA...
    rbz posted the 02/28/2017 at 03:09 PM
    uchii lol si c'est le cas alors la version U est a la ramasse de chez ramasse ... mon dieu
    kibix posted the 02/28/2017 at 03:11 PM
    uchii
    Les avis des journaliste et le 10/10 se base sur la version Switch, mais on sait que cette version n'est pas vierge de problème non plus. Ils sont tous d'accord pour dire que techniquement le jeu, que ce soit sur Wii U ou Switch c'est pas bon ^^'
    Je pense aussi que la hype et le fait que ce Zelda joue beaucoup. Le jeu a très probablement de bonnes qualités, de très bonnes idées et on voit que Nintendo est aller plus loin que ce qu'ils font d'ordinaire. Mais comme tu le soulignes c'est pas sans défauts, les textures sont pas fameuse, il y a des chutes de frame rate par moments (je ne pense pas que tu l'invente) mais sur ce point j'ai l'impression que c'est pas pareil pour tous le monde.
    J'ai regardé des vidéo Wii U où les gars disent n'avoir eu aucune chute, que c'était stable, mais il y a bien des gens qui ont eu des chutes. Apparemment selon Boulap ce serait surtout sur le grand plateau du début (même sur Switch il dit qu'il y a chutes ) mais une fois sortie ça va.
    byekyo posted the 02/28/2017 at 03:12 PM
    Et des avis venant de Neogaf (donc des gens qui comme moi n'y connaissent rien) sur cette version Wii U :

    The game is a hot mess visually and technically. The IQ is shocking. I've just come from TPHD and then WWHD and while I'm not surprised that WWHD is a much better looking game than this, I am surprised that this is a huge step down from even Twilight Princess.

    The textures are shocking, there's no texture filtering. From a distance, fields of grass don't render the grass and just come across as a flat green texture, which genuinely looks like something out of a PS2 title at times.

    The performance is pretty horrible, with huge framerate dips whenever you encounter a ton of grass.

    But most importantly, and this is hard for me to explain correctly... the world just doesn't feel 'real'. And when exploring the world is a central draw of the game, that's an issue. It doesn't look good enough to look like a real place, and nor is it designed like one. It feels like a big heightmap like WoW, and just like WoW regions just change on an imaginary line from snow to grass, grass to desert. Coming from other open world games, both on PS4 (like AC: Black Flag, GTA V etc) and even Wii U (XCX) - in all those games the beauty or immersiveness of the world as a real place was a huge part of the draw. That simply isn't the case here, and it's one of the first times I can remember where Nintendo's policy of going low with hardware power has actually negatively impacted one of their games. I know this game has a ton of different systems going on at all times but comparing it to the visual splendour of XCX is embarrassing.


    Certains font d'ailleurs une excellente comparaison entre ce que Monolith a été capable de faire avec Xenoblade X (qui pour moi incarne justement le vrai open world) et ce jeu.

    Comment tu peux faire un jeu aussi énorme que Xenoblade X sans quasiment aucun problème technique et te foirer complètement sur ta plus grosse IP... Incompréhensible mais on ne parle là que de technique suffit de mettre les œillères et c'est génial...

    A moins qu'on parle aussi de certaines bande-son... parce que y a à dire aussi
    byekyo posted the 02/28/2017 at 03:13 PM
    Put it this way - I was so distracted by the visuals at first that I actually put down the controller a couple of times in the first 20 minutes and considered just waiting until I can buy a Switch. Before realising that my money was already spent so that was ridiculous. And after an hour my eyes did start to adjust. But this is an ugly game.
    castortroy posted the 02/28/2017 at 03:17 PM
    J'ai regardé quelques vidéos sur Wii u franchement c'est chaud. J'ai beau adoré Zelda et attendre ce jeu jouer dans de pareilles conditions c'est pas possible...
    kibix posted the 02/28/2017 at 03:31 PM
    shindo shinz0 brun201 nemesistavern shambala93 nintendosex e3ologue uchii kurapika rbz spike1

    Je viens de rajouter une vidéo de bonne qualité publié par Nintendo Actu si ça vous intéresse.
    shadowmarshal posted the 02/28/2017 at 03:33 PM
    spike1 comment ca? Tu peux expliquer? Car j'hésite entre la version NS et wii U ..
    rbz posted the 02/28/2017 at 03:34 PM
    kibix971 dégueulasse l'image de la version U mon dieu ... puis dès que y'a un peu d'effet, les chutes ... si l'iQ est similaire sur switch je vais gueuler X)
    rbz posted the 02/28/2017 at 03:37 PM
    c'est vraiment plus fin sur switch, suffit de comparer la vidéo avec celle de la version switch sur gamersyde ... tendo a chié
    byekyo posted the 02/28/2017 at 03:38 PM
    rbz

    Je te le souhaite pas en tout cas, ça semble moins dramatique sur Switch d'après les retours de la presse "objective".
    whiteweedow25 posted the 02/28/2017 at 03:40 PM
    Je suis deg , merci le petit artisan
    giru posted the 02/28/2017 at 03:57 PM
    uchii Par contre avant de conclure que le jeu essaye d'être un open-world poussif et basique, ça serait pas mal de sortir du Plateau du Prélude... vu que tu n'es pas encore réellement dans l'open-world, mais juste la zone de tuto.

    Après c'est triste pour cette version Wii U... À vouloir contenter les quelques personnes restées sur Wii U, Nintendo va probablement se prendre plus de coups de baton qu'autre chose. Ils auraient du annuler cette version et se concentrer d'avantage sur le portage Switch. Ils ont foiré en décidant de poursuivre le développement sur les 2 plateformes... au final aucune des 2 versions n'est aboutie.
    legend83 posted the 02/28/2017 at 03:59 PM
    Live tout de suite avec Gameblog de la version Wii U, debut du jeu et donc spoil potentiel :
    https://gaming.youtube.com/watch?v=jk1JIBem9xI

    rbz shadowmarshal kibix971 whiteweedow25 spike1 kurapika
    byekyo posted the 02/28/2017 at 04:00 PM
    giru

    On est d'accord, je dis juste que pour un début c'est assez écoeurant, mais je ne doute pas de ses qualités, il faut persévérer.
    nintendosex posted the 02/28/2017 at 04:08 PM
    uchii
    Suffit dy jouer sur cemu sur pc en 4k ! Franchement j'ai peur quil n'y ait que ça a faire pour avoir un beau jeu... Un peu comme actuellement lancer un jeu wii, je n'y joue qu'en utilisant dolphin en 4k avec AA et juste ça ça passe super bien et les jeux sont très propres ce qui est essentiel je trouve. Je préfère avoir un jeu propre sans aliasing qu'un truc qui fasse bouillie de pixel avec plein d'effet.
    Et ce zelda c'est tout à fait ça même sur switch, 900p aliasé, chute de framerate etc
    Le plus triste dans tout ça c'est que j'achète la switch juste pour ce jeu et je risque d'y jouer sur mon pc avec cemu car il sera 10fois plus beau...
    Putain si Nintendo sortait leur jeu sur pc et arrêtait leur hardware en carton ça serait tellement mieux...
    byekyo posted the 02/28/2017 at 04:10 PM
    nintendosex

    CEMU ne le lance même pas encore correctement alors on est loin du 4K sur PC.

    Sinon Chièze est en train de confirmer ce que je viens de dire sur le côté technique.
    shambala93 posted the 02/28/2017 at 04:11 PM
    Le live GB ... Putain sur wii U ça rame c'est pas fin pour un sous...
    kibix posted the 02/28/2017 at 04:11 PM
    legend83
    Merci ^^
    e3ologue posted the 02/28/2017 at 04:12 PM
    uchii merci pour ton avis.

    après en ce qui concerne l'objectivité, il y a un paramètre qui n'est pas souvent traité de manière juste, c'est la relativité. On peut etre absolument objectif comme relativement objectif, et contrairement à ce que le langage quotidien laisse entendre il n'y a pas de graduation. Par exemple de manière relative les phases de grimpette de uncharted sont archi mauvaise, car en comparaison on a celle celle de shadow of the colossus sorti plusieurs années avant qui propose plus de liberté, un réel but, une gestion de la fatigue qui rend la charge du saut logique. Pour continuer avec uncharted en étant objectif de façon absolu les phases d'escalade sont réussi car elles font varier le gameplay, et ne pose pas de réel problème de maniabilité.
    Donc pour l'objectivité tout dépend si on note uniquement que l'on a devant soi ou si on fait appel à ces connaissances et son expérience.
    byekyo posted the 02/28/2017 at 04:17 PM
    e3ologue

    J'ai plutôt tendance à donner un avis qui fait appel à ma culture JV et à ce que je connais.

    Je suis pas un mec obsédé par la technique et pourtant j'ai un excellent PC, une PS4Pro donc des devices qui peuvent te foutre des grosses claques.

    Avoir un jeu ultra fin et léché c'est pas une fin en soi, mais par contre des carences techniques aussi prononcés c'est abusé !

    Julien Chièze qui montre à l'instant la différence entre Switch et WiiU, c'est incomparable comme il dit.
    rbz posted the 02/28/2017 at 04:22 PM
    maxleresistant posted the 02/28/2017 at 04:30 PM
    Mon dieu l'aliasing ^^ mais bon ça je peu faire avec. Pas comme le framerate.
    e3ologue posted the 02/28/2017 at 04:30 PM
    uchii on est dans le même delire, perso j'ai fini FFXV en ayant seulement remarqué un ralentissement pendant un combat (mais bon c'était le bordel donc ça m'arrangeait) et 2 glitch. La technique si elle handicape pas le plaisir je peux passer au dessus, mais si ça te sort du jeu c'est plus embetant.
    je mate le live de GB en 1080p c'est vraiment chaud

    Sinon question pour un million, est ce que t'as fait Xeno X ? Si oui comparativement la technique ça donne quoi ?
    maxleresistant posted the 02/28/2017 at 04:32 PM
    Je crois que je vais jouer en off tv only, le flou artistique du gamepad cachera la misère..
    legend83 posted the 02/28/2017 at 04:36 PM
    maxleresistant J'ai pas de TV chez moi, alors comme ca ce sera regle
    guiguif posted the 02/28/2017 at 04:47 PM
    rbz Laisse shincloud believer un peu
    roivas posted the 02/28/2017 at 04:51 PM
    putain l'aliasing et les drops de fps :x Je suis content d'avoir pu m'acheter une switch :x
    yukilin posted the 02/28/2017 at 06:06 PM
    kurapika : Le jeu réinvente la série Zelda ça c'est certain, mais l'open world pas du tout. hormis les éléments propres au gameplay et à l'univers Zelda, le reste est pris dans d'autres jeux dont Nintendo s'inspire clairement (donc aucune révolution ni originalité). Le jeu n'en reste pas moins bon, mais il faut garder du recul et une analyse correcte.
    nemesistavern posted the 02/28/2017 at 07:07 PM
    kibix971
    Je trouves ça aussi beau que la Switch à quelques poils de cul près
    C'est parfait pour jouer à Zelda et attendre Noël de voir si la Switch va se sortir les doights du cul et envoyer de gros hits ou pas.
    suppaman posted the 02/28/2017 at 07:39 PM
    Ça me va pour la Wii U.
    La Switch on verra plus tard.
    kibix posted the 02/28/2017 at 07:57 PM
    nemesistavern
    Je trouve aussi que la dernière vidéo rend bien et est proche de la version Switch, même si elle est plus fine et moins aliésé que la version Wii U. J'ai d'ailleurs fais un petit comparatif avec une autre vidéo switch:
    http://www.gamekyo.com/images_1/5213100531ad1f7890db31e7f871eb5420170228160815.jpg
    nemesistavern posted the 02/28/2017 at 08:05 PM
    kibix971
    Ca prend bien , j'ai presque envie de dire qu'ils sont tous les deux aussi moches l'un que l'autre , heureusement la DA et le gameplay lui sauvent ses fesses. Ca va être dur après être passé par Horizon.
    kibix posted the 02/28/2017 at 08:12 PM
    nemesistavern
    comparé à horizon, Zelda se prend une dérouillé ^^' Le jeu n'est pas aussi beau, pas aussi fluide, les décors sont plus dense dans horizon tandis que Zelda c'est plus vide.
    Après selon les dires de certains, dont boulap pendant l'émission de Gamekult je crois, Zelda a de bonnes idées et gère mieux certaines choses comparé à horizon. Pas forcément sur le plan technique, mais il disait que niveau exploration Zelda est mieux pensé que Horizon.
    nemesistavern posted the 02/28/2017 at 08:31 PM
    kibix971
    Quand tu vois le génialissime Xenoblade X sur WIIU, tu te demandes qu'est ce qu'ils ont branlé avec Zelda.
    J'espères que le prochain Xenoblade c'est pas du pipeau la vidéo comme pour Zelda et qu'on se retrouve avec un gros downgrade, là ça ferait mal.
    kibix posted the 02/28/2017 at 09:08 PM
    nemesistavern
    C'est clair que pour Zelda, Nintendo s'est pas mal foutu de nous. La première séquence soit disant avec le moteur du jeu et que c'était du gameplay alors que non et ce downgrade par rapport à l'E3. Heureusement ça reste jouable, c'est pas immonde mais c'est pas ce qu'ils avaient assuré.

    Pour le Xenoblade 2 en revanche...le peu qu'on a vu n'était clairement pas une claque ^^'.. le jeu rame dès les premières secondes, l'arbre quand on voit l'autre blonde, fait pitié.. Le seul bon coté c'est que les perso sont bien fait (même si je ne suis pas fan du design, notamment du héro) Niveau décors pour l'instant ce qu'on a vu m'impressionne bien moins que ce que j'ai parcouru dans Xenoblade X.
    zetalx posted the 02/28/2017 at 09:28 PM
    J'ai vu la version Wii u et NS a Paris tourner, déjà la switch a du mal, mais la Wii u galère vraiment trop, le jeu est a 15/20 fps voir moins, la deco est flou dés que cela bouge.
    Et le cumule, feu + mauvais temps + combat+ herbe, sa freeze :s

    Je pensais me prendre la version Wii u mais après avoir vu les videos + le mec montrer les problemes de la version U. Je pense attendre Noel :s

    Voir si il y a pas un patch pour au moins changer les ralentissements mais le flou a mon avis va rester voir pire :s
    nemesistavern posted the 03/01/2017 at 09:47 AM
    kibix971
    L'éclairage était meilleur sur les décors dans la première vidéo ça devait demander plus de puissance, les couleurs étaient plus vives comme Win Waker, là c'est fade et terne.
    Pour Xenoblade il ne fait pas autant rêver que Xeno X qui est énorme, pour le chara design ils ont fait dans la facilité et l'habit du héros est bizzare je trouves, mais on est pas à l'abri d'une surprise.
    La WIIU est parfaite pour patienter et voir ce qu'il en sera.

    zetalx
    On a pas du voir les mêmes vidéos
    Et hors de question de mettre 400 boules pour une console à l'avenir et au catalogue incertain. Sur Horizon c'est la claque, sur Zelda que ce soit WIIU ou Switch c'est médiocre à coté ils ont pas fait d'effort comme pour Twilight Princess.
    zetalx posted the 03/01/2017 at 09:58 AM
    nemesistavern
    Dans la video de gameblog on voit le flou et les ralentissements. Par contre il montre pas le cumule des éléments qui peut rendre le jeu injouable, chose que j'avais vu dans la boutique.

    Après comme toi je veux pas claquer 400 boules pour une console, surtout une sorte de prototype qui d'après des retours a déjà des problemes avec les manettes et qui va en avoir d'autres comme chaque 1ere consoles

    Je vais attendre Noel avec pack et ptet 50% en bon d'achat pour prendre la ps4 pro ( j'avais pas mal de jeux a terminer sur ps3/one/wii/u) pour les exclu ou la NS car c est une console portable et j'adore ça ^^

    Après peut etre un Patch pour changer tout ça, la on ne sait rien et peut changer mon avis sur la version U, je croise les doigts ^^
    nemesistavern posted the 03/01/2017 at 10:03 AM
    zetalx
    Si tu regardes les vidéos de cet article ou d'autres sur Youtube c'est très jouable , je ne vois pas de gros soucis et ce sera pas pire qu'à l'époque de la PSX ou la N64 où des jeux tournaient à quelques fps
    Je te dirai ce qu'il en est pour la WIIU et j'attendrai que des jeux me fassent rêver et comme toi j'attendrai une version améliorée avant de me décider.
    zetalx posted the 03/01/2017 at 10:30 AM
    nemesistavern
    C est jouable mais pas tout le temps, honnêtement je demande pas une image de folie ou un fps de ouf. Mais il y a une limite quand même, une image flou ou pixel c est limite, et les saccades c est limite aussi.
    Par contre les ralentissements pendant l action voir des blocages sur images, comme je l'ai vu dans la boutique c est bien trop.

    Je suis assez dégouter car je voulais le prendre sur wii u si il était juste plus moche, mais j'ai vu que cela affecte aussi la jouabilité, enfin si il y a la pluie+vent+herbe+feu+combat, chose qui arrivent de temps en temps.
    Par contre les donjons sur la version NS et U ils passent sans problème, mais bon une grande partie du jeu est hors donjon je crois.
    nemesistavern posted the 03/01/2017 at 11:28 AM
    zetalx
    Et comment t'explique que ça passe sur les vidéos ? Si ça se peut ils ont plus la place sur la WIIU et ça faisait plein d'accés disque ?
    Xenoblade si tu installes tout le jeu sur le disque, ça rame jamais, pour Zelda ça doit être pareil. Je te dirais ça quand je l'aurai ^^
    zetalx posted the 03/01/2017 at 11:41 AM
    Sur les videos, je n'ai pas vu le cumule ou leur wii u était en fin de vie avec 0 place dessus ptet, je suis pas rentré dans la boutique. Après suspense un patch peut régler le problème