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    gat, odv78, draculax, arngrim, netero, sardinecannibale, ocerco93, shindo, joegillianprime, kayama, milo42
    posted the 06/19/2016 at 09:26 PM by aozora78
    comments (33)
    milo42 posted the 06/19/2016 at 09:28 PM
    kayama posted the 06/19/2016 at 09:28 PM
    Tecmo Koei tient là une bien belle licence (et rafraîchissante dans leur catalogue). J'espère que le jeu sera à la hauteur et qu'il fera un carton
    joegillianprime posted the 06/19/2016 at 09:28 PM
    walterwhite posted the 06/19/2016 at 09:32 PM
    Un gros titre qui je l'espère arrivera bien chez nous cette fin d'année.
    aozora78 posted the 06/19/2016 at 09:34 PM
    kayama Après même si le jeu à des défauts, une suite pourrais les gommé =)
    ocerco93 posted the 06/19/2016 at 09:50 PM
    barberousse posted the 06/19/2016 at 09:53 PM
    ´tain j'ai même pas pu le tester
    milo42 posted the 06/19/2016 at 09:54 PM
    barberousse Y a une béta en aout
    barberousse posted the 06/19/2016 at 09:56 PM
    milo42 Ah koul!
    hijikatamayora13 posted the 06/19/2016 at 10:37 PM
    Yeahhh aout
    gat posted the 06/19/2016 at 11:29 PM
    milo42 La nouvelle démo sera mieux grâce à l'absence de la durabilité des armes tu verras.
    raioh posted the 06/20/2016 at 12:57 AM
    Gat : C'était pourtant loin d'être un point négatif, mais on va surtout voir la difficulté du jeu diminuer drastiquement après toutes les complaintes
    gat posted the 06/20/2016 at 01:31 AM
    raioh Je déteste cette feature dans les jeux. Ca me casse plus les burnes qu'autre chose et ce n'est pas une question de difficulté.
    soulshunt posted the 06/20/2016 at 01:35 AM
    gat Elle posait aucun problème étant donné qu'on ramassait beaucoup d'items, j'en avais toujours le maximum (10).
    gat posted the 06/20/2016 at 01:45 AM
    ellie Idem mais ça me gave de toujours ramasser un truc tous les 20m parcourus. Après, vous allez dire que ça force les joueurs à ne pas utiliser toujours la même arme mais y'a d'autres moyens pour ça.
    soulshunt posted the 06/20/2016 at 01:51 AM
    gat Bah l'item tu le récupères en tuant des ennemis sans farmer, ça se fait tout seul en avançant.

    Après, vous allez dire que ça force les joueurs à ne pas utiliser toujours la même arme
    Nan parce que j'utilise toujours la même arme moi
    gat posted the 06/20/2016 at 01:53 AM
    ellie Oui car tu la répares.
    Enfin bref, on verra ce que ça va donner avec cette nouvelle démo.
    soulshunt posted the 06/20/2016 at 01:58 AM
    gat Bah t'as juste à appuyer sur sur une touche pour la réparer, c'est pas comme si c'est chaud de réparer une arme. Enfin je trouve ça dommage dans le sens où ça permettait à certains de changer d'arme.
    Oui on verra bien, car si y avait des choses à régler dans le jeu c'était pas la durabilité des armes de toute façon. J'suis pas convaincu par le jeu, j'étais vraiment hypé pourtant avec le premier trailer mais bon ils ont fait n'imp
    gat posted the 06/20/2016 at 02:01 AM
    ellie Nan mais je dis pas que c'est compliqué à réparer une arme. Je dis juste que ça m'emmerde. J'suis pas un connaisseur dans ce style de jeu donc y'a pas grand chose que j'ai pas aimé à part cette durabilité.
    Et un p'tit réhaussement graphique serait le bienvenu aussi.
    soulshunt posted the 06/20/2016 at 02:06 AM
    gat Ouais je voulais juste dire que c'est tellement rapide que bon
    Faut pas forcément être un grand connaisseur mais c'est vrai qu'en l'état je suis pas mal déçu.
    gat posted the 06/20/2016 at 02:09 AM
    ellie C'est quoi qui t'a gêné ?
    soulshunt posted the 06/20/2016 at 02:27 AM
    gat Ca serait long à expliquer et vu l'heure ..
    gat posted the 06/20/2016 at 02:29 AM
    ellie On en reparlera après la seconde démo.
    soulshunt posted the 06/20/2016 at 02:37 AM
    gat Pourquoi pas même si je pense pas que ça changera grand chose vu que la dernière vidéo de gameplay confirmait ce que je pensais mais on verra
    odv78 posted the 06/20/2016 at 05:10 AM
    Si le jeu deviens trop facile ce sera sans moi
    evilchris posted the 06/20/2016 at 07:28 AM
    gat ils auraient du la réduire mais pas l'enlever je trouve ça naze perso surtout que ça se répare facilement dans la démo...
    evilchris posted the 06/20/2016 at 07:29 AM
    odv78 malheureusement j'ai bien peur qu'avec les mise à jour il se casualise ou devienne plus facile si les joueurs non avertis se plaignent de la difficulté
    weldar posted the 06/20/2016 at 07:32 AM
    Mon inventaire était toujours rempli à fond que la durabilité des armes/armures ne posait aucuns soucis.
    Vivement la nouvelle démo où on croisera peut-être des PNJ et de nouvelles features.
    odv78 posted the 06/20/2016 at 07:45 AM
    evilchris c'est bien ce qu'il risque de ce passer nous verrons bien en août si sa ce confirme
    milo42 posted the 06/20/2016 at 07:53 AM
    gat J'suis pas sûr, mais je demande qu'à y croire
    arngrim posted the 06/20/2016 at 08:19 AM
    C'est juste merveilleux, comme j'aime bien prendre mon temps, ce sera sûrement presque le double pour moi.

    gat perso ça me gênait pas tant que ça, mais je te comprends, dans Dark Souls III par exemple ou le feature existe aussi, on dirait qu'ils l'ont vraiment raboté. En plus de 90 heures de jeu, j'ai jamais usé mes armes et équipements au delà d'un dixième de leur barre d'usure et franchement aucun impact sur mon plaisir de jouer.
    milo42 posted the 06/20/2016 at 09:03 AM
    arngrim En plus de 90 heures de jeu, j'ai jamais usé mes armes et équipements au delà d'un dixième de leur barre d'usure

    T'as jamais jouer avec l'Espadon du Clair de Lune toi
    arngrim posted the 06/20/2016 at 10:34 AM
    milo42 Dans Dark Souls 2 si, c'est vrai qu'il est fragilou Mais je l'ai même pas dans le 3.