ROCKSTAR GAMES
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Titanfall 2
7
platform : PlayStation 4
genre : FPS
multiplayer : 1 à 16 en ligne
european release date : 10/28/2016
other versions : PC - Xbox One
leonr4 > blog
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    kurosama
    posted the 08/17/2016 at 12:14 PM by leonr4
    comments (31)
    fearjc posted the 08/17/2016 at 12:20 PM
    Autant avoir un bon FPS plutôt qu'une bonne réso.

    Vivement la Neo, y aura plus de problème comme ça. 4K/60FPS
    ryohazuki posted the 08/17/2016 at 12:23 PM
    900P avec ce moteur
    kurosama posted the 08/17/2016 at 12:24 PM
    C'est pas un nouveau moteur?
    walterwhite posted the 08/17/2016 at 12:26 PM
    Version NEO 1080p alors que graphiquement le jeu est dégeulasse lol
    spilner posted the 08/17/2016 at 12:26 PM
    De vrai branqu'
    birmou posted the 08/17/2016 at 12:31 PM
    spilner kurosama ryohazuki

    Aucun shooter de EA sur cette génération n'a dépassé le 900p sur PS4.

    BF4 = 900p
    BFh = 900p
    Battlefront = 900p

    D'ailleurs Titanfall était en 792p sur One (les autres sont en 720p).
    minbox posted the 08/17/2016 at 12:33 PM
    birmou et sur One ?
    leonr4 posted the 08/17/2016 at 12:34 PM
    birmou Sauf que contrairement aux jeux de dice qui utilisaient le frostbite engine, titanfall lui était sous source engine moteur de Half Life 2 au passage. J'espère qu'il y parviendront pour le 1080p dans la build finale.
    kurosama posted the 08/17/2016 at 12:35 PM
    leonr4 il utilise le frosbite Titan Fall 2
    midnight0079 posted the 08/17/2016 at 12:36 PM
    Et Killzone SF en multi tourne en 60 FPS et 1080p, bref qu'ils aprennent à programmer serieux.
    leonr4 posted the 08/17/2016 at 12:37 PM
    kurosama Je vois ça explique pourquoi c'est du 900p, donc Ils sont passés au frsotbite pour le 2.
    ryohazuki posted the 08/17/2016 at 12:42 PM
    minbox sur One c'est plus beau que No Man's Sky à ce qu'il paraît
    grievous32 posted the 08/17/2016 at 12:42 PM
    Ryohazuki bah... ouais... Justement parce que c'est un vieux moteur... Ils se limitent à cause de ça, ils chopperaient le Frostbite 3, ils feraient mieux.

    Halo 5 c'est pareil, il est très beau, mais techniquement il pourrait être bien mieux si 343 Industries ne se limitaient pas avec leur vieux moteur et utilisaient l'Unreal Engine 4 par exemple.

    Idem pour The Last Guardian, pour moi, ça tourne sur une PS3 sans problème, sauf qu'ils se limitent avec leur moteur. File le jeu à Naughty Dogs, ils te le sortent à l'identique sur PS3 avec leur moteur de The Last of Us. Je suis pratiquement sûr qu'ils pourraient même faire mieux...

    Ca me scie de voir que des mecs comme ceux de chez Crytek, Epic ou DICE te sortent des moteurs super pratiques pour la next gen et que certains campent sur leur moteur perso'... Certes, ça coûte moins cher, mais t'es bien plus limité si tu fais pas un meilleur moteur que les 3 de ces studios...
    kurosama posted the 08/17/2016 at 12:44 PM
    leonr4 oui j'avais lu ça quelque part,et c'est deja plus beau que le 1 ( pas difficile cela dit )
    birmou posted the 08/17/2016 at 12:46 PM
    midnight0079 le multi de Killzone SF n'est pas totalement en 1080p, Sony avaient mentis.

    Dans les faits c'est du 1080p 30 fps solo et 960x1080p 60fps multi.

    minbox sur One faut s'attendre à la résolution habituelle des jeux sous frostbite donc sûrement quelque chose entre 720p ou avec de la chance 792/900p s'ils veulent se prendre la tête.
    midnight0079 posted the 08/17/2016 at 12:49 PM
    birmou c'est comme du 1080p à l'oeil, le reste osef.
    minbox posted the 08/17/2016 at 12:51 PM
    ryohazuki No Man's Sky j'y joue au lieu de baver dessus pour rien. Comme pour ce genre de jeu il y aura un nombre incalculable de patchs qui vont améliorer le titre au fil du temps. Mais je trouve la réaction de certains joueurs complètement débile, au lieu d'enfoncer ce petit studio indé il faut au contraire les encourager, c'est pas rien ce qu'ils essayent de faire avec ce jeu.
    grievous32 posted the 08/17/2016 at 01:03 PM
    Leonr4 c'est pas du tout du Frostbite hein, c'est toujours le Source Engine modifié.
    5120x2880 posted the 08/17/2016 at 01:08 PM
    midnight0079 Tout dépend de la taille de l'écran, mais même 1080 ça commence à être juste sur un 32"
    lastboss posted the 08/17/2016 at 01:11 PM
    Lol en 4k sur neo

    Certains membres sont possédés visiblement

    Ca dépasse pas les 900p 50 fps inconstant sur ps4 donc sur neo si Ca tourne en 1080p 60fps ce sera bien deja
    birmou posted the 08/17/2016 at 01:14 PM
    grievous32 leonr4 kurosama minbox ryohazuki kurosama spilner

    Effectivement c'est bien Source qui est encore utilisé.
    https://en.wikipedia.org/wiki/Titanfall_2

    Donc s'ils ne sont pas manchot le 1080p ne devrait pas être un problème

    J'etait aussi persuadé que toute les productions EA étaient passé sous frosbite
    kurosama posted the 08/17/2016 at 01:15 PM
    birmou posted the 08/17/2016 at 01:17 PM
    kurosama Mais c'est quoi ce bordel
    grievous32 posted the 08/17/2016 at 01:21 PM
    Birmou manchots ou pas, ils sont limités par le moteur... Le source a des limites, même modifié... Mais avec une qualité graphique comme celle-ci, ça devrait être une norme...

    Sauf que quand tu vois que le premier Titanfall en plus de ne pas être une claque mais tout juste beau sans être excellent sur ce plan, et avoir des chutes de framerate tout en étant qu'en 792p sur One, on peut douter des compétences des développeurs... Foutre du 792p avec chute de framerate sur un jeu de la qualité technique d'un Titanfall, c'est indécent...

    Aujourd'hui, Titanfall 2 tel qu'il est même en 1080p et 60 FPS constant il serait moins impressionnant qu'un Battlefront sur One...
    birmou posted the 08/17/2016 at 01:44 PM
    grievous32 je ne pige pas les raisons du choix d'un tel moteur.

    Surtout que Respawn sont financé par EA donc c'est pas comme s'ils avaient des ressources limitées.
    grievous32 posted the 08/17/2016 at 01:56 PM
    Birmou surtout qu'EA avait annoncé lors de la présentation du Frostbite 3 que tout leurs jeux allaient utiliser ce moteur maintenant... Need For Speed en a hérité, putain même FIFA tourne sur le Frostbite... C'est juste insensé d'avoir autant de puissance à porter de mains gratuitement et de pas en profiter...
    leho posted the 08/17/2016 at 02:44 PM
    Vivement
    shambala93 posted the 08/17/2016 at 03:56 PM
    Le source engine est tellement degeulasse...
    sonic2903 posted the 08/17/2016 at 04:24 PM
    Perso, je pense que si ils ne font pas du full hd, c'est simplement parce qu'il y a beaucoup d'IA a gérer dans titanfall. Les soldats, les spectres, les vaisseaux/soldats qui s'affrontent/dialoguent entre eux, les transporteur de troupes qui lachent les soldats, la faune, les dragons qui capturent les soldats comme du gibier, le potentiel d'avoir 12 titans en mode automatique sur la map... Quand ya plusieurs scripts qui s'exécutent en arriere plan, ça peut expliquer les chutes de frame etc. Bref C'est un monde qui bouge quoi, et ça demande de la ressource justement.
    leonr4 posted the 08/17/2016 at 05:20 PM
    shambala93 Normal il a vieilli (+ de 12 ans déjà).
    shambala93 posted the 08/17/2016 at 06:25 PM
    leonr4
    Meme a l'époque de la ps360 je le trouvais terne triste