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Sonic Boom
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name : Sonic Boom
platform : Wii U
editor : Sega
developer : N.C
genre : plates-formes
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guiguif
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guiguif > blog
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    posted the 02/16/2016 at 02:53 PM by guiguif
    comments (7)
    hayatevibritania posted the 02/16/2016 at 03:00 PM
    Et soudain, des gens me disent que j'ai ruiné leur enfance.

    Ok, certain joueurs sont bien douillet enfance ruiné par un jeu raté, j'aurai vraiment tout lu.
    Sinon dommage pour eux, j'aimerai connaitre le pourquoi du comment de ce foirage totale, surtout que sur le papier ça avait l'air pas mal.
    yka posted the 02/16/2016 at 03:16 PM
    hayatevibritania : le foirage n'est pas total en fait.
    Le design des personnages, très critiqué, n'est pas du fait du studio mais de Sega America. Le reste du jeu est loin d'être catastrophique, il est simplement pas ... mémorable.
    octobar posted the 02/16/2016 at 03:20 PM
    ykarin Euh, si, le reste est catastrophique... Techniquement à la masse, ça rame, le level design est d'une platitude absolue, la maniabilité chie elle aussi.

    Non y a rien à sauver ne serait-ce que l'idée de mettre un mode 4 joueurs, ça à la limite on peut le saluer.
    alfb posted the 02/16/2016 at 03:36 PM
    Guiguif C'est une simulation de noyade en VR leur jeu?
    antitrolls posted the 02/16/2016 at 03:56 PM
    ykarin
    Le studio sait se débrouiller, ils ont juste besoin de plus bosser le level design, coté gameplay ça va, il leur faudrait juste de super idées et qu'ils apprennent ce que ça veut dire un jeu qui est prenant.

    octobar
    C'est pas si plat que ça et c'est plutôt varié. De toute façon les poulpes ça crache sur tout
    yka posted the 02/16/2016 at 03:59 PM
    octobar : Je n'aurais pas été aussi catégorique que toi.

    Personnellement, je n'ai pas vécu un cauchemars.
    Au pire, je dirais que le jeu est surtout d'une platitude absolue, en effet. Mais je n'ai pas eu de soucis de maniabilité ni de bugs quand je l'ai parcouru.

    xorlefort : C'est ca, côté gameplay même si ce n'est pas l'extase, c'est pas non plus à la ramasse totale. Ca fait le boulot quoi.
    Le leveldesign est très plat, enfin, sans être une bouse infâme non plus quoi.


    Je suis qu'il y a un tas de gamins qui ont été ravis avec le jeu.
    Et faut pas oublier qu'ils étaient le cœur de cible de cette nouvelle licence Sonic, avec le dessin animé en parallèle.
    furtifdor posted the 02/16/2016 at 06:02 PM
    hayatevibritania octobar guigif en même temps j'ai de la peine pour ce studio qui semblait prometteur à la base!
    La moitié de l'équipe a quitté le navire par ce que SEGA couvait trop leur licence! On a des gars qui avaient taffés sur Jak & Daxter là qu'en même!....