Bon bah sans surprise The Order 1886, autant il y a des gens qui l'on trouver pas terrible, bah moi c'est le contraire, graphiquement c'est jute waw waw waaawwwww je regarde le moindre recoin tellement c'est magnifique
C'est possible un jour d'avoir un jeu monde ouvert avec ce genre de graphisme aussi poussé?


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posted the 07/01/2015 at 05:43 PM by
shincloud
Techniquement oui c'est possible (avec un très bon moteur de streaming). TO1886 n'est qu'un jeu de début de cycle. Le problème se situe plus au niveau du budget. Plutôt que de passer leur vie à peaufiner chaque mètre carré du décor, les développeurs préféreront utiliser des middlewares comme pour la végétation par exemple (ce qui ne les empêche pas de "polisher" derrière cela dit).
linkart n'importe quoi. Même pendant les gunfigts ça tue. Rien qu'à la première d'ailleurs, t'as un espace un peu plus ouvert avec un immeuble ultra détaillé et du post process de très haute qualité (comme le DOF en full reso par exemple ce qui est rare).
En tout cas ce jeux me laisse de marbre tant niveau graphique que que le reste !! Meme gratuit je le ferais pas, apres le regarder avec du popcorn pourquoi pas par curiosité.
Ce qui tue beaucoup moins c'est que le personnage n'a aucun reflet dans le miroir
Non ! T'es serieux là
Putain c'est chaud pour un jeu oú la technique est l'un des points principaux.
Comment ça me gave des conneries pareilles sérieux. Quand vous n'y connaissez absolument rien en technique et qu'en plus vous avez de la merde dans les yeux, abstenez vous parce que là c'est plus possible.
S'il y a un truc sur lequel on ne pas attaquer le jeu c'est bien sur sa qualité visuelle, que ce soit pendant les scènes d'action ou des scènes plus "contemplatives".
giusnake non c'est pas une "honte", c'est un compromis par rapport à leur technique plus avancée des reflets qui ne sont pas limitées au screenspace contrairement à la technique utilisée dans Crysis 3 ou dans Killzone SF qui génère plus d'artefacts au niveau des shaders ce que les artistes de RAD ont voulu éviter pour donner ce look un peu "CG" au jeu.
Se focaliser uniquement sur ce point c'est surtout ça qui fait pitié quand on voit toutes les qualités techniques du jeu. C'est même pathétique je trouve.
Le jeu dure 7/8 heures, arrêtez de rager et de raconter de la merde vous serez sympa.
Regarde les phases où ça tire un peu c'est beaucoup moins beau. Les seules phases vraiment jolies c'est celles où tu marches et contemple. Forcément c'est limite de la cinématique
Ce commentaire pue la mauvaise foi.
kube parce que si tu fous des reflets avec cette méthode tes persos seront tout noirs
Sinon t'en a pensé quoi de BF hardline? Personne n'en parle nul par parceque c'est marqué BF dessus, alors que le jeux rivalise avec uncharted 4 sur bien des aspects.
Meme pas capable d'accepter les taquinerie
T'as raison le noob je ferais mieux d'aller voir ailleurs, car de toute façon t'y connais rien.
The Order dans son intégralité (et en fr): durée - de 3h
https://m.youtube.com/watch?v=reX0XoVWBRg
Bon maintenant qui raconte de la merde?
Limite le jeu est victime de sa beauté, car t'as des cons pour dire "il est beau mais il a rien d'autre" alors que franchement c'est faux, il ne fait pas moins bien que beaucoup d'autres jeux, mais ça, on ne veux pas le reconnaitre !
Pour ta console qui fait du bruit, c'est dû aux chaleurs ambiante, hier soir aussi la mienne faisait + de bruit que d'habitude.
La sur cette gen maintenant ils vont optimiser le plus possible pour economiser des ressources.
Par exemple sur la generation ps3 xbox ils ont inventé un systeme qui charge des texture degueulasse au loin, pas moche au milieu et super beau tres proche, et quand tu avance ca alterne, ce qui est derriere est moche ce qui etait loin passe au milieu et donc se lisse un peu plus ect.
Cette technique a permis d'afficher beaucoup plus sans qu'on s'en rende trop compte (on peut pas regarder partout) et une fois maitrisé tout les jeux s'y sont mis c'est devenu une norme des derniers moteurs next gen.
On va devoir attendre qu'une boite se sorte les doigt et trouve une nouvelle astuce supplementaire pour diminuer le cout des ressources afin de pouvoir en afficher plus. La par exemple naughty dog a l'air d'avoir trouvé quelque chose, t'a qu'a voir le nombre de truc et babioles qui traine partout ou le perso va.
Donc pour repondre a ta question on pourra le faire, mais a mon avis pas avant la prochaine generation de console dans 4 ou 5 ans.
Oui, ça existe déjà et depuis très longtemps. Ouvre les rideaux, et regarde par la fenêtre
Le jeu est beau mais vraiment creux.Tu te force a le finir.
Et c'est exactement ce que je souligne, les gens aime faire le hype sur les graphismes d'un jeux, utilisant ce dernier comme argument gageant la qualité du titre, hors quand certain jeux comme BF et meme Call of qui sont techniquement très a la pointe personne ne relève, uniquement parceque ce sont des jeux ou il est plaisant de basher.
En ce qui concerne Battlefield Hardline je t'invite a allez voir sur youtube tu pourra constaté par toi même. Au niveau de la modélisation c'est kiff kiff, les textures sur Uncharted ont l'air d'avoir été vraiment mieux travaillé, mais battlefield c'est du monde ouvert, longtemps plus ouvert que Uncharted.
Regarde sur youtube fait une comparaison objective, en prenant en compte les restrictions imposé par le style de jeux (monde ouvert, couloir) et ensuite viens qu'on en rediscute.
Guiguif tu as très bien compris mais on connais ta mauvaise fois légendaire.
Je peu faire le jeu en 20 h 40 h même si j'en ai l'envie, seulement le jeux se fini au minimum en mois de 3 h on ne peut pas faire moins. Et quand on dis le jeux fais trois heures, ça veut dire au minimum et tu le sait. Mais bon on connait le perso maintenant, le pro de la désinfo et de la provoc.
Tout à fait j'ai fini la Master Chief collection (Donc les 4 Halo) en 4 jours, mais je dirais plus que c'est Halo que se termine en 4H, et gers en 5/6 heures !!
Je suis en train de me faire DMC4 SE si on me demande combien la duré je dirais 2H dans une difficulté normal en prenant tout ce qui est caché !!
Je fini le jeux 2 à 3 fois par jours (pour les succès), mais en difficulté Dante doit mourir je ne l'ai toujours pas fini ça ne veut pas dire pour autant que le jeux dur plus de 2H en moyenne.