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momotaros
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    odv78, evilchris, aros, floflo, choupiloutre, arngrim
    posted the 05/26/2016 at 03:54 PM by momotaros
    comments (47)
    odv78 posted the 05/26/2016 at 04:01 PM
    Moi je ne pourrais pas le prendre mais il à l'air bien sympa
    Un petit Cadeau
    evilchris posted the 05/26/2016 at 04:02 PM
    moi j'aimerais bien mais trop de jeu en ce moment donc plus tard mais il est dans ma wishliste
    flom posted the 05/26/2016 at 04:15 PM
    Moi evidement, je l ai tester et j ai beaucoup aimé. Couleurs agreable, ost vraiment top, varié et avec un scenar qui semble prenant. j espere juste trouver le temps demain de le prendre car j ai une journee particulierement chargé. Au pire se sera samedi.
    aros posted the 05/26/2016 at 04:19 PM
    Étant donner que j'pourrais l'faire tourner sur ma vieille breloque, je vois pas pourquoi j'le prendrais pas
    En plus ont m'a fait un cadeau à l'intérieur
    jackfrost posted the 05/26/2016 at 04:20 PM
    j'attends, c'est bientôt les soldes .

    je pense me le prendre d'ici la fin du mois .
    darkulqui posted the 05/26/2016 at 04:22 PM
    j'ai un long week end et plus de jeux a faire donc ca va le faire
    roy001 posted the 05/26/2016 at 04:24 PM
    j’attends les tests metacritic
    momotaros posted the 05/26/2016 at 04:25 PM
    odv78 Je verrais ça après, il joue Gouki mieux de Tokido ?

    flom Tu l'as testé comment ?

    aros C'est quoi cette histoire de cadeau ? tu es dans le jeu ?

    yurilowelle
    ootaniisensei posted the 05/26/2016 at 04:33 PM
    Pas de version console tampi
    odv78 posted the 05/26/2016 at 04:44 PM
    momotaros Il le joue bien prends ton pied
    yukilin posted the 05/26/2016 at 04:50 PM
    Pas de version consoles? Dommage....
    sonilka posted the 05/26/2016 at 04:52 PM
    Pas moi. J'ai suivi le projet sur ces derniers mois et y a rien qui me fait envie. Ni le chara design, ni le style graphique. Rien. Mais j'espère quand meme que leur jeu fonctionnera bien.
    momotaros posted the 05/26/2016 at 04:54 PM
    ootaniisensei yukilin Non pas de version console (en tout cas pas pour le moment à ce que je sache), c'est un A-RPG développé sous RPG Maker donc je ne sais pas si c'est facile ou non de le porter sur console. J'aurais aussi aimer me le faire sur console de salon mais bon, tant-pis je le ferai sur PC.
    floflo posted the 05/26/2016 at 04:58 PM
    Dès qu'il sort sur une autre plateforme que PC je cours l'acheter.

    Il a l'air vraiment très bon.
    squall294 posted the 05/26/2016 at 05:16 PM
    Moi je le prend day one =D !

    Yurilowelle tu rigoles, mais on a été listé sur le site xD

    Ootaniisensei, Yukilin , malheureusement on a pas les moyens de se payer un portage. Par contre vous pouvez y jouer avec une manette PS4 si vous en avez une.

    Odv78 tu peux pas le prendre pour quelle raison en fait déjà ? =(

    Darkulqui je crois jamais t'avoir vu sur les posts du jeu, merci pour ton soutiens en tout cas

    Vfries on ne pense pas pouvoir participer aux prochaines Soldes de steam pour l'instant. On nous conseille de pas "casser" le prix à la sortie du jeu.

    Sonilka ah dommage, même pas l'OST te donne envie ? Je vois dans ta liste de jeux sur Gamekyo qu'il y a beaucoup de jeux dont on est fan (Notamment Poké, KH, FF, Xeno), peut-être qu'en y jouant tu y trouverais un petit quelque chose que tu aime ^^' En tout cas merci pour les encouragements !

    Floflo pas d'autres plateformes avant un bon moment je pense. On doit s'attaquer à la version anglaise. ^.^ Tu peux y jouer avec une manette PS4 comme dis plus haut.

    Momotaros pour le cas d' Aros et de Flom je te laisse régler cette histoire avec eux hihi

    @ a tous : Merci à tout ceux qui vont acheter le jeu demain et ceux qui comptent l’acheter plus tard, vous êtes géniaux
    choupiloutre posted the 05/26/2016 at 05:24 PM
    dans 2 mois pour moi
    cocolasticot posted the 05/26/2016 at 05:31 PM
    Acheter ca ?
    kalas28 posted the 05/26/2016 at 05:34 PM
    nope le jeu ressemble à rien
    momotaros posted the 05/26/2016 at 05:44 PM
    squall294 J'ai pas compris

    mikepilm kalas28 Vous êtes un peu dur avec ce jeu, c'est un petit projet indé et ils ne sont pas passé par kickstarter ou autre, vous vous attendiez à voir quoi, un jeu à la TW3 ?
    cocolasticot posted the 05/26/2016 at 05:49 PM
    momotaros Pas passer par Kickstater ? Heureusement. Autant j'aime les jeux indés, mais la non... Y'a pas moyen. Rien du tout ne me fait envie dans ce jeu.
    odv78 posted the 05/26/2016 at 06:18 PM
    squall294 Je ne joue pas sur pc mais si il sort sur le psn je le prendrai
    flom posted the 05/26/2016 at 07:08 PM
    momotaros
    En fait le jeu etait presenté a Geneve sur un petit stand de jeux indé. Les conditions pour y jouer n etait pas top mais j en garde une exelente impression. Son createur etait là et expliquait 2-3 mecaniques, j avoue que j ai un tres grand respect pour ce mec qui a sacrifié 3 ans de sa vie pour réaliser son reve. Il n a, je trouve pas fait les choses a moitier.
    La qualité est la. J ai hate de voir l histoire qu il veut nous conter.
    J ai notament ete surpris du nombre d elements modelisé. On est loin de ces jeux qui reutilise a outrage un meme sprite. C est varié, bien construit et ca semble un voyage plein de bonne humeur qui me rapellle un peu zelda link awakening ou la serie des seiken densetsu. Autrement dit, des sensation que l on a plus ces dernieres decenie.
    Vairon's est un jeu fair de pixel qui s adresse a ceux qui ne juge pas sur le full HD mais sur l experience qu offre l aventure. J ai hate de le faire perso.
    squall294 posted the 05/26/2016 at 07:35 PM
    Choupiloutre merci d'avance ! =D

    Momotaros merci pour la défense ahah. Personnellement s'ils n'aiment pas je comprend parfaitement les goûts et les couleurs ça ne se discute pas, après ce que j'apprécie moins, c'est la façon dont c'est dit sous forme de moquerie et de comment c'est formulé. Ils semblent oublier que ce type de jeux peux donner envie à certains gamers et que des gens travaillent derrière. J'ai beaucoup discuté avec des fans de Star Tropics, Neutopia, Far East Of Eden, Shin Mao Golvelius, Soulblade, Nekketsu Tairiku Burning Heroes et pleins d'autres titres à la compile pas mainstream pour un sous et ils ont vraiment envie de pouvoir toucher au jeu, car ça leurs rappelle ce genre de titre, après c'est certain ce n'est pas pour tout le monde.

    Odv78 okey Dommage même pas avec la manette PS4 ? Perso quand j'y joue de A à Z je fait passer le jeu sur la télé et je branche ma manette PS4 ahah. Sensations garanties à un moment j'avais même appuyé sur la touche PS pour revenir au menu Playstation (bug de cerveau).

    Flom merci pour le descriptif, ça aidera certainement les gens à se faire une meilleure idée in game . Ah, et merci pour les compliments Hâte que tu voie les petites améliorations qu'on a intégré à l'ensemble de ce que tu avais joué. =D
    choupiloutre posted the 05/26/2016 at 07:45 PM
    squall294 merci pour votre taf ,j aurais bien fais un day one , mais a part faire la peripatitipute avec mon banquier , ca risque d etre dur
    momotaros posted the 05/26/2016 at 07:48 PM
    squall294 Moi les gouts et les couleurs, je pense qu'en y appliquant les 5 premières règles du dogme du bon gout des jeux vidéo, on ne peut qu'avoir raison et vu que c'est moi qui l'ai inventé, j'ai forcément jamais tord
    squall294 posted the 05/26/2016 at 07:53 PM
    Choupiloutre , ah okey aucun soucis, je comprends. ^.^ Merci en tout cas de penser à nous. =D

    Momotaros ahah pas mal xD. Tu as vu Flom ta dis ou il a pu tester le jeu
    momotaros posted the 05/26/2016 at 07:56 PM
    squall294 Oui j'ai vu ça, il a eu de la chance, j'aurais aimé pouvoir le tester en avance avec toi pour nous le présenter.
    squall294 posted the 05/26/2016 at 08:13 PM
    Momotaros , c'était cool comme moment de rencontrer les joueurs et de parler du projet ! Mais d'un côté c'est mieux que tu joue à cette version. On a apporté deux trois améliorations au début du jeu que Flom avait parcouru et pas mal de petites retouches graphiques. (surtout dans les intérieurs) mais aussi quelques unes dans les extérieurs. Une version propre quoi xD.
    momotaros posted the 05/26/2016 at 08:23 PM
    squall294 On aura l'occasion d'en reparler ce weekend ou la semaine prochaine car il a 10 heures de durée de vie, je pense que je l'aurais fini avant Lundi en mode normal (oui je joue beaucoup ).

    Au fait pour les objets cachés etc... et les trucs liés à des quêtes qu'on peut rater, il y a des indices ou alors c'est à la Dark Souls ? (genre tu es obliger de rater un max de truc la première fois).
    squall294 posted the 05/26/2016 at 08:30 PM
    Momotaros tu peux quasiment tout avoir en une partie si tu fais un peu attention à ta liste de succès je pense. Après si tu fait un run en ligne droite tu peux louper des petites cut-scènes sympa et des quêtes, mais en général si tu fouine tu devrais pouvoir tout faire. Il faut garder en tête qu'après un évènement important dans un village, refaire un petit tour dans celui-ci peux te donner quelques mini informations en plus sur le background par exemple. Si tu vois un bouquin ouvert essaye d'y jeter un œil si t'aime t'imprégner d'un univers et le connaître le plus possible.

    Il y a que tous les succès, qui en une partie risquent d'être un peu compliqué. ^.^
    aros posted the 05/26/2016 at 08:50 PM
    momotaros
    "C'est quoi cette histoire de cadeau ? tu es dans le jeu ?"

    Eh bien à la base y'avait 70 succès de programmé et j'ai demandé à squall294 s'il lui était possible d'en insérer un dernier juste pour le fun, avec l'intention d'embêter certains visant le 100%

    D'ailleurs Squall le succès que "je t'ais soufflé à l'oreille", il est cacher où visible dans la liste, s'il est cacher sa fera drôle à certains
    squall294 posted the 05/26/2016 at 08:53 PM
    Aros ah quand même pas, je l'ai pas caché, ça aurait été le vice suprême xD. Je crois même que beaucoup l'auraient jamais trouvé sauf en cas de mauvais "calcul".
    momotaros posted the 05/26/2016 at 08:54 PM
    squall294

    De toute façon je pense que je vais le faire une première fois en essayant de tout trouver et tout faire puis si jamais je rate des trucs, tant pis ça sera pour un second loop si le jeu me plait.

    Au fait vous compter sortir un guide du jeu avec des screen ect... ? (en physique ou en PDF).

    aros à c'est donc toi qui leur a suggéré le 71ème succès
    squall294 posted the 05/26/2016 at 09:00 PM
    Momotaros, oui c'est le MissigNo des succès xD. Oui, c'est la bonne marche à suivre je pense, mais si tu applique mes conseils tu devrais trouver pas mal de choses. Fait juste attention à quand tu sort du Boss Démomorphe ce continent propose beaucoup de annexe dont une grosse quête qui donne lieux à du scénario en plus, du gameplay en plus (et nouvelles phases de jeu) et de nouvelles zones et musiques. (facil une heure de jeu). Si tu avance trop et que tu quittes le continent suivant, tu la perds comme à l'époque. ^^'

    Pour ce qui est d'un guide c'est pas prévu pour le moment. On verra si on a le temps d'en faire un, un jour. =)
    aros posted the 05/26/2016 at 09:05 PM
    momotaros
    C'est Squall294 qui à poukav le succès supp ?! Pfiu il parle trop

    squall294
    Sa aurait pu faire une super pub au jeu, nan mais tu vois pas déjà les gros tires :

    - Vairon Wrath le jeu à 99% de succès
    - Vairon Wrath plus dur à platiner que tout les Soul's réunis
    - Mais quel est ce 1% ?!

    Tu vois sa aurait sûrement fait la promotion du jeu Tu sais ce qu'il te reste à faire, un p'tite màj et hop c'est régler
    squall294 posted the 05/26/2016 at 09:08 PM
    Aros xDDDDD On nous aurais placé sur un bûcher ahah. J'ai une petite idée du genre qui me trotte dans la tête, ou les joueurs devraient coopérer pour récupérer des nouveaux trophés via des mises à jour, mais je sais pas si on pourra faire ça et si ça marchera au niveau communautaire. On verra une fois que le jeu sera bien en place.
    aros posted the 05/26/2016 at 09:13 PM
    squall294
    Y'aurait-il possibilité d'un mode coopération à 2 en local ou en ligne ?
    squall294 posted the 05/26/2016 at 09:18 PM
    Aros nan pas à ce point là, mais coopérer via les forums si on cache quelque chose dans le jeu. ^.^
    momotaros posted the 05/26/2016 at 09:21 PM
    squall294 aros Si tu aurais fait ça pour le trophées caché, je pense que ça aurait freiné certains joueurs pour un achat. Je sais que c'est aberrant mais malheureusement beaucoup de joueurs portent énormément d'intérêt aux succès, à un point que pour certains c'est un argument d'achat. Beaucoup prennent les jeux à "1000G facile" ou aiment un jeu quand le 1000G est très accessible et certains détestent les jeux à 1000G trop dur (c'est pas mon cas heureusement).
    aros posted the 05/26/2016 at 09:38 PM
    squall294
    C'est intéressent ce que tu dis. Mais pour susciter la coopération dans les forums entre joueur, je pense qu'il faille plus que cacher une arme, ou une armure.
    Une p'tite histoire annexe s'attardant sur des retombées que nous en tant que joueurs n'avons pu décelé en raison du fait que l'ont avait une quête à accomplir, malgré ce que provoquerai nos agissements.

    Des trucs pas trop compliqués à mettre en places ci et là, qui pourrait permettre une jouabilité post game pouvant nous faire découvrir le revers des actions de nos héros dans certaines ville, où des cas plus particuliers comme ceux de certains png
    Cela permettrait aussi de rendre l'aventure plus vivante et ajouter une pointe de tragédie ou drame à l'aventure qui ne devrait pas en manquer je pense.

    Après je parle mais je ne connais encore rien de l'histoire

    momotaros
    Les joueurs d'aujourd'hui, faut les guider à coup de succès
    Mais il est vrai que c'est un moyen de savoir si l'ont à vus tout ce qu'il y'avait à voir dans un jeu en ce sens les trophés/succès sont une bonnes idées, après c'est vrai que certains joue le jeu mais avec un peut trop de zèle parfois
    squall294 posted the 05/26/2016 at 10:08 PM
    Momotaros on a fait attention pour faire des succès un minimum sympa et qui demandent pas non plus de faire des trucs trop débiles. On a fait pas mal de trophés qui peuvent donner des indices pour trouvers des secrets du jeu et je crois que c'est plus sympa comme ça. On a bien rigolé en les faisant en mettant des commentaires qui vont un peut avec l'histoire ou le ressentit de Vairon pour que ce soit sympa à lire.

    Aros les succès sont une bonne idée, après je trouve qu'ils sont devenu un trop gros argument de vente. Perso j'aime bien en voir certains s'afficher surtout pour les petits commentaires qui vont avec, mais si un jeu à un trophé ou pas je m'en moques un peu en fin de compte. Pour la mise en place de la coopération avec les joueurs je pense quelque chose d'assez simple comme retrouver un monstre sur la world map que l'on voit une fois dans le jeu (et qui est un petit secret) en trouvant un nouveau lieux. Mais bon ça reste un peu loins tout ça, on va déjà attendre que beaucoup de gens finissent le jeu avant de mettre ce genre de trucs en place (et je sais pas si ça marcherais bien pour l'instant, faudra voir comment la communauté de joueurs se forme autour du jeu)
    sonilka posted the 05/27/2016 at 07:21 AM
    squall294 ne jamais dire jamais ^^ qui sait, si votre jeu marche et qu'une version Vita est un jour envisagée, je pourrais être tenté.
    squall294 posted the 05/27/2016 at 07:40 AM
    Sonilka on aimerait bien avoir les moyens de faire quelque chose du genre ahah. =)
    sonilka posted the 05/27/2016 at 07:43 AM
    squall294 bah écoute, j'espère un jour voir le jeu dispo sur le PSN. Ca voudra alors dire que votre jeu a cartonner
    arngrim posted the 05/27/2016 at 09:35 AM
    Moi sans doute, mais pas Day one par contre.
    aros posted the 05/27/2016 at 02:15 PM
    squall294
    Moi quand ont m'dis que les succès c'est une force de vente j'en rigole, à vrai dire d'ailleurs quand vous mettiez en avant le fait que vous ayez programmés 70 succès pour Vairon Wrath je me disais que c'est parce que vous manquiez d'argument pour le vendre auprès des joueurs; mais momotaros vient de m'apprendre que les succès sont une force de vente, bah tiens ça m'la coupé hier soir

    Hein je comprends mieux ton idée
    Et comme tu l'as si bien dis, mieux vaut attendre un peu.
    squall294 posted the 05/27/2016 at 04:46 PM
    Aros oui il faut pas se le cacher pour certains gamers c'est un argument de poids, même si on l'a plus fait pour le fun. ça nous a en quelques sortes fait revisiter notre propre jeu et on se disait : Tient si ici on mettait un succès ça serais sympa non ? Et on a essayé de les faire de la façon la plus intelligente possible pour qu'ils guident un peu le joueur et lui donne envie de tout découvrir. Il y a pas genre tuer chaque monstre du bestiaires 5000 fois, mais juste à 3 endroits différents et des chiffres assez bas. (ça aide à faire du drop time de façon un peu plus ludique grosso modo)