Je viens de voir les 15 minutes de gameplay en HQ...
Les autres développeurs de JV doivent se dire : "Bon en fait on est des branleurs les gars..."
Du jamais vu tout simplement ! Vivement 2016, je ne regarderai plus de vidéo pour un max de surprise.
Désolé pour l'article inutile mais ça m'a tellement déboité la mâchoire que je ne pouvais rester sans rien dire.

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posted the 07/04/2015 at 12:37 AM by
parrain59
Bref y'a un manque globale d'innovation, ça reste sur ses aquis et c'est un constat que je fais a casiment tous les jeux que j'ai vue à l'E3, extremement peu de nouveauté de gameplay ou d'innovation global dans les jeux presentés.
Et de là à dire que les autres développeurs sont largué vraiment pas, tu prends CD project tu leurs donne l'argent nécessaire et le fait de développer un jeu scripté sur une seule console et tu verras le résultat.
Non parce que dans la vidéo à part 7 min, c'est de la cinématique le reste... La seconde partie de la vidéo c'est de la cinématique interactive hein, rien de plus, c'est loin d'être exceptionnel... Sur le plan technique okay, rien à dire, le gameplay a l'air meilleur aussi que sur le premier que j'ai essayé et que j'trouvais pas terrible, mais pendant 6 min du script à gogo en veux-tu en voilà, ça y va à fond, faut pas non plus s'extasier comme un dingue, à jouer, les cinématiques interactives, ça n'a rien de passionnant que ce soit sur Uncharted ou n'importe quel autre jeu, que la mise en scène défonce ou non...
grievous32 Cette présentation a été choisi juste pour foutre une baffe à l'E3. Ce genre de passage spectaculaire, y'en aura 3 ou 4 dans le jeu d'après ND. J'espère juste qu'ils ne vont pas montrer les autres et balancer des vidéos pour montrer des mécaniques de gameplay ou plusieurs manières d'appréhender un niveau.
C'est une figure de proue d'un constructeur détesté et la licence fait de bonnes ventes. Ce sera toujours ainsi, entre ceux qui râlent de l'exclu, ceux qui se la jouent connaisseurs blasés (les pires) et ceux qui refusent de prendre le jeu pour ce qu'il est.
Un gars fait un sujet honnête pour causer de ce qu'il a vu, de ses impressions et le premier post de Krash est déjà d'une imbécillité qui enverrait dans les cordes n'importe quel trisomique.
On sait rien faire contre ce genre de personnes, démonter des trucs ils n'ont que ça à faire H/24.
Pauvre communauté JV. Après on s'étonnera encore d'être pris pour des débiles sur France 2.
Bref, j'ai plus l'impression que c'est une critique "spéciale jeux PlayStation"...
iL N'ya pas qu'un seul cheminement possible, il y a quelques differences entre les 2 sequences notamment quand drake et sully se retrouvent coincés derrière un bus , ca n'arrive que dans la sequence de 15 min
Ceux qui veulent de la liberté, du gameplay hardcore aux petits oignons c'est que vous avez pas compris ou que vous aimez pas tout simplement ce type de jeu. Un jeu comme ça de temps en temps ça défoule bien !
J'aime pas Uncharted, je trouve l'univers insipide. Le jeu est trop simple et scripté.
Mais arretez avec ça
En ce moment le script se fait partout.
Et puis tu sembles oublier la partie de la jungle dévoilée au PSX.
Il n'y avait pas de script dans celui-ci c'était du gameplay pur. C'est juste que ND a choisi cette séquence à l'E3 pour en mettre plein la vue.
Maintenant, concernant le cas de tomb raider ce qu'on a vu fait trés cinèmatographique et comporte pas mal de script là aussi. Et malgré l'open world annoncé par les devs on voit bien qu'on progresse dans un couloir. Tout ça pour te dire que entre tomb raider et U4 la différence et assez minime. U4 comportera même des zones beaucoup plus ouverte que les précédents épisodes ou il sera possible d"explorer.
Je n'évoque même pas le cas de Gears 4 ou c'était carrément script-land et tout ça dans un couloir. Et pourtant j'en vois pas beaucoup se plaindre de ce coté là.
Bref on a l habitude .apres chacun ces goûts je dis pas le contraire mais dire des bêtises comme sa c est pas terrible.
Oui voila c'est plutôt le sentiment que j'ai en le lisant : De la mauvaise foi.
Quand tu vois qu'il a pour bannière Gears of War 4 aka l'un des jeux les plus scriptés et le plus simpliste de l'E3 (étant donné que ça se réduisait à du "j'avance, je tire"). Tu dis ah oué le mec a peur de rien quand même hein.
Et comme par hasard les mauvaise langes sont des pro-m...
Ca tue la gueule techniquement, mais sur le gameplay, c'est du Uncharted classique... Moins rigide que le premier qui est le seul que j'ai touché et c'est pas plus mal (que ce soit moins rigide hein =>), toujours ce côté Indiana Jones plutôt cool, mais sinon, les cinématiques interactives, très peu pour moi.
Lez93 WTF...? =') Gears 4 n'a été présenté que pour son plan technique ici, faut être complètement con pour ne pas le comprendre... On nous a présenté une simple démo technique à l'E3 pour montrer où ils en sont à un an et demi de la sortie. Le jeu est super propre, voilà ce qu'il faut en retenir. La démo présentée est comme le début d'un chapitre de Gears 1 où tu ne fais qu'avancer sous la pluie, tu t'en prends plein la gueule graphiquement et tu vois que quelques apparitions de monstre à droite à gauche, sans jamais les voir jusqu'au face à face final. Mais dire que c'est simpliste, c'est ne jamais avoir joué à un Gears of War de sa vie... Le mode Dément est sans aucun doute 3 fois plus difficile que le mode le plus difficile de Uncharted donc faut arrêter un peu...
En terme de script, Uncharted est très haut classé, faut arrêter TA mauvaise foi mec... Regarde la seconde partie, tu contrôles que la visée et le tir sur la moto... Tout le reste c'est du script, t'as qu'à modéliser un putain de couloir, ça demande juste de la bonne mise en scène, c'est loin d'être impressionnant en terme de gameplay.
Gears 4 n'a été présenté que pour son plan technique ici, faut être complètement con pour ne pas le comprendre... On nous a présenté une simple démo technique à l'E3 pour montrer où ils en sont à un an et demi de la SORTIE.
Une simple démo technique ? Source ? Pour moi c'était pas qu'une démo technique (de tout manière la partie technique du jeu était assez décevante n'ayant rien de bien impressionant). Il y'avait aussi volonté de montrer du gameplay sauf que comme je l'ai dit plus haut ça n'avait rien de révolutionnaire et là aussi assez décevant étant donné qu'on a vu aucune nouveauté a part deux persos progressant dans un couloir sans qu'il se passe rien de vraiment intéressant et quelques phases de shoot là aussi assez bof. J'pense même que c'est une vidéo qu'ils n'auraient jamais du montrer mais qu'il ont quand même montrer pour meubler la conf de MS. Cependant je dis pas que TOUT le jeu sera comme ça mais de ce qu'on a vu de Gears of war 4 jusque là c'est merdique
En terme de script, Uncharted est très haut classé, faut arrêter TA mauvaise foi mec... Regarde la seconde partie, tu contrôles que la VISÉE et le tir sur la moto... Tout le reste c'est du script, t'as qu'à modéliser un putain de couloir, ça demande juste de la bonne mise en scène, c'est loin d'être impressionnant en terme de gameplay.
Non mais faut arrêter de croire que uncharted 4 ce sera ça pendant l'intégalité du jeu hein
Et non y avait pas de nouveauté, mais dans Uncharted 4 non plus en terme de gameplay y a rien de nouveau hein... A part la technique, aucun des 2 ne se démarquent...
Et du coup je le répète, ils ont montré Gears 4 pour montrer que le projet avance, c'est tout... Ce qu'on a vu n'était pas merdique, à ce moment là la 2ème séquence de "gameplay" de Uncharted, c'est de la merde aussi parce que ça, n'importe qui peut le faire... C'est qu'une cinématique interactive à la portée de n'importe quelle couillon sachant faire de l'anim'...
Par contre, j'ai jamais dit que c'était ça pendant l'intégralité du jeu, c'est toi qui crois que je crois ça, mais j'ai jamais dit ça de ma vie. Seulement j'vois des mecs s'extasier sur une partie ultra scripté. Là où t'as totalement tort par contre, c'est que dans Gears 4, même si c'est du script, ce n'est qu'une phase "d'exploration", et tu contrôles quand même ton perso'... C'est une phase de jeu, pas une cinématique comme il y en a dans beaucoup de jeux.
Et perso' j'ai rien oublié d'Uncharted, j'sais que les phases de gameplay semblent cool, encore une fois, je ne fais que remettre en question les mecs qui s'émerveillent devant la mise en scène d'une cinématique interactive. Le reste c'est loin d'être négatif et j'ai jamais dit le contraire une seule fois. Et pour critiquer Gears 4 sur le gameplay avec ce qu'on a vu, faut vraiment en vouloir par contre, parce qu'on sera vraiment fixé qu'à la prochaine présentation à mon avis, vu que je le répète, c'est clairement plus un passage pour montrer où ils en sont techniquement sur le jeu. S'il sortait à la fin de l'année ils auraient montré une phase d'action, à n'en pas douter.
Gears of war et LARGEMENT plus skillé que Uncharted qui lui est basé sur le gameplay. Le rechargement éclaire, les esquive, les couverture, un bestiaire qui fait changer littérairement ta façon de jouer. un gameplay qui la pratiquement lui meme inventé.
Gears of war dispose d'un vrai Background complétement crée, d'un vrai multi, et d'une véritable histoire. Et je suis sur que grievous32 sera d'accord avec moi.
Uncharted n'est qu'une simple vitrine technique si tu regarde de plus prêt avec un gameplay hyper classic et ultra scripté. Désolé si ça te froisse. Et j'ai fait le 1 et 2 le meilleur parait-il. Et le 1 qui est une vrai merde.
Et pour fini on en sait largement moins sur Gears 4 que sur Uncharted 4 il y a encore 1 an et demi pour Gears 4 quelque chose me dit qu'au prochaine E3 il aura encore une autres forme.
Si on se base sur ce qu'on a vu des deux jeux jusqu'à présent, en matière de diversité de gameplay, qu'on parle de la présentation du PS Experience ou de celle de l'E3, Uncharted est déjà allé beaucoup plus loin. Dry tooling, gunfights, bastons au corps-à-corps, infiltration, conduite de véhicule, on a déjà pu voir ce genre de choses.
Il faut savoir en plus que Gears of War a toujours eu des séquences façon rail shooter de ce genre là, mais la différence avec les aventures de Nathan Drake, c'est que ces fameuses séquences contemplatives avec Marcus Fenix étaient suffisamment molles et plates pour qu'on finisse souvent par les oublier (et donc les occulter) aussitôt.
Mais pourquoi vous me parlez de GOW en général alors que je vous parle du simple passage de GEOW 4 de l'E3 ? Je vous parle seulement de passage qu' on a vu a l'E3. Et je réitère c'était à chier ne vous en déplaise.
Uncharted n'est qu'une simple vitrine technique si tu regarde de plus prêt avec un gameplay hyper classic et ultra scripté.
J'ai déjà répondu à cette connerie plus haut. La demo de gameplay du PSX te passe le bonjour. Je n'argumenterais pas plus l'ayant déja fait plus haut. Au pire y'a le commentaire de Driver qui réponds à vos questions et qui partage mon point de vue. Moi j'ai à faire
Uncharted c'est scripté à foison et t'as pas tant de possibilité que ça dans ce genre de passage, c'est pour ça que ça en met plein la vue, parce que selon les différents endroit où tu peux aller, y a des trucs qui vont te péter à la gueule (échafaudages en bois etc...)
Et Gears 4 y a rien d'à chier, faut arrêter la mauvaise foi sinon Uncharted est pas bien exceptionnel, parce que Gears 4 de ce qu'on en a vu il a pas beaucoup à rougir face à Uncharted en terme de graphisme, soyons sérieux, surtout à un an et demie de la sortie...