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The Legend of Zelda : Breath of the Wild
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platform : Switch
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : action-aventure
multiplayer : non
european release date : 03/03/2017
other versions : Wii U -
jegeekjeplay > blog
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    posted the 06/13/2016 at 07:37 AM by jegeekjeplay
    comments (14)
    niouuuuu posted the 06/13/2016 at 07:40 AM
    J'allais également rédiger l'article^^. Cet artwork est très beau, que ce soit la coloriométrie, les détails mais surtout l'univers. Je le trouve très réussit.
    Si tu veux des pistes d'analyse je te conseille la vidéo de GameXplain qui font toujours un taff phénoménal dans l'analyse des trailers et surtout ceux de Zelda.
    suppaman posted the 06/13/2016 at 07:44 AM
    on voit qu'il a des gants pour escalder , s'accrocher au rocher
    allez, plus que 1 dodo est on en saura plus
    ocyn posted the 06/13/2016 at 07:44 AM
    Je me disais bien que je n'avais pas vu de lac sur le premier Artwork. Hâte de mettre la main sur ce jeu... Sur NX !
    jegeekjeplay posted the 06/13/2016 at 07:50 AM
    niouuuuu oui je viens d'y jeter un œil justement, merci
    weldar posted the 06/13/2016 at 08:04 AM
    Je pense aussi à des balises de téléportations, même si ces tours devraient constituaient l'un des aspects de la "haute technologie" de ce nouvel univers.
    gaymer40 posted the 06/13/2016 at 08:08 AM
    Des phases de combat en pleine ascension
    renton posted the 06/13/2016 at 08:16 AM
    Des "points de vue" à la Assassin's Creed?
    ocyn posted the 06/13/2016 at 08:18 AM
    Les 4 points de téléportation correspondant aux 4 gros donjons
    jegeekjeplay posted the 06/13/2016 at 08:20 AM
    L'attente d'ici demain 18H est insoutenable quand t'es fan de la licence
    cleptomaniak posted the 06/13/2016 at 08:30 AM
    Quelqu'un voit une ressemblance avec la carte de zelda 1?
    suppaman posted the 06/13/2016 at 08:31 AM
    jegeekjeplay yes, mais apparement ce soir Nintendo est invité pour le You Tube show. Peut-être une annonce !! qui sait....
    octobar posted the 06/13/2016 at 08:34 AM
    Ce qui serait très fort, c'est que le monde lui-même soit un gigantesque donjon. Genre que tous les donjons que l'on fait dans le jeu aient une suite logique révélant une énigme bien plus balèze à une autre échelle et que tout trouve une cohérence...

    Peut-être un début de réponse vis à vis des ces balises qui seraient liées entre-elles du coup. Un peu à la manière de The Witness et ses rayons se croisant à un même point à chaque résolution de zone sur l'île.

    En tout cas c'est comme ça que je penserai un nouveau gros Zelda en Open-World. Penser les donjons à une autre échelle comme un grand puzzle et pas simplement comme aller d'un point A à un point B comme n'importe quel open-world passant d'une quête à une autre sans qu'il y ai de conséquences.
    kidicarus posted the 06/13/2016 at 08:45 AM
    peut être pas des téléporteurs, mais seulement des balises à voir de loin pour montrer qu'on y est allé.
    Vu que nintendo annonce une map énorme.

    Après pour l'escalade, je doute qu'on y ait des combats; après à la vue de la première présentation du jeu, les combats semblent aérien.

    Sinon, l'artwork montre surtout un monde vaste, et met en avant les dires de nintendo de la présentation du jeu: si tu veux aller là au fond, tu le peux.
    Là si on voit une montagne, tu peux la grimper.

    Enfin bref, encore quelques heures avant de voir le jeu.
    jegeekjeplay posted the 06/13/2016 at 08:55 AM
    On est tous impatients
    Vous proposez de bonnes idées en tout cas !