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The Legend of Zelda : Breath of the Wild
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platform : Wii U
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : action-aventure
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omnisgold
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    posted the 04/02/2016 at 10:37 PM by omnisgold
    comments (44)
    shambala93 posted the 04/02/2016 at 10:40 PM
    Bah le jeu sera bon c'est sûr maintenant je fais parti de ceux qui aimeraient que Nintendo bouleverse la saga.
    minicupi posted the 04/02/2016 at 10:42 PM
    que mon chien apprenne a parler....

    il sait beaucoup trop de chose, je serait obligé de le buter.
    omnisgold posted the 04/02/2016 at 10:42 PM
    shambala93 J'ai jamais dit le contraire c'est juste que j'ai peur qu'à force de nous dire IL VA ÊTRE PARFAIT C'EST LA RENAISSANCE DE LA SAGE et qu'à la fin on se retrouve avec juste un jeux très bon mais qui se fait descendre par tout le monde parce que par exemple il fait 3fois la taille de the witcher au lieu de 6
    seriously posted the 04/02/2016 at 10:43 PM
    minicupi posted the 04/02/2016 at 10:45 PM
    ma seule crainte par rapport a ce jeu c'est qu'il sorte en meme temps que tout les autre jeux de fin d'année et que je soit obligé de faire un choix entre 12 jeux ^^

    Je pense pas qu'il soit 6 fois plus grand perso, ca pue le bullshit ce genre de phrase, la taille du jeu on l'a deja vu de toutes facon quand miyamoto dézoomait sur la map. C'est grand, mais pas a ce point.

    Ah si a la limite j'ai peur que ca utilise trop le gyroscope ou une connerie injouable du genre.
    shambala93 posted the 04/02/2016 at 10:45 PM
    omnisgold
    Ils ont réellement dit cela ou c'est l'interprétation de certain internautes ?
    icebergbrulant posted the 04/02/2016 at 10:45 PM
    Ma plus grande crainte, c'est que Zelda demande à Link de ne plus la sauver et fasse sa vie avec Ganondorf !

    J'imagine déjà leur futur enfant: Zeldorf !

    omnisgold posted the 04/02/2016 at 10:47 PM
    shambala93 C'est l'interprétation de beaucoup d'internaute suffit de voir sur ce site les gens qui l'adulent alors qu'on sait rien de lui et c'est les internautes et non les créateur qui font la réputation d'un jeux suffit de voir le cas ff13
    shambala93 posted the 04/02/2016 at 10:50 PM
    omnisgold
    Bah on attends tous Zelda. Meme si certain s'en branlent ça reste un monument du jeu video.
    Moi j'attends du changement quitte à bousculer les choses et à envoyer boulé les conservateurs du jeu video.
    eldrick posted the 04/02/2016 at 10:51 PM
    icebergbrulant Ouais bon effectivement voir des humains et des cochons s'accoupler ça fait un peu peur quand même :P
    icebergbrulant posted the 04/02/2016 at 10:53 PM
    eldrick

    Je confirme que Zelda est une grosse cochonne
    amario posted the 04/02/2016 at 10:56 PM
    Witcher 3 n'a pas une superficie de dingue ( X Chronicle oui )
    Et niveau beauté c'est largement faisable ( regarde encore X sur Wii U)
    Y'a rien d'exceptionnel sur ce screen
    aozora78 posted the 04/02/2016 at 10:57 PM
    J'ai peur que ce soit un jeu qui offre trop de liberté, j'aime qu'il y ai un ordre dans les donjons, de l'amélioration des armes et différentes façon de les utilisés...
    amario posted the 04/02/2016 at 11:00 PM
    Je suis d'accord avec Sora bien que le compromis Zelda BW est une bonne direction ( un juste milieu entre les deux du genre tu peux pas finir certains donjons tant que t'as pas recupe un objet dans l'autre plus des armes achetables dans les boutiques ou par quête )
    docteurdeggman posted the 04/02/2016 at 11:02 PM
    J'ai peur d'oublier ce jeu...
    eldrick posted the 04/02/2016 at 11:04 PM
    amario Sauf que the Witcher 3 réussit a proposer un scénario décent tout en proposant un monde ouvert tandis que Xenoblade X s'est cassé les dents misérablement à ce niveau.
    amario posted the 04/02/2016 at 11:07 PM
    eldrick On parle bien de superficie là.
    eldrick posted the 04/02/2016 at 11:09 PM
    amario Ouais mais je dis simplement qu'une plus grande superficie dans un jeu n'est pas forcément désirable lorsque le reste du gameplay/scénario ne suit pas.
    yka posted the 04/02/2016 at 11:10 PM
    eldrick : La question étant de savoir si le screen est du bullshit, si c'est faisable de faire quelque chose d'aussi joli tout en étant 6 fois plus grand que The Witcher 3.
    Bref, le scénario sur l'instant on s'en fout, la réponse étant : oui c'est faisable, Xeno est beau ET immense.
    nakata posted the 04/02/2016 at 11:12 PM
    J'ai peur qu'il garde ce style graphique enfantin.
    Pour moi la saga Zelda se poser et garder le style OOT/TP/majora's mask
    shambala93 posted the 04/02/2016 at 11:13 PM
    xeno x est pas moche mais bon ca bave et c'est aliasingland.
    The witcher 3 à de facto l'histoire, un Background, des musiques vraiment épiques et un univers plutôt cohérent . Alors oui xeno est bien plus vaste mais pour le reste.

    Si Zelda est réellement 6x plus grand que The witcher je me demande si l'histoire l'univers etc seront au rdv.
    En tout cas la DA est somptieuse et si ça tourne sur Wii U chapeau pour les devs.
    eldrick posted the 04/02/2016 at 11:17 PM
    ykarin On sait rien de ce Zelda(qui est en cell shading ce qui permet de dissimuler les faiblesses techniques du jeu) et xenoblade X était certes beau/immense par moment mais terriblement inégale et monolith a du faire des compromis de fou au détriment du gameplay, de l'immersion, du framerate et cie pour réaliser leur vision donc ouais plus gros ne veut pas dire meilleur que ça soit pour Zelda(que je doute vraiment qu'il dépasse réellement en superficie the witcher 3 à moins d'être terriblement vide) ou xenoblade.
    lz posted the 04/02/2016 at 11:46 PM
    nakata : c'est pas un style enfantin, c'est un mélange de Zelda SS avec Zelda TP niveau graphique avec une petite touche de Wind Waker, et le link est ado/jeune adulte.
    nakata posted the 04/02/2016 at 11:49 PM
    lz et que Link retrouve vite sa tenue verte. A chaque fois'que je mate le trailer et que je vois sa tete (et son pyjama bleu) j'ai envie de vomir.
    kikibearentongues posted the 04/03/2016 at 12:07 AM
    Pas spécialement de craintes pour l'instant.
    edgar posted the 04/03/2016 at 07:18 AM
    Aucune crainte de mon côté, il va être excellent à n'en pas douter
    yka posted the 04/03/2016 at 08:20 AM
    eldrick : t'es hors sujet en fait, laisse tomber...
    coco98bis posted the 04/03/2016 at 09:07 AM
    Nakata Ah bon ? Perso, je trouve que c'est la meilleure direction artistique que Nintendo pouvait choisir pour la saga Zelda.
    Un milieu entre SS/TP pour le côté réaliste dans les dimensions des personnages et des environnements (càd que Link n'a pas un tête grosse comme son corps, par exemple) et le monde coloré (SS) et WW pour le monde assez cell-shading (encore plus poussé que SS au niveau des couleurs).
    eldrick posted the 04/03/2016 at 10:35 AM
    ykarin Pas du tout mais bon quand on a rien d'autre répliquer c'est plus facile de dire ça :P
    milo42 posted the 04/03/2016 at 10:35 AM
    Pénurie mondiale de saucisson, ma vie s'en trouverai changée à jamais
    nakata posted the 04/03/2016 at 10:42 AM
    coco98bis perso je trouve que le cell-shading (mm si au final ça rend le jeu mignon) ne rend pas honneur à la série.
    metroid, zelda.... f-zero doivent rester realistes graphiquement et prouver que nintendo peut proposer autre chose que des licences enfantines.

    milo42 pareil. Mon pti saucisson d'Ardèche miam
    coco98bis posted the 04/03/2016 at 11:40 AM
    Nakata Biens sûr que pour des licences comme Metroid, F-Zero, Wave Race, 1080, les graphismes doivent rester réaliste.
    Mais pour Zelda, comme Aonuma l'a déjà répété maintes fois, c'est le fait que la direction artistique change à chaque épisode qui fait sa force.

    Tu crois que la licence aurait la même aura si tous les jeux sortis depuis OOT avait garder ce style graphique ? Perso, je ne le pense pas.
    nakata posted the 04/03/2016 at 02:17 PM
    coco98bis Perso je pense que si. Au contraire ces changements de direction à chaque fois fait que le joueur qui s'identifiait au héros et à l'univers dans l'ancien épisode (ex :OOT) ne s'y retrouve plus du tout dans un autre épisode (ex : TWW ou SS).

    Pour moi ça ne crée que de la division et aucunement une force. A force de toujours changer les joueurs en auront marre et iront définitivement voir ailleurs.

    Tu finis OOT et Majora's, tu as aimé ces jeux. Tu vois TWW tu te dis "ça a le Nom Zelda, mais je ne vois pas en quoi c'est un Zelda (sous entendu de "ça ne ressemble pas du tout à mon ancien jeu que j'ai aimé").

    Enfin bon tous les goûts sont dans la nature. Mais selon moi c'est une connerie. Tu es développeur, tu veux développer avec un autre style graphique OK. Tu pompes et repompes les qualités d'une licence (ex : Zelda) OK. Mais creez une autre licence, un autre nom, quelques changements par-ci par-là histoire de .... Mais ne pourri pas TA licence.

    Et plus tard ce sera quoi ? Pokémon en graph ultra réaliste en 4k ?
    yka posted the 04/03/2016 at 03:44 PM
    eldrick : Bah si, t'es hors sujet.
    L'article montre un screen, et dis espérer que ca ne soit pas du bullshit sachant que Nintendo a parlé dans une interview d'un monde 6 fois plus grand que The Witcher 3.
    Or il n'est pas certain que graphismes et monde ouvert aille de mise.

    Mais plus haut, quelqu'un cite Xenoblade comme étant déjà immense ET magnifique. Point barre. Le sujet n'étant pas du tout le scénar, tu es hors sujet... :/
    eldrick posted the 04/03/2016 at 04:32 PM
    ykarin Premièrement le sujet principal c'est vos craintes(cf le titre) deuxièmement je dis également qu'on sait rien de ce Zelda(qui est en cell shading ce qui permet de dissimuler les faiblesses techniques du jeu) et xenoblade X était certes beau/immense par moment mais terriblement inégale et monolith a du faire des compromis de fou au détriment du gameplay, de l'immersion, du framerate , clipping et cie pour réaliser leur vision . Donc ouais, on peut proposer un jeu très beau(quoique xenoblade X est très inégale) comme le rendu de ce zelda mais si il tourne a 15 fps en 590p avec en plus des soucis d'affichages et des zones terriblement vides cela ne nous avance pas plus. Donc ouais je suis même complètement dans le sujet malheureusement pour toi.
    coco98bis posted the 04/03/2016 at 04:37 PM
    Nakata Donc pour toi, changer le style des graphismes à chaque fois, c'est pourrir la licence de plus en plus ?
    Enfin bref, on ne va pas commencer le débat sur les graphismes de la série mais bon, j'ai envie de te dire que si tu veux jouer à jeu avec des graphismes réalistes comme TP, change de support, alors. Parce que je ne connais pas beaucoup de monde sur internet (du moins, pas beaucoup de fans) qui ne sont pas satisfaits du changements des graphismes à chaque épisode (ou presque).
    yka posted the 04/03/2016 at 05:33 PM
    eldrick : Non mais ne change pas ton discours, tu parle de scenario sur lequel Xeno s'est cassé les dents, c'est tout. D'autant plus que Xeno n'est pas très inégale, si certaines textures laissent un gout amère, l'ensemble est vraiment chouette et techniquement vraiment réussi.

    Que l'on craigne que Zelda ne soit pas aussi beau que ce que l'on a pu voir est une chose, mais Nintendo est assez peu bullshité, je n'ai d'ailleurs pas souvenir qu'ils aient bien bullshité la présentation d'un jeu. Et lorsqu'ils nous parlent d'une map 6 fois plus grande que The Witcher 3, je pense qu'on peut à peu près les croire aussi sans que cela remette en question les graphismes du jeu.

    Que le scénario soit plat (c'est un Zelda, le scénario n'a jamais vraiment été un élément important) et le monde vide, ca ne répond pas à post initial ni à la personne qui citait Xeno X.


    Je te cite =

    Eldrick publié le 03/04/2016 à 01:04
    Amario Sauf que the Witcher 3 réussit a proposer un scénario décent tout en proposant un monde ouvert tandis que Xenoblade X s'est cassé les dents misérablement à ce niveau.
    eldrick posted the 04/03/2016 at 06:44 PM
    ykarin Euh je viens de te parler depuis 2 posts du coté technique du soft(d'ailleurs ce n'est pour rien que Nintendo n'a pratiquement rien montrer de ce Zelda puisque visiblement ils ont du mal à livrer la marchandise) àmais visiblement tu comprends rien ou alors c'est la mauvaise foi qui t'étouffe donc ça va je te laisse a ton délire
    yka posted the 04/04/2016 at 09:11 AM
    eldrick : Oui sauf que dès mon premier post je te reprenais uniquement sur le fait que tu cause de scénario sans raison...
    eldrick posted the 04/04/2016 at 11:41 AM
    ykarin Et par la suite j'ai étendu cela à tous les aspects mais étrangement tu n'en tiens pas compte. :P
    yka posted the 04/04/2016 at 01:05 PM
    eldrick : Oui, mais bien parce que je rebondissais uniquement sur ton post d'origine, tu t'en doute bien. Le reste est de la justification mais bon, hop c'est un peu fatiguant la. On se prend la tronche pour des broutilles, ca ne sert pas à grand chose qu'on continue de polluer de fil.
    eldrick posted the 04/04/2016 at 01:13 PM
    ykarin

    En fait c'est surtout toi depuis le début je dis que la recherche du monde ouvert a tout prix a propos de xenoblade X s'est fait à des prix considérables et je fais un parallèle avec Zelda par la suite.

    la justification
    J'explique simplement mon point de vue je n'ai rien besoin de justifier mais toi faut croire qu'une discussion limite une lutte a finir pour savoir qui a raison. Bref, si c'est fatiguant je ne comprends pas pourquoi tu me relances comme un disque rayé en ignorant volontairement toutes les informations qui ne vont pas dans ton sens. Après ouais vaut mieux en arrêter la.
    yka posted the 04/04/2016 at 02:17 PM
    eldrick : Mais ya pas de savoir qui à raison ou qui à tort. Comme je le disais c'est fatiguant la... Je disais simplement que le scénario on s'en fout, que ce n'est pas le sujet...

    Crainte évoquée : Le jeu peut-il être aussi beau qu'annoncé tout en étant aussi grand que The Witcher 3 ?

    Post d'Amario : Oui c'est possible, The Witcher 3 n'a pas une superficie de ouf et Xenoblade arrive à être beau ET bien plus grand que The Witcher 3.

    Ta réponse à Amario : Mais Xenoblade X s'est cassé les dents sur le scénario.

    Ma réponse à ton post : Ouais mais le scénario n'est pas le sujet.



    Et puis voila... Que tu parte sur d'autres points techniques par la suite pour justifier ta pensée est une chose, mais ca reste totalement en dehors du propos de base... D'autant plus que le scénario, dans Zelda, c'est pas vraiment le tournant dans lequel on l'attend.