spilner c'est juste complément dingue bordel, c'est photorealiste d'ailleurs avec ces conneries je vais le relancer et me reprendre une claque graphique comme à chaque fois
lightningminbox peu de chance, voir aucune chance que ça arrive. C'était leur dernier partenariat avec Sony pour la version VR.
Maintenant qu'ils sont sur leur jeu chez Codemasters, c'est mort.
Forza est vraiment supérieur en tout point, que ce soit les graphs (en meme temps avec 2 ans de diff c normal), la conduite et la physique, la gestion de la caméra bien plus souple et la retransmission sonore des moteurs.
goldmen33 franchement The Crew il est incompris moi je dis. Ce jeu je le trouve supérieur même à Forza Horizon 2 et depuis la maj graphique il est pas mal.
thomass2"que ce soit les graphs (en meme temps avec 2 ans de diff c normal)" Tu comprends pas le français?! Tout le monde te dit que Driveclub le démonte encore maintenant FH3!
lightning c'était bien les gars de Evolution Studio qui ont bossé sur la version VR, ça été confirmé par leur boss sur Neogaf.
La "nouvelle" équipe s'occupe seulement des serveurs du jeu.
goldmen33 tropa ! mais bon si on veut chipoter autant dire qu'il n'y a pas beaucoup de diff entre les deux, c'est plus fin sur Horizon stou. Driveclub est encore tres beau. Maintenant parler de photoréalisme pour driveclub, nan les mecs, vous jouiez encore sur PS3 ya quinze jours ou quoi ?
jenicris conduite c'est pas simu.
niveau contenu c'est pas Forza horizon non plus.
La force de The Crew c'est le côté road trip touristique. Le monde est vivant et différent partout. C'est difficile à expliquer tu peux voir un lancement de fusée cap canaveral prendre en photo des prisonnier qui bossent sur les routes surveiller par des policiers allez visiter la ville de roswell sauter par dessus me grand canyon en bécane rencontrer des campeurs dans les montages du nord etc etc
minbox Meme mieux ! Dans quelques années on se rendra compte de sa portée et du génie développé par ses créateurs, rien ne peut le dépasser, c'est l'oeuvre suprême ...
spilner en effet, mais tout ceux qui bossaient sur DriveClub, pour les mises à jours mensuelles sont toujours là. Idem pour ceux ayant bossé sur Motorstorm.
Meme les videos de Driveclub donc avec compression sont plus jolie que Forza horizon...
Je pense que certain préfèrent les couleurs petantes des Forza.
spilner je me suis renseigné notamment sur linkedin, et y a du lourd qui a atterit chez Codemasters. La quasi totalité de ceux qui bossaient sur Evolution Studio en fait. Mick Hocking le co-fondateur de Evolution Studio est toujours présent.
il y a combien de voiture dans drive club ? il me semble dans forza h 3 il y a en a 350, est-ce qu'il y en a autant ? Enfin je pense que ça joue ça aussi
C'est con que Driveclub soit sorti en même temps que FH2 car il s'est fait taillé car en 2014, c'était honteux d'avoir un jeu de bagnoles sur circuit.... Du coup Forza 6 et sorti et bizarrement il n'a pas eu ce genre de reproches
Ha ha ha ha certains pro S en damage control T'as un comparo avec 3 jeux open world (donc forcément plus gourmands) et ... un jeu limité sur circuit et ils arrivent à s'astiquer le manche comme jamais Bientôt ils iront comparer un jeu Master System avec Knack pour se rassurer de la qualité technique de ce dernier
Ils auraient du faire le comparo soit qu'avec des jeux open world soit qu'avec des jeux sur circuit !!! Et même là ça aurait été difficile car pour arriver à cette qualité graphique Drive Club sacrifie l'animation et le nombre de concurrents en piste ce qui rend les jeux difficilement comparables en réalité
Cela dit, en restant objectif, c'est clair que Drive Club reste une sacrée vitrine technique . Mais je serais curieux de voir ce que ferait les autres comme Playground, Turn 10, Simbim, ... s'ils allouaient leurs ressources de la même façon en sacrifiant le nombre de caisses sur la piste et les FPS
Allez, insultez-moi car je sais très bien que cette réalité vous fais mal ha ha ha ha
jenicris ouais mais si ils sont pas poussés au cul par un constructeur comme Sony qui veut de la triple A qui déboîte ça fera pas forcément autant son effet.
raiko pour le côté open world tu as raison, mais y a aussi le fait que la PS4 est 40% plus puissante que la One. Les deux cumulé font que DriveClub forcément plus beau, si le studio décide d'exploiter la console.
spilner une nouvelle IP c'est sur. Ça été confirmé. Après on en sait pas plus. Mais j'ai confiance quand même. En principe les jeux de caisses chez Codemasters, c'est du haut level.
octobar c'est sur, mais avec Codemasters je m'en fais pas trop. J'aurai eu bien moins confiance si c'était EA ou Acti qui les avaient récupéré.
Surtout quand je vois ce qu'est devenu Criterion chez EA...
comparer un jeu de circuit a des open world c'est un peut con, c'est comme dire driveclub est plus beau que forza 6 la ou l'un tourne en 30 fps et l'autre en 60, c'est pas comparable
Parazyt6425 >Non rien à voir mais du tout C'est juste que quand Driveclub est sorti il était assez bidon !!! Le jeu était vide, peu de contenu, et pas encore aussi impressionnant visuellement !!! La sortie de Forza Horizon 2 n'a strictement rien à voir, d'autant plus que d'autres jeux de course sur circuit sont sortis à cette période et ne se sont pas fait défoncer pour autant
En fait Driveclub je le compare un peu à Killer Instinct, un jeu super moyen au départ mais qui est devenu excellent avec le temps !!! C'est malheureusement le soucis pour ces jeux quand on regarde les tests qui sont fait quand le jeu est à son plus bas niveau
Shambala93 >Le moteur n'a pas grand chose à voir en fait !! Celui de Driveclub n'est peut-être pas du tout taillé pour de l'open world tout comme celui de Forza ne l'est peut-être pas pour du simple tracé !!! Même si tu as un super moteur comme celui de Driveclub, le simple fait de passer de 12 voitures en course à 24 comme son concurrent direct forcément tu dois trancher sec dans les ressources admises au reste du jeu, d'autant plus que l'IA de Driveclub est complètement à la ramasse (en fait je me demande même s'il y en a une) contrairement à celle des Forza. Si en plus tu passes de 30 à 60fps là encore les sacrifices en terme visuels vont être énormes
Et l'inverse est vrai aussi, Forza Horizon pourrait surement être aussi beau que DC, mais il ne pourrait pas tourner avec autant de concurrents sur la piste et surement pas avec une carte aussi vaste. Cela dit le mieux est de comparer avec Forza Motorsport 6 !! D'un côté on a un DC plus joli visuellement parlant (voitures, décors, ciel), et de l'autre un jeu moins fringuant mais par contre avec le double de voitures sur circuit, une IA performant, le double de FPS, et certains aspects techniques inédits (flaques en 3D). C'est juste une distribution différente des ressources
Au final je ne suis pas sur que le moteur de DC soit plus performant que celui de FH ou FM, ni l'inverse, je pense plus qu'ils sont chacun développés pour avoir des performances dans certains domaines plus que d'autres et donc qu'ils sont différends
Jenicris >Il y a surement de ça aussi mais tu sais quand des équipes sont très fortes pour maîtriser une machine elles peuvent te sortir des choses tenant la dragée haute face aux autres machines !!! Par exemple quand tu vois des jeux comme Flink sur Megadrive (pour rappel sortie 2 ans avant sa concurrente directe et clairement moins puissante) qui mettait un suppositoire dans le fion de tout les jeux Snin de l'époque, ou Virtua Fighter 2 sur Saturn (on connait tous la réputation de cette machine niveau 3D comparée à la PS) qui est le seul jeu de la gen 32bits à avoir tourné en haute résolution, 60fps, et polygones texturés (en gros la plus grosse perf 3D à ce niveau) ... le savoir faire d'un studio joue également !!! Il suffit de voir voir Forza 6 qui comme je le dis plus haut est certes un peu moins beau mais enterre DC sur tout le reste (animation, IA, certaines features techniques, nombre de concurrents, ...) on voit bien que ce n'est pas qu'une question de puissance des machines
Octobar >Toujours aussi intelligent toi Cela dit un top model avec la moitié du corps qui vient du supermarché ...
On a donc un jeu ultra fermé, Drive Club
(je dis ultra fermé car il est même encore plus fermé qu'un jeu sur circuit avec des run off area)
Et des jeux comme The Crew et Forza Horizon qui sont des monde ouvert... Pourquoi ne pas avoir ajouter GTA 5 à la comparaison pendant qu'on y est?
Non franchement c'est une des comparaisons les plus stupides que j'ai pu voir.
C'est comme mettre un jeu triple A console face à un modeste jeu indé et se gargariser que le jeu indé peu faire du 1080p 60fps et pas le triple A console. Ca a juste rien à voir.
Dans Drive Club tout est dans les graphismes, il y a quasiment rien à gérer ou charger en temps réel contrairement aux autres jeux.
Finalement a voir comme ca forza 3 ressemble beaucoup au numero 2 , bon en regardant comme ca sur une video youtube. ..c'est dur a dire mais driveclub a l'ere plus impressionnant de peux ..mais étant donné que forza 3 est en monde semi ouvert sa le rend au final plus impressionnant !
Mais pour DriveClub, c'était un first party Sony, et comme bien souvent les first party occidentaux de Sony savent tirer pleinement partie des specs des consoles concerné.
raiko c'est clair. Sony a fait une connerie monumentale lorsque ils l'ont fermé...c'était chez Polyphony qu'ils auraient dû faire du ménage.
En espérant qu'ils ressortent un Motorstorm ou DriveClub avec un nouveau studio.
L'effet de pluie de driveclub est tjs aussi beau à voir
Par contre le reste les couleurs en plein jours sont trop froides. A vouloir faire un rendu photo réaliste ils ont fait un jeu limite en noir et blanc et le peu de couleurs sont mal choisies. Je parle même pas de la physique de la voiture complètement wtf ni du mur invisible en bord de piste quand la voiture s'envole... Ces 2 points nous ramène dans les années 90
NFS le plus impressionnant dans son côté bling bling mais il fait mal au crâne.
The crew a aucune saveur...
FH3 globalement le plus maîtrisé, sobre et classe. Probablement de très loin le meilleur des 4.
thomass2 Mec arrête , soit t'es aveugle soit tu fais exprès, au niveau du rendu des caisses, extérieur(j'ai une légère préférence pour FH3 cela dit mais j'irais pas plus loin ni dire pourquoi, car trop long) et intérieur, en plus des effets météo, Driveclub claque tout le monde. Pour le reste Forza 3 c'est le jeu de caisse de la gen je pense au niveau de la liberté, durée de vie et de fun !! Mais voilà , si t'insistes, mate des vidéos de Driveclub en HD ou 4K et repasse sur FH3 version One tu me diras
Forza Horizon 3 est bien plus beau et gère mieux les lumière après NFS est une claque mais que de nuit :hap: et Driveclub est beau que quand il y a de la pluie ou après un intempéris le reste des décors est très grossiers.
lol comparé drive club qui est en circuit fermé et dans lequel la physique est inexistante et forza qui est en monde ouvert qui gère du trafique des condition climatique changeante et un cycle jour nuit temps réel, a une physique bien plus aboutie. Mais loool
@Raoh38
Bordel dsl j'ai confondu ton pseudo c'etait pas du tout à toi que je repondais mais à Raiko excuse je devais partir et j'ai repondu trop vite
Du coup j'efface mon com et je le reposte en quotant la bonne personne.
Shambala93
Driveclub est LARGEMENT plus photoréaliste, je ne parle même pas le la météo ce serait un affront aux autres jeux.
Bref graphiquement il enterre tout (même si NFS se défend clairement bien)
Après les autres ont d'autres atouts.
Jenicris
Ouai mais ils vont faire quoi justement?
Je doute qu'ils aient la même libertée que chez Sony Hélas
Raiko
Rien à avoir...
Je reposte ce que j'avais posté sur un autre article:
"Driveclub n'est peut être pas un open world certe, mais les courses sont longues, et les décors sont ultra fournit et modélisés dans les moindres détails sur une énorme distance d'affichage à perte de vue (et la c'est carrément autre chose que dans les autres jeux de caisse)
En plus, il gère également plein de features hyper gourmande que les autres ne gèrent pas encore une fois, donc techniquement il est limite plus gourmand qu'un simple open world (en plus Evolution avait déclaré que leurs moteur gérait parfaitement le off road, donc en gros ils auraient pu faire des course largement plus ouverte s'il l'avait fallu)
Exemple d'interview de Simon Barlow, Design Director de Driveclub: "Avec les rivières dans le jeu, si vous mettez la pluie et vous la laissez tomber constamment tout au long de la course, ils vont augmenter parce que tout interagit. Tout est une simulation. Ce n'est pas juste un effet que nous avons appliquer sur tout; c'est une simulation physique dans le monde lui-même."
La suite: http://www.gamekyo.com/groupnews_article35559.html
raiko driveclub ne se limite pas au circuits ça a déjà été dit que les zones sont entièrements faites d'ou le bashage à la sortie du titre ou l'on se foutais de son 30 fps pour modéliser des centaines d'arbres que l'on ne pourrais pas approcher.
techniquement il est intouchable pour cette gen c'est comme ça.
Raiko Laisse tomber stp, il y a toujours les même rageux qui viendront te briser les couilles et te faire des pavets inutiles pour se rassurer que tout va bien, que Sony sont des dieux. Je ne sais pas trop ce qui peut se passer dans leurs tête mais c'est chaud de débarquer sur chaque News, chaque test ou blog pour démonter du Microsoft à tout va. Même si tu as raison, tu auras toujours tort avec eux, que tu sois pro ou pas, le but est juste que Sony soit supérieur. Suffit juste de regarder leur profil comme Spilner et tu as tout compris :/
goldmen33
hooo la jolie prise , comment que t a choper des trolls de toutes races en 1 article
tu devrais faire un article conjoint avec giusnake , ca ferais peter le site pour de bon
kwak Laisse tomber stp, il y a toujours les même rageux qui viendront te briser les couilles et te faire des pavets inutiles pour se rassurer que tout va bien, que microsoft sont des dieux. Je ne sais pas trop ce qui peut se passer dans leurs tête mais c'est chaud de débarquer sur chaque News, chaque test ou blog pour démonter du sony à tout va. Même si tu as raison, tu auras toujours tort avec eux, que tu sois pro ou pas, le but est juste que microsoft soit supérieur. Suffit juste de regarder leur profil comme contra, raiko et tu as tout compris :/
je peux aussi faire la même pour les proN ça prend cliques
Il est plus beau : techniquement, il est sur un support 40% plus puissant, et il a mis le curseur à fond sur le rendu. Ses effets sont nettement plus avancés que ceux d'un titre open world comme le dernier Forza (avec ses couleurs criardes qui flattent la rétine pour donner le change sur des détails pas toujours à la pointe, Xbox One oblige).
Kwak 1) Ait les Corones de notifier quand tu parles des gens Coward 2) T'es l'un des plus mal placé pour tenté de donner des "leçons" donc boucle la.
Et Ta phrase de merde s'applique 100% à toi aussi:"
"Même si tu as raison, tu auras toujours tort avec eux, que tu sois pro ou pas, le but est juste que M$ soit supérieur. Suffit juste de regarder leur profil comme le tiens et tu as tout compris :/ " 3) C'est ton petit copain qui à commencé les pavés, mais bizarrement comme il encense M$ la ça va tu l'ouvres pas
Driver
Il n'y à plus aucun débat possible avec ta vidéo
Et toi t'as pas l'impression de le perdre ton temps parfois avec à ton actif 12 milliards de messages qui parlent de zgeg et de trous de balle ?
Relis le titre de l'article (à base de "Vs. Vs. Vs."), excuse-nous d'avoir un avis tranché et surtout vas faire ton crotou ailleurs, parce que là tu es dans ta période Caliméro au bout du rouleau et c'est pas beau à voir.
Le dernier Forza est très joli en mouvement. Quand tu prends le temps de t'arrêter sur les détails comme le font déjà certains sur Youtube, c'est là que tu peux te rendre compte que tout est beaucoup plus plat, plus grossier, moins organique et réaliste que dans Driveclub (sans même parler des effets, d'ombres, de lumières, volumétriques, ect.). Il suffit juste d'aller dans le mode photo (ou le mode drone) de Forza et de zoomer sur les éléments des décors, la végétation, l'asphalte et tout le reste, pour comprendre comment Microsoft est parvenu à faire tourner proprement son dernier titre open world en full haute définition comme une horloge sur une simple Xbox One. C'est un tour de force, mais pour en arriver là, des cache-misères et de nombreux compromis ont été mis en place, c'est surtout le rendu général et les couleurs qui pètent qui donnent le change.
Tu dis ça pour moi ? Tu es le premier à te caresser le goujon sur les notes et les graphismes quand ça t'arrange, mais merci de te soucier de mon cas, c'est trognon. Seulement je voudrais surtout pas t'empêcher d'aller balancer ta dose quotidienne de boules puantes et de gifs cracras sur Gamekyo. Ton quota de 100 posts journaliers parfumés au jus de boudin ne va pas être respecté si tu continues à venir me chier dans les bottes. Et tes fans t'attendent, vas donc les divertir avec tes retournements de veste légendaires et tes vannes caca-prout-zizikipu. Ce serait quand même dommage de causer une vague de dépression collective auprès de l'église scatologique dont tu es le représentant number one non ? Tu es la futilité même, alors ne viens pas m'apprendre la vie.
Ryohazuki
Bof perso j'ai juste recopié un truc que j'avais posté ailleurs j'ai pas plus perdu mon temps que ça
Certains descendent encore et toujours DC injustement car il s'est grave améliorer au fil de ces maj au point que même ces blazés de Gamekult le reconnaissent, et trouvent que c'est maintenant un bon jeu, donc tout les trolls d'ici me font doucement rire (surtout à le ramener sur chaque sujet)
Après FH3 j'ai toujours dis que j'aimais (c'est d'ailleurs le seul jeux PC/One qui m'aurait intéressé), j'ai d'ailleurs fait un article l'encensent donc bon
Driver
Oui il est beau, mais le truc c'est que le map fait apparemment le double de celle du 2, donc ça doit être pour ça que certains le trouve moins bon que le 2, notemment au niveau des décors
Tu me parles autrement dans un premier temps, on est pas pote et on ne le sera jamais. Après si je ne te notifies pas, ce n'est pas pour rien, d'une parce que je n'ai pas envie de te parler ou aussi pour que tu ne ramènes pas ta fraise, car on sait comment ça fini... La preuve avec ton dernier message où tu m'a notifié.
Après je ne défend pas microsoft, mais mon point de vue. À la différence de toi qui te pose comme ambassadeur officiel Sony pour Gamekyo. La moindre news qui permet de mettre en avant microsoft, on a le droit à une petite phrase bien trollesque ... pour qu'ensuite tu puisses te poser en victime avec des arguments qui viennent d'un autre monde (Comparer Driveclub à Forza Horizon... Qu'elle connerie ! Par contre DriveClub à Forza 6, là rien à dire, DriveClub est plus beau).
Enfin bref, ça ne sert à rien de continuer à discuter comme ça ensemble, je vais faire en sorte de te lire le moins possible et j'espère que tu feras de même, vu que je peux pas te blairer et toi non plus. A bonne entendeur !
Spilner >Non mais encore une fois que la course soit longue ou pas, que les décors soient bien gérés où pas ça n'empêche que le principal reste aux abords de la piste c'est tout Tu crois sérieusement que les arbres qui sont dans le fond sont modélisés comme ceux de devant ? Restons sérieux dans le fond tu peux être sur que si tu te rapproche les textures seront bien loin de ce que tu as en premier plan alors que Forza Horizon va garder une constance du fait que tout soit accessible !! De plus vous oubliez un énorme point qui fait que Driveclub peut largement allouer de la ressource ailleurs, c'est qu'il n'y a absolument aucune gestions des collisions au delà du circuit, aucun élément destructible !! Rien que ça déjà c'est énorme !! De plus quand ton jeu ne calcule que 12 concurrents sans IA, une gestion physique assez approximative, et donc un 30fps forcément tu peux mettre le paquet sur le reste.
Je ne dis pas que Driveclub n'est pas une tuerie technique, juste qu'il fait d'énormes concessions pour en arriver là. Tout comme Forza 6 fait des concessions sur les graphismes pour proposer du 60fps, 23 véritables IA en piste, une vraie physique, et certaines features (la gestion des flaques que n'a pas DC par exemple), ... et comme Forza Horizon 3 fait lui aussi des concessions sur les détails et sur l'animation pour permettre d'avoir lui aussi un paquet de concurrents avec une vraie IA, une physique déjà plus travaillée que DC, une vraie gestion des collisions, une profondeur de champs avec un niveau de détails très bon quelque soit l'endroit, une map 100% accessible, ...
Ce n'est pas le tout de dire ce que le jeu à en plus, il faut aussi voir ce qu'il a en moins Et c'est pareil pour les 3 !! Ils ont chacun des points où ils sont supérieurs aux autres, et d'autres où ils sont plus faibles !!! DC, rien que de doubler le nombre de concurrents et mettre une vraie IA tu vas voir le rendu visuel prendre une claque
Kalas28 >Non c'est juste que comme d'hab pour toi un jeu Sony est intouchable Le jour où il gèrera ce niveau graphique avec les features des concurrents là tu pourras parler de jeu intouchable Pour l'instant ce n'est pas le cas !! Point
Kwak
Je te parle comme je veux puisque c'est toi qui commence en dégueulant dans mon dos comme un lâche le tout sans l'assumer une seconde (preuve formelle avec ton com)
En gros tu te donnes le droit de dégueuler sur les gens à leurs dépend, comme ça tu esquives leurs réponses à l'étron que tu as posé, franchement ça c'est pire que tout.
Si tu ne veux pas me parler tu ne parles pas de moi point, même dans l'espoir que ton com' passe inaperçu à mes yeux............
Perso tout allais bien avant ton arrivée, je discutais calmement avec les autres sans aucune embrouilles juste en échangeant nos arguments chacun de notre coté.
Et je répète une dernière fois FH3 est un jeu que je trouve bon, le fait que je défende DC que certains descendent injustement n'à rien à voir à ça.
"on est pas pote et on ne le sera jamais"
Nan mais rêves pas, même si tu me payais pour on le serait jamais
A quand un Pitfall vs Uncharted 4..
FH3 c'est tout
en 2016.... tourner autour d'une piste...
Foutre NFS c'est ridicule, le jeu n'est que de nuit, fallait foutre rivals a la limite ...
2 ans après toujours au top
s'il avait eu la chance de faie un 2 il allait tout détruire
à part si l'équipe qui a fait Driveclub VR, se charge du patch
Maintenant qu'ils sont sur leur jeu chez Codemasters, c'est mort.
Niveau conduite et contenue, ça donne quoi?
la même caisse dans 4 jeux = 4 sons différents .......
Mais je crois qu'il ya une autre équipe qui a fini Driveclub VR, après la fermeture d'EVO
NFS est également très bon en la matière.
Et Je parle même pas des effets météo de DC qui n'ont juste aucune concurrence, les autres sont juste ridicule à côté
La "nouvelle" équipe s'occupe seulement des serveurs du jeu.
niveau contenu c'est pas Forza horizon non plus.
La force de The Crew c'est le côté road trip touristique. Le monde est vivant et différent partout. C'est difficile à expliquer tu peux voir un lancement de fusée cap canaveral prendre en photo des prisonnier qui bossent sur les routes surveiller par des policiers allez visiter la ville de roswell sauter par dessus me grand canyon en bécane rencontrer des campeurs dans les montages du nord etc etc
les USA quoi
Si je le trouve à petit prix, je me laisserai tenter.
et surtout
"il é mieu que forza"
Ouai enfin disons que c'est les reste d'Evolution Studio, car il y avait déjà eu pas mal de départ depuis DC
Euuh je suis pas sur en fait
Mais bon ce qui est sur c'est que Codemaster à récupérer du bon, espérons qu'ils en fassent bon usage...
Je pense que certain préfèrent les couleurs petantes des Forza.
Ils auraient du faire le comparo soit qu'avec des jeux open world soit qu'avec des jeux sur circuit !!! Et même là ça aurait été difficile car pour arriver à cette qualité graphique Drive Club sacrifie l'animation et le nombre de concurrents en piste ce qui rend les jeux difficilement comparables en réalité
Cela dit, en restant objectif, c'est clair que Drive Club reste une sacrée vitrine technique
Allez, insultez-moi car je sais très bien que cette réalité vous fais mal ha ha ha ha
C'est pour ça que Forza pour le gameplay et le contenu et le fun avec le moteur de Driveclub serait le Must.
spilner une nouvelle IP c'est sur. Ça été confirmé. Après on en sait pas plus. Mais j'ai confiance quand même. En principe les jeux de caisses chez Codemasters, c'est du haut level.
Motorstorm, Wipeout et compagnie leur appartiennent toujours cependant et j'espère qu'un jour on reverra ces licences.
Surtout quand je vois ce qu'est devenu Criterion chez EA...
Faut pas etre de nature à être malade ^^
En fait Driveclub je le compare un peu à Killer Instinct, un jeu super moyen au départ mais qui est devenu excellent avec le temps !!! C'est malheureusement le soucis pour ces jeux quand on regarde les tests qui sont fait quand le jeu est à son plus bas niveau
Shambala93 >Le moteur n'a pas grand chose à voir en fait !! Celui de Driveclub n'est peut-être pas du tout taillé pour de l'open world tout comme celui de Forza ne l'est peut-être pas pour du simple tracé !!! Même si tu as un super moteur comme celui de Driveclub, le simple fait de passer de 12 voitures en course à 24 comme son concurrent direct forcément tu dois trancher sec dans les ressources admises au reste du jeu, d'autant plus que l'IA de Driveclub est complètement à la ramasse (en fait je me demande même s'il y en a une) contrairement à celle des Forza. Si en plus tu passes de 30 à 60fps là encore les sacrifices en terme visuels vont être énormes
Et l'inverse est vrai aussi, Forza Horizon pourrait surement être aussi beau que DC, mais il ne pourrait pas tourner avec autant de concurrents sur la piste et surement pas avec une carte aussi vaste. Cela dit le mieux est de comparer avec Forza Motorsport 6 !! D'un côté on a un DC plus joli visuellement parlant (voitures, décors, ciel), et de l'autre un jeu moins fringuant mais par contre avec le double de voitures sur circuit, une IA performant, le double de FPS, et certains aspects techniques inédits (flaques en 3D). C'est juste une distribution différente des ressources
Au final je ne suis pas sur que le moteur de DC soit plus performant que celui de FH ou FM, ni l'inverse, je pense plus qu'ils sont chacun développés pour avoir des performances dans certains domaines plus que d'autres et donc qu'ils sont différends
Jenicris >Il y a surement de ça aussi mais tu sais quand des équipes sont très fortes pour maîtriser une machine elles peuvent te sortir des choses tenant la dragée haute face aux autres machines !!! Par exemple quand tu vois des jeux comme Flink sur Megadrive (pour rappel sortie 2 ans avant sa concurrente directe et clairement moins puissante) qui mettait un suppositoire dans le fion de tout les jeux Snin de l'époque, ou Virtua Fighter 2 sur Saturn (on connait tous la réputation de cette machine niveau 3D comparée à la PS) qui est le seul jeu de la gen 32bits à avoir tourné en haute résolution, 60fps, et polygones texturés (en gros la plus grosse perf 3D à ce niveau) ... le savoir faire d'un studio joue également !!! Il suffit de voir voir Forza 6 qui comme je le dis plus haut est certes un peu moins beau mais enterre DC sur tout le reste (animation, IA, certaines features techniques, nombre de concurrents, ...) on voit bien que ce n'est pas qu'une question de puissance des machines
Octobar >Toujours aussi intelligent toi
On a donc un jeu ultra fermé, Drive Club
(je dis ultra fermé car il est même encore plus fermé qu'un jeu sur circuit avec des run off area)
Et des jeux comme The Crew et Forza Horizon qui sont des monde ouvert... Pourquoi ne pas avoir ajouter GTA 5 à la comparaison pendant qu'on y est?
Non franchement c'est une des comparaisons les plus stupides que j'ai pu voir.
C'est comme mettre un jeu triple A console face à un modeste jeu indé et se gargariser que le jeu indé peu faire du 1080p 60fps et pas le triple A console. Ca a juste rien à voir.
Dans Drive Club tout est dans les graphismes, il y a quasiment rien à gérer ou charger en temps réel contrairement aux autres jeux.
Je trouve FH 2 plus beau que FM 6...
La blague c'est que BF est plus ouvert avec plus de joueurs et il est plus beau que cod ^^
raiko je suis d'accord avec toi.
Mais pour DriveClub, c'était un first party Sony, et comme bien souvent les first party occidentaux de Sony savent tirer pleinement partie des specs des consoles concerné.
Forza Horizon 3 propose un monde ouvert, donc beaucoup compliqué que DriveClub et ses circuits fermés (et en 30fps aussi).
The Crew propose une carte encore plus gigantesque que FH3 (et c'est pas un first party) donc forcément plus moche.
Need For Speed est super limité en superficie et profite surtout de quelques effets de lumière classes, mais au delà de ça c'est pas la folie...
En espérant qu'ils ressortent un Motorstorm ou DriveClub avec un nouveau studio.
Par contre le reste les couleurs en plein jours sont trop froides. A vouloir faire un rendu photo réaliste ils ont fait un jeu limite en noir et blanc et le peu de couleurs sont mal choisies. Je parle même pas de la physique de la voiture complètement wtf ni du mur invisible en bord de piste quand la voiture s'envole... Ces 2 points nous ramène dans les années 90
NFS le plus impressionnant dans son côté bling bling mais il fait mal au crâne.
The crew a aucune saveur...
FH3 globalement le plus maîtrisé, sobre et classe. Probablement de très loin le meilleur des 4.
Peut être un patch sur PS4 Pro?... qui sait...
https://www.youtube.com/watch?v=QdJJq3ahukg
limite dans cette video on dirait un jeu ps3
mais aprés driveclub reste le jeu de course avec les meilleur effet météo trés réaliste
Bordel dsl j'ai confondu ton pseudo c'etait pas du tout à toi que je repondais mais à Raiko excuse je devais partir et j'ai repondu trop vite
Du coup j'efface mon com et je le reposte en quotant la bonne personne.
Shambala93
Driveclub est LARGEMENT plus photoréaliste, je ne parle même pas le la météo ce serait un affront aux autres jeux.
Bref graphiquement il enterre tout (même si NFS se défend clairement bien)
Après les autres ont d'autres atouts.
Jenicris
Ouai mais ils vont faire quoi justement?
Je doute qu'ils aient la même libertée que chez Sony Hélas
Raiko
Rien à avoir...
Je reposte ce que j'avais posté sur un autre article:
"Driveclub n'est peut être pas un open world certe, mais les courses sont longues, et les décors sont ultra fournit et modélisés dans les moindres détails sur une énorme distance d'affichage à perte de vue (et la c'est carrément autre chose que dans les autres jeux de caisse)
En plus, il gère également plein de features hyper gourmande que les autres ne gèrent pas encore une fois, donc techniquement il est limite plus gourmand qu'un simple open world (en plus Evolution avait déclaré que leurs moteur gérait parfaitement le off road, donc en gros ils auraient pu faire des course largement plus ouverte s'il l'avait fallu)
Exemple d'interview de Simon Barlow, Design Director de Driveclub:
"Avec les rivières dans le jeu, si vous mettez la pluie et vous la laissez tomber constamment tout au long de la course, ils vont augmenter parce que tout interagit. Tout est une simulation. Ce n'est pas juste un effet que nous avons appliquer sur tout; c'est une simulation physique dans le monde lui-même."
La suite:
http://www.gamekyo.com/groupnews_article35559.html
Et regarde aussi ici, je suis sur tu ne soupçonne même pas ça:
https://blog.fr.playstation.com/2014/06/05/51-details-sur-driveclub-qui-vont-vous-bluffer/
En gros niveau technique c'est un peu le FFXV des jeux de caisse
techniquement il est intouchable pour cette gen c'est comme ça.
hooo la jolie prise , comment que t a choper des trolls de toutes races en 1 article
tu devrais faire un article conjoint avec giusnake , ca ferais peter le site pour de bon
je peux aussi faire la même pour les proN ça prend cliques
vous êtes tous pareille qu'importe le camp
Il est plus beau : techniquement, il est sur un support 40% plus puissant, et il a mis le curseur à fond sur le rendu. Ses effets sont nettement plus avancés que ceux d'un titre open world comme le dernier Forza (avec ses couleurs criardes qui flattent la rétine pour donner le change sur des détails pas toujours à la pointe, Xbox One oblige).
Cette vidéo mettra tout le monde d'accord :
https://www.youtube.com/watch?v=UWcOKQGPINE
1) Ait les Corones de notifier quand tu parles des gens Coward
2) T'es l'un des plus mal placé pour tenté de donner des "leçons" donc boucle la.
Et Ta phrase de merde s'applique 100% à toi aussi:"
"Même si tu as raison, tu auras toujours tort avec eux, que tu sois pro ou pas, le but est juste que M$ soit supérieur. Suffit juste de regarder leur profil comme le tiens et tu as tout compris :/ "
3) C'est ton petit copain qui à commencé les pavés, mais bizarrement comme il encense M$ la ça va tu l'ouvres pas
Driver
Il n'y à plus aucun débat possible avec ta vidéo
C'est ta veste qui est usée...
Et toi t'as pas l'impression de le perdre ton temps parfois avec à ton actif 12 milliards de messages qui parlent de zgeg et de trous de balle ?
Relis le titre de l'article (à base de "Vs. Vs. Vs."), excuse-nous d'avoir un avis tranché et surtout vas faire ton crotou ailleurs, parce que là tu es dans ta période Caliméro au bout du rouleau et c'est pas beau à voir.
spilner
Le dernier Forza est très joli en mouvement. Quand tu prends le temps de t'arrêter sur les détails comme le font déjà certains sur Youtube, c'est là que tu peux te rendre compte que tout est beaucoup plus plat, plus grossier, moins organique et réaliste que dans Driveclub (sans même parler des effets, d'ombres, de lumières, volumétriques, ect.). Il suffit juste d'aller dans le mode photo (ou le mode drone) de Forza et de zoomer sur les éléments des décors, la végétation, l'asphalte et tout le reste, pour comprendre comment Microsoft est parvenu à faire tourner proprement son dernier titre open world en full haute définition comme une horloge sur une simple Xbox One. C'est un tour de force, mais pour en arriver là, des cache-misères et de nombreux compromis ont été mis en place, c'est surtout le rendu général et les couleurs qui pètent qui donnent le change.
Tu dis ça pour moi ?
Bof perso j'ai juste recopié un truc que j'avais posté ailleurs j'ai pas plus perdu mon temps que ça
Certains descendent encore et toujours DC injustement car il s'est grave améliorer au fil de ces maj au point que même ces blazés de Gamekult le reconnaissent, et trouvent que c'est maintenant un bon jeu, donc tout les trolls d'ici me font doucement rire (surtout à le ramener sur chaque sujet)
Après FH3 j'ai toujours dis que j'aimais (c'est d'ailleurs le seul jeux PC/One qui m'aurait intéressé), j'ai d'ailleurs fait un article l'encensent donc bon
Driver
Oui il est beau, mais le truc c'est que le map fait apparemment le double de celle du 2, donc ça doit être pour ça que certains le trouve moins bon que le 2, notemment au niveau des décors
Tu me parles autrement dans un premier temps, on est pas pote et on ne le sera jamais. Après si je ne te notifies pas, ce n'est pas pour rien, d'une parce que je n'ai pas envie de te parler ou aussi pour que tu ne ramènes pas ta fraise, car on sait comment ça fini... La preuve avec ton dernier message où tu m'a notifié.
Après je ne défend pas microsoft, mais mon point de vue. À la différence de toi qui te pose comme ambassadeur officiel Sony pour Gamekyo. La moindre news qui permet de mettre en avant microsoft, on a le droit à une petite phrase bien trollesque ... pour qu'ensuite tu puisses te poser en victime avec des arguments qui viennent d'un autre monde (Comparer Driveclub à Forza Horizon... Qu'elle connerie ! Par contre DriveClub à Forza 6, là rien à dire, DriveClub est plus beau).
Enfin bref, ça ne sert à rien de continuer à discuter comme ça ensemble, je vais faire en sorte de te lire le moins possible et j'espère que tu feras de même, vu que je peux pas te blairer et toi non plus. A bonne entendeur !
Je ne dis pas que Driveclub n'est pas une tuerie technique, juste qu'il fait d'énormes concessions pour en arriver là. Tout comme Forza 6 fait des concessions sur les graphismes pour proposer du 60fps, 23 véritables IA en piste, une vraie physique, et certaines features (la gestion des flaques que n'a pas DC par exemple), ... et comme Forza Horizon 3 fait lui aussi des concessions sur les détails et sur l'animation pour permettre d'avoir lui aussi un paquet de concurrents avec une vraie IA, une physique déjà plus travaillée que DC, une vraie gestion des collisions, une profondeur de champs avec un niveau de détails très bon quelque soit l'endroit, une map 100% accessible, ...
Ce n'est pas le tout de dire ce que le jeu à en plus, il faut aussi voir ce qu'il a en moins
Kalas28 >Non c'est juste que comme d'hab pour toi un jeu Sony est intouchable
Je te parle comme je veux puisque c'est toi qui commence en dégueulant dans mon dos comme un lâche le tout sans l'assumer une seconde (preuve formelle avec ton com)
En gros tu te donnes le droit de dégueuler sur les gens à leurs dépend, comme ça tu esquives leurs réponses à l'étron que tu as posé, franchement ça c'est pire que tout.
Si tu ne veux pas me parler tu ne parles pas de moi point, même dans l'espoir que ton com' passe inaperçu à mes yeux............
Perso tout allais bien avant ton arrivée, je discutais calmement avec les autres sans aucune embrouilles juste en échangeant nos arguments chacun de notre coté.
Et je répète une dernière fois FH3 est un jeu que je trouve bon, le fait que je défende DC que certains descendent injustement n'à rien à voir à ça.
"on est pas pote et on ne le sera jamais"
Nan mais rêves pas, même si tu me payais pour on le serait jamais