« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Je suis dessus (sur legend of legacy), j'ai du mal à rentrer dedans vraiment, pourtant les musique sont très bonnes, la DA également, les combats classiques et efficace, mais j'arrive pas à être happé par le soft (faut dire l'histoire est pas trop là et le fait d'être cantonné sur une île n'aide pas).
eldren Selon toi, la démo est représentatif du jeu final ? Je pose la question car j'ai adoré la démo, et le fait que coté histoire j'en ai rien à battre car 99% des JRPG c'est cliché sur cliché, je me focalise sur le reste (DA, gameplay, etc ), comme Bravely Default d'ailleurs.
Mais j'imagine que oui, le système se rapproche de certains épisodes des saga (au hazard comme saga frontier 2 ), plus tu utilises une arme, plus tu la maîtrise (augmentation de la force avec ce type d'atme et nouvelle technique), après le jeu se résume à explorer et découvrir de nouvelles zones, tu n'as qu'une seule ville (très petite je ne sais pas si de nouvelles zones s'y débloquent ensuite). Tu achètes/débloques de nouvelles cartes et tu explores.
C'est ça qui me bloque un peu le jeu reste assez "plat", mais bon c'était plus ou moins l'idée des développeurs de faire le jeu ainsi.
vu comment tu expliques le truc, il aurait pu faire comme unlimited saga pour les villes, pas mal de ville avec chacune leurs propres quêtes, cartes, donjons,...
Vu la gueule de l'artwork j'en doute
Mais j'imagine que oui, le système se rapproche de certains épisodes des saga (au hazard comme saga frontier 2
C'est ça qui me bloque un peu le jeu reste assez "plat", mais bon c'était plus ou moins l'idée des développeurs de faire le jeu ainsi.
vu comment tu expliques le truc, il aurait pu faire comme unlimited saga pour les villes, pas mal de ville avec chacune leurs propres quêtes, cartes, donjons,...