Lors de l'annonce à l'E3, NieR a été annoncé avec un co-développement entre Square Enix et Platinum Games. Il semblerait que finalement le jeu est essentiellement développé chez Platinum Games avec Taro Yoko (le directeur). Yasushia Taura (designer) :
"Effectivement le développement est surtout fait chez Platinum, à Osaka, et dans notre l'office de Tokyo. Mais nous recevons de l'aide de Square Enix bien sûr, et le compositeur est de retour pour concocter de nouvelles musiques. Le charachter design est réalisé par Akihiko Yoshida qui travaille chez CyDesignation, donc nous avons aussi de l'aide d'autres entreprises. Mais la majeur partie du développement a lieu chez nous."
Dans une ancienne interview, Yoko indique :
"Platinum Games est une bonne équipe, donc en ce qui me concerne, mon travail est en quelque sorte terminé."
Taura s'exprime aussi :
"Je pensais à créer quelque chose de nouveau et je suis un très gros fan du premier NieR. Je créais une proposition de jeu vidéo qui était comme une suite à NieR. Alors que je faisais ça, Square Enix est venu nous demander si nous voulions travailler avec eux, sur un projet. Ils n'avaient pas précisé que c'était NieR, juste qu'ils voulaient faire quelque chose avec nous. Nous avons donc dit « Ok, nous avons une idée sur une suite de NieR, donc faisons cela » Et c'est ainsi que c'est arrivé."
Pourquoi Taura voulait une suite à NieR ?
"La raison est que j'adore les Action RPG en général, et le premier NieR est un excellent mélange d'une histoire sérieux avec quelques éléments parodie vraiment loufoques d'autres jeux vidéo. C'est ce mélange de sérieux et de délires, qui a fait que j'ai vraiment apprécié le jeu. Et par dessus tout, la musique et le script, m'ont le plus attiré."
Et PG pour le gameplay uniquement
Y a même moyen d'avoir un épisode meilleur que le premier.
Il y a des anciens de Cavia qui bossent sur ces aspects-là. Mais si je comprend bien le reste (système de combat, moteur de jeu, etc.) c'est PG qui s'en charge. Cela me semble être un très bon équilibre.
d'après le communiqué de square-enix c'est bien le cas, on retrouve toute les têtes qui était dans le précédent
Je pense qu'ils ont trouvé le bon équilibre en fait ce qui est gameplay, développement c'est PlatinumGames qui s'en charge mais ils sont supervisés
[i]"The game’s all-star development team consists of producer Yosuke Saito (DRAGON QUEST® X / NieR), director YOKO TARO (Drakengard® / NieR), character designer Akihiko Yoshida from CyDesignation, Inc. (FINAL FANTASY® XIV / BRAVELY DEFAULT®), game designer Takahisa Taura from PlatinumGames Inc. (Metal Gear Rising: Revengeance), and composer Keiichi Okabe from MONACA, Inc. (TEKKEN / Drakengard / NieR). PlatinumGames Inc. will be amplifying the action-oriented combat and building a beautifully diverse visual experience that will fully harness the graphical power of the PlayStation®4 system.[i]