Certainement l’un des jeux que j’attendais le plus cette année, l’A-RPG aux faux airs d’Hack & Slash "Yoru no Nai Kuni" (rebaptisé "Nights of Azure") est enfin sorti chez nous dans sa version PS4 uniquement.
Avantages:
- Techniquement globalement très propre (joli, net, fluide)
- Direction artistique et ambiance sublimes
- Candidat à l’OST de l’année
- Système de combat intéressant
- Doublage jap
Inconvénients:
- Trop facile (le vrai challenge apparaissant en Post Game, FFXIII style)
- Un peu trop Lineaire et Court
- Bonnes idées, mais pas assez poussées
- Mise en scène plan plan et quelques cutscenes un peu trop mielleuses
- Uniquement en VOSTA
Nights of Azure raconte l’histoire d’Arnice, chevalier sainte de l’Ordre du Curia qui se voit octroyer comme mission de veiller sur Lilysse (la fille qu’elle aime fufufu) jusqu’au jour de son sacrifice qui servira à garder le Nightlord scellé. Jusqu'à ce que ce jour fatal arrive vous allez devoir enchainer les missions sur l’Ile pour faire avancer le scenario et découvrir de nouvelles zones/boss, le tout grâce à l’aide de vos Familiers à qui vous pourrez donner des ordres et faire évoluer.
Malheureusement si le jeu possède de bonnes idées de gameplay, il est beaucoup trop court et easy (j’ai du mourir 3 fois durant la 20ene d’heures de jeux que compose la trame principale), le vrai challenge n’apparaissant qu’en Post Game avec l’arrivée de 2 Boss optionnels et surtout du Hall of Infinite Darkness qui poussera le joueur à farmer pendant des heures pour avoir des équipes de familiers au taquet vu que les monstres rencontrés a l’intérieur seront plus haut level que l’heroine (les ennemis et familliers pouvant atteindre le LV15 et Arnice seulement le LV11).
Et bien sur pour les chasseurs de trophées, il y aura aussi de quoi faire entre les quêtes (principalement du farming) et le mode Arena.
Bref malgré le fait que j’ai adoré, Nights of Azure possède trop de petits défauts pour figurer aux cotés des grands, la faute a une difficulté qui aurait du être au rendez-vous dés le départ, à une durée de vie assez courte hors Post Game et à une trop grande linéarité (je me répète).
Reste un bon apéritif avant l’arrivée de SO5 et FFXV.
xorlefort Apres t'es ptete pauvre, ça c'est une autre histoire, pis tu parles a quelqu'un qui n'a aucun soucis a fouttre 60 balles dans des Shoot Them Up qui durent 30mins donc bon tu pourras me sortir l'argument du prix, je m'en branle mais d'une force
seriously
Je sais pas quels jeux tu achètes pour avoir 6 ou 7 h de jeu à 60 Euros, mais on achète pas les mêmes
Rien que Follout 4 j'en ai eu pour mon argent, pareil pour les From Software ou Witcher 3.
Ensuite c'est l'occasion ou alors le jeu est vendu à petit prix.
60 Euros pour 20 heures de jeu ... Mouai chui pas un pigeon, ce sera en occaz à 10 Euros maximum
omnisgold ça se laisse suivre ^^
Si encore le jeu avait une grosse production 60 Euros pourquoi pas, mais là c'est non
Ben oui quoi
Moyenne des jeux actuel 5 a 6 voir 7 heures pour le même prix donc 20h c'est bon!
Merci pour tes impressions Guiguif
c'est un rpg, et pas traduit en fr, c'est donc trop cher...
Je sais pas quels jeux tu achètes pour avoir 6 ou 7 h de jeu à 60 Euros, mais on achète pas les mêmes
Rien que Follout 4 j'en ai eu pour mon argent, pareil pour les From Software ou Witcher 3.
Ensuite c'est l'occasion ou alors le jeu est vendu à petit prix.