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Final Fantasy XV
144
platform : PlayStation 4
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : action-RPG
multiplayer : non
european release date : 11/29/2016
other versions : Xbox One
rbz > blog
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    4
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    kikibearentongues, yamapi, roxloud, minbox
    posted the 01/01/2016 at 02:04 PM by rbz
    comments (18)
    shambala93 posted the 01/01/2016 at 02:16 PM
    Rbz
    Merci à toi
    fullbuster posted the 01/01/2016 at 02:21 PM
    Niveau graphismes il va être ouf
    onsentapedequijesuis posted the 01/01/2016 at 02:23 PM
    Tu sens le gros trailer de ouf en Mars qui mets tout le monde d'accord

    fullbuster C'est pas étonnant, niveau graphismes Square-Enix ont toujours été irréprochables. C'est plutôt pour le reste qu'on s'inquiète (le gameplay, le scénario, la personnalité des personnags)
    roxloud posted the 01/01/2016 at 02:23 PM
    Vivement la sortie du jeu !
    shambala93 posted the 01/01/2016 at 02:25 PM
    dinourex
    Ils ont toujours fait de bons systèmes de combats.
    T'façon a chaque fois que le scénario demandait de la réflexion les jeux ont été décrié.
    onsentapedequijesuis posted the 01/01/2016 at 02:32 PM
    shambala93 Pour le scénario, il faut faire une base simple, avec beaucoup de subtilité qui demandent réflexion. Comme ça, ça contente le gosse qui veut faire le jeu ou celui qui s'en fout de la profondeur dans une histoire, et ceux qui veulent un truc plus recherché.

    Enfin t'sais, c'est comme quand tu faisais un jeu avec un bon scénario petit, puis tu le refais en ayant grandi, et là tu vois tout ce qu'il cachait. Faut que FFXV fasse cet effet la. Qu'il contente tout le monde.
    J'imagine que tu fais référence a FF12 quand tu parle de scénario qui demandent réflexion, et je suis d'accord, petit je captais rien du tout a FF12, c'était beaucoup trop une barrière à l'époque, et les autres FF avant m'avaient posé aucun soucis.

    Le gameplay, c'est à voir, ils les foirent jamais c'est vrai, mais c'est le premier FF principal en A-RPG, à voir ^^. Parce que TYPE-0, non merci, et crisis core c'est bien mais c'était 1 personnage et sur portable donc ça allait.
    rbz posted the 01/01/2016 at 02:35 PM
    vous pouvez voir le concept art du train d'ailleurs : D

    shambala93
    shambala93 posted the 01/01/2016 at 02:44 PM
    dinourex
    Si ils font un scénario qui demande de la réflexion beaucoup lui cracheront dessus. Pour le peu qu'on sait ils semblent partis pour un autre chemin.
    spilner posted the 01/01/2016 at 03:17 PM
    Shambala93
    Le scénar' sera bien plus mature et sombre que ce que les gens pensent
    shambala93 posted the 01/01/2016 at 03:18 PM
    spilner
    Je ne parle pas de maturité mais de complexité.
    spilner posted the 01/01/2016 at 03:20 PM
    Shambala93
    Même niveau complexité, (que ce soit l'histoire ou les persos) ça ne sera pas une histoire bateau
    En plus on aura des Flashbacks pour approfondir l'histoire, ça va tuer
    onsentapedequijesuis posted the 01/01/2016 at 03:35 PM
    shambala93 Je veux dire par la que tu peux faire un scénario SIMPLE, tu comprendra le but principal, MAIS avec une profondeur qui n'est pas obligatoire pour suivre le sens de base du scénario mais qui permet de mieux le comprendre.

    Grossièrement, scénario de base = simple à comprendre, l'annexe(donc non obligatoire) = demande réflexion, ça peut le faire.
    shambala93 posted the 01/01/2016 at 03:43 PM
    dinourex
    Je suis d'accord mais je pense que le XIII a etait mal comprit par certain.
    kurapika posted the 01/01/2016 at 04:00 PM
    Décidément je comprendrais jamais la com du jeu...Pour une fois qu'on a des scènes qui peuvent potentiellement envoyer du pâté et convaincre les joueurs, elles sont diffusées en public qu'à travers un live dégueulasse...Je sais pas, ça fait juste 10 ans qu'on attend, on mériterait peut être de pouvoir voir ça dans une autre qualité non? Soit on a du gameplay avec une super qualité mais juste 2 mins, soit quand c'est plus ils diffusent même pas leur live en bonne qualité pour que la majorité des joueurs puisse voir ça bien et on se tape cette blague à la place...Décidément en 10 ans ils auront vraiment accumulé toutes les fautes de coms possible.

    Bref, énième coup de gueule sur la com du jeu mis à part, ça s'annonce pas si mal Conduire en voiture a l'air chiant au possible (j'espère vraiment qu'on pourra sortir de la route avec et aller ou on veut...), et certains éléments continuent de gâcher le décor pour moi...Mais à part ça, j'adore tout ce qui est baie, plage et compagnie donc je sens que je vais accrocher à cette région En plus quand on sort des plages de X (qui a certes des environnements à pleurer de beauté mais alors les plages c'est vraiment le truc moche et complètement bâclé dans les décors du jeu), voir ça dans FFXV ça fait plaisir J'espère qu'ils sauront mettre ce qu'il faut dans les forêts en bordure de route pour nous inciter à aller explorer là-bas...Sinon, si le choix c'est de limiter la voiture à l'autoroute mais de nous donner accès au chocobo quand on veut pour explorer forêts/plaines, ça me va aussi.
    spilner posted the 01/01/2016 at 04:07 PM
    Kurapika
    C'est juste que la vrai com' n'à pas vraiment commencée en fait, elle débutera vraiment en Mars, ou la ça va être très sérieux, on va enfin voir du concret, et ce qu'est vraiment FFXV.
    Retournement de veste à prévoir
    kurosu posted the 01/01/2016 at 05:02 PM
    kurapika il y a encore du temps pour montrer des choses
    nemesistavern posted the 01/01/2016 at 07:35 PM
    Is sont en train de recruter pour FFXV ça rassure pas pour la sortie du jeu
    kikibearentongues posted the 01/02/2016 at 06:26 AM
    Vivement l'ATR.