Et puisque Nintendo n'est plus ce qu'il était, il faudrait qu'il soit développé par DrinkBox Studios, ce qui ont fait Guacamelee https://www.youtube.com/watch?v=OiE92lrYneE
koopa J'aime bien ton décompte avec une question tous les jours. C'est plutôt sympa.
Finalement ça arrive bientôt!!
Metroïd, une version 2D sublime ce serait géniale ou un 2.5D comme The Other M, mais commercialement je pense que ça ne marcherait pas.
Un Action Adventure en 3D ça pourrait le faire aussi avec une vue à la Zelda 3D (mais calibrée Metroïd, notamment au niveau des tirs etc...)
c'est un peu l'inconnu pour cette licence... Surtout avec Splatoon qui fait un peu office de nouveau shooter du moment chez Nintendo même si bien sûr les deux jeux n'ont rien à voir.
Je sais pas, peut-être en mode survival horror à la 3ème personne, ça pétrait tout.
Des vrais remakes HD des épisodes 2D ça serait pas mal, comme le projet de fans AM2R.
Jamais accroché aux épisodes Prime, mais surtout j'espère que Retro Studios bosse sur quelque chose de neuf ou au moins sur d'autres licences que Metroid et Donkey Kong.
Par contre un Other M avec une histoire moins bateau et une Samus moins chiante, pourquoi pas.
Koopa C'est une torture ton décompte 8 jours interminable
J'aimerai un Metroid qui techniquement envoi du patté (pour le gameplay je leur fait entièrement confiance) je lui préférerai un épisode full 3d (un mix entre other M/prime mais à la 3ème personne ?) de l’infiltration/plateform/puzzle, un max de shoot et un zeste de beat em all
difficile de choisir les metroid 2D et les prime en 3D ont chacun leur intéret. Les primes ont un coté voyage plus poussé.
Mais j'aimerais bien un metroid plus comme ce que proposait Other en terme de gameplay. Les combats étaient plus dynamique, on retrouvait des phase 2D plus classique tout en conservant le plus souvent la 3D pour plus de profondeurs dans le level design. Faudrait juste casser la linéarité et garder l'aspect voyage spatial qu'on a dans les primes.
Deja le retour d'un vrai Metroid suffirait a mon bonheur. Mais un episode dans le style de Other M en "2.5D" ca me botterait bien. J'ai apprecié le compromis entre les 2. Et y a largement les moyens de proposer ce meme style dans un environnement moins fermé/cloisonné que Other M.
Un metroid 3D (à la Nier Automata avec des passages en plan 2d) ou alors un Metroid 2.5D classique.
Les metroid prime je trouve qu'on en a fait le tour ou alors nouveau un Prime mais beaucoup plus ouvert avec un grand hub et la possibilité d'explorer plusieurs planètes.
mazeofgalious ça semble évident, car même sans avoir réellement d'attente, ça fait tellement longtemps qu'on a pas eu un line up conséquent à base de gros jeux chez Nintendo, que s'il se ramène avec une poignée de titre ça le fera pas.
mazeofgalious il y a une différence entre discuter sur ce qu'on voudrait pour un prochain metroid, et croire que Nintendo va en présenter 1 dans 8 jours.
Personnellement je n'y crois pas une seconde, Nintendo a pratiquement tué la licence.
e3ologue Il faut qu'il balance toute la sauce le 13 janvier pour rassurer sur l'avenir de cette machine quitte à présenter des jeux qui ne sortiront qu'en 2018.
maxleresistanttué la licence j'imagine que tu fais référence à Federation Force alors dans ce cas la licence Starfox a aussi été tué.
Non je pense que ces licences ont juste étaient souillées, Nintendo a voulu expérimenté des trucs et ils se sont loupés. Elles peuvent revenir en grande forme si l'ambition suit et si les bonnes personnes travaillent sur ces licences.
Difficile de choisir, les Prime sont très immersif et l'atmosphère y est plus pesante. Un opus en full 2D ou 2.5D ça changerais dans la mesure où le dernier opus 2D date de 2002, puis le gameplay y serais bien plus dynamique qu'un Prime. Après il y a aussi le gameplay d'Other M qui est vraiment excellent je trouve, j'aimerai beaucoup que ce style continue.
De toute façon ça fait pratiquement 10 ans qu'on attend un nouvel opus, donc peut importe sa direction, du moment qu'il est excellent je signe.
zaifire si, pratiquement tuées, n'oublie pas le pratiquement. C'est fou sur internet ce que je suis obligé à chaque fois de reprendre parce qu'on me cite mal ou partiellement.
Donc oui, pratiquement tuées, tout simplement parce que les ventes des deux séries étaient déjà insuffisantes pour Nintendo, et ces expérimentations étaient un peu la dernière chance.
De plus ça n'intéresse pas Nintendo de faire les jeux que leurs fans demande.
Bref, là les 2 licences sont pratiquement mortes, et à moins que quelqu'un de haut placé chez Nintendo prenne la décision de faire ce qu'il faut, on est pas prêt de les revoir.
Mais c'est possible, pour le moment on a pas vu ce que va être la politique de Nintendo post-iwata, est-ce que Kimishima va trouver meilleur balance entre jeux hardcore et casual? Où est-ce qu'ils vont s'enfoncer encore plus vers les jeux à petits budgets, le mobile et le casual mignon?
maxleresistant
Je pensais exactement la même chose concernant la Wii U, le bon sens aurait voulu qu'ils nous sortent ces franchises que tout le monde attend mais c'est à se demander ce qu'il se passe dans la tête de Nintendo parfois...
e3ologue
Perso je m'en fiche un peu de la quantité, mais je craint fortement qu'ils vont comme avec la PS4 (et la One) à ses débuts, soit porter une bonne grosse partie des jeux Wii U, histoire de faire croire au lambda qu'elle a plein de jeux, et par la suite nous pondre des Mario au Jeux Olympiques, Sonic au Pérou, Mario Golf, Sonic à Manchester...
mazeofgalious Nintendo a dégager toutes les séries qui lui coutaient cher. Il ne reste que Zelda, Smashbros, et les jeux Monolith, et encore monolith ca va pas durer.
ils font le minimum pour vendre autre chose que du mario et s étonne quand ça ne se vend pas.
Je te conseille de voir la video de liam robertson sur project hammer. A un moment on apprend que NST avait dépensé plus d un million de dollars dans le projet et que Nintendo Japan etait pas content parce que c etait trop d argent.
Les mecs se noyaient dans les milliards avec la DS et la Wii et rale pour un jeu a 1million avec des graphs matures.
mazeofgalious Ben la quantité fini par devenir un problème pas de notre point de vue, mais du leur, si tu prends 10 personnes sur ce site et que tu leur demande 10 jeux qu'ils voudraient sur switch en prendre en compte les jeux deja annoncé ou teasé, tu te trouveras forcement avec plus de 10 jeux différents, donc en partant de là oui il y aura plein de déçu.
Puis en même temps je trouve pas ça forcement honteux de faire des remastered tant que c'est pas abusif; on sait qu'en gros une machine peut normalement atteindre sans trop de problème les 40M de vente, donc quand t'as des jeux de qualité S qui n'atteignent même pas les 10M de vente et que pourtant ils font envie aux joueurs dont le seul obstacle est la machine en elle même, on peut pas leur reprocher de tenter à nouveau.
zaifire Oui c'est vraiment ce qu'il faudrait, car beaucoup de joueur ne leur font plus confiance sur la présentation d'une seule vague, on l'a bien vu sur WiiU une année ils nous ont tout balancé et l'année suivante plus rien, car même malgré leur blabla sur les joueurs occasionnels et garder des jeux surprises, pour amorcer un lancement "garanti" le passage par les gros fans est obligatoire. la Wii a plu directement au casual des le day one, donc Nintendo s'est dit on peut se passer des journalistes et des fans hardcore, et ça a donné les lancements de la 3DS et la WiiU, sauf qu'avec le temps les fans aveugle (dont je fais partiellement parti) j'éloignent lentement et surement (ce qui est encore mon cas), et à un moment donné, ils ne pourront plus survivre en tant que constructeur, avec 10 ou 20M de machine et seulement 3 licences qui sont usés à vitesse grand V.
e3ologue
Perso, je n'ai rien contre les remastered, bien au contraire( perso j'ai hâte de faire Xenoblade sur Switch, alors que je l'avais sur Wii U)... Par contre, ceux qui ont joué aux plus gros sur cette dernière pesteront si Nintendo se repose sur ses lauriers.
e3ologue
Au passage, je fais quand même un constat: hormis les remastered sortis à foison sur PS4 et One, il n'y a aucuns jeux qui m'ont marqué depuis le début de cette génération, au point que j'ai encore l'impression qu'on en est encore qu'au début. Les vrais (bons) jeux, selon moi, sortent seulement cette année, soit au bout de....3 ans LOL
mazeofgalious tout à fait, les gros fans se plaindront, mais comme je le disait si par exemple un MK8 se vend à 30M, je pense que nintendo ne va pas s’embêter avec les 10M qui ont déjà le jeu (et encore tous ne râleront pas). Puis il faut être réaliste, croire que si on avait pas eu de remastered on aurait eu autant de jeux inédit des le lancement c'est être naif, les portages sont bien moins long à produire que les titres originaux, puis on peut les confier à n'importe qui.
Pour la PS4 je pense pareil, je me la suis procuré que depuis quelques mois c'est sûr qu'avec notre point de vu les premières rumeurs de PS5 passent pour une vaste blague
je pense que ce serait pas mal un retour à la 2D mais en incorporant certaines idées de gameplay de prime et Other M.
Faudrait un tps pour avoir des phases de plateforme de ouf
https://www.youtube.com/watch?v=OiE92lrYneE
Le meilleur "metroid" de ses 10 dernieres années
Finalement ça arrive bientôt!!
Metroïd, une version 2D sublime ce serait géniale ou un 2.5D comme The Other M, mais commercialement je pense que ça ne marcherait pas.
Un Action Adventure en 3D ça pourrait le faire aussi avec une vue à la Zelda 3D (mais calibrée Metroïd, notamment au niveau des tirs etc...)
Bref attendons, mais ça approche!!
Je sais pas, peut-être en mode survival horror à la 3ème personne, ça pétrait tout.
Techniquement , sur la mise en scène et en termes d'animations , aussi réussi qu'un Inside !
Je ne parle pas de l'ambiance attention !
Avec une durée de vie de malade , des énigmes bien balèzes et de subtils clins d’œil aux opus précédents =)
Après dans l'absolu , pas contre un Metroid Prime .....
Jamais accroché aux épisodes Prime, mais surtout j'espère que Retro Studios bosse sur quelque chose de neuf ou au moins sur d'autres licences que Metroid et Donkey Kong.
Par contre un Other M avec une histoire moins bateau et une Samus moins chiante, pourquoi pas.
J'aimerai un Metroid qui techniquement envoi du patté (pour le gameplay je leur fait entièrement confiance) je lui préférerai un épisode full 3d (un mix entre other M/prime mais à la 3ème personne ?) de l’infiltration/plateform/puzzle, un max de shoot et un zeste de beat em all
Mais j'aimerais bien un metroid plus comme ce que proposait Other en terme de gameplay. Les combats étaient plus dynamique, on retrouvait des phase 2D plus classique tout en conservant le plus souvent la 3D pour plus de profondeurs dans le level design. Faudrait juste casser la linéarité et garder l'aspect voyage spatial qu'on a dans les primes.
Les metroid prime je trouve qu'on en a fait le tour ou alors nouveau un Prime mais beaucoup plus ouvert avec un grand hub et la possibilité d'explorer plusieurs planètes.
Personnellement je n'y crois pas une seconde, Nintendo a pratiquement tué la licence.
maxleresistant tué la licence j'imagine que tu fais référence à Federation Force alors dans ce cas la licence Starfox a aussi été tué.
Non je pense que ces licences ont juste étaient souillées, Nintendo a voulu expérimenté des trucs et ils se sont loupés. Elles peuvent revenir en grande forme si l'ambition suit et si les bonnes personnes travaillent sur ces licences.
bloodytears Zero Mission le top des metroid 2d
Après la 3ds et la wii u, si aucun opus ne sort sur la switch.... fak!
Je suis pour un retour aux sources en 2D perso ou alors un Prime 4 avec un solo qui claque graphiquement et un multi solide
Patulacci
Perso je verrais bien Platinum Games il pourrait faire du tellement lourd sur Metroïd
De toute façon ça fait pratiquement 10 ans qu'on attend un nouvel opus, donc peut importe sa direction, du moment qu'il est excellent je signe.
Donc oui, pratiquement tuées, tout simplement parce que les ventes des deux séries étaient déjà insuffisantes pour Nintendo, et ces expérimentations étaient un peu la dernière chance.
De plus ça n'intéresse pas Nintendo de faire les jeux que leurs fans demande.
Bref, là les 2 licences sont pratiquement mortes, et à moins que quelqu'un de haut placé chez Nintendo prenne la décision de faire ce qu'il faut, on est pas prêt de les revoir.
Mais c'est possible, pour le moment on a pas vu ce que va être la politique de Nintendo post-iwata, est-ce que Kimishima va trouver meilleur balance entre jeux hardcore et casual? Où est-ce qu'ils vont s'enfoncer encore plus vers les jeux à petits budgets, le mobile et le casual mignon?
Je pensais exactement la même chose concernant la Wii U, le bon sens aurait voulu qu'ils nous sortent ces franchises que tout le monde attend mais c'est à se demander ce qu'il se passe dans la tête de Nintendo parfois...
Perso je m'en fiche un peu de la quantité, mais je craint fortement qu'ils vont comme avec la PS4 (et la One) à ses débuts, soit porter une bonne grosse partie des jeux Wii U, histoire de faire croire au lambda qu'elle a plein de jeux, et par la suite nous pondre des Mario au Jeux Olympiques, Sonic au Pérou, Mario Golf, Sonic à Manchester...
ils font le minimum pour vendre autre chose que du mario et s étonne quand ça ne se vend pas.
Je te conseille de voir la video de liam robertson sur project hammer. A un moment on apprend que NST avait dépensé plus d un million de dollars dans le projet et que Nintendo Japan etait pas content parce que c etait trop d argent.
Les mecs se noyaient dans les milliards avec la DS et la Wii et rale pour un jeu a 1million avec des graphs matures.
Puis en même temps je trouve pas ça forcement honteux de faire des remastered tant que c'est pas abusif; on sait qu'en gros une machine peut normalement atteindre sans trop de problème les 40M de vente, donc quand t'as des jeux de qualité S qui n'atteignent même pas les 10M de vente et que pourtant ils font envie aux joueurs dont le seul obstacle est la machine en elle même, on peut pas leur reprocher de tenter à nouveau.
zaifire Oui c'est vraiment ce qu'il faudrait, car beaucoup de joueur ne leur font plus confiance sur la présentation d'une seule vague, on l'a bien vu sur WiiU une année ils nous ont tout balancé et l'année suivante plus rien, car même malgré leur blabla sur les joueurs occasionnels et garder des jeux surprises, pour amorcer un lancement "garanti" le passage par les gros fans est obligatoire. la Wii a plu directement au casual des le day one, donc Nintendo s'est dit on peut se passer des journalistes et des fans hardcore, et ça a donné les lancements de la 3DS et la WiiU, sauf qu'avec le temps les fans aveugle (dont je fais partiellement parti) j'éloignent lentement et surement (ce qui est encore mon cas), et à un moment donné, ils ne pourront plus survivre en tant que constructeur, avec 10 ou 20M de machine et seulement 3 licences qui sont usés à vitesse grand V.
Perso, je n'ai rien contre les remastered, bien au contraire( perso j'ai hâte de faire Xenoblade sur Switch, alors que je l'avais sur Wii U)... Par contre, ceux qui ont joué aux plus gros sur cette dernière pesteront si Nintendo se repose sur ses lauriers.
Au passage, je fais quand même un constat: hormis les remastered sortis à foison sur PS4 et One, il n'y a aucuns jeux qui m'ont marqué depuis le début de cette génération, au point que j'ai encore l'impression qu'on en est encore qu'au début. Les vrais (bons) jeux, selon moi, sortent seulement cette année, soit au bout de....3 ans LOL
Pour la PS4 je pense pareil, je me la suis procuré que depuis quelques mois
La PS5... j'ai halluciné quand j'ai lu ça il a 2/3 jours