le rythme des combats est devenu vraiment nickel.
y'a quelques choix de discutables , comme le fait d'avoir la possibilité de revenir dans les menu sans handicap en combats, ça enlève le coté préparation je trouve mais le reste
kira93 Il me semble que dans the witcher(j'ai plus relancé depuis des mois) tu as un menu spécifique pour les combats pour pouvoir changer de magie ou d'item mais le jeu n'est pas véritablement en pause, tu n'a pas accès au menu principale pour changer tes armes ect.
Avec un gameplay aussi dynamique que FFXV, je trouve que foutre l'affrontement en pause pour pouvoir passer dans le gros menu et changer de magie ect, bah en plus de d'enlever le coté prépa, ça casse un peu le rythme.
balf T'inquiète pas ^^ je disais ça plus par principe, parce que dans l'état j'attends bien plus Shin megami tensei 4 et Personna 5. Ce FF15 ne me fait malheureusement pas d'effet, pourtant j'aime la série (Enfin j'aimais). Preuve en est je m'éclate sur World of FF qui est lui un vrai RPG au tour par tour bien plus complet qu'il n'y paraît.
shambala93 Bah avec les 125 articles par semaine, j'aime bien de temps en temps en rajouter une couche ^^. C'est pas comme si d'autre faisaient de même sur d'autres articles. Et puis bon, je dis pas que c'est de la merde hein, juste que c'est dommage de partir sur cette optique de gameplay pour cette série. Maintenant on est plus dans du Action que du Rpg.
shambala93 je dis pas le contraire, mais faut avouer que depuis quelques temps elle va pas forcément dans le bon sens. Bref je demande qu'à me tromper, j'attendrai d'avoir une version finale dans les mains, mais y a plein de petites choses qui ne me plaisent pas dans ce FF. C'est totalement subjectif je suis d'accord.
Oui pardon je voulais dire Action Rpg autant pour moi. Que Rpg tour par tour à l'ancienne que j'affectionne particulièrement.
arikado Attendons de voir, perso je vais lui donner sa chance à ce FFXV
tant que c'est un nouvel univers et pas une suite c'est le principal pour moi, World of FF je vais le faire aussi ^_^
Mon dieu la caméra de 7:25 à 8:00 c'est une catastrophe...Surtout que cette fois, c'est la build finale O_O Et un extérieur...Je veux pas être oiseau de mauvaise augure, mais ça fait quand même bien peur...
shambala93 tu sais c'est pas parce que j'aime le tour par tour que je suis contre la nouveauté.
FFXIV j'ai pas fais, j'ai arrêté les MMO depuis belle lurette, la blague FF13 a duré un moment et pourtant j'adorai le système de combat, et le XII était cool je suis d'accord.
Pour dire, j'adore le système à la Xenoblade qui reste vivant tout en étant quand même en tour par tour.
Mais après comme j'ai dis pour FFXV c'est pas que le système de combat que j'aime pas pour le moment. Si un jour je change d'avis vous le saurez ^^ (Bien que je me doute que tout le monde s'en bat les steacks ^^)
Rbz Quand au lock ya un vrai problème avec ça également...C'est pas la première fois que je vois un mec galérer avec le lock (il lock des ennemis à d'autres moments de la vidéo d'ailleurs, donc je pense pas qu'il connaisse pas le bouton lol). Donc soit ils sont tous nuls, soit c'est le lock qui est plus qu'imprécis. Surtout que si c'est le même gars que la PGW même Tabata a dit que normalement ils savait jouer maintenant lol.
Fin bref, toujours pareil mais moi le coup du "c'est le mec qui sait pas jouer" à chaque présentation j'y crois moyen. On avait aussi dit ça pour Titan, je me souviens qu'ici tout le monde avait insulté le mec, avant de se rendre compte manette en mains que oh bah merde, on se tapait les mêmes problèmes que lui...
J'essaie vraiment de m'intéresser à ce titre, mais il ne me fait aucun effet malheureusement. Le système de combat m'a rapidement lassé dans la démo. Même si je me doute qu'il aura plus de profondeur dans le jeu final. Mais je me le prendrai quand même à bas prix. Ne serait-ce que parce que la world map est à l'échelle 1:1, ce que j'attendais depuis un bail dans la série et ça risque d'être cool de la visiter.
kurapika je pense que c'est un peu des deux. la caméra est défectueuse c'est sur, mais ta quand même certains joueur qui prennent même pas la peine de la réorienter dans le dos du perso durant un affrontement et ça donne des truc vraiment très brouillons.
arikado
Le systeme ultra relou de xenoblade ou on tape dans le vide ?
Mouais kurapika
Merci de la tranche de rigolade.
T'es toujours dans l'exagération avec FFXV.
Il y aura un patch day one et je ne trouve pas que la caméra soit catastrophique en revanche je remarque que beaucoup de joueur ne lock pas leur cible.
Sur Duscae, une build qui a 2 ans et demis, je locké et tout se passait très bien, hormis dans la caverne mais c'est tout à fait compréhensible.
C'est vrai qu'en regardant les differentes videos de combats, la camera peut donner mal à la tête mais perso je ne me fais pas de souci a ce niveau, suffit de savoir la contrôler sois même.
La camera de Kingdom Heart partait en sucette et pourtant elle ne ma jamais dérangé.
vivement ça devient long...et message a tout les blasé passé votre chemin , et arrêté de répondre "bha quoi je donne mon avis" par ce qu'au final vous allez l'acheter et vous aurez fait les intéressants pour rien
Shambala93 Tout ce que tu dis j'y ai déja répondu dans les 2 posts précédents. Je suis en rien dans l'exagération (contrairement à toi avec Xenoblade par exemple, hein? ^_-), c'est plutôt toi qui semble t'acharner à ne pas tenir compte de ce qui se voit comme le nez au milieu de la figure...Bref, libre à toi de penser qu'un patch day one règlera tous les problèmes alors que le même mec qui a annoncé ce patch day one avait annoncé que les problèmes de caméra seraient réglés bien avant. Crois moi quand on a des problèmes aussi lourds, qu'on arrive pas à régler en 2 ans, ça ne finit pas par se régler d'un simple coup de baguette magique...
kurapika
Je n'exagère pas c'est un fait dans Xenoblade nous tapons dans le vide. C'est aussi vrai que 1+1 = 2.
Je vois que quand on joue il y a peut de problèmes et que les previews sans patch day one sont tres bonne même si les caméras ne sont pas parfaite.
Chose complexe quand on se deplace tres vite.
Shambala93
On avait Eu un débat sur le système de combat bidon....
Mea culpa, ils ont bien jobé, cest plus fluide, moins lourd, la caméra est meilleure..pas parfait mais largement jouable! Du coup, c'était mon seul point noir donc vivement
kurapika
C'est peut etre qu'un patch mais il y a surement toute une reflexion et une mechanique de correction derriere qui date pas d'aujourd'hui reglé une camera dans un jeux c'est un art. FF n'est pas le premier a avoir des probleme de camera et ne sera pas le dernier jeux a en avoir. Surtout que dans son cas le joueur se teleporte rencontre des zone exigue et ouverte t'imagine pas lea programmation de ouf et les contraintes de malade qu'ils faut pour programmer une camera qui repond au doigt et a l'oeil dans toute les situations, je m'attend pas a untruc miraculeux mais voila on verra ce qu'il en est le jour J !
Et puis a te lire on dirai que le jeux est sorti y a 2 ans... non il sort dans 1 mois et en plus ils ont deja fait des update sur le mouvement de camera a plusieur reprise ils ne l'ont pas mis en avant mais une des derniere video je crois septembre le mec qui jouait disait le changement le plus visible qu'on a ici c'est la camera et c'etait avec le 29 septembre
y'a quelques choix de discutables , comme le fait d'avoir la possibilité de revenir dans les menu sans handicap en combats, ça enlève le coté préparation je trouve mais le reste
bah j'exprime mon avis c'est tout
armando généralise pas merci
C'est un FF pas un souls . Ce n'est pas dérangeant plus que sa . Dans The Witcher c'est également le cas
Avec un gameplay aussi dynamique que FFXV, je trouve que foutre l'affrontement en pause pour pouvoir passer dans le gros menu et changer de magie ect, bah en plus de d'enlever le coté prépa, ça casse un peu le rythme.
Risque de spoil ?
Nice nickel
sonilka
Et je dirais que je n'ai jamais vu de rpg us ou européen ressemblant à FFXV.
On avait grosomodo comprit depuis le temps ^^
shambala93 Bah avec les 125 articles par semaine, j'aime bien de temps en temps en rajouter une couche ^^. C'est pas comme si d'autre faisaient de même sur d'autres articles. Et puis bon, je dis pas que c'est de la merde hein, juste que c'est dommage de partir sur cette optique de gameplay pour cette série. Maintenant on est plus dans du Action que du Rpg.
C'est justement top que la serie change à chaques épisodes.
Euh le sytème de combat est plus direct mais c'est un rpg.
Rpg n'égale pas tour par tour .
Oui pardon je voulais dire Action Rpg autant pour moi. Que Rpg tour par tour à l'ancienne que j'affectionne particulièrement.
Bah je n'avoue rien du tout j'ai adoré le X le XII et le XIII dans une moindre mesure .
FFXIV realm reborne est excellent .
tant que c'est un nouvel univers et pas une suite c'est le principal pour moi, World of FF je vais le faire aussi ^_^
Perso j'ai énormément de mal avec les conservateurs et les "c'était mieux avant "
Et ce peut importe le domaine.
Patch day one pour la caméra .
+ quand on joue notre vision est totalement différente .
FFXIV j'ai pas fais, j'ai arrêté les MMO depuis belle lurette, la blague FF13 a duré un moment et pourtant j'adorai le système de combat, et le XII était cool je suis d'accord.
Pour dire, j'adore le système à la Xenoblade qui reste vivant tout en étant quand même en tour par tour.
Mais après comme j'ai dis pour FFXV c'est pas que le système de combat que j'aime pas pour le moment. Si un jour je change d'avis vous le saurez ^^ (Bien que je me doute que tout le monde s'en bat les steacks ^^)
Fin bref, toujours pareil mais moi le coup du "c'est le mec qui sait pas jouer" à chaque présentation j'y crois moyen. On avait aussi dit ça pour Titan, je me souviens qu'ici tout le monde avait insulté le mec, avant de se rendre compte manette en mains que oh bah merde, on se tapait les mêmes problèmes que lui...
Le systeme ultra relou de xenoblade ou on tape dans le vide ?
Mouais
kurapika
Merci de la tranche de rigolade.
T'es toujours dans l'exagération avec FFXV.
Il y aura un patch day one et je ne trouve pas que la caméra soit catastrophique en revanche je remarque que beaucoup de joueur ne lock pas leur cible.
Sur Duscae, une build qui a 2 ans et demis, je locké et tout se passait très bien, hormis dans la caverne mais c'est tout à fait compréhensible.
La camera de Kingdom Heart partait en sucette et pourtant elle ne ma jamais dérangé.
Je n'exagère pas c'est un fait dans Xenoblade nous tapons dans le vide. C'est aussi vrai que 1+1 = 2.
Je vois que quand on joue il y a peut de problèmes et que les previews sans patch day one sont tres bonne même si les caméras ne sont pas parfaite.
Chose complexe quand on se deplace tres vite.
Aller un peu de bon sens et tu y arrivera.
On avait Eu un débat sur le système de combat bidon....
Mea culpa, ils ont bien jobé, cest plus fluide, moins lourd, la caméra est meilleure..pas parfait mais largement jouable! Du coup, c'était mon seul point noir donc vivement
C'est peut etre qu'un patch mais il y a surement toute une reflexion et une mechanique de correction derriere qui date pas d'aujourd'hui reglé une camera dans un jeux c'est un art. FF n'est pas le premier a avoir des probleme de camera et ne sera pas le dernier jeux a en avoir. Surtout que dans son cas le joueur se teleporte rencontre des zone exigue et ouverte t'imagine pas lea programmation de ouf et les contraintes de malade qu'ils faut pour programmer une camera qui repond au doigt et a l'oeil dans toute les situations, je m'attend pas a untruc miraculeux mais voila on verra ce qu'il en est le jour J !
Et puis a te lire on dirai que le jeux est sorti y a 2 ans... non il sort dans 1 mois et en plus ils ont deja fait des update sur le mouvement de camera a plusieur reprise ils ne l'ont pas mis en avant mais une des derniere video je crois septembre le mec qui jouait disait le changement le plus visible qu'on a ici c'est la camera et c'etait avec le 29 septembre
Je ne me souviens plus mais de toutes façons fallait attendre la version finale.