A l’instar de ce qu’avait proposé Iron Galaxy pour la Saison 2 avec la hausse de la résolution (qui était de 720p pour la première saison et qui est désormais de 900p), le développeur en question va proposer de nombreuses améliorations techniques pour la saison 3 de Killer Instinct (et qui concernera par ricochet les deux premières saisons).
Quelles sont les améliorations en question ? Elles concernent essentiellement les éclairages qui font davantage ‘nouvelle génération’ comme vous pouvez le voir sur les exemples visibles sur cette page :
http://www.ultra-combo.com/killer-instinct-season-3-graphics-shine-brighter/
Ce jeu

il aura fallu du temps.. mais là il frôle à présent la perfection en matière de jeu de combat 2d

une référence.
Mon perso :

J'ai vu
Killer instinct n'est qu'un pauvre jeu en kit
Le pire étant que personne ne le relève
Méfie toi, car à confondre le genre masculin et féminin tu va te retrouver un jour avec une sacrée douleur dans le fondement
Du reste, c'est un jeu qui ne cesse de s'enrichir et de s'embellir même si sincèrement que ce soit au niveau du Gameplay où du Chara design, un Versus Fighting US c'est vraiment particulier...
comme quoi les graph ne font pas tout ....
en tout cas j'attends la saison 3 avec impatience.
espérons que sa sortie sur pc lui soit salvateur.
orbital pas con
Oui ça résume bien les choses malheureusement. Sans version Vita ou PS4 ce ne sera jamais un vrai jeu pour les true gamerz
le gameplay est parfait un vrai regal , par contre le contenu est pauvre , tres pauvre meme , alors tu te fais plaisir ( beaucoup meme) mais et c est normal tu en veux un peux plus et la le jeux te frustre a ne pas proposer plus de contenu
un exemple concret , tu fais l amour aux 10 plus belles femmes du monde en meme temps , mais au moment fatidique , on t echange miss bonasse par mahite et mimi mathy pour le dernier round
Vous voulez qu'on compare la manière dont le jeu a était mit en avant avec les médias et tout par rapport à Street V? puis MS ont sorti leurs en jeu en F2P déjà à la base, il n'était meme pas foutu de proposer un jeu normal avec un roster de 12 minimum, les mecs meme pas foutu de mettre en avant le jeu à plus d'une fraction de millième de seconde dans leurs trailer.
Au lieu de voir les faits et la réalité, les gens préfèrent le "ouinnn ouinnn, mon jeu est sous-noté car il est exclus XBOX ...,Bande de testeurs Anti-M Pro S"
il faut se remettre dans le contexte de l'époque, la One était l'ennemi à abattre avec sa connexion régulière obligatoire, et killer instinct à été pris dans le souffle de l'explosion. C'est au point qu'avant même sa sortie, lors de présentations à différents évènements e-sport, le jeu se faisait huer dés l'apparition du logo Xbox, au finale, beaucoup ne lui ont pas laissé la chance de faire ses preuves.
C'est une industrie dirigée par le buzz et l'affectif des joueurs, c'est très fréquents que des jeux ont des "passe droits" et ne peuvent pas êtres critiqués tandis que d'autres sont descendus sans ménagements de manière disproportionnées.
Pour la mise en avant, je ne suis pas d'accord avec toi, Microsoft à beaucoup communiqué dessus et n'a pas laissé le jeu à l'abandon, loin de là même, aussi bien en terme de développement que d'évènements, donc dire qu'ils "n'en n'ont rien à foutre" c'est plus qu'erroné.
Tu ne te focalises que sur l'E3, mais il y a eu des tournois d'organisés, des présentations à divers évènements, des teaser pour chaque nouveau persos, pas mal de communication sur les nouveautés, etc...
les tournois sont une manière de promouvoir un jeu, au même titre que les teasers/trailers, quand au grand public il ne s'intéresse pas plus à l'E3, c'est un salon très ciblé.